2010年12月31日金曜日

うはぁ

現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00



もう、来年が今年になる時間が近づいてきました。

皆さんは、今年一年どうでしたか?
良い年でしたか?
思い出を作れた年でしたか?
私は、なんだかあまりにいろんなことが起った年でした。

まず、プロローグが終わったことですね。
やりたかったことが全部出来たとはいえませんけど、何か一つ区切りが打てたのはとても良かったと思います。
まだまだいろんなことがしたいので、今後ともお付き合いいただけると嬉しいです。

それと、ここでお礼を言うのも何ですが、いつも私の動画を見てくださる皆さま、宣伝いただける皆さま、大百科やwikiを編集してくださる皆さま、ブログやついったなどで感想を言ってくださる皆さま、他関わりのある全ての方々に感謝いたします。
また、12月21日その1に宣伝くださった ○daiさま、なめくじさま、verさま、どうもありがとうございます。恐縮です。
細かく編集いただいている燕青さま、いつもながらすばやい編集の山城明人さま、いつもすみません。

個人的に来年は(もしかしたらその次も)忙しくなるかもしれませんが、動画作りは続けていきます。時間が取れなくても……なんとか、ね。
自分的には、忙しいときの方が意外と、息抜きとして動画を作ってる気がしますし(今もな!)。

なにはともあれ、今後ともよろしくお願いいたします。
そして、皆さま良いお年を。

2010年12月25日土曜日

12月21日 その1




ようやく投稿できました。
みなさまへのクリスマスプレゼントの、少しばかりの代わりになれば。


遅くなって本当にごめんなさいでした。
勉強も動画作成も頑張りまする。
お暇なときにでもご覧ください。何かコメントいただけると、私の活力になります。

2010年12月22日水曜日

なんとか見えたかな

現在の進捗:90%くらい
作成済みの動画:6:30



相変わらずのカタツムリみたいな歩みでやっとります。
今回は本当に遅いですねぇ…。

一応終わりが見えてきましたので、うp予定は今週の金曜日または土曜日にしようと思います。
ああ、ちょうどクリスマスですね。遅くなってしまって本当に申し訳ないです。



参考書が重い……。

2010年12月17日金曜日

進まない…

現在の進捗:87%くらい
作成済みの動画:1:59



びっくりするほど進みません。なんだろう。受験勉強の合間にしか作ってないからかな……。
今週末のうpは難しいと思いますので、申し訳ありませんがもう少し時間をくださいませ。



それにしても家のインターネットPCはどうなってるんだ。WindowsUpdateすると一気に不安定になって、フリーズしたり応答なしでアプリが停止することのオンパレード。おまけにAvastの馬鹿さは以前よりもひどくなっていて、更新時に他のソフトを妨害するわ通信を遮断するわでよくこれが使用者満足度1位になったもんです。
そりゃまあ、aなんとかとかよりははるかにマシですけどねぇ。

2010年12月13日月曜日

やってるよー

現在の進捗:85%くらい
作成済みの動画:1:45



だいぶ素材も揃ってきましたので、動画作成に入りました。できれば今週にうpできればいいなぁと考えております。


えー、これで何度目だと言われるかもしれませんが、今回は短くなります! ならなかったらごめんなさい。

2010年12月9日木曜日

レイアウトとかいろいろ変更中

すみません、順調に遅くなっとります。
タイトルの通り、ゲーム化のことを含めて画面レイアウトを見直し中です。

ひとつぶち当たっている問題がありまして。
動画では512x384のサイズですが、ゲームでは確実にそれ以上の解像度となることですね。これはしょうがないことなんでしょうけど、解像度を高くしてレイアウトしてそのまま動画サイズに縮めると、とても見づらくなってしまうのです。
見づらいというか、かなり潰れに対応したフォントで無い限り文字が読めないくらいなので、これは意外と根の深い、由々しき問題ではないかと思ったりしておりますが。



さて、話は変わって最近にわかに議論が活気付いている東京都の非実在犯罪規制の件なんですけど。

これって、一部メディアなどで児ポ関連として一括りにされてたりしますが、実はそうではないみたいですね。なんか「虚構の世界の犯罪を、現実の法制度で取り締まろう」というか。
基準が超曖昧で処分も曖昧、恣意的に使えば何でも取り締まり可能という、まぁ行政側からすると都合のいい作りになっているようで。えてしてこういう条例文にしている場合、制度を作ろうとしている側も何にも考えてないことがとても多いんですよね。私の経験上。

私なんかがいろいろ言ってもしょうがないかもしれませんが、これ以上無駄な規制を作っても意味が無いと思います。ので、反対の立場から、偉人の言葉を用いて反論を。


「漫画やアニメの犯罪が現実に影響しているので取り締まる!」
「では捕まえますから、それを漫画の世界から出して下さい」


一休さんの言葉ですね。
石原氏に足利義満くらいの器量があれば、自分が言っていることがいかに愚かなのか分かると思いますが。




それにしても、昔反体制と言われた人が権力側につくと、何でもかんでも規制したがるというのはどうしてなんですかねぇ。

2010年12月8日水曜日

デザインはいいんだよ、デザインは













(サイズ:800x1101)
「2」版の真。
なんかつい描いちゃった。

鉛筆下書きそのまま取り込みなので、サムネ縮小されると汚く見えますね。

2010年12月7日火曜日

おお?

へるめっとPや山城明人さんにpgr頂戴しましたので、ニコニコのマイページとかを眺めてました。
なんかいろいろ機能が増えとりますなぁ。ウォッチリストとかスタンプとかフレンドとか、なんじゃこりゃ的なものがずらり。スタンプはなんか動画を投稿する際にそれらしき言葉を見た気がしますけど。


んで、いろいろ見てたら「おお?」というものを発見。

「あなたを りゅうのすけ さんがウオッチリストに登録しました。」

おおっ? どちらさま?
私のニコ登録名が「りゅうのすけP」ですので、なんというわずかな違い。
あ、これはリストじゃなくてメールのとこで見つけたんですよ。


最初は「おれがおれを登録してる! すげぇ、いつの間に!」とか思ってしまいましたけどね。
そりゃまぁ、りゅうのすけなんて名前はそこまで珍しくないですしね。でも似たようなお名前の方にウォッチリスト登録いただけるというのも、妙な感じがしますね。もちろん光栄ですよ。



それにしてもこんだけ使いこなしてないくせに結構長い間Pをやってるのって、私くらいじゃないですかね。いや全然威張れることでもなんでもないんですけど。

2010年12月6日月曜日

お遊びはこれくらいで

デスノOPについての小ネタというか、出せなかったこと。

・真はもっとLっぽく描いたのがあるんですけど、不気味なんでやめました。
・月の「新世界の神になる」というセリフをちょっと変えたので〆たかったのですが、曲が短かったのでこれくらいに。
・小鳥さんの倒れたカットは、諸々考慮して使用せず。
・真の紹介で「M」としていますが、これにもいろいろネタがありましたが全てカット(入らないよ!)

2分の動画なので、何を入れて何を捨てるかが大切なんだなーと思いました。普段からだらだら動画作ってるとダメですねー。



さて、お遊びはこれくらいで。
次回の本編初回に向けて、時間を工面せねば。


オープニングも作りたいよー。

2010年12月4日土曜日

答えー




はい、これでしたー。ってバレてる!? 何で?
絵柄とかがんばって変えたのになぁ。投稿者で検索とかできるんでしたっけ。動画を作って投稿するばっかりなんで、ニコニコの検索とか視聴の機能ほとんど知らないんですよねー。


まぁいいか。

あ、これは続きませんからね! 気が乗らない限り。
ていうかデスノートの絵柄は意外と描きやすいということが判明しますた。PCで描くとかなり楽に行けます。

2010年12月3日金曜日

投稿しました

やあっ! みんな!
ウソm@s用の動画、投稿してきたよ!
どれがりゅうのすけのアホが作ったものか、あててみてねー!


正解は次回のエントリで! 多分明日くらいだよ!
それじゃみんな、おっやすみー!



……なんか今日はテンションが変。

2010年11月30日火曜日

ブラッシュアップ完了

いろんな装飾をつけてみました。
そしたら動画の長さが+20%になるという珍事ががが。元もとの動画の長さがあんまり長くないせいでもあるんですけどね。

それにしても意外と絵を描いた気がします。時間はさほどかかっていませんけど。
動画をうpした後に、これで使った絵もここで公開いたしますね。何に使えるのかって言われても困りますけどね!


ちょっとした試みとして、C#を使用してシナリオ翻訳部分のプログラムを仮組みしてみました。基本的には、タグ打ちされたテキストを解釈して画面上への展開およびフラグ操作、各種画面の操作を行うものです。意外と想定しているタグが多いので、処理が複雑になりそうな気もしますがそうでもない。
ただこれに、シナリオファイルはコンパイル前提なのでそれの解読が追加されたりとかいろいろ入ってきたりしますので、単純に考えると怪我しそうですけど。

一応は仮組みでストップ。

2010年11月28日日曜日

ふぅ

一応、イベント用の動画は仮完成しました。あと1日程度使ってブラッシュアップ、というよりもエフェクトの追加をいろいろやって、見た目だけでもちょいと豪華にしたいと思っております。
イベントの開催日は12月3日です。フライングは不可ですので、うpはその日になると思います。

当日はここでの貼りはしませんので、どの動画がりゅうのすけの作ったものか当ててみてくださいませ。後日動画リンクを貼りますので、それで答えあわせができるかと。
すぐ分かるかって? うーん、どうかなぁ。


さーて、それじゃ本編の作成を再開しますか。

2010年11月24日水曜日

予定とか

現在の進捗:55%くらい
作成済みの動画:0:00



お待たせしておりますので、今後の予定など。

大変申し訳ありませんが、ウソm@s用の動画を先に作っちゃおうと思っております。これまでは見てるだけで何にもできませんでしたけど、今回はちょいと面白いものができそうです。開催は12月3日です。

引き続き本編初回を作成します。今も細々作っておりますので、ウソm@sにそれほど遅れることは無いくらいでうpできそうですが、予定は未定といいますからねぇ。
次回は、大体どのキャラでも通過するイベントを中心とした回になると思われますが、その次からは攻略対象となるアイドルひとりが主役となります。次回うpまで、閑話休題のリクエストは有効です。


それにしてもOPに割いた時間が結構あったせいで、今回は遅れてますね……。お待ちの方には本当に申し訳ない限りです。すみません。

2010年11月22日月曜日

今回は断念

動画じゃないです。

実を言いますと、せっかく本編に入るんだからきちんとしたOPでも作ろうと思って、コンテから起こして……という話はちょっと前にも書きましたよね。断念したのはそれです。
つーかこんなのやってたら何ヶ月かかんだよ!ってくらいのものでして。
コンテをスキャンしてみたのですが、こんな感じで。














これには5枚だけしか映っておりませんが、これ以外にあと7枚くらいあんですよ。
どんだけだって話で。

仕方ないので、本編はOPなしでいきなり続きから始めることにします。
オープニングは、ちまちま作って単品でうpすることにします。でないととてもじゃないけど遅くなってどうしようもないですからね。

2010年11月18日木曜日

お待たせしてます

次回より本編開始となりますが、現在いつもどおりの難航中です。
閑話休題でもちらっとお話したとおり、りゅうのすけは受験生なので試験勉強も並行してやらなければならないのでさらにスピードが遅く……いやー、本当にすみません。

せっかくなのでOPを作ろうとしたりして絵コンテ書いたんですけど、これ実際に作ろうとするとアニメっぽい効果とか必要になるんですよね。あと、素材数がハンパじゃないという欠点が。


一応、見てくださる方の期待を裏切らないものを作るつもりですので、もうしばらく時間を戴きたく。申し訳ないです。
あ、遅くなったと言ってもやめないよ! 例えアイマス2のパッケで真美がこっち見てくれなくなったからっつって、ねがてぶになったりなんかしないんだからね! かっ、勘違いしないでよね!

2010年11月12日金曜日

さぁ、次回のサ○エさんは

ふんがっふっふ。(やらなくなって久しいなぁこれ)


吉里吉里の仕様をいろいろ見てみました。
かなりいろんなことができるみたいですね。流石はアリスソフトの開発したベースソフトというところです。
ただ私の予定で考えた場合、やっぱり一番大きな問題となるのが移動の部分でして。マウスまたは矢印キーでミニマップ上をちびキャラが移動というのは、吉里吉里で実現するためにはどうすればいいのか見当も付きませんね。
まだまだ齧っただけの話なので、技術的に難しそうであれば別にいいんですけどね。



さて。
次回はイベント絵がない回になってしまいそうな感じです。
久しぶりですね。

今のところシナリオ上で切り取れる場所が無いので、これはどうしたものかなぁ。サムネ。

2010年11月10日水曜日

いつも以上に

難航しているといいますか、いろんな雑事に時間を取られているといいますか……。
まぁ、りゅうのすけは本来受験生ですから。動画作成だけやってりゃいいわけでもないんですよね。


さてさて。
ウソm@s用のネタ絵をちょいちょいと描いてみました。似ねぇ……。
やはり私には絵の才能はないなぁ、と実感。

2010年11月5日金曜日

さてさて

現在の進捗:35%くらい
作成済みの動画:00:00



どう進めるかを計画しつつ、次回シナリオを推敲中です。
この推敲というのが意外と大変で、どんなに気をつけても最終的に幾つかの誤字脱字、表現の誤り、引用ミスなどができてしまいます。

以前も書いたとおり、私はシナリオを書くのにポメラを使用していますが(主に外出中)、これで編集したデータをPCにマージする際に思い切り失敗して巻き戻ったりすることも何度かあったり。この辺りは、ガジェットがどんなに進歩しても防げないことですね。ヒューマンエラーという奴で。


とにかく次回は、正式なOPを作ろうかなと思ったり思わなかったりなので、そっちの方が時間を食いそうですね。
あと、ウソM@sにも何か出したいなぁと思っているところですので、時間をうまく使わないといけませんね。先週末は参考資料を大人買いしてきましたよ。




長いよ!

まぁ広告出してくれた人のご要望を聞くというのも、ニコニ広告が出来たときから考えていたことなので……(広告を出してくださる方なんてほとんどいないと思ってましたし)。

それにしても、今回の閑話休題の広告がいつもより多いなぁ。そんなに使われると心苦しいです……。

2010年11月2日火曜日

半死半生

でした。風邪ではなく、何か疲労みたいなものでしょうか。
ゆっくり時間を取って寝たら何とか8割ほど回復しましたけど。

やっぱり、Pセプターさまのお名前を間違えたのがココロにずーんと刺さったままなのが痛いですね。なんというかもう、申し訳ないというか。ハリアーPと間違えたんでしょうかねぇ。なんでこんなアホな間違いをしちゃったのか、自分でもさっぱり分かりません。


そういう気分のままですが、いつもどおり言い訳してもいいわけ?

