ようやく年末ですね。
それにしても今年は時間が経つのが遅い。遅すぎる。
主観的には今年が始まってからもう4年くらい経ったような気がするくらいです。
お礼が遅れて申し訳ありません。
広告を出してくださった○daiさま、matoさま、どうもありがとうございます。
背景のシーンのチョイスにはちょっと涙出ました。涙もろくなってるのかなぁ。
matoさまは両方に広告していただいてるみたいで、本当に申し訳ない。
いつものことですが、ご要望などございましたらいつでもお申し付けくださいませ。
来年は元日から模試というタイトなスケジュールですが、なんとかやっていきます。
皆様も体調にはお気をつけて、どうぞよい新年をお迎えくださいませ。
2011年12月29日木曜日
年末
2011年12月17日土曜日
2011年12月11日日曜日
2011年12月4日日曜日
久しぶりの50分コース
現在の進捗:95%くらい
作成済みの動画:43:57
こりゃあ、確実に朝までかかるな(ゴローちゃん風に)。
というわけでもないんでしょうけど、今回も長いですねぇ。
久しぶりの50分コースですよこれ。
まぁ、間が開いちゃったからこんな風になっちゃったんでしょうけど。
それにしてもいい加減、見てくださる人のことを考えて動画をつくりなさいよ>自分
来週にはなんとかうpできそうです。
試験前&本年最後のうpになると思います。
今年はもう皆様にご迷惑ばっかりおかけした感じがひしひしとします。何かの機会を見つけてご恩返しというかお詫びというかをしたいですね。
その前に合格しろよと。
2011年11月27日日曜日
2011年11月13日日曜日
ひどいものだ
現在の進捗:89%くらい
作成済みの動画:24:22
ずいぶん更新できないでごめんなさい。模試やらテストやら病気やらでもう死にかけておりました。
現在も体力が落ちたままで、ほとんど学校から帰った後は倒れたようになって寝ています。それでも体力が戻らないという最悪な状況です。
辛うじて土曜日ほぼ丸一日を睡眠にあて、なんとかこれを書いています。
それにしても情けない。
こんな状況になってしまうとは予想してませんでした。
一応、明日時間がありそうなので続きを作ろうと思います。
できるかどうかはまだ分かりませんが、頑張れるだけ頑張ろうかと。
多分あと20分くらいなんですけど、仕掛けが多いので労力はかかりそうです。
それと、メールで励ましのお言葉を戴いた皆様、どうもありがとうございます。なんとか生きておりますので、どうぞご心配なきようお願い申し上げます。
ご迷惑をかけっぱなしの贋作家さま、コメントどうもありがとうございました。お約束していたCMもなんとか作っております。なんでこんな滅茶苦茶に期間の開いた状況になったのか自分でも良く分かりませんが、できましたらまた挨拶に伺いますのでどうぞよろしくお願いいたします。
2011年10月30日日曜日
2011年10月23日日曜日
2011年10月15日土曜日
バチ
現在の進捗:70%くらい
作成済みの動画:04:20
前回のエントリで阿呆なことを書いたバチがあたったのか、体調を崩してしまいました。やっぱりネガティブなことは口にするものじゃないですね。
週末に風邪で倒れてそのまま大して復調もしないまま通学していたせいで、治りが遅いこと遅いこと。そのせいで、前回エントリを書いてから進捗がほとんど伸びていませんね。素材が上がっているときほど何かの邪魔が入るってのは、もう何か呪われてるのかも……いやいや、そんなことは言っちゃいけない。きっと私の能力が足りないんでしょう。
そういう理由で、今回早めにうpできそうだったというのは気のせいでした。一応はまた作りますけど、明日も来週も模試で潰されそうなのでいつになることやら。週末が全部取られてもしょうがないとは思うんですけどねぇ。体調を直す余裕すらないよ。
そうそう、前回の動画を宣伝くださった皆様にお礼すら言ってないという無礼ぶり。本当に情けない。
ゆう様、mato様、もやしエンジン様どうもありがとうございます。ご要望などございましたらどうぞお気軽にお申し付けくださいませませ。
2011年10月2日日曜日
2011年9月26日月曜日
言い訳してもいいんかな
はい、それでは恒例の言い訳タイムです。
■右クリックに対応させろよ!
□ニコニコに要望を出してみてくだしあ。
■胸のトップは!?
□薄く描いてるつもりですが、水で隠れちゃってるかもですね。二枚目の奴は描いてますよ。ウィンドウが働いてますけどね。ぎゃらりぃはそのうち更新しますのでお待ちのほどを。ごめんなさい。
■みなもって誰?
□あずささんのシナリオ、および他の娘のシナリオにちょっとずつ関わってくるキャラクターです。特に誰の配役というわけではありませんが、攻略可能な女の子です。亜子さんの曲は、合いそうなのでちょっと拝借しました。
■亜子さん出ないのか……
□1のキャラは今迷い中なんです。亜子さん好きだから出したいんですよねー。実はATARUの中に「ドラッグストアさいとう」というお店があったりするんですよ……もしかしたらそこで会えるかも? あ、ATARUは原作よりも施設が増えてます。12月23日のイベントでATARUの内部が出てきますので、その時にご覧いただければと。
■ボツ子にも気分値あるの!?
□ボツ子も女の子ですし。ここだけの話、スペードで表示されている子の中には、特定の条件を満たすとハートに変わる子もいたりします。
■結局何人が攻略可能なの?
□詳細はまだ全て明かせませんが、アイドル16人(765プロ11人、961プロ2人、876プロ3人)+事務員1人、それと美佐子さん、みなも先生、美鈴先生、非公開が3人の予定です。美鈴先生はシナリオ解放イベントが起きていないのでスペードとなっております。男キャラが攻略可能になったりGirl's Roomに出てきたりはしないのでどうぞご安心を。同級生1のキャラを出すことになったらもうちょっと増えるかもです。
■愛がとっても残念なキャラに……。
□愛のシナリオは結構厄介なんですよ。何せ相手は「正義の味方」ですからね。
■今回黒画面が多かったのはどうして?
□春香から殴られた後の部分は、竜之介が失神しているからです。基本的には、ゲームの画面は竜之介の視点ということになりますので。それと、春香に抱きつかれたところはイベント絵が間に合わなかったので黒画面にしています。ゲーム化した際にはそれっぽいのを入れるつもりです。
■受験は大丈夫なのかよ?
□最近寝不足で……。センターでは9割を目指してます。応援よろしくお願いします。それとご迷惑ばかりかけてごめんなさい。
■次回はいつ頃?
□イベント絵はもう出来ておりますので、自分としては早いうちに作っちゃいたいんですけどねぇ。遅くなりそうだったらまたサービス絵を描きたいと思います。今回の追加した春香の絵程度のものなら、1日あれば描けますので。
ちょっと長くなりましたがこの辺で。
何かご質問などございましたら、お気軽にコメントでどうぞ。気づいた分は全てお答えさせていただきます。
2011年9月25日日曜日
2011年9月24日土曜日
明日にはうpできそう
現在の進捗:94%くらい
作成済みの動画:23:05
製作中です。なんとか明日にはうpできると思います。
前回も書きましたが、今回は運営の人は視聴をお控えくださいませ。
さて、それじゃもうひとふんばり。
2011年9月19日月曜日
2011年9月18日日曜日
なーんにもできなかった…
現在の進捗:87%くらい
作成済みの動画:15:11
今週は本気で一切なんにもできませんでした。
うpするなんて高邁なこと言ってごめんなさい。私が力不足でした。
私は明日が休日ではありませんので、またしても作成がストップすることになってしまいます。ああ情けない。「なさけない」を「な避けない」と変換するIMEも情けない。
今回はあんまりですので、お詫びのイベ絵を一枚増やして作ります。勿論サービスカットです。
来週うpできるかなぁ? この馬鹿のことですのでまたしても未定になりそうですけど、なんとかがんばりますのでそれほど強く期待せずにお待ちくださいませ。m(__)m
2011年9月11日日曜日
2011年9月4日日曜日
2011年9月3日土曜日
イベ絵作成
現在の進捗:76%くらい
作成済みの動画:04:00
なんですが……多分、今のまま出しちゃうといろいろ問題が起きそうなのが出来てしまいました。問題になってもしょうがないので、ちょいと細工を施しているところです。
あとはマップと小道具と……なんですけど、今回もイベント絵が多いのでまだ描かないといけないわけで。毎度毎度イベント絵が多いなぁ。
少しは上達してるんでしょうかねぇ。
手描きだとちょいと線の歪みが気になる部分が多いので、タブレットを使おうかななんて考えてもみたりします。つっても私のタブレットはものすご小さいので、全画面の絵を描くには不便すぎて……。
タブレットとソフトを新調してちょいとスピードアップできればいいなぁと思いますけど、今から買っても再び慣れるまではスピードが落ちるだけな気もします。世の絵描きさんはどうやって描いてる方が多いんでしょうか。あんまり人のやり方を気にしたことなかったんで、なんか情報あるところとかないんでしょか。
まぁ、私の場合はオリジナルな絵ではなくて竹井先生風の絵を描くのがテーマですので、あんまり人様のやり方は参考にできないかもですけど。
2011年8月28日日曜日
いやぁひどいもんだこりゃ(自嘲)
現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:04:00
いやぁ、焦りました。
というのも、今作っている最中のシナリオなんですけど、見直しているときに大きな矛盾に気が付きまして。後半のイベントシーンは全て書き直しという事態になったんですね。
まぁ動画を作る前でよかったと言いますか。
これまでにも小さなシナリオの不備はありましたけども、これだけデカいのにどうして気づかなかったのか不思議です。あんまり時間を割けないのが災いしたんですかねぇ。
そうそう、矛盾といえば前回の動画なんですが、これも酷かったですね。今更ですけど。
気づいている方もおられるかと思いますけど、実は前半の1本で亜美の電話番号を聞きだすシーンがまるまる抜け落ちてるんですよこれが。シナリオのテキストは書いているのにどうして落ちたのか全然理解不能です。まぁ私の才能がないんでしょう。
そういうことで今もがんばって作っておりますんで、少々時間がかかるかもしれませんがどうぞ見捨てないでやってくださいませ。次回もサービスカットあり、懐かしいシナリオあり、ギミックありで大変ですよ。
それと、いつもながらお世話してくださる皆様どうもありがとうございます。wikiを更新してくださる山城明人さま、相も変わらず妄想全開のS.K.お兄さん、広告を出してくださる皆様、ついったで呟いてくださる皆様etcetc。とても感謝しきれるものでもないですが、お礼を言わせてくださいね。
2011年8月21日日曜日
一応作り始めました
現在の進捗:58%くらい
作成済みの動画:02:11
一応作り始めましたが、シナリオが前回と同じくらいありますのでいったいどうなることやら。前回が56kで今回は62kですので、今回のほうが若干長いかな? あれ以上長くなったらどうなるんでしょうね。
イベント絵は今回は5枚の予定です。増減があるかもしれません。
CMも作りますので、その分ちょっとお時間を戴くことになるかも。
今回使うわけじゃないんですけど、リハーサルみたいな感じでXXXシーンのシナリオと絵を描いてみたんですが……どう考えてもこれをそのまま動画にしたら削除されるのは間違いないでしょうね。こういう時なぜか亜美で作ってしまう癖があるんで亜美のXXXシーンとXXX絵なんで、普通に晒すだけでも危なそうな感じ。
今回の絵でもちょいとやばそうなので修正を入れたのに、さすがにこれはマズいでしょ。うーん、どうしたものですかねぇ。私としては動画にしたいんだけどなぁ。18禁タグをつけたら大丈夫なんでしょうか?
