2008年9月26日金曜日

バンナム何考えてんだもっとやれ

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



今日も午前帰りで何もできず。いらいら。


いらついても仕方ないので、ちょっとだけニコニコでDLC祭りを覗いてきました。

(´・ω・)<……

新しいDLCカタログ見て「ああ、ついにこういうのまで……」とwktkしながら思っていたわけですが、それにしてもSSと実際に動いているのを見るのでは違いますね。
えー……なんというか。

シャキーン(`・ω・)<バンナム何考えてんだ、もっとやれ!
(`・Д・)<やられてんじゃん

亜美真美やよいおりが似合うのはもう当然として、真のハマりっぷりに吹いた。




うーん。


シャキーン(`・ω・)<桜子真美に着せたいです。
(`・Д・)<少しは自重しろ

2008年9月25日木曜日

舌の根も乾かないうちに

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



午前帰りだと、やはり何もできませんね。
結局昨日は製作用のPCを起動すらしませんでした。気ばかり焦っていけませんな、こういう状況は。
どうも今週はこんな感じっぽいので、うpは日曜日になりそうです。土曜日中はちと無理かな。

こんな調子ですので、せっかく本シリーズを紹介いただいているところを見つけてもご挨拶すらできません。真美可愛いとか言ってくれてるのになぁ。

なんとかせねば。

2008年9月24日水曜日

立ち絵×4=イベント絵

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



未だに進捗の数字を把握できていないりゅうのすけです。どうもフォルダが分散したおかげで数字を計算するのが面倒で。数字が苦手だとこういうときに困ります。

(`・Д・)<面倒なだけじゃねーの?
(´・ω・)<……ソンナコトハナイデスヨ

今のところ立ち絵以外登場していない自作絵ですが、イベント絵はプロローグから使用の予定です。
イベント絵になると塗る範囲がかなり広くなるので、一枚当たりの労力が約4倍になりますね。いやはや。


次回は、今週末の土曜または日曜くらいに上げられると思います。
あまり意識しているわけじゃなかったんですが週刊に近くなっていますね。このペースを維持できればいいのですが、こればっかりは自作絵の比率とトレードオフかなぁと思ったりします。
とりあえずベストの比率を模索するためにも、早いところプロローグまで漕ぎ着けたいところです。


そういえば、孟徳Pの最終回が難航しているようですね……。実際のところ、来てほしくもあり、来てしまうと楽しみが減ってしまうので来てほしくなくもあり、なんだか複雑です。
私としては、次回作の予告編を作成するために別のゲームをやっているんだろうなぁと解釈しておりますが(^皿^)次回作お待ちしてます。

2008年9月22日月曜日

進捗率が不明に

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



APPENDIX-IIで終わらせられなかったまとめ下手なりゅうのすけです、みなさんこんにちわ。
上に表示している進捗率なんですけど、これいつまで数字が継続してるんでしょうね。後編の時からずーっと製作が継続しているので数字も継続しているのですよ。そのせいで分子がやたらデカい数字になってたり進捗率がとんでもないことになってたりします。あ、私の場合はどうやっても進捗率が100%を超えるみたいですが。
18日の進捗から数字を変えていませんが、これは現在の数字を確認し忘れたためです。何しろ土曜日は一日かかりっきりだったので、たぶんすごいことになっていると思われます。


明日も無事に休みのようなので、頑張って早いところ次を作りたいと思います。あ、でも完成度の低いものを上げても見ている方が不快なだけでしょうから、推敲や確認はしっかりやりますよ。

2008年9月21日日曜日

新作



うpりました。
APPENDIX-IIで終わらせられなかったのは全て私の才能がないためです。
あと1回だけ、りゅうのすけの捏造シナリオにお付き合いください。

2008年9月18日木曜日

パートボイス

現在の進捗 26/9(288.9%) / 1760/400(440.0%)



素材の進捗が進んでいますが、これは音声の素材を作成してみたためです。
今のところ、使えるところがあればパートボイスを使ってみようと思っています。美妓皇帝で使われている手法ですね。いい機会なのでAPPENDIX-IIでパートボイスのテストをしてみたいということで。合わなそうであればやめますが。

あ、でも頭の中で同級生のオリジナル音声で再生されている人にとってはかえって邪魔かなこれ。まぁ、今回はあくまでテストなので大目に見てやってください。



そろそろ反応してもいいのかな?