□マジ本編やんの?
■やります。

□本編は××な展開になるの? それは全員?
■全員です。

□運営から「こらっ!」てされない?
■されたらしょうがないですね。その時は何か考えますか。ニコニコじゃないところに行くとか、別にうpするとか、ゲームに特化するとか。

□ゲームもやるの?
■やるつもりです。背景はトレースなどで自作し、曲は打ち込みになりますかねぇ。一応エルフに打診してみようかと思いましたが、それはあまりに厚かましい(というか会社的にOKなんか出せるわけない)のでやめました。

□魔王エンジェルは追加されるの?
■今のところはされません。モブなら入れてもいいかなと思います。

□何で真美除外なんだよ!
■真美はおれのだ!

□提供すると要望していいってホント?
■以前からこのブログでも書いてありますとおり、「見ててくださる方に金銭的な負担をかけない」というのが当シリーズの基本です。が、提供に関してはどうしようもないので、提供くださった方には何か一つ要望をする権利を進呈しています。
 まぁ、あまり複雑なこととかシナリオの内容を変えまくるなどは出来ないんじゃないかと思いますが……。サブイベントを一つ作ってくれとかこういう絵を描いてくれというのであれば喜んでやらせていただきますとも。どうぞお気軽にブログのコメントなどでお知らせください。

□ゲームの提案とかはここでやっていいの?
■はい、どうぞ。いつでもお待ちしています。


さぁて。それでは次回のシナリオを書きますか。
次回は短くしたいけど……オープニング的なものを作る関係上、今までどおりのスケジュールになりそうですね。


しかし、↓のコメント数の伸び方がいつもより多い気がしますね……。また集計が大変そうだなぁ。

2010年10月31日日曜日

閑話休題 その3

投稿しますた。
遅くなって申し訳ありませんでした。




Pセプターさまの素材を使用させていただいております。
S.Kさま、もやしエンジンさま、Q&A使用させていただきました。
どうもありがとうございます。


それにしても、どうも風邪気味な感じです。
今日は早めに寝ようかな……。


追記:ナンダコノヤロウ! 人様の名前を間違えやがって!! 失礼にもほどがあるだろ!
 なんかもう自分が情けなくなりました。謝罪してきます。

で…でき…ぐほぉ(吐血

現在の進捗:100%くらい
作成済みの動画:30:05



つ、疲れた……。
一応できました。ただいまエンコード中です。

疲労困憊の中作りましたので、もしかしたらあちこちミスがあるかもしれません。そのときはゴメンナサイ。


うpしたらまた貼っつけますので、どうぞお楽しみに。

あ、今回は閑話休題ですので、過度の期待はしないようお願いいたします。それと、遅くなってすみませんでした。

2010年10月29日金曜日

寒いなぁ

現在の進捗:89%くらい
作成済みの動画:13:11



長くなってきました。でも今日には間に合いませんね。
明日かあさっての、今週末にうpすることにさせてください。
意外と手間がかかっちゃってですね……その~……。
※趣味絵を描いてるからだろというツッコミはなしの方向で。

それにしてもここ数日、寒いですねぇ。
夏の酷暑が凄く昔に感じられますよ、ホント。
皆さまも体調には十分注意してくださいね。風邪は万病の元。

2010年10月27日水曜日

今回久々に

現在の進捗:82%くらい
作成済みの動画:4:36



素材作成で苦労しております。枚数かなりいってますね。
今回は立ち絵の追加分とか枠の手入れとかをやっているので、これまでの素材をうpグレードしないといけいないんですよねぇ。金曜までにできるかしらん。


前回のエントリで、代理で貼って下さった方ありがとうございました。
本スレ行ってみましたけど、一枚にしてなかったのは良くなかったですね。いらぬご迷惑をおかけしました。全て私が悪いわけで、申し訳ないです。
申し訳ないついでに、一枚にまとめておきました。もしお時間など許せば貼っといていただけると有難い限りです。設定+カラーは → こちら。足しただけです
はい。

そろそろこういう迷惑ばかりかけるのはなんとかせにゃー。
漫喫にでも行って貼るようにした方が良いのか……しかしりゅうのすけの住む近くには漫喫がないという罠が。



基本的に私はデザイナではなく、絵を描く人なんだなぁと思います。
デザインはそういうセンスが必要なわけで。私には残念ながらそーゆーセンスはあんまりないですね。いや、それじゃ絵のセンスがあんのかいっていうツッコミは勘弁してください。

鬼子Prjも面白そうなので引き続き覗いて行こうかと思っております。「デザイン決まったからお前これ描いて」的な話とかもアリだと思いますよ。

2010年10月26日火曜日

この忙しいのに

現在の進捗:80%くらい
作成済みの動画:4:36



何やってんだテメェと思われるかもしれませんが、ウソm@s準備の練習も兼ねてこんな絵を描いてました。








Bloggerはサムネと絵に違う元絵を指定できないので手動指定してます。うまくリンク貼れてないかも。

これ何?かというと、「シナで日本人を現す蔑称「日本鬼子」という言葉を「ひのもとおにこ」というキャラでキャラ立てして、イメージを変えてやろう」という、なんだか頭がいいんだか悪いんだか分からないプロジェクトがありまして。面白そうなので一枚描いてみたものです。下書きから塗りまで半日くらいでしょうか。手抜きだなぁ。
ちなみに設定ラフ(全身像)は こちら


本スレ があったり まとめwiki があったりするんですが、残念ながら私の使っているeモバはどっちも規制対象らしいので書きこめません。なので、ここで晒してみました。

せっかく描いたので、代理で書き込みしてくれる方がいないかなーなんて思っていたりいなかったり。


それにしてもeモバはそろそろ考えないとなぁ。架空戦記の本スレにもノベマスのスレにもずーっと規制かかったままで、全然自貼りすらできないし。
どこかでeモバよりよさげな無線のサービスやってないかしら。




で、動画のほうですが。
今回は某Pに素材をお借りして、新たな登場アイドルが! お祭りですしいいよね。

しかしこの人、絵上手いなぁ……私なんかとは大違いだ。

2010年10月25日月曜日

なんだかなー

現在の進捗:78%くらい
作成済みの動画:4:19



はい、予想通り間に合いませんでしたね。
ごめんなさい。

ということで、うp予定は今週の金曜日にいたします。最初からそういう感じもしなくはなかったわけですけど。
一応、今回はある方から素材をお借りする予定なのですけど、昨日戴いたばかりなのでちょうどいいかもと思っていたします。

今回も趣味丸出しの動画となります。
どうぞ生暖かくお待ちくださいませ。



さて。

公式にて、坂上さんの公式コメントが出ました。

■プロデューサーであるファンの皆様へ
http://ameblo.jp/project-imas/entry-10681343812.html

なんというか、要するに「俺たちがいいと思って作ってるんだから黙ってみてろ」ってことでいいですよね。まぁ、私みたいな外野が何を言っても始まらないと思いますけど。
少なくとも、坂上さんが何も理解していないことと、ファンの声は全く聞くつもりがないことは分かりました。

この件については以上!

2010年10月20日水曜日

今週末は辛いかな

現在の進捗:73%くらい
作成済みの動画:0:21



今、閑話休題で使用するデータ類をまとめているところです。
いやはや、それにしてもこのデータをみていると……俺って暇人なんだなぁと実感しますね。

一応今週はずっと動画作成をする予定ですが、さすがに今週末のうpは厳しいかもしれません。その場合は来週の金曜日になっちゃいますけど、普段どおりといえば普段どおりなんですけどね。ちょっとしたココロの機微によりまた絵を描いたせいもあるんですけど……。

私としてはウソm@sにも何か出したいと思っておりますので、あまり後ろにズレ込むのは避けたいわけで。頑張ります。
質問もまだ受付しておりますので、何か疑問・質問などありましたらお気軽にどうぞ。


で。

大幅にお礼が遅れてしまって申し訳ありません。
Day06 - 03に広告いただいたあじ様、ryutk様、○dai様、もやしエンジン様、なめくじ様本当にありがとうございます。なんかこんなにたくさん広告していただけると気が引けます。恐縮です。

私個人としては、みて下さる方になるべく負担にならないようにしたいと思っておりますが、広告については私に対しての期待と激励だと思って受け取らせていただきます(受け取るのはドワンゴですが)。
これからも精進いたしますので、生暖かくお付き合いくださいませ。

2010年10月18日月曜日

さあて

現在の進捗:68%くらい
作成済みの動画:0:21



閑話休題の動画を作成中です。今回はちょっと早めに動画作りを始めています。いろいろと事情がありまして。

閑話休題なのでいつもよりも楽に出来るかなぁ……と思っていましたが、集計やら計測やらで意外と手間がかかることがわかりました。何事も楽をしようとしてはいけないということなんでしょうね。



さて、いろいろあって引き伸ばしになっていた署名の件について。

アイマス2改善要望の署名には、りゅうのすけは署名はしておりません。
ぐだぐだ書いてもしょうがないので簡潔に書きますが、基本的には
・竜宮小町のプロデュースを可能にする。
・オンライン対戦を廃止しない。
・有料のDLCではなく、パッケージとして入れる。
・これを実現できなかった場合、アイマス2は購入しない。
でいいのではないかと思います。

というより、木星の削除およびCDの売り上げでメンバー選抜は恐らく撤回不能です。
前者を変えようとした場合は、シナリオからシステムまで全てに変更が必要です。発売日が発表されている以上、延期してまでそれを行うことはないでしょう。これを実現したからといってどういう影響があるか見えない上、どうやら開発の上の方は「これで新規客を開拓できる!」と本気で思っているようですから。呆れますけど。
後者は、他の会社との兼ね合いがありますので、これも実現は不可能です。

ですので、今からできそうなことを要求の内容とし、さらにそれができない場合に「買わないよ」と言う姿勢を示すことで、具体的にこれだけの売り上げが減るという数字を見せない限り、要望が聞き入れられることはありません。
特に今の開発(の上の方の人)は、ユーザーの声があっても関係ないという姿勢のようですからね。具体的にお前の考えた仕様のせいでこれだけ売れなくなるぞ、という数字がないと、話も聞かないでしょう。


以上の理由により、りゅうのすけは署名は見送りました。
勿論人の考えはいろいろですので、要求を全て見せておくことが大切だというのも分かります。ので、決して署名自体を否定するものではありませんので、お間違えくださないでいただければと思います。

あの署名が全部実現されれば、それは凄いことなんでしょうけどね。だったら5本買ってもいいです。

2010年10月13日水曜日

うそ

現在の進捗:30%くらい
作成済みの動画:00:00



昨日「短くしたい」と書いたばかりだというのに、シナリオが早くも600行を突破。この量は、私の動画では約10分に相当します。
しかもこれ全て前振り。どうしよう、削るか。削るしかないか。

試行錯誤の毎日ですね。


さて、タイトルはそういうことじゃなくて。
今年も(つか4月にやったばかりだけど)ウソm@sが12月に開催されるわけですが、今回はちょいと何か出そうかなぁと思っているところです。こういうお祭りは好きなのに時間が取れなくていつも悔しい思いをしているので、なんかできたらいいなー。

2010年10月12日火曜日

そーゆーことで質問募集中

次回、閑話休題その3を作成中です。
今回は短めにしたいところですね。

一応前回のエントリでもお知らせいたしましたが、皆様からのご質問を募集させていただこうとおもいます。これまでのプロローグおよびこれからの展開、りゅうのすけ個人のこと、それ以外もろもろ何でもおkです。
締め切りは特に設けませんが、うp直前だとねじ込むのが大変そうなので、来週の水曜くらいまでにコメントいただければ、お答えさせていただきます。

皆様どうぞよろしくお願いいたします。

2010年10月9日土曜日

言い訳しちゃうゾ☆

タイトル書いただけで寒気が。

今日は随分長い睡眠を取れました。なんと11時まで寝てましたよ。
余談となりますが、今回の動画の最後で偽OPを作りましたけれども、そのイベ絵乱打のところでキャプションを入れ忘れたことに今更気づいて転げまわっていました。なんという詰めの甘さ。


では今回の言い訳してもいいわけ?(こう書くのすごく久しぶりな気が)

□今回は長くかかりすぎじゃないの?
■えー、個人的な用事のせいで1週間、さらに曲の打ち込み+イベ絵+Girl's Room作成で1週間程度長くなってしまいました。ひとえに私の能力不足です。ごめんなさい。

□Girl's Roomで空いてる枠は誰だよ
■それは言わない方がよござんせんかねぇ。

□響がオリジナルと性格違うんでねーの
■静乃を取り込んだ結果、ちょっと女の子らしくなっております。いぬ美はアイマス世界から来たのではなく、同級生世界ででっかいのを見つけて飼ったものです。

□真美もくまちゃんぱんちゅなの?
■亜美真美は二人ともくまちゃんぱんちゅです。ただし、亜美はバックプリント、真美はフロントプリントを愛用しているという設定ですので、その辺りは厳密に言うと違うわけです。普通の方はどこが違うんだそれとか言いそうですけど紳士にとっては(以下略

□貴音はどうしてああいう役割なの?
■占い婆と夢仙人に響を人質にとられているため、こういう役割を演じている状態です。Day05 - 05でちょっとだけ出てきましたよね。あれ、違ったっけ?

□じゃあどうやったら貴音を攻略できるの?
■それも言わない方がよござんせんかねぇ。

□Girl's Roomはなんで手打ちなの?
■アレンジCDには入っていませんし、FM音源およびWindows音源のはイマイチ違う気がしたもので……。

□千早以外のステータスを教えて!
■すみません、千早以外の計算は結構いい加減なので、閑話休題までに厳密にやっておきます。


まぁこんなところで。


次回は閑話休題その3となります。

毎回やっております「バカ(りゅうのすけ)への質問コーナー」も、ご質問があればまたやります。プロローグも終わったことですし、りゅうのすけへの個人的な質問だろうが、設定バレしそうな質問だろうがなんだろうがお答えしますよ。
もし何か疑問・質問・罵詈雑言などございましたら、当ブログのコメントへお願いいたします。むしろご質問を戴いた方がネタに困らなくなりますので、嬉しいです。どうぞよろしくお願いいたします。

2010年10月8日金曜日

Day06 - 03

うpしましたー。



エンコードに3時間以上かかりました。なんだこりゃ。
最後の部分は、ゲーム画面を意識して作ったものです。多分そのまま使うと思います。

それにしても、遅くなってしまってすみませんでした。
これでやっとニコニコを見る時間が取れます。
不義理していたPの方々にもごめんなさい。


今回もいろいろ言い訳しなければいけないことがありますので、次回のエントリで。
おっと、そういえば書く書く言いながら書いてない署名についても、次回以降で触れます。忘れてませんよ。まぁ、状況は結構進行しちゃいましたけどね。


とりあえず今日は寝ます。おやすみなさい。

できたよほほほぉぉい

お待ちの方、どうもお待たせいたしましたっ!!
ようやく、ようやくできましたよー!!