2011年8月16日火曜日
大丈夫かなぁ
現在の進捗:50%くらい
作成済みの動画:00:00
コミケに出陣されたみなさん、どうもお疲れ様でした。
今年は震災の影響もあるかなぁと思ってたりしましたけど、ほぼいつもどおりだったようですね
。日本はまだまだ平和だ。
早速S.K.お兄さんのレポートも拝読。まぁ実家が震災の被害に逢ったというのにこちらも平常運転で一安心です。それにしても今回はやけに東方に偏ってますね。どうしたんですか。
来年首尾よく進学できたなら、こういう場にも一度何か出してみたいですね。究極的にはゲーム化したのをこういうところで配りたいと思っとりますので、ふいんき(ryに慣れときたいのと、こんだけ長い間お付き合いいただいている皆様とも一度お会いしてお礼を申し上げたいなぁと二つ理由がありまして。
でもそれも、きちんとやることやってからですけど。
今日はちょっと寝る時間を削ってイベント絵を描いてました。
削除覚悟で原作のとおりにするか、それとも何かで隠すか・・・悩みどころです。
それ以外にもやっぱり枚数ありますねぇ。
そろそろぎゃらりぃも更新しないと。
ああもう、なんかやることだらけで手に付かないよぅ。
追記:01:19
そうそう、書き忘れてた。
ノベマスの新しい表示方法を考えたので、一本短いのを作ってみようと思っとります。
もちろん、ほかの事をやってからですけどね。
てゆーかこういう状況になると曲が浮かんで困ります。私の場合はいきなり全パートのアレンジ込みで頭に浮かぶので、形にするまで時間がかかってしまうとイメージが変わっちゃうんですよね。スコアに書き留めてても後で見ると若干違うしなぁ。
2011年8月13日土曜日
暑い
現在の進捗:45%くらい
作成済みの動画:00:00
さてさて。
みなさま、次回分のシナリオはほぼ打ち終えました。いやぁ、相変わらずイベントとして切り取れる箇所が多すぎてどうしようかと悩みます。二回に分けたほうがいいかも。
続いて、ご迷惑をかけっぱなしの贋作家さまのシリーズCMのコンテ切り。BGM決めてからコンテ切るなんてずいぶん久しぶりです。どんだけのものができるか分かりませんが、なるべくならいいものにしたいです。あっと、時間があるうちにシリーズもチェックしないと。全然時間がなくて見きれてないんで(;ω;)
朝6時に家を出て、帰りは21時。こんな生活がまだ半年もあるかと思うと、憂鬱です。
そうそう、そういえば12月22日 その4で「アカBANになる要素がないよ」と仰った方が居られましたけど、次回(12月22日 その5)での話ですからね。お間違えなきよう、どうぞご期待くださいませ。
まぁそれにしても毎日暑くなりましたね。皆様も、体調管理にはお気をつけください。
世の中節電節電と馬鹿の一つ覚えみたいに言ってますが、基本的に声が大きいやつは行動を伴わないのが世の常です。そんな奴らのしわ寄せで熱中症になったり体調を崩すなんて、これほど馬鹿らしいことはないですからね。
身近でもっとも節電の効果があることを考えると、それは「テレビの電源を引っこ抜く」ことだと思いますよ。総理大臣が粉飾決算してるのに報道すらしないテレビに、何の価値があるんですかねぇ。北鮮の官製報道と何の変わりもないだろ。
追記:0:22
--------------
がんばれ3倍録画P。
私の中では今これがアニマスです。
前回のCDを聞くところでコブラ流しときゃよかった…。
2011年8月6日土曜日
お礼
まずは、散々お待たせしたのに広告を出してくださった matoさま、verさま、なめくじさまにお礼を申し上げます。いくらなんでも3ヶ月は待たせすぎだろと反省しております。
てかお三人さま、広告に使いすぎです。こちらが心配してしまいます。恐縮です。
毎度のことですが、何か動画やゲーム化時にご要望がございましたら、お気軽に仰ってくださいませ。次回はこのキャラ主役で、なんてのでもOKでございますよ。
さて、次回はこのシリーズにとって初めてのヤマが訪れます。ヤマというより、削除される危険があるイベント絵を使用しますので、運営がどう考えるかという状態ですけども。
まぁ削除されたら削除されたでしょうがないと思いますけどね。アカウントがなくなったらまたどうしようか考えましょう。
最近ロクに暇もないので、さすがの私も少しストレスを感じてきているようです。
もともとりゅうのすけはストレスフリー体質でして、肩こりになったこともないですし口内炎もできたことがない、お悩みの方にすれば少々妬ましく思われる人間なんですね。それが最近になってストレス性の気管支炎になってしまいまして。ヴィックスが手放せません。
早いところ学生になりたいです。
時間が出来たらS.K.さんにお聞きしてDDで真美を作りたいです。最近妙に気になってまして。
2011年7月31日日曜日
久方ぶりの言い訳
物凄く久しぶりですが、言い訳してもいいわけ?
□おせーよ!
■すみません。
□なげーよ!
■すみません。
□亜美とデートだと!? けしからん!
■いやまぁこれも必要なイベントですので……。
□あずささんのイベント短くないか?
■実を言いますと、あのイベントは連続イベントなんです。竜之介がもう一度保育園に入ると、続きがあったんですよ。次回で出てくると思います。
□真と春香をメインに進めるって言ってなかったっけ?
■はい。ですが、真や春香のイベントを起こすために他のキャラのイベントをクリアしておかないといけないところが何箇所かありまして。たとえばスキー旅行フラグを立てるところとか。なので、関係してくるイベントはやると思います。
□いおりんが大泉のポジションなんだけど
■伊織は料理下手なので、そういう色も出してみました。どうでしょう効果はデフォルトのシナリオタグで使用できるようにしようかと思います。
□CDを聞くときに出るファイル選択ダイアログがWindowsなのはどうして?
■あれは、ゲームをプレイしている人の視点から見たものだと思ってください。システム的に、外部のMP3を演奏できるようにする予定ですが、機能的にはコンポの「CDを聞く」というところから選択するようになります。ダイアログにあった「ブックレット」というのは、要するにプレイリストのことです。
□途中にあった「業務連絡」って何?
■24日にある真とのデートイベントですが、現時点では4パターンの衣装を選択できる仕様となっています。そのうちの1つか2つを、コメントにあったもので着せられそうなものを使おうかなと思いまして。ですので、外で着れる服でないとアウトになっちゃいますね。
□Girl's Roomが一段増えているぞ
■スクロールさせようかと思ったのですが、意外と手間がかかるのでやめました。美佐子さんは既にシナリオが開放されていますが、開放されていないところが閉じられているのは絵里や貴音と同じですね。
□次回はいつ?
■はははははは。未定で。
今回は本当にご迷惑をおかけいたしました。あと、まだご迷惑をかけっぱなしの贋作家さまにももう一度おわびを。宣伝は別に作りますからね!
そうそう、以前匿名さんに教えていただいたアニマスって、意外と渋いアニメだったんですね。
これなら見ようかと思いますねぇ。
2011年7月30日土曜日
明日の朝くらいになりそうです
現在の進捗:99%くらい
作成済みの動画:69:34
時間がもう恐ろしいことに…。
あと1シーンで終わりますので、それが終わってからエンコしてうpになります。
それにしても、これほどの大長編になるとは思いませんでした。予想以上です。
間違いなく2本になるでしょうねぇ。
ではもうちょっとがんばります。
2011年7月29日金曜日
先に進むために
現在の進捗:97%くらい
作成済みの動画:42:15
こんな時間に更新するなんていつぶりでしょうか。
現在、必死で作成中です。これを上げてしまわないと、他が全く手に付かないような気がしたもので、全てに優先してやっているところです。おなか減った。
明日にはうpしたいと思っております。
ごらん戴いて分かりますとおり、すでにとんでもない時間になっています。間違いなく一本であれば過去最長を更新する感じです。サイズ的に絶対一本にはできませんので、おそらく2本になるかと思いますが。
えらいことお待たせして申し訳ありませんが、いましばらく猶予のほどを。
あ。
そうそう、今回のイベント絵はかなりリキ入れて描きましたので、お楽しみに。
2011年7月24日日曜日
はがゆい
現在の進捗:94%くらい
作成済みの動画:20:45
もうちょっとなのに……。そのもうちょっとが届かない。こんなに歯がゆいことなんて、他にないですよね。
今がちょうどその状態です。
イベント絵も描き換えましたし、シナリオもかなり手を入れました。あとは動画を作るだけなんですが、これが終わらないうちに週末が。短すぎる。
仕事をしているときもそうでしたが、自分で使える時間をコントロールできないという状況が一番いやですね。
相変わらずコメント機能があほなのでこっちで返信。
匿名さん、情報ありがとうございました。
うーむ……出来はそれなりにいいのか。面子が豪華ですものねぇ。しかし真美が2準拠というのがやはり私にはどうしてもひっかかるわけで。まぁしょうがないけど。
試験が終わったら見てみるかなぁ。
そうそう、そういえばなんかPS3でもアイマス2を出すみたいですね。予想はしてましたがやはりというべきか。
結局、石原さんは何がやりたかったんですかね? なんかXBOXじゃないとだめだとか言ってませんでしたっけ。
2011年7月17日日曜日
あーもう
現在の進捗:90%くらい
作成済みの動画:19:19
進捗が巻き戻ってますが、これはイベント絵の入れ替えとシナリオの書き直しに伴うものです。えらいことかかってますけど、どうしてもこれはやっとかねばならんと判断しました。
その影響で、イベント絵は全部で8枚、シナリオは通常のシナリオ量の1.5倍くらいに膨れ上がってしまいました。おそらくですが、動画自体は2本に分割することになるかと思います。12月22日その3とその4を同時に作っているような状態ですね。
それにしても、いい加減この状況はなんとかしたいです。
受験生である以上は仕方ないとは思っていましたが、それにしてもこれはひどい。週末しか作業時間がない上にさらに週末のうちどちらかは別の用事で取られてしまうため、実質一日しか何かをする時間が取れないということになると、完成はいつになるんだ。自分で選んだことだから文句を言うのはお門違いなんですが、それにしてもという感じです。
これだけお待ちしている皆様に迷惑ばっかりかけてる上に愚痴ばかり書くようじゃ、動画なんていっそ作らなければいいのにと思われても仕方ないのかもしれませんね。
ごめんなさい、妙なことばかり書いて。
贋作家さまの動画シリーズの紹介は、私の動画とは別に一本のものとして作ろうと思います。こちらもえらいこと迷惑ばっかりかけていて、もうなんとお詫びしたらよいのやら。
もしここをお読みの方でアイマスのアニメをご覧になった方がいらっしゃれば、見たほうがいいのか見ないほうがいいのかこっそり耳打ちなどしていただけると助かります。ウェブで評判を探す時間すらないのですよ。ああもう。
2011年7月10日日曜日
ヤバい
現在の進捗:93%くらい
作成済みの動画:14:20
今の状況ですと、過去最高の長さになってしまいそうです。(一応、過去最長はDay03-04の59:26です)
さすがに1時間越えるのはマズいので、つーかファイルサイズがリミット越えるかもしれないので、今急いでシナリオに手を入れているところです。
以前から何回かお話していますとおり、私は長く作るより短く作る方が苦手ですので、また余計に時間を食っていたり(;ω;)
やっぱりイベント増やしすぎたか……。
まぁ、今回はいおりんがかなり思い通りに書けたかなと思っているところです。これまでにいおりんに関しては、ちょっと性格がキツすぎるんじゃないかというお言葉をいろいろな方から戴いているんですけど、実は狙い通りなんですよ。にひひっ。
あ、あと亜美が世界を壊しすぎているというのもね。
