パトラッシュ、もう疲れたよ……
ようやく寝る事ができる……。
ごめんなさい、コメントへの返事は明日で。(--)ZZZzzz
2009年11月29日日曜日
2009年11月28日土曜日
2009年11月23日月曜日
2009年11月20日金曜日
2009年11月15日日曜日
さてさて
現在の進捗 74%くらい
作成済み動画 ?分 くらい
いつまでも亀の歩みの Day04 - 02 ですが、来週あたりを目処にうpできるよう頑張ります。
今週はやはり1日仕事で潰され、日曜日も個人的な所用などで半分は何も出来なかったわけですが、まぁそれはそれで。
さて、次回のキモなんですが、前回のエントリでも書いた気がしますが、絵ではなく会話です。
今までもある程度伏線埋め&掘り返しをしてきましたが、今回は従来以上に埋め込んだ伏線が多くて。そこそこ分かるくらいの会話にしていますので、どれくらいあるのか楽しみにしていただけると嬉しいですね。
さ、続き続き。
2009年11月12日木曜日
2009年11月9日月曜日
少しずつ
現在の進捗 71%くらい
作成済み動画 ?分 くらい
進んでいます。まだ全然昔のようなペースではありませんが、これはプライベートが少しゴタついているためです。ごめんなさい。
問題が片付けば、またいつもどおりに戻れるんですが。
もうちょっとだけご辛抱のほどを。
そうそう、昨日はインターネットの調子が変で、IRCには入れたものの発言もできないまま切断されたりしてました。結局何にもできませんで、申し訳ないです。
さて、今日は今まで「やるぞやるぞ」と言ったままやらなかったシステム紹介の第二弾を少しだけ。さわりだけなので、詳しくはまた。
基本的なシステムは、同級生2を踏襲します。
そのため、以下のことが実装される予定です。
・街を自由に歩ける
・隣町(如月町)と八十八町の二つのマップがある
・八十八学園内は別マップ、出入は決まった時間のみ
・気分値(非表示)
・クリスマス
・正月
・クイズ王
・夢仙人
・スキー旅行
・隠しアイテム(お金とか)
・セーブは自室
・ガールズルーム
これに、オリジナルというか改良と言うか改悪と言うか、そんなのが入ります。
・移動元と移動先の距離によって経過時間を増減(※1)
・八十八町と如月町の行き来手段を追加
・セーブ手段追加
・スキー旅行メンバーの自由な変更
・隠しアイテム位置の変更
・思い出+思い出ボム
・記憶パズル
・複数同時エンカウント
・同級生1のキャラ追加(※1)
・イベグラ倉庫
・おまけ(スペシャルディスク?)
(※1:煩雑になりそうなときはやらないかも。)
ここに書いていない変更点も多々ありますが、シナリオに関係してくるものは除外しています。
思い出ボムとかは閑話休題で紹介してますよね。その他のシステムについても、追ってご説明をしていくつもりです。
もっとアイマス色を入れていきたいですねぇ。何か思いついたら随時ご報告します。
勿論、アイデアのご提供をしてくださる方も大募集中でございますよ。
さて、それじゃ絵を描く作業に戻りますか。
プログラムの仕様書も書かないとね。
2009年11月6日金曜日
ようやく
現在の進捗 68%くらい
作成済み動画 ?分 くらい
動画作成に入れそうです。明日は残念ながら仕事なのですが、早めに引き上げてさっさと動画にしようと思っています。シナリオが長いですがイベグラは抑え目になるかも。その分、04-03に枚数ければいいですねぇ。
下書きはすごいたくさんあるんですけど、塗るのって結構大変なんですよ。これでも。
なんていう苦労アピールはあんましないでおきます。遅いか。
Project Nakadashi のIRCにも顔を出せないで申し訳ないなーと思っています。明日は帰ったらまた覗きに行きますので。
ていうか最近の作品のキラーパスっぷりにはもう驚きっぱなしだよあたしゃ。
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