つってもこれからエンコードなんですけどね。
私の貧弱な開発環境では、この長さだと結構な時間がかかると思われます。前回も3時間以上かかったし……。


どうぞ気長にお待ちくださいませ。多分、余裕でDVD1本くらい見る時間はあると思いますよ。
ていうか、明日がお休みの方は明日見ることをお勧めします。長いですしね。


うpできましたらまたこのブログでお知らせさせていただきます。
本当にお待たせしてごめんなさいでした。

2010年10月4日月曜日

お見舞い申し上げます

現在の進捗:84%くらい
作成済みの動画:20:26



20分を超えました。いつも通りの長さですね。
シナリオを書いている最中はもうちょっと短くなるかなと思っていましたが、全然でした。
基本的に作業できる土日はほとんど動画作りに充てているのですが、最近それがなかなか難しくなってしまって困ります。

改めて、次回のうp予定日をお知らせいたします。
うp予定日は今週の金曜日とさせてください。
水曜から木曜日にかけて遠出しなければいけないので、ちょっと辛いかもしれませんけど。

遅くなってしまって申し訳ありません。いましばらくお待ちください。




それと、昨日ブログを見て知りましたが、ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'. の中の人が入院されたそうで。お見舞いが遅れてゴメンナサイね。
次回のうpが終わったらお見舞いのネタを探して投稿いたしますので、復帰の日を心待ちにしていますよ。
どうぞお大事に、ご自愛くださいませ。

ところで、ドリクラゼロの雪さんがかなり面白いことになっているのってどう思いました?
私はドリクラ派ではないんですけど、あれはアリです。

2010年10月1日金曜日

申し訳ないっ!!

現在の進捗:80%くらい
作成済みの動画:11:54



間に合いませんでした。

いろいろ理由はあるのですが、言い訳はしません。でもうp後にするかも。



シナリオの書き漏れがあったため、それを補填しないといけないためもうちょっとかかってしまうかもしれません。うp予定はまた改めてお知らせいたします。


お待ちくださっていた皆様、本当に申し訳ございません。
今しばらくお時間をくださいませ。

2010年9月29日水曜日

困ったぞ

現在の進捗:74%くらい
作成済みの動画:4:40



せこせこ作成中です。

困ったことに、個人的な用事が入ってきたおかげでちょっと進捗が怪しくなってきました。
現在のうp予定は金曜日ですが、それに間に合わなくなってしまうかもしれません。

今のところは予定はそのままですけれども、もし間に合わなくなってしまった場合は当ブログにてお知らせいたします。最後までこんな感じなんだよなぁ、このシリーズは。



お待ちの方には申し訳ありませんが、どうぞ生暖かく見守ってやってくださいませませ。

2010年9月27日月曜日

いろいろと

現在の進捗:68%くらい
作成済みの動画:2:42



動画作成中です。
なんかすごい久しぶりな感じがしますが、まぁいろいろありましたからねぇ。
それにしても今回は素材の量が……なんでこんなに。



さて、もうこれ以上書くつもりは無かったのですが、どうも気になるので。

今回のアイマス2の件ですが(なんか9・18事件とか名前が付いてるようですけど)、いろいろ見聞きする記事などでは、問題の本質が摩り替えられている感じがします。

私としては
・男性ユニットの参加(=新キャラの追加)は大きな問題ではない
・既存キャラの削除、およびPVでは実現できていたシステムが削除されたことが大変な問題
・加えて、バンナムの対応が悪すぎる
という立場です。他のニコマスPの方々についてはあまりよく分かりませんが、少なくともキャラクタが追加されたから(男性とはいえ)完全にダメという飛躍した意見の方は少ないのではないでしょうか。
ニュースやブログなどの記事では、そう書いたほうがセンセーショナルになるということから「ジュピター追加で既存プレーヤーが発狂」などと煽り立てている内容のものが多いですけどね。


何といっても既存のキャラクターのプロデュース不可というのが最も大きなマイナスポイントだと思います。これで、削除されたキャラをメインにしていたPの期待を裏切っています。
事前PVで実現できていたはずの5人ユニットもなし、小町との混合ユニットも不可、クリア後のキャラクター解除もなし、さらにはソロ・デュオの使用もできずトリオのみというのでは、システムの劣化以外に言いようがありません。こんなことでは、これまでの情報は全て嘘だったと言われても仕方ないでしょう。
これで既存のプレーヤー全員の期待を半減させました。

さらに、決起集会でのいい加減な対応(雇用者である声優に説明を丸投げ)、バンナム製作者への批判を黙殺した上に「声優への誹謗中傷」にすり替え(本来は「意見や要望は全て製作側へ」というのが正しい対応)、某通販サイトなどのユーザーコメントを検閲など、バンナムの対応が悪すぎます。サービス業としては最悪の対応です。これによって見限った人も多いでしょう。
まぁ、製作現場からの「この仕様でマズくないか?」との意見を握りつぶすようでは、ユーザーからの声なんて届かないでしょう。現場の人間にも「俺が一番知ってるんだから黙ってろ」くらいのことを言ったんじゃないですかねぇ。成果は主張するが責任はとらない、私が一番嫌いなタイプです。

一ユーザーとしての意見ではありますが、少なくとも私としては「男キャラがいやだからアイマス2はダメ」というつもりはありません。騒動を面白がっていい加減な記事を書く人間がとても多いので、そこは誤解しないでいただければありがたい限りです。



まぁ、今のままでは見限るユーザーは今後も多くなるでしょう。
でもバンナムさん、今から「5人ユニットできるDLCを出す」とか「削除キャラをDLCかアペンドディスクで販売する」なんていってもダメだと思いますよ。事前のPVなどから、既にそれらは入っているものとして評価されていますので、有料DLCだと単なる値上げとしか取られませんからね。




あーもう。
妙に長くなったせいで、署名活動について書くスペースがなくなりました。
これについては次回。

2010年9月25日土曜日

やっと帰宅

現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00



ようやく帰宅しました。いろいろ個人的な用事が立て込んでしまいまして。
政治的なことは書きたくありませんが、それにしても民主党って馬鹿とマルキの集まりなんだなぁと実感しました。


さて、ようやく次回の動画素材作成がほぼ完了し、これから動画作りが始められます。
うp予定は、来週の金曜日を予定しています。いつもよりも1週間の遅刻となりますが、どうぞご容赦の程を。

2010年9月22日水曜日

もっと冷静になれよ!!(修造)

現在の進捗:58%くらい
作成済みの動画:0:00



流石は修造。タイトルの一行だけで完璧に自己矛盾しているぜ!


冗談はさておいて、まぁちょっと冷静に行きましょう。
前回および前々回のエントリでは、自分なりに言いたいことがあったとはいえ、お読みになる方を不快にさせるような内容で申し訳ありませんでした。

自分ルールとして、「他を批判することで自分を正当化しない(いわゆるネガキャンをしない)」を設けていましたが、すれすれでしたかねぇ。自分としてはあくまで感想のつもりでしたが……。


今後は冷静に、事態の推移を見ていくつもりです。
私の情報収集能力は多分人並み以下じゃないかなーと思いますので、何か情報をお持ちの方は教えていただけると嬉しいです。



さて。

今ちょっとやりたいネタを抱えているんですけど、あんまりおっホイなのと昔のネタなので一体何人が分かるんだこれって感じのため、躊躇しているところです。ノベマスになるのか、手書き紙芝居になるのかって感じですけど。
まぁ、気が向いて時間があればこっそり作りましょうか。別名でうpして、私と分かるかどうかニヤニヤしながら見ますかねぇ、にひひっ。

2010年9月21日火曜日

スパイラル

現在の進捗:55%くらい
作成済みの動画:0:00



昨日のエントリに引き続き、アイマス2についての独り言です。
私は今、ちょっとだけ気持ちが沈んでいますので、耳に痛いことを書くかもしれません。
長文ですので、お読みになりたくない方は読み飛ばしていただけるとありがたいです。




前回のエントリで書いた気持ちは、未だに変わっていません。

「何をやっているんだバンナム?」という気持ち。「新規要素が全然面白くなさそうだ」という第一印象。「予算削減じゃねーのかよ」という邪推。1日経ちましたが、そのままです。


それ以上に今日は、バンナムのユーザーに対する姿勢に落胆しています。

何のことかといいますと、Amazonのユーザーレビューについてです。
各方面で、発売前のレビューが凄く荒れているという情報が飛び交っているのは、お耳にした方もいらっしゃるでしょう。私もこのことを目にしてすぐ、レビューを見に行ったクチです。

発売前レビューを投稿することの是非については今回は置いておきますが、そこに書かれていた多くの意見のほとんどは、純粋なファンからの嘆きと悲しみ、そして改善の要望です。幾つかは面白半分の書き込みもありましたが、それらは私が見た時の57件中わずか2・3件でした。
どの意見も、本当にアイマス2についてとても期待していたこと、その期待が完全に裏切られたこと、そして改善してほしい、これまでの世界を壊さないでほしいとの嘆願がたくさんの言葉で綴られていました。

ですが、たった数時間後にもう一度見たとき、それらの意見は全て消されていました。
バンナムの担当者が消したのか、アマゾンが対処したのか、それともその他の人間がしたのかは分かりません。ですが、このやり方はとてもとても戴けません。

いろいろな記事や情報にこのレビューの内容が残っていますので、それらを総合して考えたところ、レビューの削除は少なくとも2回行われているらしいことが分かります。中には、1度目の投稿の内容が悪かったのかと思ったのか、言葉を若干修正して再度投稿しているレビュワーもいらっしゃいました(男性アイドル「3匹」という表現を、「3人」と書き直して再び投稿など)。


私は、バンナム本社はどうか知りませんが、アイマスの開発チームは比較的ユーザーの声に耳を傾けてくれる方だと思っています。ですが今回のアイマス2では、ユーザーの意見や要望に耳を貸すどころか、完全に自分たちのやりたいことを優先して好きにやっているという印象しか受けません。
勿論、コンテンツを作る側、遊ぶ側という関係からすると、それが悪いわけではありません。でも、だからユーザーの声なんか無視、要望なんか取り入れる気は無い、これまでのファンも切り捨てるということになっていいのですか。少なくともこのやり方では、売り上げは上がるどころか減るのは目に見えてるでしょう?

少なくとも、アマゾンに投稿されたレビューは、ユーザーからの生の意見です。それを、嫌なことしか書いていないから消すというのでは、いかに「ユーザーの要望を形にしました」と言っても説得力がありません。
自分たちのやりたいことに沿った意見しか聞かない。それ以外は意見として認めない。そんなの、正気の沙汰ではありません。


また、開発者の方の発言である「男性アイドルは敵として憎む対象として入れた」という言葉にも、私はとても嫌な感じを受けました。ラジオなどで、演じている方が「自分たちはただのライバルですから」などとフォローする状況が正常だとでも思いますか。声優の方も、誇りを持って演じているはずです。それを土足で踏みにじる、とても失礼な発言だと思います。


まだ発売までは時間があるとはいえ、これから出てくる情報はこれまで以上に悲惨なものばかりだと覚悟しています。たとえば、有料DLCによるプロデュース不可キャラクタのアンロック(出来ているけどお金を払わないと使わせない)。オンライン機能の切り売り、または時限売り(DLC購入で1ヶ月のみ有効とか)などでしょうか。「アイドルとの接触はほとんどない」と言うジュピターの面々にしても、これまでの恒例となっているCDのミニドラマに当然出てくるでしょう。私はそんなもの聞きたくありません。



長々と書きましたが、私は今の開発陣を信用することができなくなりました。
現場の人間ではありません。統括する人間、およびそれに指示を出す経営者などです。
坂上さん、あなたのことですよ。(もうPと呼びたくありません)

レビュー削除にしろ、場当たり的ないいわけコメントにしろ、それらは全てこれまで培ってきたアイドルマスターというコンテンツを傷つけるだけです。もっと自分たちの作ったものに誇りを持ってください。大事にしてください。
批判に耳を塞いで聞かないふりをする、批判的な意見を削除する、そんな方法では、どんどん悪いスパイラルに陥っていくだけです。


今のところ、私は新作を買う気はありません。無印とL4Uで充分です。
もっとアイマス開発陣が自分たちの作品の本質を理解し、それを大切にしたものを作るまでは、再び評価することもないでしょう。とても悲しいことです。




ああそうそう、坂上さん。

結局Dearly Starsのアイドルたちは、無かったことでいいんですね。
一般受けする声優を使ったはいいが、出演者の予算が確保できずに放置というのは無残ですね。ディレクターも追い出したし、もう後戻りはできないんでしょう。
私は愛・絵理・涼のキャラクターは好きな方でしたので、とても残念です。



※19:27追記:
書いている間に、さらにもう一回レビューが消されました。
そういうやり方なんですね、バンナムさん。

2010年9月19日日曜日

なにやってんだバンナム

現在の進捗:50%くらい
作成済みの動画:0:00



TGSにてアイマス2の情報が出てきました。が。


なんだこりゃ。


迷走というか何というか……既存のユーザーにはもう興味ないってことでいいんですね、バンナムさん。
真美を改悪しただけでも残念すぎるというのに、亜美のプロデュースも不可と。とかち組に喧嘩でも売りたいんですか。

まぁ、声優さんのギャラ的に圧縮かけたってところでしょうかね。どう理由つけてもそんなところにしか取れませんね。


まぁ今後の対応次第なんでしょうけど、今の情報だけで判断すると私は次回作は買いません。
アイドルが減るとか新キャラが残念とかそういうことじゃなくて、新要素が全て面白くなさそうなんだもんさ。

バンナムさんのことなんで、作っておいてDLCで解除キーだけ売ろうという魂胆なんですかねぇ。
確かに主要なタイトルに成長したから売り上げにも期待するのは分かりますけど、ロコツすぎやしませんか。



さ、今日も引き続きイベント絵を塗りぬり。
次回のうpは、金曜日を目標としてはおりますけれども……用事が立て込んできてしまいましたので、ちょっと難しいかもしれません。申し訳ありません。