そうそう。そういえばアイマスのアニメ、始まりましたね。
勿論受験生である私は見る時間もないわけですが、どんな感じなんでしょうね。
スタッフには良く名前を見る方が揃っているし、声をあてるのもオリジナルの人たちなので、これだけからするとかなりの出来になりそうですが。
気になるのは、シナリオでしょうか。2のシナリオと同じ出来というのであれば、ちょっと大問題かも。あれ? 表現が矛盾してるな。
まぁいずれにせよ、俺の真美は出てませんからあんまり執着はしませんけどね。俺にとっての真美とは1の時の真美なんで。
2011年7月3日日曜日
何にもできなかった
現在の進捗:90%くらい
作成済みの動画:7:40
作成済み動画の長さは、先週からのものそのままです。結局今週は一切何もできませんでした。
あんまりにも何にもできないので、逆にストレスが溜まります。
来週はなんとか完成させたい……でも、今のペースではかなりいろいろ無理をせねばならないかもしれません。困りました。
そういえば次回「12月22日 その3」の次、「12月22日 その4」からなんですけど、原作にいないキャラクターが出てくる予定です。シナリオの関係上いろいろと追加しているのはこれまでごらん戴いてお分かりだと思いますが、それ以外にも増えているキャラが存在するわけですね。
多分一目見ただけで「こんなの原作にいたっけ?」と思われるかと思いますので、早めに告知してみました。名前は決まってませんが、デザインはもう決めて立ち絵の下書きを済ませたところです。
こういうことをやってるから遅くなるんだろ?という突っ込みはそのとおりです。反省。
2011年6月25日土曜日
2011年6月18日土曜日
2011年6月15日水曜日
久しぶりの平日更新
現在の進捗:81%くらい
作成済みの動画:0:00
今日は珍しく平日に更新できました。いやぁ、何週間ぶりだってんだ。
さて、今勉強の合間にシナリオの手直しをかけているところです。今回もどたばたですよ。
私には悪い癖があります。というのも、こういうシナリオなどの設定をずっと頭に入れたままにしておくと、そのキャラクターや設定が勝手に話を作っていってしまうんですね。
おかげで、せっかく書いたシナリオに手を入れる羽目になったり、手を入れてみるとそれまでは比較的平穏だったシーンがえらいことになってしまったりするんですね。
これまで私の動画をごらん戴いた方の中にはお気づきの方もおられるでしょうが、うpの間が長くなればなるほどドタバタ色が強くなるのは、私のこの癖のせいなのですね。
文筆家の間ではよく「登場人物が踊りだす」という表現をされますが、そんな高尚なものじゃないです。要するに、動画を作れないいらいらを自分の中で昇華させようとして、勝手にストーリーに肉付けを始めてしまうだけのことです。
でも20個に1個くらいは、ちょっと面白いものができたりしますのでこれも意外と侮れないんですけどね。
まぁそのせいで、オリジナルの蛭田先生の珠玉のシナリオがどんどん汚されていくような。いやはや。
2011年6月12日日曜日
2011年6月11日土曜日
2011年6月5日日曜日
なんと6枚
現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00
イベント絵なんですけど……なんと次回は6枚になりそうです。史上最多ですね。もしかしたら、手を抜いて1枚減らすかもしれません。その辺は体調とスケジュール次第ということで。
それにしても、私の個人的な都合で動画作成とうpが遅れに遅れていて本当に申し訳ないです。お詫びばかり言っててなんだか言葉に信用がなくなってきている気もしますけど、でもちゃんと時間があるときはやってますからね。
さて。
本編の流れ的に次は春香さんが主役になるんですが、実際のところ他のアイドルのイベントを見ないといけなくなりますのでどうしても春香さんオンリーというわけにはいかないんですよ。ここでもまた春香さん不憫。
タイムテーブル的なものを作って確認しているところですが、オリジナルの同級生2と比べると各アイドルのイベントスケジュールがタイトなので、同時攻略は難しくなっていますよ。おそらく、4人程度しか同時にエンドを迎えることはできなくなるんじゃないかと考えています。一周後にちょいとしたボーナスアイテムが手に入るんですけど、それを使えば同時攻略の人数は増やせるかもしれませんね。
一応シナリオの整合性を取るために各種の資料を作りまくってますけど、これがまた大変で。プレイしてもらえるレベルにするためには、プレイヤーが作る2から3倍は資料を作る必要があるのはこういうことでは当たり前ですし。がんばるしかないか。
2011年5月29日日曜日
ちっとも進まない
もう全然進みません。この分だとうpできるのはいつの日になるやら……。
いよいよもって睡眠時間とかを削るしかないのか。
死ななきゃいいけど。
そうそう、忘れないようにお勧めされた実況動画のマイリストをぺたり。
サムネに唯の追加グラがありますので、PS版ですね。美里さんの温泉絵とかも修正済のバージョンみたいですし。まぁ、今のニコニコでPC98版やらサターン版を上げようもんなら、運営から睨まれるでしょうからねぇ。
それにしても本数が……見る暇なんて当分なさそうなヨカン。
追加イベント絵で思うのは、竹井画伯もPC版のときとPS版のときとではかなり絵柄に差が出てきてるなー、ということですね。他の仕事とかもあった時期でしょうから仕方ないのかなとは思いますが。
ぎゃらりぃへのイベント絵の追加は少しだけ待ってくださいませ。
1024に揃えるの忘れてまして、サイズ調整をしなきゃいけないもので。ごめんなさいね。
2011年5月28日土曜日
コメント返信から
どうも、あいも変わらず勉強に追われているりゅうのすけです。
で、ブロガーはコメントを全部消す方針にしたんですかな。
せっかく書いていただいてるのに失礼じゃないか。メールで届くようにしておかないとわからないなんて、どうなってんだこれ。
そういえばなんかスパムコメントがどうのこうのとかシステムの方にありますけど、全部スパムコメント扱いにしてるんでしょうか。どちらにしても失礼な話です。
ブロガーについての文句はこれくらいで。
いつもどおり、戴いたコメント(ブロガーにより自動削除済み)にお返事を。
こんなエントリになること自体おかしいだろって。
--------------------
贋作家(フェイカー) さま:
>移転先でお悩みとのことですがここは一つ私も使ってるFC2ブログを推しておきます。
>けったいなバグもなくテキスト容量無制限で画像容量も申請すれば10GBまで使えますし悪くはないはずです。
大変貴重な情報どうもありがとうございます。
実際に使っている方の意見は嬉しいですね。
FC2ですかー。やっぱ今はそこがいいんでしょうか。
かなり昔にshinobi.jpを使っていたことがあるんですけど、ブログじゃなくてホスティングだったのでやりづらかった記憶しかないですしねぇ。いまさら手打ちでHTML書いてFFFTPで更新なんて、する人は少ないでしょうし。
画像容量が大きいのはいいですね。FLVとかも上げられるのかな? いや、それはさすがにダメか。
FC2ってそういえば動画のサイトも持ってましたよね。あれって使い勝手とか機能とかどうなんでしょうね。よし、見に行くか。
>それにしてもりゅうのすけさンに先生と呼ばれるだなンて恐れ多いです汗
なにを仰るウサギさんですよ。
ていうかですね、初めて見たとき以来私の中では贋作家さんは先生なんですよ。あの飛びぬけたセンスと完成度には、一発ノックアウトされましたよ私は。
最初にCM使わせてくださいってコメント書き込みに伺った時なんかすごい緊張してましたよ。それがブログにコメントまで戴ける様になるなんて想像もしてませんでした。
そうそう、S.Kさんの時も同じでしたね。
昔からちょくちょく覗いていたサイトに自分の動画が紹介されてるなんて、それはもう幸せでしたよ。
あみぐるみまで貰っちゃいましたし。今ちょうどPCの上に飾ってありますよ。
--------------------
山城明人 さま:
>律子と言えば、緑色とローソン。ローソンで緑色なら、ローソンストア100ではなかろうか……と、変な事を考えている山城です。
ローソンストア100は地方にないんですよねー。
それにしてもローソンは最近ゲームやらアニメやらを積極的に利用してますね。売り上げ的に良かったんでしょうか。
>唐突ですが、需要の有無はともかく、足りないのではないかと思ったもの5つ。
>
>・朝礼のイベグラ
>イベントギャラリーに最新分がないのはまぁ仕方ないとして、閑話休題3でもカウントされてなかったのでは?(イントロだから?「元々あったイベグラ」だから?)
ぎゃらりぃの更新が遅いのは全て私がいっぱいいっぱいなせいです。ごめんなさい。忘れてました。
朝礼のイベント絵については、オリジナルの絵をそのまま使用してますのでカウントしませんでした。立ち絵はオリジナルのものをカウントしてますので矛盾してると思いますが、イベント絵は「自分が描いたもの」だけが対象です。
これ以降も、イベント絵は自分が描いたもののみをカウントしていくと思います。一応、竜之介がお風呂に入っているシーンもカウントには入ってませんしね。
>・新堂の思い出の数
>他の攻略対象外の人物については、カウントされてた様ですが……。
確か「言い訳してもいいわけ!?」でちょいと触れた気もしますが、これは仕様です。新堂に思い出カウントがないのも、日記帳が上書き不可なのも、どちらもシナリオに関連してきます。貴音がシステム関連を担当していることも合わせて、「同級生2」という世界全体(システムも含めて)がシナリオ化されることになるんですよ。
そういうことなので、新堂には思い出が表示されないのですねー。
他にも思い出が出てこないキャラクターはいます。既に出てきたキャラだと、マサや社長、黒井がそうですね。
ボツ子は……さあ、どうでしょう。
>・「実況の亜美」と「解説の亜美」の顔グラ
>「ジョジョ顔亜美」と「ぐぬぬ伊織」は入ってたのに、この2つがZIPに含まれてないのは何故でせう?
入れ忘れです。すみません。
他にも入ってない顔があると思います。エリコとユリカとか。気分屋とか。
全然データの整理ができてないせいですね。申し訳ない。
>・雷電顔亜美
>まぁ、顔グラっつーか、イベグラ扱い?
あれは……カットインのつもりで描いたものなんで、イベント絵とは考えてませんでした。
そういや一応全画面使ってるからイベント絵……になるのかな? でも思いっきりリュウが真・昇龍拳撃ってるところが入っちゃってるし……。
>・竹井画伯との比較その2
>アイマスキャラは未だ、5名しか比較されてないですね。(愛は比較対象がいないけど……)
>それ以外だと、美佐子の普段着姿とメイド服姿、あきらとイワン・イワノフとか……。(←何か違うのが混じってれぅ~~!!)
>尤も、公式サイトの画像と比べれば済むんですけどねwww。
本編がクリスマスまで進んだところで、次回の閑話休題を入れるつもりです。その時に残りの比較をしようと予定していました。
今後もサブキャラの立ち絵は増やしたいですしね。
でもあきらとイワノフを比較したら怒られるんじゃないでせうか。
>ところで、「まな&諒子の『同級生2』実況動画」の件ですが、静乃や律子(らしき人物)が出てきたので、やはりPS版らしいです。
>そーいえば、そのマイリストへのリンクをHTMLタグで貼っておいたんですけど……まぁ検索で引っ掛かるから大丈夫カナ?
>
>> どなたか、よさげなところを紹介してください。よろしくお願いいたします。
>ふむ……実は私も、ブログを始めようとIDを取得した……は良いんですが、何もせずに放置したままですwww。
>それはさて置き、私が書いたwikiからのリンクがある中では、FC2やlivedoorが大半を占めてますね。他はshinobi、jugem、biglobe、ameblo、pixiv……といった感じです。
>イベグラ等は、pixivで公開してみては?
