2009年11月29日日曜日

あーもう

パトラッシュ、もう疲れたよ……




ようやく寝る事ができる……。


ごめんなさい、コメントへの返事は明日で。(--)ZZZzzz

2009年11月28日土曜日

でけたー

現在の進捗 100%くらい
作成済み動画 43分 50秒 くらい



やっとできたー。
さすがに50分は超えませんでしたが、それでもかなりの長さになっております。とりあえず短いパート部分の総計ですので、上の時間数は若干前後している可能性がありますが。
いや、これでもかなり短くしたのよ?


ただいま必死にエンコ中です。
うpは夜中になってしまうと思いますので、お待ちの方は明日ごゆっくりどうぞ。とお願いした方がいいでしょうね。


本当に長い時間かかってしまってごめんなさいでした。

2009年11月23日月曜日

すんません×125

現在の進捗 94%くらい
作成済み動画 22分 12秒 くらい



もうこういう告知をするのは何度目でしょうかねぇ。
いやもうホント自分の無能さに呆れてしまいますが、できませんでした。
一応がんばってはいるつもりなんですけどねぇ。
今回はずいぶんと長くなったせいもあり、完了しませんでした。

一応来週中には完成する方向で頑張らせていただきます。
本当にすみませんすみません。

今日中にうpるのは多分無理くさいので、お待ちの方は今日はお休みのほどを。

2009年11月20日金曜日

ふぅ

現在の進捗 77%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



イベグラ描き中です。
よくよく考えると今回の1枚目のイベント絵は、通常の約4枚分を凝縮したものなんですよね。そりゃあ手間がかかるはずだわ。
シナリオもほぼ書き終えています。今回は約2000行ありますので、長くなりそうです。これからある程度はリライトしていきますけどね。

3連休、うまくいくと3日とも休めそうなので、その間に作ってしまいたいと思います。
どうぞお楽しみに、というか長くなってごめんなさい(;ω;)

2009年11月15日日曜日

さてさて

現在の進捗 74%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



いつまでも亀の歩みの Day04 - 02 ですが、来週あたりを目処にうpできるよう頑張ります。
今週はやはり1日仕事で潰され、日曜日も個人的な所用などで半分は何も出来なかったわけですが、まぁそれはそれで。

さて、次回のキモなんですが、前回のエントリでも書いた気がしますが、絵ではなく会話です。
今までもある程度伏線埋め&掘り返しをしてきましたが、今回は従来以上に埋め込んだ伏線が多くて。そこそこ分かるくらいの会話にしていますので、どれくらいあるのか楽しみにしていただけると嬉しいですね。


さ、続き続き。

2009年11月12日木曜日

カタツムリ

現在の進捗 73%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



ほんとうにじりじり進んでいる感じですね。
今回はシナリオがメインなので、絵の方の枚数はさほどでもないのですが、意外と手間はかかっています。シナリオではこれまでに取りこぼしそうになったイベントとか、これからのイベントの伏線を張るのに大忙しと言う感じです。
いろいろな会話にヒントやらなんやらが隠されていますので、詳しい方にはちょっとくすりとする内容もあったり。


さーて、それじゃ続きをやりますかねぇ。
今週は休み取れるかなぁ……?

2009年11月9日月曜日

少しずつ

現在の進捗 71%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



進んでいます。まだ全然昔のようなペースではありませんが、これはプライベートが少しゴタついているためです。ごめんなさい。
問題が片付けば、またいつもどおりに戻れるんですが。
もうちょっとだけご辛抱のほどを。

そうそう、昨日はインターネットの調子が変で、IRCには入れたものの発言もできないまま切断されたりしてました。結局何にもできませんで、申し訳ないです。



さて、今日は今まで「やるぞやるぞ」と言ったままやらなかったシステム紹介の第二弾を少しだけ。さわりだけなので、詳しくはまた。

基本的なシステムは、同級生2を踏襲します。
そのため、以下のことが実装される予定です。

・街を自由に歩ける
・隣町(如月町)と八十八町の二つのマップがある
・八十八学園内は別マップ、出入は決まった時間のみ
・気分値(非表示)
・クリスマス
・正月
・クイズ王
・夢仙人
・スキー旅行
・隠しアイテム(お金とか)
・セーブは自室
・ガールズルーム

これに、オリジナルというか改良と言うか改悪と言うか、そんなのが入ります。

・移動元と移動先の距離によって経過時間を増減(※1)
・八十八町と如月町の行き来手段を追加
・セーブ手段追加
・スキー旅行メンバーの自由な変更
・隠しアイテム位置の変更
・思い出+思い出ボム
・記憶パズル
・複数同時エンカウント
・同級生1のキャラ追加(※1)
・イベグラ倉庫
・おまけ(スペシャルディスク?)
(※1:煩雑になりそうなときはやらないかも。)

ここに書いていない変更点も多々ありますが、シナリオに関係してくるものは除外しています。
思い出ボムとかは閑話休題で紹介してますよね。その他のシステムについても、追ってご説明をしていくつもりです。

もっとアイマス色を入れていきたいですねぇ。何か思いついたら随時ご報告します。
勿論、アイデアのご提供をしてくださる方も大募集中でございますよ。



さて、それじゃ絵を描く作業に戻りますか。
プログラムの仕様書も書かないとね。

2009年11月6日金曜日

ようやく

現在の進捗 68%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



動画作成に入れそうです。明日は残念ながら仕事なのですが、早めに引き上げてさっさと動画にしようと思っています。シナリオが長いですがイベグラは抑え目になるかも。その分、04-03に枚数ければいいですねぇ。
下書きはすごいたくさんあるんですけど、塗るのって結構大変なんですよ。これでも。
なんていう苦労アピールはあんましないでおきます。遅いか。

Project Nakadashi のIRCにも顔を出せないで申し訳ないなーと思っています。明日は帰ったらまた覗きに行きますので。
ていうか最近の作品のキラーパスっぷりにはもう驚きっぱなしだよあたしゃ。

2009年11月3日火曜日

勘が戻らねー

現在の進捗 64%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



シナリオ書きです。
今回は長めにしようと思っていますので、シナリオも長いですよ。
オリジナルのシナリオも入れながら作る必要がありますので、あっちを見たりこっちを見たりしながらのシナリオ作成で、なかなか進みませんね。うん。勘が戻らないというか何というか。


イベグラも描かなきゃならないってのになぁ。