2010年9月18日土曜日

イベント祭り

現在の進捗:47%くらい
作成済みの動画:0:00



4枚目と5枚目のイベント絵を塗り中です。
あ、枚数書いちゃった。まぁいいか、どうせイベント絵乱舞だって書いたことだし。

イベント自体はそれほど長くは無いので、動画の長さはそこまで長大なものにはならない……といいなぁ。
基本的にこのシリーズは、途中からですが意識してちょいと長めにしてきたこともあるので、最終的にはいつもどおりの長さになってしまいそうですけどね。


さぁて、今日もまだ頑張るよー。

2010年9月16日木曜日

寝耳に水

現在の進捗:44%くらい
作成済みの動画:0:00



イベント絵を2枚描きあげ、1枚は途中まで塗り。
今回は絵の枚数も多いので手早くやっていかないと。



さて、お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、当サイトで利用しているアドセンスですが、15日に「不正利用の疑いあり」というメールが来ていて、アカウントが停止されているようです。

私自身何のことだ?ってくらい寝耳に水な話で、勿論不正な使用としたことなんてありません。自分で広告をクリックしたこともありませんし、ブログの内容的に大きな問題があるとも思えませんが、アドセンス的には「その疑いが検出された」ということらしいです。はっきり言って訳が分かりません。
一応原因調査のために意義申し立て?のようなことをしておきましたが、ぐぐる先生はこういうことについてほとんど情報をくれないらしいのでどこまで分かりますやら。

そういうわけで、これまでに皆様のご協力により報告していた見込み額も全て「なかったこと」にされてしまいました。こういうケースだとこれ以降は二度とアドセンスは使えなくなるようですので、当ブログで計画していた「D2i資金調達計画」は早くも頓挫という形になってしまいましたね。
不正に使ったこともないのに「お前は不正だ」と言われるのも嫌な感じですが、何よりこれまでクリックしたり見てくださった方々の応援を全部なしにされてしまうのが一番応えます。

一応、前回のエントリで報告させていただいた見込み金額については、私りゅうのすけの懐から同じ金額を補填させていただこうと思います。これについては、これだけの応援を戴いたということで、数字で残しておきたいですからね。
それよりも、とてもとても短い間でしたが、当ブログに応援くださった皆様にお詫びを申し上げます。ご迷惑とご心配をおかけしました。こんな形で中断してしまうことは残念ですが、何か他の手段を使うかどうかについては、今のところ全く何にも考えておりません。



ブログ・動画作成については、これまでどおり続けさせていただきます。
途中で投げ出したりはいたしませんので、今後ともどうぞ生暖かく見てやってくださいませ。

2010年9月13日月曜日

サムネどうしようかなぁ

現在の進捗:37%くらい
作成済みの動画:0:00



イベント絵を描きつつシナリオ調整。
今回は絵が多いので大変です。サムネどれにしようかなぁとか考えつつ描いています。
サムネにしたい絵はあるのですが、それよりもこれまでサムネになっていないアイドルの絵のほうがいいのかなぁとか思ったり。


さて、アドセンスのご報告。
現在の見積り額は、3,140円となっています。前回から約1000円くらい増えていますね。
クリックしてくださる方、どうもありがとうございます。

これ、毎週か毎月1回くらいで定期的にやるようにした方がよさそうですね。
それにしても、この数字が増えていくたびにひしひしと責任の重さを感じるわけで。

2010年9月12日日曜日

11枚?

現在の進捗:34%くらい
作成済みの動画:0:00



イベント絵の下書きを……してみたら、7枚。しかもまだ4枚ほど残っている状態で。
自分でもちょっと呆れているところです。

これ全部は無理でしょうから、抜粋という形になりそうです。
下手をすれば、閑話休題とかトレーラーとかを使ってチラ見せということになるかも。
やれやれ、それにしても私は本当に才能が無いんだなぁ。


どの絵を使うかちょっと悩んでいるところではありますが、これも楽しさのうちだと思えばまだやる気もでるというものですね。

2010年9月11日土曜日

うわぁ

現在の進捗:31%くらい
作成済みの動画:0:00



なんだかすごいことになっちゃったぞ

「孤独のグルメ」井之頭ゴローの名言より


という状態です。
何しろ現時点で、イベント絵として切り取れるシーンの候補が9。それ以外にも必要となる素材があることを考えると、これまでの約倍くらいの素材作成が必要となります。

勿論これを全部やっちゃうわけにもいきませんのである程度間引く必要がありますが、どうしてもなくすことの出来ないシーンがやはりありますので、それは残しておかなければなりません。
となると、最終的にはチラ見せしとこうかなぁと思っていた娘が、やっぱり出てこないことになりそうです。そう、あいつです。あいつ。

まぁ……プロローグ終わったら新トレイラー作ろうかなぁと思ってたところですし、そっちで顔だけ覗かせましょうかねぇ。



次回は最後なんで、詰め込めるだけ詰め込むつもりです。
どうぞお楽しみに。

2010年9月8日水曜日

200K超えました

現在の進捗:26%くらい
作成済みの動画:0:00



シナリオ書き中です。今週末くらいにはなんとかできあがるかと。
いやはや、それにしてもかなりのイベント絵を描かないといけない感じですね。しかも新規絵を起こさないと……うーん、楽しみ。


さて、当ブログも開設してから約2年ちょっとくらい経ちました。
開設当事に設定したままほとんど気にも留めてなかったんですけど、一昨日アドセンスを確認するついでにページのアクセス状況を見てみたところ、ちょうど20万PVを超えたくらいでした。20万と500くらいでしたっけ。動画シリーズの総再生が23万から24万くらいなので、それよりちょっと少ないくらいでしょうか。
アクセスカウンタをつければ簡単なんでしょうけど、設置の仕方も知らないんですよねぇ。なんという情弱。


とりもなおさず、まずはこんな辺境のブログをご覧下さる方にお礼申し上げます。本当に遅筆と筆不精な奴ですけれども、今後とも続けていきますのでどうぞよろしくお願いします。

2010年9月7日火曜日

じりじり

現在の進捗:24%くらい
作成済みの動画:0:00



少しずつ進めています。先は長い……。


さて、当サイトでAdSenseを設定したことはお知らせいたしましたよね。で、昨日そのPIN(個人識別番号)の連絡が届きました。申し込みをしたのが約2週間くらい前だったので随分かかったなと思ったのですが、これ本当にアメリカから届いてるんですね。びっくり。
しかも、紙を二つ折りにして3方向をシールで止めただけという、クリスマスカードかよこれ!っていうくらい簡略化された包装なんですね。こんなんでエアメールよく通ったなぁ。


で、設定するついでに現在の見込み額を見てきました。現在2,024円となっているようです。前回の2.5倍くらいになっていますね。クリックしてくださる方、どうもありがとうございます。

何度も書きますけれども、この収益(見込み)については、このサイトおよび私の動画シリーズを見てくださる方のために全額使わせていただきます。りゅうのすけ個人で使うことはありません。
何に使うかは全然決まっていませんので、閑話休題なんかでアンケートでもやってみようかと思います。有意義なものに使いたいものですね。
クリックされるたびにこの額も増えていくようですので、どうぞよろしくです。

2010年9月6日月曜日

基準が分からん

現在の進捗:20%くらい
作成済みの動画:0:00



シナリオ&イベ絵作成中です。
今回は前回のDay06 - 02と逆に、どーすりゃいいんだこれっていうくらいイベント絵のシーンが多いので、ある程度間引かないとダメっぽいですね。悩みどころです。


続いてお礼。

なめくじさま、あじさま、もやしエンジンさま、いつも提供ありがとうございます。本当にこんな奴の動画にポイントを使っていただいて、申し訳ないというか何というか。
で、今回皆さんの広告メッセージがなんか変なんですけど……どったの?

それと、燕青さま、山城明人さま、大百科およびwikiの編集どうもありがとうございます。毎度すばやい編集には恐れ入ります。P冥利に尽きますね。
次回でプロローグ終了となりますので、よろしくお願いいたします。


さて、タイトルの件なのですが。

こないだから書いていることなんですけどね。
どうも私の動画、結構な確率で世界の新着に補足されているようなのですが、毎回「政治」で紹介されているのが不思議で。動画の投稿時に「アイドルマスター」カテゴリで登録しているんですけどねぇ。
引用を不許可にすることで拒否できるんですけど、他に生放送で私の動画を使って下さる方がいないとも限りませんし、それを消してまで設定することでもない気がして引用禁止にしていないんですよ。
さてさて、どうしたものですかねぇ。新着の補足基準が分かれば、それを外せばいいんですけど……。

ていうか、世界の新着を拒否するっていう設定を追加すればいいのに。運営もっと考えろよなぁ。



それともう一つ。
私は昔からアバストを使用しているのですが、これ最近品質落ちすぎですよね。
自動アップデート時にDNS通信を妨害するってのはやりすぎだろ。

2010年9月4日土曜日

言い訳するけどいいよね

はぁ。
疲れました。

とか言いながらイベント絵の下書きをしてしまう今日この頃。いやはや。

さて、それじゃ言い訳るよー!

□サムネ誰だよ!?
■あさみちゃんです。このあさみというキャラクターは、某アイドルのシナリオに大きく関わってくるキャラクターとなっています。Day03 - 01でも同じ名前の女の子が出てきましたね。それも、やはりシナリオに関係してくるためです。
 じゃあなんでその子がゲーム世界に入ってるの?と思われるかもしれません。ゲームの都合と言ってしまえば簡単なのですが、実は彼女にもちょっとした裏設定があるのですよねー。これについては、関係してくるアイドルとは別のアイドルのシナリオで明らかにされる予定です。複雑ですね。ちなみにアイマス世界と同級生世界のあさみは完全な同一人物というわけではありません。これもいろいろ理由がありましてね、ひっひっひ。

□天道がオリジナルと違うんじゃねーの
■はい、オリジナルではこの日、朝から天道は骨抜きになっています。ですが当シリーズでは、もう一つイベントが存在するためにまだ骨抜きにはなっていません。次回でそのイベントが起きる予定ですが、天道が骨抜きになるかどうかは秘密です。

□美希も嫉妬してるのはなぜ
■美希の「……。」は嫉妬ではありません。よく見ていただくと、赤面しているキャラとそうではないキャラがいることに気が付くと思います。このうち、赤面しているのは「嫉妬」で、赤面していないのはそれ以外の理由です。
 これ以外の場面でもそうなんですけれど、このシリーズでは「赤面している」「していない」はちゃんと意味づけしてありますので、結構厳密にやっているんですよ。

□ダイターンのテーマはいおりんのだろー
■そうなんですけど、亜美が取っちゃったんで……。いおりんは既にプロローグの出番は終了しましたので、まぁいいかななんて(現在いおりんは美佐子さんのジャム攻撃により家で療養中となっています)。

□愛はアイドルなの?
■千早と同じプロダクションに所属するアイドルです。千早の妹という触れ込みで活動していますので、妹分という自称は間違いではありません。
 愛が妙にノリがいいのは、ベースキャラ不在のためです。

□高木学園長wwww
■このシリーズには、2通りの社長が出てきます。一人は高木順一朗先生で、八十八学園の学園長です。もう一人は怒野順一朗で、怒野グループのトップです。さあ、この二人は同一人物でしょうか?それとも別人?


こんなもので。
これ以外にも質問などありましたら、コメントなどでどしどしどうぞ。


さて、次回はプロローグ最終回です。イベントラッシュ!ラッシュ!となりますので、どうぞお楽しみに。

2010年9月3日金曜日

プロローグ6日目 その2

投稿しました。




次回はイベント絵乱舞になります。お楽しみに。

ていうか大丈夫なのか俺。

2010年9月2日木曜日

画力強化月間

現在の進捗:94%
作成済みの動画:27:47



久しぶりの30分超えになりそうですね。
今は最後のシーンを作成中ですが、この部分の扱いがとても難しいのでちょっと難航しているところです。
難しいというか、全然オリジナルにない展開なのでどうすりゃいいんだこれというか、ねぇ。

まぁこのペースであれば、明日にはうpできそうですね。



さて。
今月は、りゅうのすけとしては「画力強化月間」にしようかと思っています。
あんまりにも自分のスキルの低さに辟易してきたところですので、とにかく枚数を描いて画力の底上げを図ろうかということで。

で、まずは線画の底上げからやろうと思っています。
基本的に、画風を変える気はありません(というか、自分の元もとの絵と竹井先生の絵とは違いますからね)。自分の好きな漫画家やイラストレーターの線をまねることで、その技術を「手に覚えさせる」のが、結局は上達への近道ではないかと考えていますので。
よく言いますよね、「線に色気がある」なんてことを。
自分なりに、色気のある線を引けるように頑張ってみたいと思います。

目標としては、そうですね。
黒一色で色を感じさせる絵を目指したいところです。
そこまでこの未熟者が努力できるかどうかというのが、目下の最大の障壁ですね。

2010年9月1日水曜日

早くもこの長さ

現在の進捗:88%
作成済みの動画:19:11



相変わらずの進捗でございます。今回も長いなぁ。
今日と明日でおおよそ出来上がるのではないかと思います。何度やってもこの出来上がりまでに時間と手間がかかるのはどうしようもないですね。作ってる奴の才能が無いからでしょうな。

りゅうのすけは基本的にストレスフリーな体質なのですが、こういう状況が続くとさすがに精神的に参ってしまうことがあります。今はそういうことはないのですが、気分転換として最近凝っているのは料理ですね。
妙に手間隙をかけたものを作ってみたり、自分のレパートリーに無いものに挑戦してみたりと、「その労力と時間を動画作成に使えよ!」といいたくなってしまうくらいです。


うp予定は今のところ変わらず金曜日です。お待ちの方は申し訳ありませんが、今しばらくお待ちのほどを。

2010年8月30日月曜日

ずいぶん違うものだ

現在の進捗:72%
作成済みの動画:8:11



水曜どうでしょうを裏で流しつつ動画作り。
ようやく3分の1くらいと言ったところでしょうか。相変わらず無駄に長い。いや無駄とか言うな。
キャラクターが増えた分、台詞を割り振るのが楽しいのはいいのですが、どうしても登場するアイドルが偏ってしまうのはなんとかしたいものです。基本的に学校が舞台となりますので、出てくるキャラクターが限定されるのはある程度予想はしていたんですけれどね。
社会人のキャラをもっと出したいなぁ。