>
>> 基本的に私は絵の練習をする際にはプロの絵を真似ることにしています。
>是非とも、「他の絵柄で描いてみm@ster」動画で見てみたいですなwww。
>
>それでは、この辺でドロンさせていただきます。
おお、こちらも貴重な情報どうもありがとうございます。
実況動画は時間がなくて全然見れてません。早く受験を終わらせたいです(;ω;
ブログはやはりFC2とlivedoorですか……うーん。やっぱりFC2あたりが無難なんでしょうかねぇ。
pixivはポリシーと雰囲気が嫌いなので、多分使うことはないと思います。私にとってはランキングなんて何の意味もないですし、ただ動画を作ってそれに皆さんからのいろんなコメント(それがほめ言葉であれ批判であれ罵倒であれ)を戴くのだけが、このシリーズを続けている目的ですし。あとはゲーム化して遊んでもらいたい(自分でもやってみたい)くらいですか。
「他の絵柄で描いてみm@ster」には是非何か出したいと思ってます。でも私の絵は節操がないですから、どうでしょう。
本当は時間がもっと潤沢にあれば、安価で絵を描くスレみたいなのを作って練習したいんですけど、時間がねぇ。
--------------------
さて、それじゃ次回のイベント絵を塗りますかな。
2011年5月22日日曜日
真美は永遠の12歳です。たぶん。
現在の進捗:55%くらい
作成済みの動画:0:00
イベント絵のレイアウトを決め、下書き・線画などを作成。
普段描かない体勢を無理に描こうとすると、頭の中がぐちゃぐちゃになりますね。前にも書いたかもしれませんが、私の絵の描き方は頭の中で3Dモデルを作ってからそれを配置して竜之介視点で描き出す、というのがいつものやり方です。で、あんまりにも女の子と竜之介が近い場合は視界の8割に大写しのアイドルとかいう状況になっちゃって、一目見て何がなんだかわからない絵になっちゃうんですよね。
そういう時は、脳内視点のカメラの位置をちょっと引いてみたりアングルを変えてみたりするんですけど、なかなかそれだけではうまくいかないことも多いんです。フレーム内に竜之介が入ってきたりする場合、視点を引きすぎると逆に表現不可能な構図になってしまいますしね。
まぁ、今のところは完全に竜之介視点というわけではなく、TPSにように竜之介の頭のすぐ後ろくらいにカメラを配置して、そこから見ているような感じが多いでしょうか。
シナリオの方もえらい苦労しています。書く暇がほとんどないというのが一番大きいんですが、それにプラスして次回はヒロインのイベントを起こすためのキーイベントをざっくり見る回になるため、会話の内容を調整するのが結構難しいんですよ。しかも亜美は出番が多くなったせいでシナリオ部分が意外と進んでおり、反応を書くのが難しくて……。
まぁ、亜美はどんなときでも難しいですけどね。フリーダムなんで。
そうそう、今日は真美&亜美の誕生日でしたね。
誕生日イラストを描きたかったんですが、そんな暇はありませんでした。
そのうち真美との新婚生活を書いたノベマスを作りますんで、どうぞお楽しみに。つか予告なんかしませんよ。
2011年5月15日日曜日
移動先を探す暇がない
現在の進捗:50%くらい
作成済みの動画:0:00
ブロガーには既に愛想がつきましたが、移転先を探す時間がないので仕方なく続けます。
次回のイベント絵についてなんですが。
これは今までのようなソフトなものじゃなくて、ちょっと実験してみようかと思っております。実際これからの展開で18禁になっていきますので、どの程度までであれば運営が見逃すかということで、徐々に測っていく必要があるんですね、
ですのでどういう感じで描けばいいのか、というより自分の技量が低いせいだと思うのですが、どうすればえろく描けるのかということをちょいと研究中です。他の作品を見る限りではある程度のテクニックというかそういうものがあるように感じるのですが、しかし私の場合は竹井先生の絵柄に似せるという前提がありますので、それを踏まえた上でいろいろ試すことになるかと思います。
で、次回はその最初の実験ということで。
意外と、着衣のままっていうのは裸にするより効果的なのかもしれません。これに加えて、ぎりぎりまで見えるようにするかそれとも別の方法にするかの二通りはあるかと思いますけどね。
そうそう。
資料をいろいろ見ている時にネットを漁っていて気がついたんですけど、最近良く見るSistersという18禁ゲームのキャラクター原案って、らする先生だったんですね。不勉強なもので知りませんでした。
らする先生といえば、実は私以前に絵柄の勉強をするときに模写させていただいていたことがあるんですよ。写実と抽象のバランスがとてもいい感じで、今でもとても好きな方です。ただお身体がそれほど強くないらしく、大量の仕事ができないと書かれてましたねぇ。あまり見ないと思ったら、デザイン関連のお仕事をされてるんですか。
基本的に私は絵の練習をする際にはプロの絵を真似ることにしています。これ、線の書き方やバランスのとり方の難しさを知るためにはとても大切な練習なんですよ。一時期はかなりの数の漫画家やイラストレーターの方の模写をせこせこしてましたねぇ。
今までにやってみたことのある人を軽く思い出してみるだけで、結構な数になります。宮崎駿を皮切りに、北条司、鳥山明、北崎拓、土器手司、細野不二彦、ゆうきまさみ、高橋留美子、渡辺多恵子、真鍋譲治、山本貴嗣、たがみよしひさ、あさりよしとお他多数の各先生。最近では小畑健、高尾右京、ぽよよん☆ろっくちゃんなんかをやってみたり。小畑絵はウソM@sの時に初めて描いたくらいですね。
おお。なんかちょっとした傾向が見て取れそうな。
ちなみに今一番描いてみたいのは、メル絵です。メル氏は絵もいいですけど、描いてる人のキャラが一番好きです。アーッ!じゃないよ。
基本、好きになったらとにかく描いてみるというのがモットーですね。Kanonにはまったときは樋上いたる絵をめちゃくちゃ描いたなぁ。
2011年5月14日土曜日
ブロガーはもう駄目だ
現在の進捗:47%くらい
作成済みの動画:0:00
早くも難航……というより、動画作ってる時間がねぇ!なりゅうのすけです。どうもみなさん更新が飛び飛びでごめんなさい。
>正解……ってな訳で、山城です。
>
>書き込んだコメントが消え、その次のエントリで言及されてなかったので、届いてなかったのかと思ったのですが、ココですか……。
>
>> 共通点はずばり【真美】だ!
>やはり、簡単ですよね~。
>こういう、しょーもないクイズを考えるのが、割と好きでして……。
>9回裏2アウトPの『アイマス×プロ野球結果報告』で、亜美と真美がオリックスの応援担当。(←そっち!?)
>冗談はさておき、文字化けがありますね……。チョコパイPの『超能力系アイドル』で、亜美真美の能力の元ネタの(『封神演義』の)「楊ぜん」だったんですが……。
>一応、答合わせは必要でしょうか?私がwiki書いた架空戦記からのネタが多いんで、大丈夫だとは思いますがねwww。
>それにしても、『アイマス野球道Girl's』二期生の秋川つぐみは、真美が応援を担当してたんですよね……入れておけばよかった。
>
>さて本題。
>「画像のUPなんて、していただかなくても」……と思ったんですが、UPしてもらった以上、頂かなければ却って失礼。
>……という訳で、拝見……、流石鮮明ですね。
>しかしファイルの上書きができない以上、顔グラを使うのは難しそうですね。鮮明さだけを理由に無闇にファイルをUPするのはアレですし、管理者にファイル削除を依頼するのも申し訳ないですし……。
>地図は、バージョンアップを考えていたので、早速使わせていただこうかと思います。しかし、プロフィールと本編に入ってからとで、地図が違ってますか?
>> しかし、同級生2を実況している人がいるのか。
>『同級生2 女らしさで負けないように二人で実況』 ←ココです。
>SS版とPS版、どちらかでしょうね……洋子以外は、どちらも同じ人が演じているキャラばかりらしいのでハッキリしませんが、PS版の可能性が高いかと……。それと、ボツ子が普通に服を着て登場しますwww。
>おかげで、男性キャラや占い婆の家の場所も判りましたが……作中に場所が登場するまで、地図に書き込むのは待った方がいいでしょうね、多分。
>それにしても、夢仙人の弟子とかクイズ王とか、『同級生2i』にも登場するんだろうか……。
>
>> 私は今ある事情により某医科大を目指しているところです。
>医科大とな?凄いじゃなイカ!?
>頑張れでゲソ!!
>……と、イカ千早はさて置き、頑張ってください。
>
>では、コレにて失礼。
山城明人さまでした。
ブロガーのコメント消え、なんとかなりませんかねぇ。せっかく書いてもらったのに消えるなんて、ひどい話だ。
ということで返信。遅くなってすみません。
答え合わせはしなくておkです。ほとんど分かりましたんで。
分かったというか、wikiを読み漁ったというかですが。本当は動画を見るのが一番なんでしょうけど、さすがにあの量は見れません。特に今は時間が取れませんしね。
うpしたファイルですが、勿論使っていただいても放っておいてもおkです。私が勝手にうpったものですからね。使わないと失礼なんてことは一切ありませんから、ご安心を。wikiの画像の取り扱いがかなり煩雑そうなので、山城さんの手をもっとも煩わせない方法でどうぞ。
地図については、イントロダクションとそれ以降ではちょっとだけ変わっているところもあったかもしれません。基本は同じだと思います。一応、wikiにあった縮小版の地図はデフォルメタイプですので、私の使っている地図とは若干異なるところがあると思います。
私が使っている(うpした)地図は、Windows版同級生2の画面をキャプチャして繋げただけのものですので、独自に追加したところなどはありません。如月町もありますけど、まだ出てきてないですからね。
地図上の場所については、攻略本とかで公表されているものですから、もう載っけちゃっていいんじゃないでしょうか。その他のシステムキャラ、夢仙人の弟子とクイズ王については……実は、出てきません。システム自体はあるんですが、担当が替わっているからですね。そのうち出てきますから、誰が担当するかはそのとき。
それにしてもこのところ異常に時間が取れないですね。
土日も半分くらいは用事で取られちゃうし、22日その3をうpできるのはいつになるんでしょうか。
前回のエントリにコメントいただいた贋作家さまへの返信コメント、早くも消えました。
のでここに書きます。
--------
贋作家(フェイカー)先生いらっしゃいませ。ごぶさたしておりますです。
返事が遅れて申し訳ないです。
おっ、宣伝ですね。これまで楽しませていただいたお礼もこめて、勿論全力でやらせていただきますとも!
ただひとつだけ問題があって、私現在平日は一切動画作成に割く時間がありません。ですので、ちょいと時間がかかってしまうと思います。ごめんなさいね。
しかし……しばらく見ていないうちに早くも本編に戻ってきてしまうとか。なんという製作速度。見習いたいです。
そう書きつつ久しぶりにブログを拝見して、最新作のサムネでコーヒー吹いた。リュウさん自由すぎる。
今週末で全部見れるかなぁ?
--------
いいかげんにしろブロガー。
決めた、もう移る。こんな素人以前の作りのブログなんて使ってられるか。
どなたか、よさげなところを紹介してください。よろしくお願いいたします。
2011年5月8日日曜日
することが多くてかなわん
現在の進捗:40%くらい
作成済みの動画:0:00
予想通り、いつもより遅いです。
今はシナリオを纏めつつ、どの場面をイベント絵として切り取ろうかなぁと考えているところです。といっても、ある程度イベント絵の場面は決まっていて、それ以上にどこを増やそうかなと思っているくらいですね。
大体いつものことなんですけど、全体的にシナリオのプロットは決まっていて、イベントの絵もこの辺で何枚とかは大筋で決まっているのですね。で、その絵だとサムネにできないとかネタばれるのでサムネは避けようとかいう判断があって、んじゃこのへんで一枚増やしとくかーみたいなことをやってるわけですね。
そのせいで遅いんじゃないかって? いやぁ。
最近どうもサムネ詐欺が横行しておりますので、次回はきちんとえっちなのにしたいと思います。
やることが多くて大変です。
休日が一日もない生活なんて久しぶりだ。
2011年5月1日日曜日
さて
前回の予告どおり、今後の展開と(少々のネタばれを含む)設定の開示を。
あ、ネタばれと聞いて「じゃあ俺このエントリ読まない!」なんて身構えないでくださいね。後々の楽しみを減らすようなことは書きませんから。
前回でも少し触れましたとおり、今後は週末以外はほとんど時間が取れなくなるものと思います。そのため、少し製作のペースは落ちざるを得ないかと。ある程度は致し方のないこととはいえ、お待ちくださっている方には本当に申し訳ないです。
ただまぁ、ペースは落ちても作るのをやめたりはしませんのでご安心を。週末の更新ではこれまでどおりの進捗報告をしますので、それをご覧になって声援や罵倒をいただけると嬉しいですね。
で、シナリオ的には完全に真と春香のシナリオ以外は進めません。
といっても、どうしても他のキャラクターのイベントを進めないといけない場合は、当然そちらも進めます。ですが、そちらはあくまでキーとなるイベントのみ動画化することになります。そのキーイベントに必要となるその他の会話やイベントは全部すっとばされることになります。
たとえば、真にはキーイベントとしてスキー旅行があります。これには勿論あきらからの誘いを受けないといけないのですが、そのためには亜美のシナリオを進めないといけません。
また同様に春香にも新しく用意したキーイベントがあり、これは千早とあずさ、やよい、伊織の各シナリオを進めておく必要があります(春香さんはメインヒロイン(笑)ですので、少々複雑なシナリオとなっています)。
で、これらのシナリオをいちいちやってるとどんだけだよってことになりますので、その時間になるといきなりそのアイドルのキーイベントが始まる感じです。すでに起こったことにしてでもいいんですが、それだとワケわかめになっちゃいますしね。
ということなので、今後は突然思い出の数が増えたり気分値が上がったりするアイドルも出てきますが、「矛盾してるぞゴルァ」とお怒りにならないようにお願いします。
次に、2日後の真のイベントです。
これは、オリジナルにはないものです。簡単に言えば買い物にひっぱりまわされるという内容なんですけど、ここでこれまでにはないパターンのイベント絵を用意しています。
複数種類用意しておいて、選択肢によって切り替わるというものなんですけど……動画ではどうしても一つの選択肢しか選びませんので、あらかじめこういうイベントだよということでお知らせをしておきます。
私自身いずみのシナリオの短さにちょっと不満があったので、それっぽいのを入れてみてます。勿論、街中での会話も増えてますよ。
それと、思い出の使い方(思い出ボム)なんですが、大体以下のような機能になるのではないかと計画をしています。
使用場面「選択肢が存在するイベントまたは会話内」
・キー操作により思い出ボム発動。
・発動することにより、直前の選択肢まで会話を戻すことができる。
・このとき(アイドルの気分値)だけ現在の思い出の数が減少する。なので「現在の思い出<アイドルの気分値」の場合は発動できない。
・選択肢選択時に発動すると、選択中のカーソル位置によってアイドルの表情が変化し、ヒントをくれる
使用場面「アイコン選択時」
・マウス操作により、思い出ボム発動。
・発動することにより、タッチイベント開始時にまで戻すことができる。
・このとき(アイドルの気分値)だけ現在の思い出の数が減少する。なので「現在の思い出<アイドルの気分値」の場合は発動できない。
・アイコン選択でマイナスマップをクリックしてアイドルの気分値が下がっても、それをリセットできる。つまり、Πタッチし放題。
主な機能としてはこんな感じでしょうか。要するに選択を失敗しても取り返せる、またはあえて駄目選択肢を選べるという形になります。
この他にもいくつか使える場面がありますが、それは秘密にしておいた方が面白くなりそうなのでここでは明かしません。
ゲーム製作についてなんですが、一応自分なりにこういう感じでという企画書みたいなものを書いているところです。平行して、各キャラクターのBGMをMIDI化してみようとしていたり。
MIDI文化が著作権を無駄に拡大解釈するゴロツキに完全に駆除されてしまったのが痛いですね。そうでなければ、いろんな人が作ったMIDIファイルをお借りすることもできたんですが……。一応プロローグ最終回でGirl's Roomを打ち込んでますけど、あの程度の品質になるんじゃないかと思います。
さて。
そういうことなので、これからいろいろ忙しくなると思いますが、よろしくお付き合いくださいませ。
自分が好きで始めたことなんで、やめないですからね。馬鹿と言われても。
あ、そうそう。
SKさんの予測、大体合ってましたよ! 伊織とやよいが変態じゃないところくらいですかねぇ、違ってたのは。
それから、亜美は今後もちょくちょく出てきますのでご安心を。便利なんだもんさ。
2011年4月30日土曜日
更新できない
最近ずっと平日は時間が取れませんで、更新できなくてごめんなさい。
今後も恐らくは週末以外は更新できないでしょう。
まとめて更新する形にせざるを得ないですかねぇ。
まずはコメントへの返信から。
前回のエントリに戴いたコメント、またしてもブロガーのせいで消えてるみたいですので、ここに再掲しますね。
>唐突ですがクイズです。
>毛利元就、オリックス、セカンド、ショート、哲也、房州、アトゥム神、ティナー・サックス、理系、ガーランドSF-03、ジョン・マックマード、【E・HERO】、【KONAMIゲー】、【電池メン】、ネフライト、楊?、臼井影郎、交配マシンの研究、絵草紙屋の正八、アッガイ、ザクレロ、ホイミン
>さて、これらの共通点は何?
