2010年8月30日月曜日

ずいぶん違うものだ

現在の進捗:72%
作成済みの動画:8:11



水曜どうでしょうを裏で流しつつ動画作り。
ようやく3分の1くらいと言ったところでしょうか。相変わらず無駄に長い。いや無駄とか言うな。
キャラクターが増えた分、台詞を割り振るのが楽しいのはいいのですが、どうしても登場するアイドルが偏ってしまうのはなんとかしたいものです。基本的に学校が舞台となりますので、出てくるキャラクターが限定されるのはある程度予想はしていたんですけれどね。
社会人のキャラをもっと出したいなぁ。

さて、そういえば次回のお話なのですが、原作をやったことがある人であれば「あれっ?」と思うことがあると思います。ああ、これまでも原作とは全然違うところばかりでしたけどね。
それは何かというと、これは別に隠す必要も無いと思いますのでここで書いてしまいますが、時間です。
原作のプロローグは、終業式が終了した時点でプロローグが終了し、即次の日という展開です。
しかし当シリーズでは、諸々の理由(登場キャラクターの数および登場時期の差)により、午前中だけではなくもうちょっと長く続きます。大体午後2時から3時くらいまででしょうか。
さらに、本編の開始は「冬休みの朝から」ではなく、「プロローグ終了した時間から」となります。これもオリジナルと異なる部分ですね。

一応動画うp後に、今後の予定の詳細をエントリとして発表させていただこうと思っています。
そのときに、またオリジナルと異なる内容や、独自の展開がまた明らかになるかと。
どうぞお楽しみに。


うp予定日は変わらず、今週の金曜日予定です。

2010年8月28日土曜日

イベント絵描いた

現在の進捗:63%
作成済みの動画:1:00



イベントシーンを追加し、絵を描きました。
今回はサムネで誰か分かったら凄いレベルです。土下座してもよござんすよ。
波及してシナリオの手直しが入りましたので意外と時間がかかってしまいました。いろんなところを省略して追加して調整してってやってたらちょっと延びちゃいましたね。

ではこれから動画の作成にかかります。
現時点では、うp予定は通常通り来週の金曜日とさせていただこうと思います。何せ私は作業が遅いもんですから……。お待ちの方々いつもお待たせして本当にごめんなさい。



そうそう、そういえば広告の件なんですけど。
さっき見てみたところなんですが、見積もり額?とかいうところの数字は「¥782」となっていました。広告の表示回数ではなく、クリック回数によって変動するようですね。
アドセンス管理画面のSSを貼れれば一番いいのでしょうが、これがいいのかどうかちょっと確認してからにしますね。こういうのって意外と問題あることが多いみたいなので。

それにしても、当ブログに広告を表示させたのがいつでしたっけ。確か8月20日でしたから、約1週間くらいでしょうか。で、この数字は高いのか低いのかについては、私はこういうのは一介もやったことがないので全然わからないわけで。
なんにせよ、こんな辺鄙なブログに協力を下さる皆様に重ねてお礼申し上げます。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

勿論、これで得られる収入があれば、それは全てここを見てくださる方々、および動画を見てくださる方々に還元いたします。私のためには1円たりとも使用いたしませんので、ご安心のほどを。
ページ左部分に現在の状況を表示するようにしますので、そちらからご確認くださいませ。
蝦(evidence)もそのうち用意いたしますので、しばらくお待ちくださいね。

2010年8月26日木曜日

シナリオ切り取り

現在の進捗:57%
作成済みの動画:1:00



ちょっとだけ進捗を減らしました。理由は、イベント絵をどうするか、要はどの場面を切り取るかを決めたせいです。
悩んだのですが、次々回のシナリオの一部をこっちに入れた上で、次回のシナリオをちょっとだけ短縮して調整することに。イベント絵的にも、ちょっと目先を変えたものになるかと思います。
まぁこれまでの絵も、オリジナルの同級生2からすると随分目先は変わっていると思いますけどね。