さて、そういえば次回のお話なのですが、原作をやったことがある人であれば「あれっ?」と思うことがあると思います。ああ、これまでも原作とは全然違うところばかりでしたけどね。
それは何かというと、これは別に隠す必要も無いと思いますのでここで書いてしまいますが、時間です。
原作のプロローグは、終業式が終了した時点でプロローグが終了し、即次の日という展開です。
しかし当シリーズでは、諸々の理由(登場キャラクターの数および登場時期の差)により、午前中だけではなくもうちょっと長く続きます。大体午後2時から3時くらいまででしょうか。
さらに、本編の開始は「冬休みの朝から」ではなく、「プロローグ終了した時間から」となります。これもオリジナルと異なる部分ですね。

一応動画うp後に、今後の予定の詳細をエントリとして発表させていただこうと思っています。
そのときに、またオリジナルと異なる内容や、独自の展開がまた明らかになるかと。
どうぞお楽しみに。


うp予定日は変わらず、今週の金曜日予定です。

2010年8月28日土曜日

イベント絵描いた

現在の進捗:63%
作成済みの動画:1:00



イベントシーンを追加し、絵を描きました。
今回はサムネで誰か分かったら凄いレベルです。土下座してもよござんすよ。
波及してシナリオの手直しが入りましたので意外と時間がかかってしまいました。いろんなところを省略して追加して調整してってやってたらちょっと延びちゃいましたね。

ではこれから動画の作成にかかります。
現時点では、うp予定は通常通り来週の金曜日とさせていただこうと思います。何せ私は作業が遅いもんですから……。お待ちの方々いつもお待たせして本当にごめんなさい。



そうそう、そういえば広告の件なんですけど。
さっき見てみたところなんですが、見積もり額?とかいうところの数字は「¥782」となっていました。広告の表示回数ではなく、クリック回数によって変動するようですね。
アドセンス管理画面のSSを貼れれば一番いいのでしょうが、これがいいのかどうかちょっと確認してからにしますね。こういうのって意外と問題あることが多いみたいなので。

それにしても、当ブログに広告を表示させたのがいつでしたっけ。確か8月20日でしたから、約1週間くらいでしょうか。で、この数字は高いのか低いのかについては、私はこういうのは一介もやったことがないので全然わからないわけで。
なんにせよ、こんな辺鄙なブログに協力を下さる皆様に重ねてお礼申し上げます。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

勿論、これで得られる収入があれば、それは全てここを見てくださる方々、および動画を見てくださる方々に還元いたします。私のためには1円たりとも使用いたしませんので、ご安心のほどを。
ページ左部分に現在の状況を表示するようにしますので、そちらからご確認くださいませ。
蝦(evidence)もそのうち用意いたしますので、しばらくお待ちくださいね。

2010年8月26日木曜日

シナリオ切り取り

現在の進捗:57%
作成済みの動画:1:00



ちょっとだけ進捗を減らしました。理由は、イベント絵をどうするか、要はどの場面を切り取るかを決めたせいです。
悩んだのですが、次々回のシナリオの一部をこっちに入れた上で、次回のシナリオをちょっとだけ短縮して調整することに。イベント絵的にも、ちょっと目先を変えたものになるかと思います。
まぁこれまでの絵も、オリジナルの同級生2からすると随分目先は変わっていると思いますけどね。

腹案としてはもう一つあって、私のもともとの絵柄で誰か描こうかなと思ったのですけど、あんまりにも違うものですからこれはなしということで。もしやるとするなら、閑話休題ででしょうね。

それにしても、自分の画風で描くのがこんなに難しいとは想いませんでした。これまでも何枚か竹井先生の画風ではない絵を描いてきましたけれども、そっちの方が楽でしたね(似ているかどうかは別の話)。
かなり長い間竹井調で描いてきましたから、そっちが手に馴染んじゃったんでしょうか。

2010年8月24日火曜日

デザインも面白い

現在の進捗:59%
作成済みの動画:0:42



イベント絵がイマイチ決まらないままなんですが、動画を作り始めました。
どんな風に転がっていくのか今回は全然分かりませんね。
いいのかこんなので。

関連して、ちょいとしたデザインをしています。
時計の文字盤なんですが、無機物をデザインするのは楽しいですね。自分の思ったとおりにできるとは限りませんが、規則的な表現を積み重ねて描くことが出来るのはいいものです。
サイズ大きめで描いているので、動画で使用するときは細部が潰れてしまうかもしれませんけど。動画完成後にイベント絵の一つとしてぎゃらりぃに入れておきますか。


さて、動画の作成にはかかりましたけど、うp予定は今のところ未定です。
イベント絵が出来ていないからってこともありますけど、実は意外とシナリオに手直しが入りそうなんですよねぇ。困ったこまった。

2010年8月23日月曜日

経験と人格

現在の進捗:56%
作成済みの動画:0:00



シナリオを書いていて強く思うことがあります。
最近の演劇や小説、映画、漫画などを読んだり見たりしているときにも同じように考えることです。

結局、シナリオを書く人間が表現できるのは自分だけなんだなぁということ。

多くの人間が登場するものを書こうとすると、それに登場する人物はどこかしら自分の性格や経験の一部を持ったものにしかならず、喋る内容も、行動も、どこかしら自分に似てきてしまうわけで。
それ以上のものを書くこともできることはありますが、結局は知識として知っていることのみを土台としていては薄っぺらいものしか書けません。その心情を描写することも難しいし、さらに見るものを納得させるような説得力を出すのは大変なことです。

逆に、だからこそ文章に一定の統一性が出るという効果もあるんでしょうが、キャラクターの掘り下げが足りないとそれも意味が無いわけで。
私のように素人同然のシナリオ書きには、まだまだ勉強不足だなぁと思わせられることばかりです。

そういう意味で、登場人物の書き分けを上手く出来る人に強い憧れを感じてしまいます。めったに居ませんけどね(特に、テレビなんかの脚本家という輩の書く文章のひどさには目が回ります)。
アメリカでは既に脚本を書くこと自体個人ですることは少なく、脚本家のチームを作って多人数で書いているというのにもきちんと理由があるのだなぁ、と思いますね。


とりあえず今心がけなければいけないことは、「シナリオを書いている人間の思い描く主題を、登場人物がカメオ発言で表現するのは最低な手段だ」ってことです。それは、書かれたキャラクターには主観が存在せず、単にシナリオを書いた奴がそのキャラクターの口を使って喋っているだけの状態なのですから。

出てくるキャラクターにはそれぞれの世界があり、その世界を元に会話を行う。
こんな基本的なことも、シナリオを書いている人間の人生経験値が低いと難しくなってしまうんですね。

2010年8月21日土曜日

シナリオ上がり

現在の進捗:53%
作成済みの動画:0:00



大体のシナリオは上がりました。
ところどころ詳細を詰めていないところもありますが、動画を作る段階ではきちんとした状態になっていることと思われます。

それにしても……どの部分を切り取ればいいんだこれ。
うーん。これほどまでにイベント絵の描きにくいシナリオは初めてかもしれません。
しばらくは悩みながらの作業ですねぇ。


遅ればせながら、wikiの更新どうもありがとうございます。たぶん山城明人さまだと思いますけれども。
まーしかし拝見するたびにあちこち修正されてますね。いやはやこれはすげぇ。
新堂についての記述なんか、動画内ではそんなに詳しく説明していないと思いますが、正確に書かれていてびっくりしましたよ。

2010年8月20日金曜日

うーん……

現在の進捗:45%
作成済みの動画:0:00



結構な期間このブログを書いておりますが、どうも動画作成の進捗というよりは「困ったな」「どうすべ」的なことばかり書いている気がします。それも進捗といえば進捗なんでしょうけど、こうも問題ばかりだと、自分の能力が無いことは自覚しておりますがさらにそこに鬱が入ってきてしまいますな。

んで、今回は何が困ったのかといいますと。
私の動画作成手順は毎回気分で変わりますが、おおむねシナリオを書いてそのイベント的な部分を切り取ってイベント絵を描いて、最終的に動画を作成という流れです。勿論その逆、どうしてもこの絵が描きたいからシナリオをこうで…とすることもありますけどね(Day03 - 02の真とかね)。
さて、では今回のDay06 - 02なんですけど、シナリオを書いている段階で「あれ? これってイベント絵として切り取る場面がなくね?」ということに気が付いて、今あたふたしているところなんですね。
一応プロローグは1話につき1枚以上イベント絵を入れる(ついでにサムネとして使う)という方針でやっておりますので、これどうしたものかなーということで悩みが深いわけで。

うーん、どうしましょうかねぇ。
今までと違うってことで、「何でこの場面の絵なの!?」みたいなイベント絵にしてみますか。
それとも、全く動画に関係の無い絵にしてみるとか。

かと思うと、Day06 - 03はかなりイベント絵候補のシーンがあるんですよねぇ。
ままならないものです。



あ、そうそう。
アドセンスが使えるようですので、申し込みをしてみました。
なんか審査があるようですので、結果は後ほど皆様にお知らせいたしますね。

一応私からの約束として、この件に関しては全ての情報を公開させていただこうと思っています。余計なことかも知れませんが、まぁけじめの一種だと思いますので。


追記:(22:00)

確認したら、もうアドセンスの承認が来てました。とりあえず適用してみましたけど、こんな感じでいいんでしょうか。
一応左サイドバーの下と、各エントリの下部に広告が表示されていると思います。これまで広告を使用しないポリシーでやっていましたのでしばらくはお邪魔に思われるかもしれませんが、ご勘弁のほどを。
もし気が向いたのであれば、クリックしてみてくださると嬉しいです。

勿論これによって何か収入などがありましたら、それは全て皆さまへのプレゼントなどの費用に充てさせていただこうと思います。
何か動きがあったら、随時お知らせいたしますのでどうぞお楽しみに。

2010年8月16日月曜日

あ……ありのままを(ry

現在の進捗:25%
作成済みの動画:0:00



まずはお礼から。
なめくじさま、提供ありがとうございました。いつもすみません。
僕らの世界は、長い長い夢なんだよ……目が覚めたらそこにはほら、はだワイとはだエプの亜美真美が添い寝して(ry
  _, ,_  寝言は寝て言え
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) おぅふっ

えー。私の動画をスポンサードしてくださる方はほぼとかち組だということが判明しましたね。作ってる奴が真美マニアだからしょうがないか。


さて、タイトル(っていうかタイトルじゃ何にも分からんよ)の件。

現在シナリオを調整しつつ動画作成の素材作りをやっているのですけど、今のままだとプロローグ終了時点では未登場のアイドルが出てきてしまいそうです。
これについてはオリジナル同級生2も、本編開始以降でないと出てこない女の子がいたりしますので全然問題は無いんでしょうけど、竹井先生風の絵を描かないまま終了というのもなんだかなー、という感じですね。
なんとか全員出てくるようにしたいものなんですけど、それだとシナリオ的に無理が出てきそうなんでどうしたものかちょっと悩んでおります。

えっ?
一体誰が出てこないのかって?

そりゃああなた、「出てこない」っつーたらあの娘しかいないでしょ。



あ、以前お知らせさせていただいた広告なんですけど、一応はやってみることにしました。ですが、これまで一度もこういうのをやったことがないので手間取っております。なんという情弱>自分
でもこういうのをうまく使って、皆様に還元できるものが増えてくれれば嬉しいんですけどね。どうなるかは全然わかりませんけど。進展し次第またお知らせいたしますね。

2010年8月14日土曜日

暑いー けど言い訳

この暑さは何。汗が止まりません。
さてそういう中でも言い訳です。

□今回は短いね!
■そうだね!(;ω;)

□夢から醒めるときの背景がぐんにゃりする演出がなかったけど?
■入れ忘れです。すみません。

□社長が蛭田先生なのかよ!
■名前的な話は置いといてですね、765プロを取り込んだ古い台本は社長が昔書いたシナリオの初版本という設定です。書き直しされていない18禁状態の文章のため、その世界も18禁状態ということになります。

□だれどこの落書きがひどい、というか双子だろ
■あれは、全アイドルが親しみを込めて落書きをしあうコミニュケーションツールなんですよ。だから双子に限らず皆が落書きしています。それから、「おふっ」マグネットは春香専用です。

□亜美の乳グラは? ねえなんで脱いでないの?
■一応自重版ということで。炉理系は情勢が情勢ですしね。勿論サービスシーンはちゃんと描き直すつもりですよ!

□芳樹と律ちゃんはどうなっちゃうの?
■いおりんが撃退しちゃったので、芳樹は竜之介の部屋には入っていません。ただ「入っていない」だけです。あの芳樹がそれくらいで律ちゃんをあきらめるでしょうか?
 それから以前の動画でも申し上げているかと思いますが、芳樹のターゲットは律子だけではありませんので。

□いおりんはおほしさまになったですか?
■みさこさんのじゃむをたべるまえからいおりんのかがやきはおほしさまれべるでしたよ。(-人ー)


最近同級生のシナリオから離れたサブイベントばかりでしたけれども、次回はようやくオリジナルシナリオの内容を入れられそうですね。
と言ってもそれ以外のイベントが起きちゃうのはご愛嬌ってことで。


そうそう、なんかコメント数と再生数が変だなぁと思って今日覗いてみたんですけど、また世界の新着で流されているようです。あれって一日何本紹介してるんですかね? やたらこのシリーズは補足される率が高い気がするんですけど。
依然教えていただいた設定をすることで回避できるようですが、それだと引用もできなくなりますしねぇ……。迷惑。


最後になっちゃいましたけど、あじ様、もやしエンジン様、提供どうもありがとうございます。
あじさんは基本亜美イベントがあると反応すばやいなぁ。

亜美といいことができるのはもうちょっと先ですので、お二人とも落ち着いてしばしお待ちのほどを。


追記:そうそう、「ぎゃらりぃ」はDay06 - 01の分まで更新しました。ついでにプロジェクトNで描いた小鳥さんもうpっときますた。改めて見ると……目とかは鳴子氏のテイストっぽくできてる気もしますが……(^^;

2010年8月13日金曜日

6日目その1

うp完了!



どんどんサービス絵を増やしていくよー!
※自分のためでもあるので

さぁ、次だ次ー!
おっと、そういえばぎゃらりぃの更新もやってなかったので、そろそろ更新しておきますね。

エンコード開始

開始しました。
20分以内で収まるかも!? とか言ってたのはチャイで。

完了後にうpしますので、それまでしばしお待ちのほどを。
(結構かかります)

2010年8月12日木曜日

うひゃほー

現在の進捗:88%くらい
作成済みの動画:11:05



今回は短いぜ!