>
>……という訳で、最近、まな&諒子の『同級生2』の実況動画を見始めた山城です。
>
>> 地図まで用意してあるとは。しかも顔グラ表示まで……。
>『アイマス野球道Girl's』のwiki、私が手を入れる前から顔グラがあったんですよね……、足りなかったけど。
>地図は、1枚目が大き過ぎたので、縮小した2枚目を使ってます。
>同じ名前で上書きはされないので、別の名前を付ける必要があるのが、地味に面倒です。
>上げたファイルは、管理者じゃないと削除できないらしいし……。
>
>ところで、亜美の下宿先の南川モータースって、本編入った時のあのバイク屋でしょうか?その辺がハッキリしないので、地図に書き込めませんでした。
>入梅興業の位置も、「駅前」だとしか判らないんですよね……。
>八十八海岸は地図に出てないし……。
>回が進めば、それらもハッキリするでしょう。
>
>> 動画で使用しているグラ素材はいつでもご提供しますよ。
>ん~まぁ、キャプチャ画像を四角く切り取るだけですから、大した手間ではないですね。表示される位置が一定なら、トリミングの幅も一定な訳です。
>背景を消す必要もないですし……。
>当面は、お気遣いは無用という事で……。
>
>> 気にしない気にしない。
>PCの壁紙、ふじやさんの画だったりするんですよね……『雀姫伝』の予告偏PVで使われてたアレ(まぁ、どーでもいいか……)。
>
>> たったあれくらいの動画を作るだけで何箇所も間違えまくってますからねー。
>『12月22日 その2』の21:47辺りに「←股のキャラって何?」と書き込んだのは私です(←関係ない)。
>
>> 受験勉強のせいで更新は遅くなりそうですけど、どうぞ今後ともよろしくです。
>『俗・さよなら絶望先生』の『津軽通信教育』を思い出したのは、私だけでしょうか……(←それこそどーでもいい)。
>勉強は大変でしょうが、お体にはお気をつけて……。
>
>では、アホな事を長々と書いてみましたが、これにて失礼いたします。
山城明人さまからでした。
共通点はずばり【真美】だ!
途中までは分かりませんでしたが、最後のホイミンが大ヒントですね。それとアトゥム神、オリックス、E・HEROあたりは比較的分かりやすいかも。
さあ、どうですか?
亜美の下宿先は、本編開始時に竜之介がいたバイク屋で間違いありません。
年齢的にバイクは出てきませんが、舞台としては使う予定です。
入梅工業は、マンションと駅の間にあるビルに入っています。地図では隠れてますけど、入り口らしきものがあると思いますよ。
八十八海岸は、地図の下のほうにある道路の左端にある階段を下りた先になります。wikiにある地図だと、西御寺の内の前あたりにある階段かな? うpっといた素材の、でかい地図だと比較的分かりやすいのではないでしょうか。
シナリオではすべての場所を使いますけど、動画ははしょるところが多くなるかもしれないので出てこないところもあるかもしれませんね。さらに動画ではヒロインを決めて進みますので、ある程度偏ってしまうかと思います。まぁそれも仕方ないと思いますけど。
しかし、同級生2を実況している人がいるのか。
以前あったスーファミの同級生2動画とは別物なんでしょうかねぇ。
今のニコ動の視聴者層だと、分かる人が少なそうですが……それに18禁じゃないのかな。そんな動画で大丈夫か?
勉強はがんばってます。やりたいことがあるので……。
別に隠すことでもないんで書いちゃいますが、私は今ある事情により某医科大を目指しているところです。
去年は仕事しつつだったんで適当になっちゃいましたんで失敗しましたけどね。今年行けなけりゃ来年もってことで。
入ったら入ったらで忙しくなりそうですけど。
さて、一応週末に動画自体は作り続ける予定でおります。
ですが書いたとおり、それだけをやっているわけにもいきません。うpがかなり遅れ気味になることもあるかと思います。皆様にはどうぞご勘弁くださいませ。
次回のエントリでは、ある程度の今後の予定とちょいとしたネタばれを含む設定の補完をしたいと考えております。ではまた明日。
2011年4月24日日曜日
顔+マップ
はい、遅くなりましたが会話ウィンドウの顔グラフィック+移動時のマップ(原寸大、縮小×2)の詰め合わせをアイマスうpろだに上げておきました。>山城明人さま
よろしければご自由にお使いになってくださいませ。
もちろんどなたでも自由に使えますけれども、オリジナルのグラフィックを使用しているもの(美佐子や美鈴、天道とかの顔およびマップ)については、ちょっとだけ取り扱いに注意をお願いいたします。著作権表示(「(c)ELF 1995」みたいな)を入れておいたほうがいいかもしれませんね。
私が描いたものについては、そんなのは不要です。
DLはこちら。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/thumb/upload.cgi?mode=dl&file=80411
DLKey:rpfcmp
解凍パスはありません。
ほかにも、動画が長いだけあって素材はやたらとあります。「これが欲しい!」とか「これを公開してくれ!」というご要望はできる限りやらせていただきますので、お気軽にどうぞ。
あ、ただし。
BGMに関しては、りゅうのすけが作ったもの以外は駄目じゃないかなー。私が作ったものに関してはおkですけど。
でも私が作ったのを使っている場面は少ないですからねぇ。確か社長や黒井のキャラBGMと、本編に入ってからベッドで眠る際に時間の経過を表すショートキャッチくらいじゃないでしょうか。
2011年4月17日日曜日
一応のお知らせ
言い訳の前に、お知らせを。
今年はほぼ平日に時間が取れなくなってしまったため、ただでさえ遅い動画の作成ペースがさらに遅くなることが予想されます。ご期待いただける方々には本当に申し訳ない限りですが、ご了承くださいませ。
一応、時間を見つけ見つけ作業は進めていきますし、ブログにて報告もいたします。それを目安にしていただければと。
さて、では言い訳してもいいわけ?
□またサムネホイホイかよ!
■消去法であれになっただけです、他意はありません。だって喫茶店の制服はサムネにできないし、亜美のにはサブ会話が上に載ってるし、ラフ画をサムネにするわけにもいかないし。
□前に言ってた「お詫びに追加した絵」ってどれ?
■亜美のイベント絵です。一応、効果音は車田正美先生風、ドアの開け方(蝶番が吹っ飛んでる)は安永航一郎先生風にしてみますた。セリフは皆さんお分かりのとおり、ゆうきまさみ先生風ですね。
動画の最後に表示されるラフ画は、最後のパートを作っていて「何か物足りない」と感じたため、急いで追加したものです。鉛筆で下書きなしの一発描きでしたから、時間は10分もっかってないのではないでしょうか。あ、でも取り込んでからフォトショで2箇所修正をかけてるんですよ。
□やよいがハブられてない?
■アイドルごとに役割分担が決まっているからです。やよいは厨房、美佐子さんは店長、春香と伊織が接客という割り振りです。途中のいおりんの台詞からもお分かりいただけると思いますが、これは日替わりとなります。
□途中の「Branch!」って何だべ?
■特定のフラグによって、同じ会話が変化する場合があります。今回の場合は、前日に真に会いに行ったことにより「真の奴、昨日のことを引きずってはいないみたいだな」という文が入ってきてますね。フラグが多いキャラだと、ピンピンうるさいことになっちゃいそうです。
□なんで美佐子さんまで着てんの?
■美佐子さんの趣味です。
□新堂さんはスカウター持ち?
■新堂さんの目からは透視光線が出ています(ウソ)。
他にも何か疑問点などございましたら、お気軽にコメントなどでどうぞ。
あ、そうだ。
また改めて御礼を申し上げますけど、皆さん広告しすぎですよ。
私みたいな奴の動画にポイントを使うなんてもったいない。
22:55追記
前回のエントリに戴いた燕青さまへの返信コメントが何回やっても消えるのでこっちに書きます。ブロガー使えなさすぎ。どなたか、最低限投稿が消えなくてそこそこ使い勝手のいいブログを紹介してくださいませんか。だめだブロガーは。
-------------以下はコメントです。
燕青さんいらっしゃいませ。退院おめでとうございます(で、いいのかな?)。
今回は作りながらイベント絵を追加していくという感じだったので、無駄に枚数ばっかり重ねることになってしまいました。それよりクオリティを上げないと駄目ですね。反省。
時間がかかるのは、ちょっと別の理由なんです。今年は、これまでのように3週間ペースは難しくなるんじゃないでしょうか。なんとかしたいんですけど…。
真ルートは、原作でもそうでしたが最初のほうにイベントが集中してますからそう見えちゃうんですよね。春香は追い込みタイプですから。
問題は、スキーイベントをどっちと行くかになりますが……春香と行っても一応はハッピーエンドにできるようにしたいですね。
2011年4月15日金曜日
2011年4月14日木曜日
いつもどおりの長さに
現在の進捗:100%くらい
作成済みの動画:見てのお楽しみ
できましたーーー!!
すごいかかったなぁ、今回……。
短めを目指しましたが、時間はまぁいつも通りですね。
イベント絵は今回史上最多になっちゃいました。てへっ☆
ただいまエンコ中なのですけど、うpの時間とかも考えると夜中を完全に過ぎると思います。
今日は平日ですので、明日以降にまたご覧戴くのがいいと思いますよ。
夜更かしなどしないよう、どうぞご注意くださいませ。
うp後にまたエントリあげますけど、多分明日になっちゃうかな。
2011年4月12日火曜日
豪快に間違えた
現在の進捗:95%くらい
作成済みの動画:21:50
せせこましく作成中です。
BGMの選択が難しくてなりません。オリジナルの曲自体それほど多くないため、他の音源に頼らざるを得ないんですが、シーンに合ったものを選択するのだけでも一苦労です。
今日はシチューを作ったんですが、豪快に分量を間違えたせいで鍋3杯もの量になってしまいました。いったいどこで間違えたんだろう?