腹案としてはもう一つあって、私のもともとの絵柄で誰か描こうかなと思ったのですけど、あんまりにも違うものですからこれはなしということで。もしやるとするなら、閑話休題ででしょうね。

それにしても、自分の画風で描くのがこんなに難しいとは想いませんでした。これまでも何枚か竹井先生の画風ではない絵を描いてきましたけれども、そっちの方が楽でしたね(似ているかどうかは別の話)。
かなり長い間竹井調で描いてきましたから、そっちが手に馴染んじゃったんでしょうか。

2010年8月24日火曜日

デザインも面白い

現在の進捗:59%
作成済みの動画:0:42



イベント絵がイマイチ決まらないままなんですが、動画を作り始めました。
どんな風に転がっていくのか今回は全然分かりませんね。
いいのかこんなので。

関連して、ちょいとしたデザインをしています。
時計の文字盤なんですが、無機物をデザインするのは楽しいですね。自分の思ったとおりにできるとは限りませんが、規則的な表現を積み重ねて描くことが出来るのはいいものです。
サイズ大きめで描いているので、動画で使用するときは細部が潰れてしまうかもしれませんけど。動画完成後にイベント絵の一つとしてぎゃらりぃに入れておきますか。


さて、動画の作成にはかかりましたけど、うp予定は今のところ未定です。
イベント絵が出来ていないからってこともありますけど、実は意外とシナリオに手直しが入りそうなんですよねぇ。困ったこまった。

2010年8月23日月曜日

経験と人格

現在の進捗:56%
作成済みの動画:0:00



シナリオを書いていて強く思うことがあります。
最近の演劇や小説、映画、漫画などを読んだり見たりしているときにも同じように考えることです。

結局、シナリオを書く人間が表現できるのは自分だけなんだなぁということ。

多くの人間が登場するものを書こうとすると、それに登場する人物はどこかしら自分の性格や経験の一部を持ったものにしかならず、喋る内容も、行動も、どこかしら自分に似てきてしまうわけで。
それ以上のものを書くこともできることはありますが、結局は知識として知っていることのみを土台としていては薄っぺらいものしか書けません。その心情を描写することも難しいし、さらに見るものを納得させるような説得力を出すのは大変なことです。

逆に、だからこそ文章に一定の統一性が出るという効果もあるんでしょうが、キャラクターの掘り下げが足りないとそれも意味が無いわけで。
私のように素人同然のシナリオ書きには、まだまだ勉強不足だなぁと思わせられることばかりです。

そういう意味で、登場人物の書き分けを上手く出来る人に強い憧れを感じてしまいます。めったに居ませんけどね(特に、テレビなんかの脚本家という輩の書く文章のひどさには目が回ります)。
アメリカでは既に脚本を書くこと自体個人ですることは少なく、脚本家のチームを作って多人数で書いているというのにもきちんと理由があるのだなぁ、と思いますね。


とりあえず今心がけなければいけないことは、「シナリオを書いている人間の思い描く主題を、登場人物がカメオ発言で表現するのは最低な手段だ」ってことです。それは、書かれたキャラクターには主観が存在せず、単にシナリオを書いた奴がそのキャラクターの口を使って喋っているだけの状態なのですから。

出てくるキャラクターにはそれぞれの世界があり、その世界を元に会話を行う。
こんな基本的なことも、シナリオを書いている人間の人生経験値が低いと難しくなってしまうんですね。

2010年8月21日土曜日

シナリオ上がり

現在の進捗:53%
作成済みの動画:0:00



大体のシナリオは上がりました。
ところどころ詳細を詰めていないところもありますが、動画を作る段階ではきちんとした状態になっていることと思われます。

それにしても……どの部分を切り取ればいいんだこれ。
うーん。これほどまでにイベント絵の描きにくいシナリオは初めてかもしれません。
しばらくは悩みながらの作業ですねぇ。