と威張るほどじゃないですけど、20分切るか切らないかくらいの長さになると思います。
シナリオ的には朝のイベントだけなんで大した事件は起きない……んじゃないかと。

さてさて、それじゃがんばって明日うpできるようにしますのでお楽しみに。
そういえば明日からコミケ開始なんでしたっけ。
参加される方、暑いので決して無理をしないよう、あと水分補給はこまめにして熱中症にならないようにお気をつけください。

2010年8月9日月曜日

なんだこの素材

現在の進捗:71%くらい
作成済みの動画:0:00



シナリオを書きつつ、動画素材を作っているところです。
素材というかなんというか……今回はちょっと遊びすぎたかも。
まぁ、最終日だからこれくらいしてもいいよね。


今回もりゅうのすけのお勧め動画シリーズをご紹介。
焼き肉Pの「ゲームセンターCX 春香の挑戦」シリーズです。


ゲームセンターCX 春香の挑戦シリーズ - 焼き肉P

動画の構成もその手作り感も、本家GCCXシリーズの感じがよく出ているシリーズです。
内容もきちんとゲームが攻略されていて、しかもそのチョイスも本家譲りのナイスセンス。
これだけの完成度なのに、うp速度もかなりのものという何拍子も長所のそろった動画です。
いや、うらやましい限りです。
役の割り振りとか、舞台裏の作り方とかも凝っていて、かなり面白いです。ぜひ一度ご覧ください。

2010年8月8日日曜日

イベント絵できた

現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00



ようやく。
なので、これから動画作成にかかります。
シナリオをちょいちょい手直し&書き足ししながらなので、普段より苦労しそうですが。
一応のうp予定は金曜日としておきますので、どうぞお楽しみに。


それにしても今インターネット端末として使用しているノートPCの動作が死ぬほど遅くて辟易です。
以前はそうでもなかったんですが、このごろ特にひどいです。
なにせ、電源入れてから起動するまで5分。起動後にWinキー+Eでエクスプローラが表示されるまで1分。
マルチタスクとか嘘だろこれ。これでデュアルコアって、信じられないよ全く。

iTunesで音楽聞こうとしたら、曲と曲の変わり目に演奏回数を保存するタイミングで曲自体が遅延再生されるし、動画なんて再生しようもんならあっという間にスロー再生。
ブラウザもタブを複数開くととたんにCPU1の使用率が100%となり、片方でニコニコとか開いてるときは動画がスロー再生になります。CPU2はスッカスカのくせに。
このエントリのタイトルの「イベント」を打ち込んで変換のスペースキー押下で5秒ほど固まる。ついでにIMEは一切学習をしない、または間違って学習を行うため、時折一度確定した変換候補が次変換時に3番目以降に行ってしまうという馬鹿さ加減です。M$なんとかしろ。
数え上げればキリが無いです。

本気で動画製作用のマシンと別にしといて良かったとつくづく思います。
まぁエンコードのこととかを考えると、このノートを使うことは絶対ないんでしょうけどね。
多分ノートをメイン製作マシンにしてたら、今頃動画なんて作ってないよ。

ウィルスチェックとかもしてますし、COMODO使っていていろいろ負荷軽減も試してみましたけど、何の効果もありませんでしたとさ。やれやれ。
愚痴ってたら動画紹介する時間がなくなりました。これは次回。

2010年8月6日金曜日

あー暑さで脳がやられる

現在の進捗:60%くらい
作成済みの動画:0:00
ちょっと進捗が思うように進んでいないような感じです。というより、シナリオを書くのにすごく苦労しているというか。
なんででしょうね。暑すぎるからでしょうか。

さて、今イベント絵を追加で作成中なんですが……うーん。
今回はなぜかちょいとしたサービス絵ばかりになってしまうのはなぜ。どうも最近、こういうお色気のある絵を描いていないせいで、そのフラストレーションが噴出しかかっているのかもですね。
先に××シーンを描いちゃおうかなぁ。
でもシナリオがなぁ。
などと、妙なことで悩んでいる最近です。


どこに行くにもポメラを携帯して、時間を見つけてはちょこちょこと書いてるんですけどねぇ。

2010年7月30日金曜日

線を戻しました

現在の進捗:45%くらい
作成済みの動画:0:00



次回のイベント絵はやっぱり一瞬しか表示されないんですけど、描いててちょっと面白い絵になりました。
ついでにデッサンを一度見直して、線の引き方をちょっとだけ変えています。変えたというか、以前の描き方に戻したというか。
もともと私は竹井先生の画風とちょっと異なる線の引き方、色の塗り方をしておりましたので、ずっと似せた描き方をしていたとしてもどうしても自分の描き方に引っ張られてしまいます。なので、一度それをリセットしてみたということです。バランスはどうしても戻しにくいですので、これはそのままということで。
最近の絵のように、線を細くして色線にした方が綺麗に見えるのでしょうけど、同級生2の時代の画風を出すために線の太さは変えないことにしています。これも賛否両論あるでしょうけどね。


さて、以前一度このブログで書いたことではあるのですが、もう一度。

私はこの動画シリーズを作るうえで、見てくださる方から一切の代償をいただかないことを基本方針としてやっています。今予定しているゲーム化についてもそれは同じことで、完成の暁には無償でお配りできればいいなと思っています。もともと好きでやってることなので当たり前なんですけどね。
実際には完成はちょっと先の話になるのかと思いますが、完成した際には、ここをご覧戴いている方や動画を見てくださる方のためにスペシャル版のDVDでも作って、どっかのコミケみたいな場所でお配りできたらなぁと考えています。それで、以前このブログの管理画面でアドセンスが使えるみたいなので、それを使って原資にできたらいいなぁということを書きました。

で、実際にプロローグ終了が目前となり、ゲームの作成も現実味を帯びてきましたので、このブログにもアドセンスを入れてみようかと思うのですがどうでしょうか。
私の方針は「見てくださる方の意見が一番」ですので、お読みいただいている方が「ウザいから入れるな」と仰るのであれば入れませんし、別にかまわないということであれば設置します。当然ながら、それで得られたものは全て見てくださる方のために使いますし、全ての情報をブログ上で公表させていただこうと思っています。

こういうことはそれぞれの方で感じ方が違いますので、どのように思われるかを教えていただけると大変嬉しいです。忌憚の無いご意見をお待ちしております。



では、りゅうのすけのお勧め動画シリーズのご紹介。
今回は、グリチルリチン酸ジカリウムPの「俺の名は真美」シリーズです。


俺の名は真美シリーズ - グリチルリチン酸ジカリウムP

軽妙な文章に、ぶっ飛んだ設定。ノリの良いキャラクター。
動画の作りも、ちりばめられたネタの数々も、全て一級品のシリーズです。
タイトルを見ただけでは「Aチームのパロ?」かと思いましたが、全然そんなことはありません。ノベマスの中でも比較的短い時間の動画シリーズですが、内容はとても濃いですよ。いろんな意味で。

Pがアイドルに乗り移るというだけでも裏山な展開なのに、それが真美だったら……俺と代われ!

2010年7月28日水曜日

シナリオ煮詰まる→仮眠→シナリオ書く→煮詰まる→(ループ)

現在の進捗:22%くらい
作成済みの動画:0:00
次回は日の最初ということもあって、恒例の夢イベから始まります。
ただしこの夢イベントが意外な曲者で、ジョイントとなるカオス化部分の書きかたがとても難しいのですね。
あんまりgdgdにするのも……だし、でもはっきり壊さないと夢との境界が薄くなる。壊し方もそれぞれのキャラクターの性格や立ち位置に沿った形でぶっ壊さないといけないので、時々どうすればいいのか悩んで頭痛がしてきたりします。シナリオの中で一番苦労するところなのかもしれません。

まぁそういう時は、BGVとして流しているビデオなどで頭を切り替えるんですけどね。
昨日はそれで詰まって、見る気はなかったナショナルジオグラフィックを一本完観しちゃいましたよ。

でも時々なんですが、怪我の功名というかリフレッシュの効果というか、面白いイベント絵の構図を思いついたりするんですよね。



さて、今回からちょっとずつですが、私のお勧めニコマスシリーズをご紹介しようかと思います。


まずはこれ、地下Pの「M@STER TREK」シリーズ。


M@STER TREK シリーズ - 地下P


スペオペでノベマスというのはとても希少な上、立ち絵のグラ改変や宇宙船の美麗さなどがとても際立つシリーズです。トレッキーでなくとも楽しめます。もちろん、スタートレック好きならぜひ。

2010年7月25日日曜日

むかむか

現在の進捗:19%くらい
作成済みの動画:0:00



ようやく動画の作成が一段落したので、久しぶりにお気に入り巡りをしています。
んでもって、いつもお世話になっているもやしエンジンPのノベマスが上がっていたので即視聴、そして涙。真美は不憫だけど、でもそんな真美が好きだ。
しかしこの目パチとか口パクはすげぇ。こんなの作られたら、ノベマス界はますます高質化していく気ががががが。


で、なんでむかむかしているのかってーとですね。

ニコニ広告とかいう奴ありますよね。
このもやしエンジンPの動画を広告しようとしているのですが、何度やってもリファラエラーでダメとか言いやがるんですよ。しかも4本とも。
普通通りに広告のボタンからやっても、マイリスの広告ボタンからやっても全て同じ。

サイトの設計に問題があるのかどうか知りませんが、リファラエラーだったらそのステータスを出せよ。回避の方法がないだろ。またはどういう状況でエラーとなっているので、報告する手段を用意するとか。広告だって収入の一つだろーが。それくらいやれっての。


ニコニコ動画って、「ユーザーがニコニコできる場所」って意味で名前付けたんですよね。どうも最近のニコニコは全然ユーザーがニコニコできないようになって行っている気がしてなりません。
間口を広げるためかなんだか知りませんが無駄に機能ばかり追加して、結局既存のユーザーに来るのはしわ寄せだけみたいな。じゃあユーザーから要望が出せるかというとそんなこともないし、プレミアムに入ったから窓口があるかっていうとそれもなしだし。

文句ばっかり言ってもしょうがないですけど、大きくなっちゃうとどうしてもこうなるんでしょうかねぇ。



広告できなかったので、ここで動画の紹介をさせていただこうと思います。何度か広告もやってみますけどね……。





以上全てもやしエンジンP



※21:09追記

広告できました。PCの時計が進みすぎていたためと判明。
これ調べるだけでえらいかかったよ……この程度の原因だったらエラー画面で出せってば。ぷんぷん。


燕青さま、大百科更新どうもありがとうございます。みんなすばやいなぁ。
占い婆の説明はまさしくその通りなんですよ。ふひ。

2010年7月24日土曜日

言い訳してもいいんだって

いろいろあるんですが、まぁ。

□涼は男の子? 女の子?
■さあ、どっちでしょう。どっちがいいですか?

□876キャラは誰ベースになってるの?
■ご存じない方も多いと思いますけれども、涼はPS版キャラの「山本律子」ベースとなっております。まぁ立ち位置や性格が大きく異なりますので、基本的には服装などが共通してくるものと思われます。
愛については、現時点でベースキャラなし(つまりやりたい放題)となっております。要するに愛は亜美と同様、ストライクフリーダム扱いです。

□やよいと美佐子さんはゴローちゃんファンなの?
■この世界に登場するボケ側キャラは、基本的に孤独のグルメネタはマスターしています。

□伊織のエプロン絵のBGM表記が無かったけど?
■入れ忘れです。でも1曲目が「ディアーズラブっ子クラブ」、2曲目が「世話焼きは『愛』!」ですので、表示しなくて良かったかもと思ったり思わなかったり。2曲目は入れたほうが場面的によかったですかねぇ。


次回を含めて残り3本でプロローグ終了の予定です(予定は未定とも言う)。
どうぞご期待くださいませ。


動画に戴けるコメントが、私の創作意欲の素となっております。
ご覧くださる方は、よろしければ何か書いてくださるととても嬉しい限りです。

2010年7月23日金曜日

5日目その5

うpしました。




今回は本当に自分の技量の低さに呆れながら作りました。
オサーンほいほいネタが多すぎな気も……まぁしょうがないか。

それと、VS12がアホみたいに落ちまくって困ります。一度動画作成に失敗すると、プロジェクトファイル自体ぶっこわれる仕様はなんとかしてくれマジで。


それでは次回、プロローグ最終日に取り掛かりますかねぇ。

2010年7月22日木曜日

順調に……

現在の進捗:95%くらい
作成済みの動画:18:00くらい



長くなっております。
これまたいつものことです。

最近ずっと製作中のBGVのことを書いたりしておりますよね。
作りながら映像を見ていると、ついそっちに気が行ってしまったりすることもあるのですが、実のところこの方が集中力が高まったりする場合もあるのです。個人的な話だとは思いますが。
そんな時は、ふと気づくとシリーズもののストーリードラマが2・3回分ほど先にすっ飛んでいたりして、「ここはどこ? わた春香さんは誰?」に陥ったりして、これはこれで面白いです。


以前お勧めされた無限のリヴァイアスも、途中まで見てます。長いので休み休みですけどね。
私は知らなかったのですが、このリヴァイアスはサンライズ社製だったんですね。
キャラクターデザインが平井氏(種とかルルーシュとかのキャラデザの人)ってのにはびっくりしましたけど。だってあんまり絵が違うんだもんさ。



今回のDay05 - 05は明日あたりうpできそうです。
とはいえこれからも動画作成は続きますので、ここをご覧戴いている皆様のお勧めするBGVがあればどんどん教えていただきたいですね。
前にも書きましたが、基本私りゅうのすけはどんなジャンルでも観ます。最近アニメ作品に偏っている気がしますので、映画(洋画が好きです)のお勧めなど教えていただけるととても嬉しいです。


さーて、それじゃ今日ももうちょっと頑張るかぁ。

2010年7月21日水曜日

馬鹿じゃねーのか

現在の進捗:92%くらい
作成済みの動画:10:00くらい



私のことですよ。

なんのことかといいますと……この動画作成中に、どうしても描きたくなってイベ絵を一枚追加してまいました。いやぁ、馬鹿ですね。私。


んでもって、本当は今回で初めてPVを使おうと思っていたのですが……。
断念、ということで。

理由はいろいろあるんですが、一つは暑い!ということで。嘘です。
一つは、使おうとした音楽にPVをつけようとすると、かなりいろんなパターンが必要になるなということです。一応は絵コンテを起こしたんですが、これも形だけってことになってしまいましたね。

他にも、他のP様が作られたものをお借りしようかなと思ったりしたのですが、イメージと合うものがなかったため断念。数自体もかなり少なかったですしね……。


いろいろ試行錯誤しつつやっていますが、まぁなんとかうpはスケジュールどおり行けるかなと。
自分がアホであることを確認できちゃったあたりがなんというか、暑さを倍増させますね。いやはや。
まぁとにかく頑張って作りますよー。