今週は当分、シチューの日々が続きそうです。
シチューと言えば、私はカレーのようにご飯にかけて食べる人なのですよね。周りには同意見の人がいないので、少々肩身の狭い思いをしていたり。
皆さんはどうですか。
そうそう、作業中に昨季のアニメをだらだらと流してます。
一部で評判のインフィニットなんとかも見てみましたけど、本気で全く何にも中身のないすっからかんな作品ですな。原作があるらしいですが、元からあんだけ内容がないんでしょうかねぇ。だとしたら感心するくらいの能力です。
ただ、一応評価すべき点も。私の持論として「キャラクターの魅力をアピールするためには、ストーリーがないほうがやりやすい」というのがありまして。それにぴったり合致する作り方です。
ただ、製作した側がそういう意図でやってるのかどうかは知りません。
それと、とあるなんたらの迷走っぷりも凄いですね。原作を読んだことがないので脚本がアホなのか原作からああなのか知りませんが、自分でつけた設定に縛られて内容がなくなるというのも情けない話ですな。
偽まるしっかりしろよ。
2011年4月10日日曜日
2011年4月9日土曜日
2011年4月8日金曜日
2011年4月7日木曜日
2011年4月6日水曜日
こんなに大変だったか
現在の進捗:86%くらい
作成済みの動画:06:40
動画作成に着手。
動く絵を作るのってこんなに大変だったっけ?と思うくらい大変です。慣れって怖い。
今回は短くしたいんですけど、意外と時間は延びそうな手応えです。
とりあえずはもうしばらくお待ちくださいませ。
いつまであるか分かりませんが、昨日分の東電の会見(UStreamの転載)を見たのですが……涙も出ねぇよ。さっさと滅びやがれ。東電も役立たずのマスコミも隠蔽を支持した民主党政府もな。
少なくとも動画のコメントは国民の声だぜ。何が「国民の知る権利を代行」だ、笑わせるな。二度とそんな寝言を言うんじゃねぇぞ、馬鹿マスコミが。
少々長いですが、一度見ていただくと今の日本人の敵が誰なのかはっきり分かります。一番の敵はテレビ、新聞ですかね。次は民主党。
全員消えちまえばいいのに。
2011年4月4日月曜日
あれー
現在の進捗:82%くらい
作成済みの動画:00:00
いやぁ。素材の数がもう死にそうなくらい多いぞこれ。
管理だけでもう大変だぁ。
イベント絵を描いてると、自分の設定能力やデッサン力がほんとに足りないことを痛感させられます。ポーズデッサン用の人形とかも持ってはいるんですが、いかんせん服が入ってくると全然違いますからねぇ。
私の描き方は他の方とかなり異なりますので、既存の技法を使えないと言うのも困りごとですし。描く過程で2D→3D→2D変換なんて面倒なことをする絵描きなんて、私くらいじゃないかなぁ。
あちこちで選挙のポスターがもう貼られてました。
今そんなことやってる場合かよと思いますけど。
そうそう。
政府民主党のクソ野郎どもは、赤十字の寄付金にまで目をつけたようですね。
皆の善意を恫喝の道具に使おうとするなんて、独裁者もびっくりの基地外沙汰です。
まだ片山とかいう馬鹿の考えレベルらしいですが、この売国奴どもはこういうことを平気でしやがりますから。
私も少しながら寄付しましたけど、民主党ごときに使わせるために寄付した覚えはありません。赤十字の皆様には、政府の提案は断固として拒否してもらいたいです。
アンリ・デュナンの高潔な思想を踏みにじるつもりかよ、管をはじめとする人非人どもは。
2011年4月3日日曜日
ボツ絵は有効利用しなきゃね
現在の進捗:79%くらい
作成済みの動画:00:00
一日中絵を描き続ける週末。うん、いつもの生活が戻ってきたぞ! 不健康すぎるけど。
それにしても、今回はやばいです。
シナリオの長さとイベント絵の数が全然合っていません。すでにボツ絵が数枚出ていますので、これは動画の最後でおまけか何かでちらっと。
江頭2:50氏のやっている名物番組PPPするぞ!(通称PPP)ですけど、今回は不覚にも涙腺が崩壊するかと思いました。
何やってんだエガちゃん。PPPはこんな番組じゃないだろ!
俺を泣かせるなんて、お前はサイテーだ! 最高な最低ヤローだ!(褒め言葉
でも後半の生電話で爆笑。やっぱりPPPはこうじゃなくっちゃ。
がんばれエガちゃん、ちゃんとDVDも買ってるぞ! まだ3までだけどな!
2011年4月2日土曜日
お詫び
どうもBloggerのコメント機能が正常に働いていないようで、戴いたコメントが次々消えるという状態になっているようですね。以前からおかしいとは思ってたんですが、最近とみにひどくなっているようです。
一応メールでも届くようにしていたのですけど、スパムが多くて気づいたのが昨日になってしまいました。
コメントいただいた皆さま、申し訳ありません。改めてお詫び申し上げます。
また、別途メールでお送りいただいたNDKさま、ありがとうございました&お手間を取らせてしまってごめんなさい。
また書き込みいただくのも手間だと思いますので、コメントいただいた皆様にはここで返事を書かせていただこうと思います。
投稿「ううむ」
もやしエンジン さま
>10分すげぇ!
>なんか椅子の模様?だけでそれ以上かかりそうです。
>
>…あ、おひさしぶりです。ちょっとニコニコから離れてて、自分の動画も上げてないので書きこむのためらったり…動画の>方もこちらもいつも拝見させていただいております。
>
>試験の方も大変でしょうが無理をせずに頑張ってください。…いやむしろ俺が頑張れ…。
もやしエンジンP、お久しぶりです。
試験は……一つは上手く行ったのですけど、結局来年再挑戦ということになりました。ですので今年いっぱいはまだ受験生のままです。はっはっは。はぁ。
お忙しそうですけれども、無理などなさらないようにしてくださいませ。私もがんばりますぞ。
投稿「最近よく思うこと。」
NDKさま
>サポートフォームはヘルプからリンクされてますよ。
>おっしゃりたいことはよくわかりますが
>事実誤認はどうかと思うので
>このブログのコメントシステムがよくわからないので
>2重書き込みになっていたらすみません。
>
>http://help.nicovideo.jp/faq/post_33.html
>https://secure.nicovideo.jp/secure/support_form
NDKさま、ご指摘ありがとうございます。
なるほど、確かにこっちから質問するようになっていますね。これは初めて知りました。
これについては私が無知だったようで、ご指摘のとおりだと思います。
ただ。言葉を返すようで申し訳ないのですが、少し。
私は結構利用暦が長いほうですが、TOP画面を探してヘルプへのリンクを見つけたくらいですので、知らない人のほうが多いんじゃないでしょうか。それでは駄目だと思います。
あくまで私の意見として捉えていただければいいかと思いますが、サイトの設計思想として「ユーザーからの問い合わせ」をプルダウンに入れてはいけません。常時見えていないものは、気づかない者にとっては存在しないものと同じです。
画面下部に掲示板やら受賞暦なんかが設置されていますが、それよりもヘルプへのリンクが常設リンクになっていないのはどうでしょうか。設計している人間の考えもあるでしょうが、私はそこにちょっとしたユーザー軽視の姿勢を感じてしまうのです。または、今のマスコミとかいう輩に散見される「情報を隠蔽することで事実を曲げる」やり方にも通じた姿勢と言いますか。これは言いすぎかな?
考えすぎと言われればそれまでなんでしょうけど、サイトデザインの仕事にも関わったことがある身としてはどうしても腑に落ちないわけで。
私の書き方にもいろいろ問題がありますので、ご意見戴けて大変感謝しております。こういうことについてはどんどんご指摘いただけると私も勉強になりますので、またよろしくお願いいたしますね。
それと、ブログのコメントが反映されていなくてメールまで戴いたようで、どうも申し訳ないです。ブロガーのコメント機能、おかしいままなんですよねぇ。
あ、そういえば今回の「プレミアム辞めたらこれまでの動画はどーなんの?」については、別にコメントを戴けたのでそちらは解決しました。お騒がせしました。
贋作家(フェイカー)さま
>確かに大会議の時のあの発言は正直かなり失望しましたね。生放送については利点もあることですしいかに問題点に対処できるかといった所ですが今の運営の態度を見てると不安は積もるばかりですね…。あと半島番組に関してはむしろあっち方面から金をもらって流してるフシが見られるみたいですがまア見ないから関係ないといってしまえばそれまでですが。
>
>ちなみにプレミアム解約した場合にそれまで投稿した動画は残ったままで画質も替わらない模様です。ただ説明文での改行タグ等は無効になるそうで。
>
>いずれにせよ企業ですから利益を上げるのは当然としても動画サイトとしての本分は見失わないようにしてもらいたいですね。
フェイカーさん、どうもありがとうございます。
コメントが勝手に消えるのが全然治ってないようで、返信が遅れて申し訳ないです。
生放送とかについては自分なりにちょっとずつ調べてみましたが、別鯖になっているようですね。だからといって接続エラーと無関係かと言うと良く分からないんですけど。
ただ、運営の姿勢が昔と変わってきたなーというのは如実に感じますね。ベンチャー企業から企業に変わったかな、くらいに。
解約時の情報、どうもありがとうございます。そうか……一応残ったままになるのか。まぁでもいつ変更になるか分かりませんね、今の状態では。
この先ニコニコがどうするかによって、解約するかどうかを決めようと思います。私にとっては結局「動画を投稿してコメントを戴く場所」ですので、それと会費が見合うかどうかの話ですし。
あ、フェイカーさまのサイトのコメントも拝見しました。本編再開時には微力ながら協力させていただきますので、いつでもおっしゃってくださいね。
投稿「帰ってきました」
燕青 さま
>お久しぶりです、燕青です。
>
>自分の小ささではなくて、世界の広さを実感する旅だったんでしょうか。
>このところ大きな出来事続きで、私もいろいろ考えるところが…
>
>というか、今某大学病院に入院してまして、ちょっと不自由な生活をしています。
>(ネットにやっとつなげられた感じ)
>家族の大切さを痛感してるところです。
>
>体には気をつけてくださいね~
>(自分の場合は先天性の問題でしたがw)
燕青さん、お久しぶりです。
入院されているんですか!? それは大変ですね。
最近は病院でもネットが使えるんですか。ずいぶん変わりましたねぇ。
世界の広さを実感する旅……でもあり、いろいろな人と会うための旅であったり。
受験だなんだと騒いでいる内に天変地異が連発して、まさに「1ヶ月前が別の国のようだ」を地で行ってますからね。
まぁ一応は、今年お世話になった人にあいさつ回りというか。いろいろ迷惑かけましたので。
家族は大切ですよね。
何度となく痛感してきましたけど、震災の情報を見るたび実感します。
他にもあるかもしれませんので、調べてみようと思います。
コメントくださった皆様にはご迷惑をおかけしました。
あと、前回と前々回のエントリはもちろんウソだよ!!ウソだからね!!
2011年4月1日金曜日
1日早いけど、いいよね…?
2011年3月31日木曜日
一応予定を
現在の進捗:73%くらい
作成済みの動画:00:00
次回のイベント枚数は凄いことになりそうです。塗るのが大変。
線画とかラフで作っちゃうかもしれません。もしそうなったら、コメントなどで叱ってやってください。
ということで、次回「12月22日 その2」は、来週金曜日(4月8日)うp予定です。
お待たせしてしまって申し訳ありませんが、どうぞお楽しみに。
で、ここからはちょっと関係ない話です。
http://tinymsg.appspot.com/YoL1
一応真偽はまだ確定ではありませんが、現在の政府がやっていることだそうです。
さすがは阪神大震災時に臆面もなく自衛隊批判を繰り広げた出っ歯女なだけはありますね。この状況でも私利私欲のために行動しますか。
こんな人間の屑を大臣にしたカイワレ野郎も、もう許しておくことはできません。
被災者のために支援を考えてらっしゃる方も、注意してください。
募金先によっては、こいつらの手先に義捐金が渡る可能性があります。
すでに証拠があがっているだけで、ドラえもん募金はピースボート関連団体に寄贈し(google検索)、日本ユニセフは震災に募金を使わないことを明言しています(google検索)。他にも、善意を悪用しようとするところがあるかもしれません。
支援を寄せる先は十分にご検討のほどを。被災地の自治体、または赤十字に寄付をするのが一番かと。
同時に、この震災で起きたもう一つの悲劇である 栄村大震災 についても、どうぞご一読くださればと思います。
早く日本人の手に日本を取り戻さなくてはいけませんね。
2011年3月30日水曜日
いやぁ終わらないねー
現在の進捗:71%くらい
作成済みの動画:00:00
終わらないなぁ。
イベント絵も数を描きすぎてどうしたらいいものやら分かりません。
シナリオもすごい展開になっちゃって、会話ウィンドウの数がえらいことに。
楽しみにしてくださる方は、動体視力を鍛えることをお勧めします。冗談です。
動画作りと平行して、ゲームのOPの絵コンテを少々描いてました。コンテシートなんてずいぶん久々に使った気がします。
人数が多いのでどうしても出番の差は出ますけど、なるべく出演時間が平等になるように苦労しています。タイムラインが雑だとどうしてもずれますね。
そうそう、そういえば私の使っているコンテシートは、自分でレイアウト書いて作ったものなんですよ。だからどこにも売っていないレア物だったりします。
原本紛失したらどうしようもないので、コピー取っておくかなぁ。
昔の映像作品なんかを流しながら、「こんな動きができたらいいなぁ」と思ったり。
今流しているのはまほろまてぃっく(無印)ですけど、さすがにガイナ製だけあってOPの動きは凄いですね。
2011年3月28日月曜日
帰ってきました
現在の進捗:69%くらい
作成済みの動画:00:00
いやぁ、ずいぶん長い間小旅行をしていたような気がします。その間ロクに更新できませんですみませんでした。
今回は、自分の小ささを実感する旅でしたね。なんて小さいんだ、おれは。
だだだだだ誰だ「ナニのことだろ?」とか言ったやつは! 人並み外れて大きくもないけど、小さくもないよ! こら真美、覗き込むんじゃない!