遅ればせながら、wikiの更新どうもありがとうございます。たぶん山城明人さまだと思いますけれども。
まーしかし拝見するたびにあちこち修正されてますね。いやはやこれはすげぇ。
新堂についての記述なんか、動画内ではそんなに詳しく説明していないと思いますが、正確に書かれていてびっくりしましたよ。

2010年8月20日金曜日

うーん……

現在の進捗:45%
作成済みの動画:0:00



結構な期間このブログを書いておりますが、どうも動画作成の進捗というよりは「困ったな」「どうすべ」的なことばかり書いている気がします。それも進捗といえば進捗なんでしょうけど、こうも問題ばかりだと、自分の能力が無いことは自覚しておりますがさらにそこに鬱が入ってきてしまいますな。

んで、今回は何が困ったのかといいますと。
私の動画作成手順は毎回気分で変わりますが、おおむねシナリオを書いてそのイベント的な部分を切り取ってイベント絵を描いて、最終的に動画を作成という流れです。勿論その逆、どうしてもこの絵が描きたいからシナリオをこうで…とすることもありますけどね(Day03 - 02の真とかね)。
さて、では今回のDay06 - 02なんですけど、シナリオを書いている段階で「あれ? これってイベント絵として切り取る場面がなくね?」ということに気が付いて、今あたふたしているところなんですね。
一応プロローグは1話につき1枚以上イベント絵を入れる(ついでにサムネとして使う)という方針でやっておりますので、これどうしたものかなーということで悩みが深いわけで。

うーん、どうしましょうかねぇ。
今までと違うってことで、「何でこの場面の絵なの!?」みたいなイベント絵にしてみますか。
それとも、全く動画に関係の無い絵にしてみるとか。

かと思うと、Day06 - 03はかなりイベント絵候補のシーンがあるんですよねぇ。
ままならないものです。



あ、そうそう。
アドセンスが使えるようですので、申し込みをしてみました。
なんか審査があるようですので、結果は後ほど皆様にお知らせいたしますね。

一応私からの約束として、この件に関しては全ての情報を公開させていただこうと思っています。余計なことかも知れませんが、まぁけじめの一種だと思いますので。


追記:(22:00)

確認したら、もうアドセンスの承認が来てました。とりあえず適用してみましたけど、こんな感じでいいんでしょうか。
一応左サイドバーの下と、各エントリの下部に広告が表示されていると思います。これまで広告を使用しないポリシーでやっていましたのでしばらくはお邪魔に思われるかもしれませんが、ご勘弁のほどを。
もし気が向いたのであれば、クリックしてみてくださると嬉しいです。

勿論これによって何か収入などがありましたら、それは全て皆さまへのプレゼントなどの費用に充てさせていただこうと思います。
何か動きがあったら、随時お知らせいたしますのでどうぞお楽しみに。

2010年8月16日月曜日

あ……ありのままを(ry

現在の進捗:25%
作成済みの動画:0:00



まずはお礼から。
なめくじさま、提供ありがとうございました。いつもすみません。
僕らの世界は、長い長い夢なんだよ……目が覚めたらそこにはほら、はだワイとはだエプの亜美真美が添い寝して(ry
  _, ,_  寝言は寝て言え
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) おぅふっ

えー。私の動画をスポンサードしてくださる方はほぼとかち組だということが判明しましたね。作ってる奴が真美マニアだからしょうがないか。


さて、タイトル(っていうかタイトルじゃ何にも分からんよ)の件。

現在シナリオを調整しつつ動画作成の素材作りをやっているのですけど、今のままだとプロローグ終了時点では未登場のアイドルが出てきてしまいそうです。
これについてはオリジナル同級生2も、本編開始以降でないと出てこない女の子がいたりしますので全然問題は無いんでしょうけど、竹井先生風の絵を描かないまま終了というのもなんだかなー、という感じですね。
なんとか全員出てくるようにしたいものなんですけど、それだとシナリオ的に無理が出てきそうなんでどうしたものかちょっと悩んでおります。

えっ?
一体誰が出てこないのかって?