2010年7月20日火曜日

暑いー

現在の進捗:89%くらい
作成済みの動画:9:00くらい



なんなんすかこの暑さ。日が照るだけで車の中が蒸し風呂に……。
いやはや、出かけるだけで死ぬかと思いました。

それにしても、最近よく目にする○○盗作問題ですが、続いているシリーズ物が打ち切られたり本が回収されたりと結構なことになっている例もあるようですね。
特にライトノベルの分野では、本文の内容もそうですが、イラストについてもあちこちで検証が行われたりとファンの目も厳しいようです。疑惑がまとめられたサイトなんてのもあったり、ちょっと驚いてしまいました。

私も現在は絵を描く人なので、原作に無い絵は他からの模倣が無いか気をつけながら描いているつもりです。ですがどうしても下書きをした際に、なんとなくこれどっかで見たことがあるような?と思ってしまうのは仕方がないことなんでしょうね。無意識に模倣していることもひょっとしたらあるのかなー、なんてちょっと怖いですけど。
まぁ基本的には下絵から全部起こしていますから、似たような絵があったとしても重ねてみれば分かるんですけどね。私の場合、絵描きの能力が低いせいでデッサンが狂ったりするのはしょっちゅうですから(;-;

原作にあるイベント絵はどうやって似せようか苦労して、原作にない絵は何かに似てしまわないか苦労してと、二通りの苦労があったりするんですよ実は。
まぁそれが楽しかったりするんですけど。



ああ、そうそう。MAGとかいう番組でアイマス2特集とかいうのがあったらしいですね。私はテレビを見ない人なので知りませんでした。
新情報も出てきているようなので、それについては次回のエントリでちょっと触れたいなーなんて思ったり思わなかったり。いやそんな暇があるなら動画をさっさと作れって。

2010年7月18日日曜日

焦ったー

現在の進捗:87%くらい
作成済みの動画:6:11



シナリオのテキストファイルから動画に落としている最中に、イベント絵を一枚まるっと描き忘れていることに気が付いて大慌て。この週末でなんとか描きあげて、ほっと一息というところです。
いやぁ、今回は素材の調達が大変だったお陰ですっかり脳から転げ落ちてました。参った参った。

今のペースですと、うpは今週末になりそうです。金曜日あたりかな?
お待ちの方には申し訳ありませんが、しばらくお時間をくださいませ。

2010年7月16日金曜日

頭が下がります。

現在の進捗:85%くらい
作成済みの動画:6:11



以前も紹介させていただいたのですが、当同級生2iシリーズの架空戦記wikiを書いていただいています。大変光栄なことです。
同級生2i

昨日なんかの拍子で見に行ったのですが、以前と比べてずいぶん記事が詳細になっていて驚きました。
更新履歴を見るとつい最近になっているようですが、最新のDay05 - 04までちゃんと入っているみたいですね。あれだけの馬鹿みたいに長い動画を見るだけでも大変なのに、その中から分かりにくい設定とか自分勝手なキャラ付けまでを抜粋してテキストを起こす労力には本当に頭が下がります。

ブログ等で拙作を紹介してくださる方も結構いらっしゃいますのでそちらも感謝感激なのですけど、リンクを貼るだけではなく文章に書き起こすのは大変だと思います。もう感謝するくらいしか私にはできないんですけど、やっぱりメンテされているのは山城明人さまなんでしょうか。wiki自体誰でも編集可能ということですので不特定多数の方々が書かれている可能性もありますけど、いずれにせよ有難いことです。

勿論、ニコニコ大百科を編集してくださっている燕青さまにも感謝しております。
関連商品のチョークはなんで外されたんでしょうねぇ。


何とかしてお礼をしたいものですが、どうしましょうか。
またはichirouさまのように、閑話休題に登場していただくか。悩みどころです。
私自身不義理な奴ですので、見に行くにも結構時間が経ってしまったりするのですよね。なんかもう自分が恥ずかしいというかなんというかいやはや。


えっ?
そういうことを書いている間に動画作れ?


仰るとおり!

2010年7月15日木曜日

イベント絵できた

現在の進捗:82%くらい
作成済みの動画:4:02



ようやく今回のイベント絵が出来ました。
1枚1まいは大したことはないんですが、中でも手のかかるのが一枚ありまして。私の使っているフォトショではレイヤ数が足りなくなってしまい、かなりの数を統合してようやく完成したほどの枚数、レイヤを使っていたりします。大体140枚くらいになったんじゃないでしょうか。うわぁ怖い。
おかげで塗っている最中にメモリ不足でフリーズするわ、レイヤを追加しようとしたらヘルプが無限に開くようになって仕方なく強制終了したりとか、苦労させられました。

では、引き続き動画を作りますかね。
今のところちょっとした場面だけを作っているのですが、絵にかかりっきりになって止まってるんですよね。いやはや。



うpは今週末は厳しそうな気がします。
無理をしてぶっ倒れないように頑張ります。ずいぶん暑くなったことですし、ここをご覧戴いている方々もお体には重々ご注意のほどを。
今年は気候が変わったこともあって、夏バテしないといいんですが。

true tears 面白ええぇぇえ

現在の進捗:76%くらい
作成済みの動画:4:02



いや、ちゃんと動画作ってますよ!?
今回はちょいと手のかかるイベント絵がありますので時間がかかってますけど、いつもどおりこつこつやっとりますのでご心配なく。


今回はBGVとして true tears を流しっぱなにしています。以前から評価の高い作品だと聞いていましたが、ちゃんと見るのは初めてでした。
一言で現すと「きれいなSchool Days」といったところでしょうか。あんなに滅茶苦茶な展開ではないですが……。
今、9話まで見ました。
超展開になってきた節もありますが、続きが楽しみです。


それにしても、このクオリティは凄い。特に背景の作りこみが異常です。
引きの絵でモブの生徒があちこち動いているのは当たり前、さらに止め絵での背景の綺麗さは群を抜いています。これは確かに Blue Ray 版が欲しくなりますね。
富山が舞台だということですが、地元が推したくなるのも納得です。



それにしても三代吉いい奴すぎるだろ……損するぞ、そういう奴。

2010年7月11日日曜日

恒例の

現在の進捗:72%くらい
作成済みの動画:4:02



難航中です。いつもどおりですね。

今回は、ちょっと自分なりに思うことがあって、ひとつだけテーマを設定しました。
ただ私のような非才にとってはそのテーマを守ること自体が難しいものだったらしく、大変な苦労をしております。いやはや、ハードル高すぎたかな。

それと、本当は6日目の最後に入れようと思っていたイベントを、Day05 - 05に入れるように予定を変更しました。たいした長さのものではありませんので、これだけで動画が長くなったりするようなものではありませんが、大変に重要なイベントです。これまでご覧戴いた方々にも、ちょっとした混乱を引き起こしかねない事柄ですので、慎重に作っております。



そうそう、新しい雪歩の声はお聞きになりましたか?
私はまだ心の準備が出来ていないため、聞いていません。
評判だけ見ると、かなりいい感じに似ているとのことですが……それを聞くたびに、心がしくしくと刺されるように痛むのはなぜでしょうね。

2010年7月7日水曜日

いつまでも

現在の進捗:45%くらい
作成済みの動画:0:00



いつまでもアイマス2ショックに打ちのめされている場合じゃない。
私にはまだ、やることがあります。あ、アイマス2についてはまた後日、落ち着いてから詳しくエントリ書きますので、そちらをお待ちください。


引き続きDay05 - 05を作成中です。

プロローグ最後の夜。そこには、大きな問題の勃発と人間関係の発展があったわけで。
……なんていうと大げさなんですけどね。
いつもどおり、我が家でも大騒動となります。
何せ、これまでのやよいに加えて伊織が居るわけですから……ねぇ。



これからの予定なんですが、一応Day05が終わったらDay06(Prologue Last)が始まります。
これは、午前中くらいで終了の予定です。つまり、Day06 - 02または03でプロローグ終了ということですね。

その後、大変申し訳ありませんがまたしても閑話休題を1本挟ませていただこうと思います。
勿論今回も質問を募集させていただこうと思っておりますので、何かこのアホPに聞いてみたいことがある方は、お気軽に当ブログなどでどうぞ。
あ、まだ先の話ですから、そのときになったらちゃんとエントリで質問募集と書かせていただきますので、あわてて今書く必要はありませんよ。(もちろん『今聞いてみたい!』という方も歓迎ですよ!)


さぁて。
ではさっそくサービス絵を描くかな。

2010年7月4日日曜日

過去と未来の選択

どうやら雪歩の中の人が替わるようです。
いろいろありましたから、ある程度はしょうがない面もあるでしょうが……でもこれまでの雪歩ファンからすれば、これだけでもとても悲しいことだと思います。私もゆりしーは好きな方でしたので、残念で仕方ありません(たとえば、ラジオDEアイマShow!は1期が一番好きとか)。


いよいよもってアイマス2では、「これまで」と「これから」を選ぶことにしたようですね。

新しいものを作るには、それまでのものを全て壊す気持ちでやらないといけない。
誰の言葉でしたか、そういうやり方なんでしょう。

その姿勢は評価に値すると思います。なかなかできないことです。


まぁ私にとっては、その結果出てきたものが合うか合わないかというだけの話ですので。急がずに情報を集めて行きたいなと思っております。過程は問題ではありません。
……少しは冷静になれたんでしょうか。
※イキオイで「総統閣下がアイドルマスター2にお怒りのようです」というMADを作ってしまいましたけど、うpは見送ることにしました。


それにしても、あの1stPVの雪歩の声……確かにゆりしーの声に聞こえたんだけどなぁ。私の耳も、かなり精度が落ちてるみたいですね。やれやれ、もう一度鍛えなおしかなこりゃ。

2010年7月3日土曜日

皆さんどう思います?

きらめく舞台は、次のステージへ。

アイドルマスター2 が発表されました。
XBOX360で、961プロを吸収する形で新生765プロとなっての再出発というのは、大方の予想通りだと思います。正式ナンバリングの続編だけに期待も高く、それに応えるべく努力をされたスタッフの皆様には心より敬意を申し上げます。


ただ、私りゅうのすけとしては……うーむ。
全くといっていいほど情報の無い状態で断言はできないのですが、それでも大きく不満を覚えます。

それが、これ。

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誰だよ!


俺の真美を勝手に変えるなよ!






それと、公式の影絵からも見て取れるんですが……真美の身長伸びすぎだろ!

はるゆきよりデカいってどういうことだよ!
ふざけんなガミー!








※画像ははちま起稿さまより拝借しました。
http://blog.esuteru.com/archives/544372.html




まぁ、どうやら真美が真美としてプロデュース可能になったりとかゆりしー続投とか新曲大量とか嬉しい情報もありますが、少なくとも私としてはまだ納得がいかない!
亜美が亜美のままなのに、真美だけ変えやがって! 馬鹿じゃないのか!


他にもいろいろ気づいたこともありますけどね……。
・春香主役復帰
・あずさ、律子、伊織はアイドルではない?(シルエットでステージ衣装着ているようなので、一応プロデュースはできるみたい)
・小鳥さんリストラ!?(小鳥さんポジに律子?)
・美希誰だよ!
・真も誰だよ!
・一部キャラの顔のモデリングが変更されている(春香から黒要素が削除?)
・ライティングが新エンジンに
・相変わらず振り付けが無理してるな
・876も出せよ!
などなど。

1年後という設定なので、各キャラも成長を。
・双子成長しすぎ
・真は明らかに成長している
・響は海苔に落ち着いたか
・美希やせた?
・72が神聖数ではなくなっている可能性が!?



これから続々と情報が出てくることと思いますが、私としては今のところ納得いきません。
どうしても双子が自然に成長しているように見えないんですよ。無理にキャラ差をつけたけどどうよ、みたいな感じがして。

期待が大きすぎましたかねぇ……。

2010年7月1日木曜日

あー、バレてらぁ

たくさんの御視聴、およびコメント、マイリストどうもありがとうございます。
平日だってのに、あんな馬鹿みたいに長い動画をご覧戴いて感激です。

それと、もやしエンジンPさま、いつも提供ありがとうございます!
亜美の上着クンカクンカしたいのは皆一緒ですよ!(おい
こちらも提供させていただきますよ。Pの動画検索しなきゃ。



さて、戴いたコメントで気になるものがありましたので、いろいろと言い訳追加。

■コンビニの看板は原作通り?
□原作とは変えてあります。今回は時間がなくてイベ絵の背景を拝借しているのですが、影付けや看板の内容は異なります。私の絵では、上から「公共料金支払い」「MTT 水瀬電話」「MTT NoNoWa」「八十八水道公社」「グループ怒野」にしてあります。

■真美の病室にくるのは絵理?
□さて、誰でしょう。一応これだけお断りしておきますが、絵理ではありません。絵理は目の病気なんかではないでしょう? どちらかというとヒキコモリですので……。



ついでなので .';・(゚ε´(┗┐ヽ(゚Д゚#)ノ の方へ個人的返信。

>俺「(^q^) ところで亜美の上着が香水並みのいい香りがするのは何故? フラグ?」
>
>弟「(。∀゚) 何のフラグなんだよwww」
>
>
>女の子として成長しつつある亜美はいつ俺に抱きついても平気なように香水をつけ始めたのだよ。だがそれに気付かない俺にふてくされた亜美が、上着を投げつけて気付いてもらおうとしている、そんな健気なシーンなのさ .';・(゚ε´(┗┐ヽ(゚Д゚#)ノ 長いよ黙れ

Σ( ゚Д゚)
な……なぜそこまで分かるんだこの人は……ただモノじゃないな!
とまではいきませんが、フラグなのは大正解です。さすがに鋭い。

それから、亜美のおぱんちゅアップは下書きだけしましたが、結局ボツに。
理由は「もうちょっと後で」。


さて、次回Day05 - 05は、またしてもいろいろ騒動が巻き起こりますよ。こういうシナリオは書いてて楽しいですね。
さらに6日目では、これまで未登場のアイドルが登場します。そちらもぜひご期待ください。

2010年6月30日水曜日

言い訳のお時間です

はい、そういうことで言い訳してもいいわけ?のお時間です。

■今回イベント絵が多すぎwww
□シーン数が多かったので、ちょっと多めになってしまいました。それと、ある事情のためにイベント絵が必要となりますので、そのために。何のことかは、そのうちお分かりいただけると思います。

■亜美のおぱんちゅはこないだと同じのを履いてるの?
□別モノです。柄を描き変えようかと思いましたが、時間が足りませんでした。

■保育園児の名前がwwww
□中の人の名前は仕様です。ユリナ?誰それ?