……話が反れました。失礼。
いろいろな人と話をする機会を戴きましたけれども、まぁ本人が一番びっくりしている感じです。何のことか全然分からないと思いますけれども、もう少しで皆様にもご報告ができるようになるんじゃないかと。
さてそれじゃ、続きを作らないと。
忙しくなるぞ。
2011年3月24日木曜日
難航中
現在の進捗:67%くらい
作成済みの動画:00:00
シナリオ難航中です。
どうすりゃいいんだろう。この混乱は。
基本的に、私は動画を作る際に最低ひとつは新しいことを入れるようにしています。中には分かりにくかったりやりすぎたりという場合もありますが、そうすることで見てくださる方に少しでも新鮮な驚きをお見せできればいいなという考えから、1作目からずーっと続けていることです。
これとは別に、シナリオを書く際に自分なりに禁止していることもあります。
できれば誤字や脱字などをなくしたいのは当たり前ですし(でも毎回何箇所か出てしまうんですが……)、自然に見える会話にするというのも基本です。これに、いくつかのルールを作ってその中でシナリオを書くようにしています。
幾つかありますので今回は一つだけ書きますけれども、もっとも気をつけている……というより私自身大嫌いなので絶対に使わないようにしているのが、「守る」という言葉です。
といっても、単純に言葉を使わないのではありません。ほら、ありますよね。「約束を守る」とか「期日を守る」という使い方ではなく、「お前は俺が守ってやる!」という何様だお前という使い方の。
基本的に私、この言葉を聴くと一気に萎えてしまいます。前後がどうあろうと、設定がどうだろうともうダメです。シナリオを書いている人間がどうしようもなく無能に見えてしまって、続きを見る気を完全になくしてしまうという悪魔の言葉なんですね。自分でもどうしてここまで過剰反応するのか分かりませんが、恐らくはこれまでの経験上この言葉が出た作品は須らく駄作であったという記憶がそうさせているんでしょうけど。
ほかにも幾つか、シナリオを書く上で自分に課しているルールがありますが、これはまた別の機会に。何も考えていないように見えて、実はいろいろ考えながら書いているんですよ。
そういえば、この言葉を連発するそげぶな主人公がいるアレも、やっぱり駄作でしたねぇ。スピンオフのほうが出来がいいというのも皮肉なものです。
2011年3月22日火曜日
今回は
現在の進捗:62%くらい
作成済みの動画:00:00
今回はシナリオが難しいです。
シチュエーション的になかなかない場面が連続しますので、それほど不自然ではない台詞回しにするだけでも一苦労といいますか。まぁ私の場合は、自然にしようとして不自然になってしまうという素人特有の問題を多くはらんでたりしますけどね……。
で、個人的な話で申し訳ないですけども、明日から2・3日ほど外出します。
更新はできそうですので、何とか時間と機会を見つけて更新したいと思います。
以前落書きで土器手司氏のデザインぽいラフ画を描きましたけど、その画風でアイマスキャラを描くとどうなるのか興味がわいてきたので、一枚ささっと描いてみました。
誰? なんて言わないでね!
千早はフレームの太い眼鏡が似合うと思うんですよ。色は黒か赤ですかねぇ。
2011年3月21日月曜日
牛歩
現在の進捗:58%くらい
作成済みの動画:00:00
牛の歩みと書いて牛歩。それくらいゆっくり作っています。
作っているというか、どちらかというと勘が取り戻せないのでゆっくりになっていると言いますか。「イベント絵ってこんなに広かったのか……。」と思うことが何度も。これまでよくこんなのを何枚も描いてたもんです。
一応は今週金曜日のうpを目標にしたいんですが……今週は2・3日程度の外泊がありますので難しいですね。
さて、動画以外で少し。
東北関東大震災に今私たちができることのひとつに、募金という選択肢があります。
その寄付先はたくさんありますが、ここをご覧いただいている方でこれから募金を考えられている方にお願いです。
決して日本ユニセフ協会への寄付はしないでください。
また、ユニセフへの直接募金をお考えの方も、震災への協力が目的であればおやめいただきたいと思います。
理由は、ユニセフの援助対象に日本は入っていないためです。
今回の震災でもユニセフは募金の協力を呼びかけましたが、公式に「日本の震災に使う予定はない」と明言しました。震災被害者のために寄付しても、使われることはありません。
日本ユニセフ教会については、理由を語る必要もないでしょう。
以上の理由により、今回の震災でユニセフ関係への寄付は決してされないようお願いいたします。
もちろんさまざまなご意見もあるでしょうし、私の認識違いや勉強不足なところも多々あるかと思います。ご意見などございましたら、コメントなどでご教授いただけるとありがたいです。
2011年3月19日土曜日
なんだこれ
現在の進捗:55%くらい
作成済みの動画:00:00
今回の素材数は凄いと前回も描きましたけど、あらためて見るとびっくりしますよ。
現時点までにあがっているもので、立ち絵が5種にそれぞれ差分が50種類程度、イベント絵が下絵7枚、オブジェクト類10個程度。作っていくうちにさらに増えるでしょうね。
これらが前回の半分かそれ以下くらいのシナリオで使われるわけですから、まぁ贅沢な作りと言いますか。あ、イベント絵は間引きますのでちょっと減りますけどね。
そうそう、試験も終わりこれまでよりも少し時間が取れますので、次回のエントリからはコラム的なことも少し書いていこうかと思います。なるべく更新できるときは更新するようにしますので、改めてお付き合いくださいませ。
2011年3月18日金曜日
素材多いよ……。
現在の進捗:53%くらい
作成済みの動画:00:00
今回、いつもより倍以上の素材が必要となるようです。普段でも結構な量なんですけど、それにしても今回の物量は凄いですよ。やれんのかコレ。
作業中に流しているBGGですが、最近見るものが減ってきたので懐かしいDVDとかを引っ張り出してきました。今見てるのはコレ(↓)です。
以前からダーティペアをネタに何かできないかと思ってるんですけどね。架空戦記にするのはキツそうだけどなぁ。
もともとは高千穂遥氏の原作が好きで読んでいました。
アニメ化されてもその雰囲気が保たれていて、良い作品だと思いますね。あ、FLASH以降は……(^皿^;
私個人としては、土器手司氏のキャラデザが最高だと思っています。安彦氏のイラストも好きですけどね。
土器手絵は初めて描きましたけど、少しは似てますでしょうか。
2011年3月17日木曜日
今できること
現在の進捗:50%くらい
作成済みの動画:00:00
今できることをやっております。
直接被害を受けていない私たちが、何でもかんでも萎縮したり暗くなることはありません。
もちろん復興に協力できることはするべきでしょうが、それ以外では日常なんですから。
殊更に不安を煽ったり、デマを流したり(不確かな情報を流すこともデマの一種です)するようなことのないように。被災した方が見たときに、笑顔になれるように。
次回は少しだけ短くなりそうです。
シナリオ部分が前回よりもかなり短いため、イベント絵の密度が濃くなるといいますか。
その代わり、原作のイベントとはかなり違う形になりますがどうぞご了承ください。
今私にできることということでもうひとつやっていることがあります。
それは、この事態で「誰がどのような発言をしているのか、どのような行動をしているのか」を記録することです。特に、今の売国政府のやることは正確に。
Web上でまとめられるところを探してもいいかもしれませんね。
それが未来の日本を救うことになるかもしれませんから。
2011年3月16日水曜日
日常の落差
現在の進捗:40%くらい
作成済みの動画:00:00
試験も終了しました。結果はまだわかりません。
それにしても、私の周りと東北地方との日常の落差に、落ち着いていられない気持ちです。今は何もしないことが助力になる---頭ではわかっているのですが、身体が理解してくれていないといいますか。
どうにも寝覚めが良くないです。ふぅ。
一応、次回を作り始めました。少々手元が落ち着きませんが、なんとか押さえ込みつつやっています。楽しみにしてくださる方や、この震災で不安を抑えられない方の、少しでも心の助けになればと思いながら。
下書きだけですでにイベント絵が6枚というめちゃくちゃな数字になっていますので、適宜間引きつつやっていこうと思います。どうぞお楽しみに。
2011年3月13日日曜日
地震について
今回は動画と全然関係ないことですが、どうしても書きたくて。
東北地方太平洋沖地震、前代未聞の天災により多くの方が羅災されたことに対して、心よりお見舞いを申し上げます。
私は西日本に住んでおりますので直接の被害はなかったのですが、それでも国道が通行止めになったり津波警報が出たりと、今回の災害の大きさを肌で感じています。
直接その影響を受けられた方、救助や復旧などに全力を傾けておられる方々には、心からの声援とわずかばかりの義捐金をお送りすることしかできないことをお許しください。
阪神大震災で家族が被災したことがあるため、親族が被災地にいることの重さを知っています。ですが今はどうか気を強く持って、まずは生き延びることを第一にしてください。
町が波に飲み込まれていく映像を見るたびに、胸が締め付けられる思いです。
私、現在は試験の真っ最中ですが、どうしても書きたかったもので。
自分勝手だとは思いますがどうぞご容赦のほどを。
2011年3月10日木曜日
2011年3月8日火曜日
2011年3月3日木曜日
さて。
うpからちょっと時間が経ってしまいましたが、言い訳しときますか。
□なげーよ!
■すみません。これでもスキップ機能をつけたりしたんですけどねぇ。
□伊織ややよい、876組の性格が壊れてないか?
■伊織およびやよいについては、原作キャラとの融合によりちょっと壊れ気味に設定しています。また伊織は、シナリオ上次第に殺伐展開となりますのでご注意を。反動は大きいですけどね。
876組……というか愛と涼は、現時点では設定上こうなっていると言うほかありません。愛と涼を攻略していくと理由が分かりますので、そちらをお楽しみに。
□美佐子さんは攻略キャラなの?
■それは、今のところ秘密ということで。
コメントでご指摘を戴いたこともいくつか。
□美佐子さんの曲が違わね?
■すみません、ミスです。曲のファイル名が「misako」と「misato」の一文字違いで並んでいたので、間違って使っちゃいました。
□新堂さんに思い出が出ないのはなぜ? ミス?
■鋭い方がいるもんですねぇ。
ずばり、新堂さんに思い出が出ないのは仕様です。
□会話ウィンドウが複数出るところって、ゲームではどうなんの?