そりゃああなた、「出てこない」っつーたらあの娘しかいないでしょ。



あ、以前お知らせさせていただいた広告なんですけど、一応はやってみることにしました。ですが、これまで一度もこういうのをやったことがないので手間取っております。なんという情弱>自分
でもこういうのをうまく使って、皆様に還元できるものが増えてくれれば嬉しいんですけどね。どうなるかは全然わかりませんけど。進展し次第またお知らせいたしますね。

2010年8月14日土曜日

暑いー けど言い訳

この暑さは何。汗が止まりません。
さてそういう中でも言い訳です。

□今回は短いね!
■そうだね!(;ω;)

□夢から醒めるときの背景がぐんにゃりする演出がなかったけど?
■入れ忘れです。すみません。

□社長が蛭田先生なのかよ!
■名前的な話は置いといてですね、765プロを取り込んだ古い台本は社長が昔書いたシナリオの初版本という設定です。書き直しされていない18禁状態の文章のため、その世界も18禁状態ということになります。

□だれどこの落書きがひどい、というか双子だろ
■あれは、全アイドルが親しみを込めて落書きをしあうコミニュケーションツールなんですよ。だから双子に限らず皆が落書きしています。それから、「おふっ」マグネットは春香専用です。

□亜美の乳グラは? ねえなんで脱いでないの?
■一応自重版ということで。炉理系は情勢が情勢ですしね。勿論サービスシーンはちゃんと描き直すつもりですよ!

□芳樹と律ちゃんはどうなっちゃうの?
■いおりんが撃退しちゃったので、芳樹は竜之介の部屋には入っていません。ただ「入っていない」だけです。あの芳樹がそれくらいで律ちゃんをあきらめるでしょうか?
 それから以前の動画でも申し上げているかと思いますが、芳樹のターゲットは律子だけではありませんので。

□いおりんはおほしさまになったですか?
■みさこさんのじゃむをたべるまえからいおりんのかがやきはおほしさまれべるでしたよ。(-人ー)


最近同級生のシナリオから離れたサブイベントばかりでしたけれども、次回はようやくオリジナルシナリオの内容を入れられそうですね。
と言ってもそれ以外のイベントが起きちゃうのはご愛嬌ってことで。


そうそう、なんかコメント数と再生数が変だなぁと思って今日覗いてみたんですけど、また世界の新着で流されているようです。あれって一日何本紹介してるんですかね? やたらこのシリーズは補足される率が高い気がするんですけど。
依然教えていただいた設定をすることで回避できるようですが、それだと引用もできなくなりますしねぇ……。迷惑。


最後になっちゃいましたけど、あじ様、もやしエンジン様、提供どうもありがとうございます。
あじさんは基本亜美イベントがあると反応すばやいなぁ。

亜美といいことができるのはもうちょっと先ですので、お二人とも落ち着いてしばしお待ちのほどを。


追記:そうそう、「ぎゃらりぃ」はDay06 - 01の分まで更新しました。ついでにプロジェクトNで描いた小鳥さんもうpっときますた。改めて見ると……目とかは鳴子氏のテイストっぽくできてる気もしますが……(^^;

2010年8月13日金曜日

6日目その1

うp完了!



どんどんサービス絵を増やしていくよー!
※自分のためでもあるので

さぁ、次だ次ー!
おっと、そういえばぎゃらりぃの更新もやってなかったので、そろそろ更新しておきますね。

エンコード開始

開始しました。
20分以内で収まるかも!? とか言ってたのはチャイで。

完了後にうpしますので、それまでしばしお待ちのほどを。
(結構かかります)

2010年8月12日木曜日

うひゃほー

現在の進捗:88%くらい
作成済みの動画:11:05



今回は短いぜ!