いや……母乳は早いんじゃないかと……(分かる人だけ分かってください)

ブログ再開お疲れさまです。でも尼の品揃えが微妙に私のストライクゾーンを避けているのが……。ファウルチップというところですか。
ティン!と来たら買わせていただきます。

進捗できず

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



昨日は何もできませんでした。基本的に本業がバカらしいスケジュールを組んでいるので、たまにこんなことになります。
しかも久しぶりの更新のせいか、昨日の進捗では数字が巻き戻っている!ふしぎ!

(`・Д・)<不思議じゃねぇよ!
(´・ω・)<スマンカッタトオモテル

そういえば来週も飛び石連休なのですね。休みが多くなると素材作成の時間が余計に取れるのはいいんですが、そうなると余計に進んでいない自分の手元がもどかしい。


そうそう、一人目のアイドルについては、APPENDIX-IIを上げてから決めようと思っています。基本誰からでもスタートできるのですが、要望があったり人気が高かったりするのを一発目に持ってきた方がモチベ上がると思うのですよ。原作のストーリー展開上律子の声が多いですが、こちらもどうなることやら。
一人目は公開までの時間制限がありますので、どこまでイベントグラフィックを増やせるかが課題でしょうね。あ、もちろん立ち絵のバリエもできるだけ増やしたいですね。

2008年9月17日水曜日

帰ってきました

現在の進捗 20/9(222.2%) / 1722/400(430.5%)



4日ほど更新できませんでした。申し訳ない。
一応更新できるかどうかいろいろ試してみたのですが、時間と場所が合いませんでしたとさ。
帝都は暑かったですよー。滞在したのは約1日半くらいでしたが、順調に体力を吸い取られていく感じがとても嫌でした。


さて帰ってきましたのでイントロ最終回の製作再開です。
イベントグラフィックを使うかどうかちょっと迷い中ですが、時間が足りなくなりそうなので使わない可能性が高いでしょうね。後はアイキャッチと残りの紙芝居部分で、まぁ順調にいけば今週末の土曜日から日曜日にかけてくらいでうpできそうです。

早いところイントロを終了して、本編に行きたいですね。

2008年9月13日土曜日

行ってきます

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1658/400(414.3%)



そういうことなので、週末は出ずっぱりです。
更新も出来るかどうかはわかりませんが、まぁ多分素材の作成もできなさそうですしねぇ。
一応時間を見つけるようにはしますけど。多分帰ってきてからの更新になっちゃうでしょうね。

では行ってきます(・ω・)ノシ


あ、後編とAPPENDIX-I共に2000再生をいただきまして、本当にありがとうございます。
続けてがんばりますので、どうぞこれからもよろしくお付き合いくださいませ。

2008年9月12日金曜日

10K

現在の進捗 20/9(222.2%) / 1658/400(414.3%)



奪三振10ではありません。
イントロダクション(前編)が、最近10000再生を戴いたようです。こんなに伸びるとは思ってもいませんでした。見てくださった皆様、どうもありがとうございます。正式版トレイラーも20000再生を超えたようで、この2本の再生数はちょいと異常なくらいですね。
この二つに関しては、シリーズものの最初ということと週マスに載ったというのがとても大きく影響しているのでしょう。
私としては、中編~後編くらいのまったりした感じが合ってると思うのですが。「同級生2」という超ビッグタイトルを題材としてはいますが、今のご時世既にオサーンホイホイですから。


そう言えばついこないだ気づいたことなんですが、ショートトレイラー以外には全て「野生の竹井正樹」タグがついているのですね。最初に見た時はなんだそりゃと思いましたが、今ではちょっと気に入りかけてきている自分がいたり。
まぁ、Pの実力的には竹井先生の足元にも全然及んでいないわけですが。