■基本的にはメインウィンドウが操作対象です。後ろ側は勝手に喋くってます。
一応こんな感じで。
他にも何かあれば、お気軽にブログか動画のコメントでどうぞ。
それと前々回に書いてそのままにしてましたけど、「お題で描きM@ster3」が開催されていますね……参加したかったよぅおうぉぅ。
今回は受験真っ最中ということで見送りましたけど、次こそは必ずネタ部分で参加したいです。
2011年2月26日土曜日
2011年2月25日金曜日
2011年2月22日火曜日
途中経過
現在の進捗:72%くらい
作成済みの動画:12:23
早くも10分超えてますね…。
自分では結構削ってるつもりなんですけど、なんでこんなに長くなっちゃうんでしょうか。
あ、才能がないというのは自覚しておりますのでそれ以外で。
というより、見てくださる方にとっては長いほうがいいのか、短い方がいいのか良く分からなくて時々悩んでしまいます。
10分程度のをいくつか上げた方がいいんでしょうか。でもそれじゃあ、中途半端なところで切らなきゃいけなくなるし、なにより本数が多くなりすぎるわけで。
かといってこれ以上無理に削っちゃうとシナリオが訳分からん感じになってしまうので、どうしたらいいものやら。
まぁ、自分なりに納得のいくものを作りたいので、それなりの長さのものになってしまうのはしょうがないんでしょうか。見てくださる方に負担をおかけしていないかだけが心配です。
勉強の合間に作っている状態なので遅々としたペースですが、うp予定は変わっておりませんのでどうぞお楽しみに。
あ、そういえば、製作中に裏で血だまりスケッチ流してみてました。途中まででしたけど、よく出来てますね。
けど、これはマジでパケ詐欺っぽい展開ですねぇ。うめ先生もよくキャラデザ引き受けたもんです。
キュウベエこっそり出しちゃおうかな。
2011年2月19日土曜日
イベント絵が
現在の進捗:58%くらい
作成済みの動画:0:00
イベント絵を描いております。
今回はイベ絵が多いです。
基本的に、本編に入ると小数のアイドルに絞ってシナリオを進めますので、イベントが多くなるというのは予想していましたが……実際は、それ以外の日常イベントも起きるんですよね。
サブイベントは起こさずに進めるつもりですが、それでも原作のイベントより数が増えていますのでそれなりに大変そうです。まぁぼちぼちやりますけどね。
あ、メールで「twitterしてないの? やってたら垢教えれ」というご質問を戴きましたが(文面はもっと丁寧でしたけど)、twitterはやっておりません。
ブログと同じで、twitterなんて情報を発信する必要がある人間以外にはただのおもちゃです。私は積極的な情報発信者ではないので、このブログがあれば十分だと考えています。そんなにお知らせすることもないですしね。悪しからずご了承くださいませ。
どうしてもってんならやりますけど、多分ほとんどブログとおんなじことくらいしか呟きませんよ。
2011年2月17日木曜日
2011年2月13日日曜日
最近よく思うこと。
現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00
単調な生活を送っているせいか、最近いろんなことを考えます。
中でも、ニコニコについてはいくつか言いたいことがあります。
一応は自分の動画を皆さまに見ていただくための場所として利用しているのは確かなのですが、近頃になって強く感じだしたので、お目汚しとなりますがここに書かせてください。
最近、ニコニコの運営方針がおかしくなってきたように感じます。
CMを始めたり、アニメのスポンサーになったりはまだ正常な広報活動かも知れません。ですが、大会議とか生放送偏重な姿勢とか半島番組の垂れ流しとか、「誰が望んだのこれ?」ということにばかりお金を使って、肝心の「動画を見る」機能に支障をきたすのは本末転倒以外の何者でもありません。
生放送については、サーバーなどで無駄な負担ばかりかかる上に、トラブルの温床となっている面も否定できず、これに何の対処もしないのには姿勢を疑います。運営としては、生放送をする人間が増えれば収入増になるから放置しているのでしょうけど、これにより他が迷惑を蒙っているという現実に見てみぬ振りをしているのではダメです。
特に、動画読み込み失敗のエラーが最近頻発していることについては、とてもじゃないですが理由にならない言い訳を公式にする始末。私は現在プレミアム会員になっていますが、その解約を検討したくなるくらいです。
さらには、各種問い合わせを行う窓口が無く、問い合わせを行う連絡先の表示もないというありさまは無残です。疑問や要望は掲示板で勝手に書きこんでくれ、でも運営が対応するか(それ以前に見るか見ないか)どうかも分からないよ、という投げっぱなしでは、企業としての倫理感を疑いたくもなります。
実は一度「プレミアムをやめたら、それ以前に投稿している40Mを超えたファイルはどうなる?」という問い合わせをしようと考えたんですけど、こんな単純な質問すら問い合わせる場がない。掲示板があるからそっちに書いてくれとあったので見たんですが、堂々と「運営が見るかどうかは知らない」と書いてあったりしたので、呆れて質問することもやめてしまいました。馬鹿らしくて。プレミアム会員が単にお金を払うだけの存在だと勘違いしてませんかね。
動画サイトが多くなり、他との差別化を図りたいというのであればその方針を否定しません。が、今のニコニコの運営は、単にお金儲けのために何かを追加しているという風にしか見えません。投資家に対しての姿勢としてはいいんでしょうが、ユーザーとしては馬鹿じゃねーのという感想しか出ません。
私がニコニコを使う理由はあくまで「リアルタイムなコメントを投稿できる動画サイトである」の一点のみです。他のサイトで同じ機能があるのであれば、そちらを利用しても全く問題ないと考えています。それくらい、今のニコニコはおかしくなっています。
ユーザーが何を望んでいるかを聞きもしないで、やりたいことをやる姿勢はいいかげん改めてもらいたいものです。少なくとも私は、余計な機能は望んでいません。
スムースに動画を見る、コメントを書く。これがニコニコの基本機能なんですから、これが揺らいでいるという現状、ニコニコ自体が揺らいでいると考えた方がいいかもしれませんね。
まぁ、YouTubeと差がつくわけですよ。
2011年2月6日日曜日
何がなんだか
現在の進捗:45%くらい
作成済みの動画:0:00
わからないくらい慌しく一週間が過ぎました。
時間が経つのが速かったり遅かったりするのは、困りものですね。
勉強しつつも息抜きがてらシナリオを書いたり下絵を描いたりしています。
次回は、どうやら「困ったサムネ」または「誰?なサムネ」または「どこ?なサムネ」のいずれかになるみたいです。いやはやって感じですね。
あ、そうそう。
「12月21日 その3」に広告を出向してくださった matoさま、なめくじさま、どうもありがとうございます。決して出来がいいとは言えないかもしれない動画に広告を戴いて心苦しい限りですが、これからも精進いたしますのでよろしくお願いします。
勿論、閑話休題で申しましたとおり、広告を戴いた方はこの動画シリーズおよびゲームについてひとつ要望を出す権利がございますので、何か思いつきましたら遠慮なくお申し付けくださいませ。
それと、「12月21日 その3」にたくさんの視聴およびコメント、ありがとうございます。その2よりも再生数が多いという状態に少々戸惑ったりしておりますが、まぁサムネの影響なんでしょうか。
なかなかニコニコを見る時間も取れないため、戴いたコメントを見る機会も少なくてすみません。あと、広告を戴いたPの方々にはこちらからお礼広告を出したいのですけど、それもなかなか叶わず。情けない。
二次試験が終わりましたら、もうちょっと時間を使っていろいろ御礼をしたいと思います。
そういえば、「12月21日 その3」の真が口パクをする場面に「月が綺麗ですね」とコメントを下さった方がいらっしゃいましたね。まさか私の動画でこういう文学的なコメントが付くとは思いませんでした。漱石先生がお好きなんでしょうか?
本好きとして、とても感激です。どうもありがとうございました。
2011年1月29日土曜日
久方ぶりの
言い訳してもいいわけ?
……なんかこれ書くの久しぶりで、逆に恥ずかしいです。
□セーブしちゃったけどいいの?
■セーブ画面をお見せするためのシーンでしたけど、まぁシミュレーションに精通された方であれば開始直後に保存しとくのはご理解いただけるのかなー、と。ただし同級生2iでは、一度セーブした日記帳には再度書き込むことが出来ません。ので、実際にゲームとしてプレイするのであればこういうことはしないと思います。プロローグ用の日記帳には、オートセーブでプロローグ終了時点のデータがあるはずなので。
それから、この「日記帳は再利用できない」というのも、実は裏設定があるんですよ。ここで書いちゃうとつまらないでしょうから、どんな裏設定なのか想像してみてくださいね。
□日記帳の画面が原作と違うんだけど、なんで?
■原作では5冊+プロローグ1冊でしたが、こちらではもっと多くなるからです。再利用できないという理由だけではありません。
□イベント絵多くね?
■あー。最初は春香の絵は没グラだったんですけど、なんか作ってたら入れてましたね。
あと、真の絵は数描きましたけど、自分ではイマイチ不満です。
□40分は長いんじゃないの?
■実はですね、これでもシナリオを進めるための最低限のフラグ回収をするプレイなんです。お金拾いはシナリオとは直接関係ありませんが、各シナリオで軍資金が必要となりますので、最低でも2万円は持っておく必要があります。もうちょっとですね。
□はるまこのシナリオに、涼とか伊織とか関係あるの?
■あります。相関シナリオですので、あるキャラクターのこのフラグを回収しておかないと別のキャラクターのフラグが立たないんですね。
ですが、そこまで複雑ではありません。いくつか会話をする、シナリオ進行とは関係の無い特定のイベントを起こす、などをクリアすることだけですので。
□何で涼のBGMが美穂のなの?
■原作にも、美穂の名前は出てきましたよね。そこから考えると、涼が誰のシナリオと絡んでくるのか(というより誰のシナリオフラグを立てるのか)がお分かりになるのではないかと思いますよ。
□涼も攻略対象なんだ。
■そりゃそうでしょう。
□最初の選択肢で一番下を2回でやめたのはなんで?
■それ以上やっちゃうと、死んじゃうでしょ?
ウソです。それ以上やると、サブイベントが発生するためです。
サブイベントは、シナリオの進行とかかわりの無いおまけイベントで、動画では出さないことにしています。勿論絵もあります。
イベント絵コンプリートの邪魔してるだけとか言っちゃダメです。
□最後のところ、真のセリフが表示されてないんだけど……。
■わざとです。何と言ったかは、ご想像にお任せします。
□まだ5時なのに、次回は次の日なの?
■これ以降ははるまこのイベントがないので、すっぱり飛ばすことになりますよ。ご了承くださいませ。
勿論、ご覧戴いている方の意見が優先ですので、「もっと街を歩け」とか「このアイドルと会えよ」というご意見があれば、そうすることになるでしょうけど。
□次回はいつごろ?
■二次試験がありますので、それが終わることじゃないでしょうか。
まぁ、どうせ息抜き中にシナリオ書いたり絵描いたりすると思いますので、このブログで大体の進捗などをお知らせいたしますね。
とまぁこれくらいで。
他に疑問・要望・罵倒・嘲笑などあれば、コメントなどでご自由にどうぞ。誠心誠意お答えさせていただきます。
私の動画作りのエネルギーは、全て皆さまから動画にいただけるコメントに拠っております。もし気が向いたのであれば、動画を見ながら何か打ち込んでくださると嬉しい限りです。
2011年1月28日金曜日
2011年1月25日火曜日
やってるやってる
現在の進捗:85%くらい
作成済みの動画:20:50
20分を超えました。
無駄に長くなっているわけではないのですけど、毎度のことなので見てくださる方に無用の負担をおかけしていないかとちょっと心配です。
というかですね。今21分弱なのですけど、メインのイベントがまだ出てきていません。
メインのイベント自体はそれほど長くないのですけど、それにしてもこれは……。
あ、そうそう。
前回「長くなる」と書きましたけど、そこまで無茶な長さにはならないと思います。
流石にDay03 - 04は馬鹿みたいな長さでしたからね。
その分、イベント絵でサービスさせていただこうかと。
うp予定は変わらず、今週金曜日です。
どうぞお楽しみに、もうしばらくお待ちくださいませ。
2011年1月22日土曜日
2011年1月20日木曜日
なんかもう脱力感
前々回のエントリに戴いたコメントにコメントをお返ししているのですが、何度やっても消されてしまいます。ので、エントリで掲載。
返事が遅くなったとお思いでしたらば、ご勘弁くださいませ。
以下は、4回目に投稿したコメントです。
何度やっても勝手に消えます。
------------------
贋作家(フェイカー)さま、いらっしゃいませ! どうもご無沙汰してます。いつも不義理ばかりでどうもごめんなさい。
コメント投稿はときどきおかしくなるんですよね。ご迷惑かけてすみません。
お褒めいただき恐悦至極です! フェイカーさんの画力にはまだまだ叶いませんが、最近絵の練習をしたせいでしょうか。
どうも私の動画では、ピヨさんはいつもあんな扱いなもので……いやぁ、もっといい扱いをしたいところなんですけどね。
そうそう、あけましておめでとうございます。こちらからご挨拶に行かなきゃいけないのに、すみませんでした。後でまたそちらにもご挨拶させていただきますね。
※コメントが勝手に消されるので再度。
4度目。なんだこれ、コメント検閲やってんのかブロガーは?
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以上の文章に、何か禁止ワードとかがあるんでしょうか。
りゅうのすけはこのブログには一切設定を加えておりませんので、何かある(またはこのエントリごと消える)などあれば、ブロガー側でやってることになります。システムの書き込み遅延などで消えているのであればまだいいんですけどね……。
いよいよ使いづらくなってきましたねぇ。
引越しを考えようかなぁ。
さてどうしたものか
現在の進捗:60%くらい
作成済みの動画:2:21
せこせこ製作中です。
今回は、大サービス回となりました。もうちょっと先にしようと思っていたイベントが、都合上今回起ってしまうためなんですけどね。
毎度毎度お待たせしておりますけれども、今しばらくお待ちのほどを。
次回のうpは、早ければ今週の土曜くらいになるといいなぁなんて考えておりますが、今のところは来週になるんじゃないかなと。随時お知らせいたしますので、どうぞお楽しみに。
あ、それから。勘違いしている方がいらっしゃるかもしれませんので今一度お断りしておきますが、わたくしりゅうのすけは受験生ですが高校生ではありませんよ。部下もおりましたしね。
2011年1月17日月曜日
2011年1月6日木曜日
2011年1月1日土曜日
あけましておめでとうございます
連続更新。
皆さま、あけましておめでとうございます。
今年は心機一転、動画作成とゲーム作成を一生懸命やってきたいと思います。
勿論、自分のこともしっかりね。
もっともっと、皆さまのコメントを戴けるよう頑張っていく所存ですので、どうぞよろしくお願いいたします。
元日 りゅうのすけ