と威張るほどじゃないですけど、20分切るか切らないかくらいの長さになると思います。
シナリオ的には朝のイベントだけなんで大した事件は起きない……んじゃないかと。

さてさて、それじゃがんばって明日うpできるようにしますのでお楽しみに。
そういえば明日からコミケ開始なんでしたっけ。
参加される方、暑いので決して無理をしないよう、あと水分補給はこまめにして熱中症にならないようにお気をつけください。

2010年8月9日月曜日

なんだこの素材

現在の進捗:71%くらい
作成済みの動画:0:00



シナリオを書きつつ、動画素材を作っているところです。
素材というかなんというか……今回はちょっと遊びすぎたかも。
まぁ、最終日だからこれくらいしてもいいよね。


今回もりゅうのすけのお勧め動画シリーズをご紹介。
焼き肉Pの「ゲームセンターCX 春香の挑戦」シリーズです。


ゲームセンターCX 春香の挑戦シリーズ - 焼き肉P

動画の構成もその手作り感も、本家GCCXシリーズの感じがよく出ているシリーズです。
内容もきちんとゲームが攻略されていて、しかもそのチョイスも本家譲りのナイスセンス。
これだけの完成度なのに、うp速度もかなりのものという何拍子も長所のそろった動画です。
いや、うらやましい限りです。
役の割り振りとか、舞台裏の作り方とかも凝っていて、かなり面白いです。ぜひ一度ご覧ください。

2010年8月8日日曜日

イベント絵できた

現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00



ようやく。
なので、これから動画作成にかかります。
シナリオをちょいちょい手直し&書き足ししながらなので、普段より苦労しそうですが。
一応のうp予定は金曜日としておきますので、どうぞお楽しみに。


それにしても今インターネット端末として使用しているノートPCの動作が死ぬほど遅くて辟易です。
以前はそうでもなかったんですが、このごろ特にひどいです。
なにせ、電源入れてから起動するまで5分。起動後にWinキー+Eでエクスプローラが表示されるまで1分。
マルチタスクとか嘘だろこれ。これでデュアルコアって、信じられないよ全く。

iTunesで音楽聞こうとしたら、曲と曲の変わり目に演奏回数を保存するタイミングで曲自体が遅延再生されるし、動画なんて再生しようもんならあっという間にスロー再生。
ブラウザもタブを複数開くととたんにCPU1の使用率が100%となり、片方でニコニコとか開いてるときは動画がスロー再生になります。CPU2はスッカスカのくせに。
このエントリのタイトルの「イベント」を打ち込んで変換のスペースキー押下で5秒ほど固まる。ついでにIMEは一切学習をしない、または間違って学習を行うため、時折一度確定した変換候補が次変換時に3番目以降に行ってしまうという馬鹿さ加減です。M$なんとかしろ。
数え上げればキリが無いです。

本気で動画製作用のマシンと別にしといて良かったとつくづく思います。
まぁエンコードのこととかを考えると、このノートを使うことは絶対ないんでしょうけどね。
多分ノートをメイン製作マシンにしてたら、今頃動画なんて作ってないよ。

ウィルスチェックとかもしてますし、COMODO使っていていろいろ負荷軽減も試してみましたけど、何の効果もありませんでしたとさ。やれやれ。
愚痴ってたら動画紹介する時間がなくなりました。これは次回。

2010年8月6日金曜日

あー暑さで脳がやられる

現在の進捗:60%くらい
作成済みの動画:0:00
ちょっと進捗が思うように進んでいないような感じです。というより、シナリオを書くのにすごく苦労しているというか。
なんででしょうね。暑すぎるからでしょうか。

さて、今イベント絵を追加で作成中なんですが……うーん。
今回はなぜかちょいとしたサービス絵ばかりになってしまうのはなぜ。どうも最近、こういうお色気のある絵を描いていないせいで、そのフラストレーションが噴出しかかっているのかもですね。
先に××シーンを描いちゃおうかなぁ。
でもシナリオがなぁ。
などと、妙なことで悩んでいる最近です。


どこに行くにもポメラを携帯して、時間を見つけてはちょこちょこと書いてるんですけどねぇ。