■真美贔屓!贔屓!
□贔屓は一切しておりません。


今回はいろいろやりたいことがあったのですが、時間制限とシーン数の多さにより断念したことが多かったですね。
たとえば、最後のイベントシーンでのBGM「またね」。インストだけでは味気なかったのでエレギとサックスでメロディ+ソロを入れようかと思ってたんですが、できませんでした。音楽系は時間とられるんですよね。

また、この動画ではこれまでのルールを一つだけ破っています。
真がパフェを要求しているシーンの後で独り言をつぶやく場面がありますが、これは「全てのシーンは基本的に竜之介視点で動画を作成する」という基本姿勢の例外となるものです。どうしてもこの一言は入れておきたかったんですよねぇ。



まぁ今回頑張ったおかげで、5日目はその5で終われそうです。
さらに次の日、6日目はプロローグ最終日となります。ようやくプロローグの終わりが見えてきましたね。

どうぞ引き続きご覧いただけると幸いです。

2010年6月28日月曜日

5日目 その4



うpしました。
今回は、いつもにも増してイベント絵とかシーン数とか仕掛けとかが多くて、予定より若干遅くなったことをお詫びいたします。


いろいろまぁ書きたいこともありますが、それは次回のエントリで。
今日は早めですけどもう寝ます……あふぅ。

2010年6月27日日曜日

お詫び

現在の進捗:97%
作成済み動画:33:08



ということで、途中経過報告です。

大変申し訳ありませんが、うpは明日とすることにします。
かなりのところまで出来ているのですが……今日は無理でした。
お待ちの方にはすみませんが、あと1日だけお待ちのほどをよろしくお願いいたします。

2010年6月26日土曜日

途中経過のご報告

現在の進捗:93%くらい
作成済みの動画:17:26



ということで途中経過です。いやはや、相変わらず馬鹿みたいな長さになりつつありますね。
まぁ、私が作るのは毎回こんな感じですし。
今回はこれまでより少し時間がかかっていますので、お詫びも含めてもうちょっと詳しい状況をお話しておきますね。


毎回の動画作成時、内容的に幾つかのパートに分けてシナリオを書いたり動画を作ったりしているのですが、通常これは2つから3つで収まっています。で、イベント絵はこのパートごとに描くということにしています。
(あんまりパート数が増えたりした場合は、描かないこともあります)
一応は満遍なくパートごとのキャラ割を考えていたりもするんですが、さすがに元シナリオ的に偏りがありますので、そのところは難しいところですね。

んでもってDay05 - 04なんですが、今回はなんとパート数が6という数に上ってしまい、さらに何を考えたのかイベント絵もこれまでより多めにしてしまったわけで。
まぁ、遅れているのも自業自得ということなんでしょうかねぇ。わはははは。



明日までに出来ればいいんですが……はてさてどうなりますやら。

2010年6月24日木曜日

さあ製作だ

現在の進捗:83%
作成済みの動画:0:00



イベント絵の作成がなんとか完了しました。

いやぁ、今回は大変でした。
どんな絵だ? と思われるかもしれませんが、それは次回の動画をご覧戴くとして、まぁ「これは時間かかっでも許してやるか」的なご感想をいただけるものと思いますよ。

さて、それじゃ動画作りにかかりますか。
今週末にはうpしたいですね。
次回をお待ちの方、申し訳ありませんが今しばらくお待ちのほどを。




さて、わたくしりゅうのすけも参加しているコムP主催の「お題で描きM@ster2」ですが、本編動画を紹介していませんでしたね。なのでここでご紹介。






私はアイキャッチとスタッフロール絵で参加させていただいていますが、次回があればぜひお題で参加したいですね。それも、お題がアウトであればあるほどよしみたいな。

そうそう、こんな弱小Pの絵にコメントいただいた方々にも、厚くお礼申し上げます。
自分の名前がコメントで出てくるとギョッとすると同時に、すごく嬉しいですね。

もっと絵の勉強しなきゃ。

2010年6月18日金曜日

無事入手

現在の進捗:50%くらい
作成済み動画:0:00



久方ぶりの亜空間進捗率です(戻った)。

まぁ、何で戻ったかというと……イベント絵の度合いを読み違えてました。
シーン数が多い以上に、イベント絵が与える影響が大きすぎる。わけで。げほごほ。

なんにせよ、今回はちょっとかかりそうです。
今まで結構いい感じでペース守ってうpできてましたが、Day05 - 04は少々お暇をくださいな。1ヶ月もかかりませんけど、一応。


PS版同級生2のパーフェクトガイドは、無事入手できました。
そうそう、温泉旅行のシーンはみんな水着を描き足されてたなぁ…とか、いろいろ思い出しますね。
おっと、私の作るのでは勿論、水着なんか着せませんからね!

しかしPC版とPS版で見ると、竹井先生もかなり絵柄が変わっているんですなぁ。
人間なんだから当たり前の話なんでしょうけど。




さぁて、それでは気合入れてイベント絵を塗るかな!(下書きは全部終わってます)


それと本日夜、コムP主催のお絵かき企画「お題で描きM@ster2」が開催されます。
私もすみっこの方におりますので、興味のある方は一度ご覧くださいませませ。

2010年6月15日火曜日

あらららr

現在の進捗:55%
作成済みの動画:0:00



今回はかなり大変なんですよ。ええ。
なにせイベント絵の枚数がうわーってくらいあるんで……。
5日目の構成を間違えたなぁ。シーン数が多すぎるよ。

一応こんだけあるというのは完成してからのお話だと思いますが、もしかしたら禁断のパート6まで行っちゃうかもしれません。覚悟してください(むしろ俺が)。




コムP主催の「お題で描きM@ster2」直前CMが来てますので紹介します。
私はお題参加ではありませんが、端っこにいさせていただいてますので。

2010年6月13日日曜日

おかえり

※今回は動画とは(あんまり)関係の無いエントリです。


はやぶさが、カプセル投下に成功したようです。
長い長いおつかいが、無事に終わった瞬間でした。

今だかつて、他天体まで足を伸ばし、情報を採取し、更には地球に帰還した無人探査機はありません。
これほど大きなことを成し遂げたはやぶさは、私たち日本人が誇るべきものです。


この後はやぶさは、故郷の星を見ることに挑戦し、そして最後の時を迎えます。
その姿は消えても、その功績と名前は永遠に、私たちの記憶と歴史に刻まれるでしょう。

この、数多の困難を乗り越えた長いプロジェクトに携わることの出来た幸運な方々に、心からの敬意を。
そして今夜、はやぶさの最後を見届けるたくさんの方々にも。



おかえり、はやぶさ。




追記(01:04)
はやぶさからの、最後のメッセージ。

http://twitpic.com/1wh78q

(c)Jaxa














地球を見れたんだね……よかった。

2010年6月10日木曜日

困りごと

現在の進捗:40%くらい
作成済みの動画:0:00



ちょいと困っていることが。

SFC版の同級生2でオリジナルキャラクターとして出てきた「南雲麻耶」のイメージって、Webには一切残ってないんですよね。まぁキャプチャできるハードでもないし、説明書にも確か1カットしか載ってなかったはずなので、そういうのがWebに載っているという方が不思議なくらいなんですけど。
私はSFC版の同級生2をやった経験がほとんどないので、記憶があやふや(というかほとんど覚えてない)でどうにも描きようが無いんですよねー。

うーん、どうしたものか。



えっ?
どうしてどれが必要なのかって?
いやだなぁ、分かってるくせにー。くのくのー。




そうそう、はやぶさ帰ってきますね。
はやぶさのノベマス、帰ってきた後で作るか。

2010年6月8日火曜日

いろいろと悩みが

あるんですよ実は。何も考えていないように見えますが。

一番の悩みは、動画の内容の問題です。
自分としては、シナリオ的に必要なことを書いて、それを動画化しています。ですが、結果として30分近くの長編となってしまうこともあり、見ている方にいろんな負担をおかけしているのではないかということ。
今更かよ!?と思われるかもしれませんが、これは以前からずーっと考えていたことです。

でも内容を削ぎ落として10分程度にしてしまうと、伏線も張れませんしキャラクタの掘り下げも足りなくなる。オリジナルのアイマスキャラの性格そのままであればそれでいいんでしょうけど、同級生キャラとの配分が肝要となっている当シリーズの場合、そうもいかないわけで。

このあたりはどうなんでしょうか?
実際に、自分としてはかなり切っている部分もありますが、それでもまだシェイプアップできなくもない感じです。もっと短くした方がいいんでしょうか。
いつも悩みつつシナリオを書いていますが、どうしても結論は先送りになってしまうんですよね。
今日も頭が痛いままです。今は、見てくださる方が不満を感じていないことを信じて作るだけなんですけど……。



おっと、そういえば提供くださった方へお礼を。
なめくじさま、もやしエンジンさま、verさま、本当にありがとうございます。
ご要望がありましたらいつでもお気軽にお申し付けくださいませ。できる範囲でやらせていただきます。提供下さった方の特典ですからね。

あ、もやしエンジンさまの動画は今一気に見せていただいているところです。ドット絵のアニメーションすげぇ。私の目パチなんか大したことないなぁ。絵をくれと言われれば描きますよ。
ていうか動画があるなら提供撃ち返しますかな。Webマネー買ってこないと。

2010年6月5日土曜日

そんなことないよ! 他のキャラと同じぐらいの登場頻度だよ!

そんなことないよ! 他のキャラと同じぐらいの登場頻度だよ!

そんなことないよ! 他のキャラと同じぐらいの登場頻度だよ!


大切なことなので2回言いました。
エントリタイトル併せて3回の大盤振る舞いです。
むしろ真美は少ない方だよ! 亜美の出現頻度が多すぎる!


>つまり俺は神ってことだな!

SKさんは、インターネットを始めたころからの読者である自分にとっては、神に近いものです。だからあながち間違いではありません。




…ほめ殺しは私には無理だ!
神とまではいきませんけど、敬愛する方です。念のため。性癖を除いて


>りゅうのすけPも本当はエロいシナリオを書きたかったんだよ!

手元には幾つかもう書いたのがありますが……これは後のお楽しみということで。
でも乱交は勘弁な(絵を描くのが大変という意味で)


>円陣組んだ4人に次々と

台湾の人に名指しで非難されそうなので、それはやめた方が…。




さて、では言い訳しときましょう。

■愛が残念な子に…
□サーセン。でも自分としては愛というキャラは好きな方なので、これからも出していくよ! というより亜美と愛の二枚看板になったよ!(何が)お楽しみに!

■真のナイスボート展開来るか!?
□……見たいの、そんな展開? そうそう、真はいずみベースということをお忘れなく(つまり作ってる人のお気に入りです)。正統派にするつもりですよ。まぁ、展開次第ではヤンデレても仕方ない状況ですけどね。

■律子の客は…もしかして…。
□さあ、どっちかな? それは次回明らかに!(マジで!?

■身内ネタはやめてくだしあ
□特典という形にしましたがだめですかね? 最初は、千早の弁当を食べてぶっ倒れたところに白昼夢として入れるつもりだったんですが、本編に入れるのはさすがにマズかろうと思ってこういう形にしました。



次回、Day05 - 04は、記録にチャレンジ!的な動画になる可能性があります。ご注意ください。
現時点で、シーンパートが5つの予定です。これは死ぬる。



そういえば、簀巻きPのお名前を過去の動画で発見しましたので、今見させていただいているところです。投稿ペースすげぇ。

2010年6月3日木曜日

ごめんなさいごめんなさい

投稿した動画、最後が切れてました。
オチの部分がないと意味がないので、上げ直します。
ご覧戴いた方、コメントいただいた方々どうも申し訳ありません。



追記

上げなおしました。
サムネが間違えていたので2回も…。
本当にご迷惑をおかけしました。




マイリスト戴いた方には申し訳ありませんが、リストしなおしてくださいますでしょうか。よろしくお願いいたします。

ファイルサイズが3Mも違うのに気づかないって…情けない。
こんなにミスばっかりなのは久しぶりです。
ひどい自己嫌悪状態です。



追追記

戴いたコメントを復旧させました。
やたら書き込んでいるヤツが私です。

涙で前が見えねーよ!(大げさ)

できました。

■バカが間違えたのでリンクは削除しました■
できました。


えー、イベント絵がある意味はるちはですね。
愛のBGMはどれがいいか迷いましたが、結局これにしました。
MIDIは2日くらいで。ギターの音質が悪かったので、バッサリカットという手抜きさ加減。
これについては、言い訳してもいいわけでちょいと。

VS12がAVI作成時にエラー終了しまくるわ、ネット用PCはIE上げた途端にフリーズしまくるわ、もう妨害工作が大変なことに。



お時間のある方はどうぞご覧くださいませ。
そしてよろしければコメントを戴けると喜びます。

2010年6月2日水曜日

やっりぃ(まだ途中)

現在の進捗:92%
作成済みの動画:16:22



順調と言っていいのかどうか。
ともかく、作成中です。
明日にはうpできるかと思います。

それにしても今回は、急な遠出(私用)あり、これまで使用していない素材作成ありなどいろいろ障害もありましたが、まずまずの早さだと思いますがどうでしょう。
あ、分刊とか秒刊なんてできないよ! だって家の回線遅いもん!(それだけが原因ではない)


まぁかの方には、別の形でお返しをしたいと思います。にひひっ。

2010年6月1日火曜日

やっと素材でけた

現在の進捗:86%
作成済みの動画:5:59



ようやく全ての素材がそろいましたので、動画作成に入っております。
明日か明後日くらいにはうpできるのではないかと思います。
前回と比べてちょいと遅くなってしまいましてどうもすみません。


さて、それでは引き続き作りますかな。
おっとその前に晩御飯作らないと。

2010年5月27日木曜日

作成中

現在の進捗:73%くらい
作成済みの動画:2:11



ぼちぼち作成中です。
今回はいろいろ素材を作っているせいで、ちと遅いですかね。

謎の展開にしたい気もあり、でもそうすると観てくださる方にはわかんなくなるだろうなぁと思ったり。
それでなくても5日目は新展開が多いので、あんまり余計なことをやってると5本で終わらなくなってしまいそうです。長いよ!
というか、伏線を張ったり回収したりというのは意外と大変ですね。他のPの方はよくやってるよなぁ。
自分の場合は、プロローグ終わってもまだ本編がありますので、それに任せればいいかぁとか軽く考えていたりしますけど。こういうことじゃいかんのでしょうけどね。


そうそう、プロローグは6日目の午後までで終わりの予定です。それまでに、今まで登場したアイドルが全員最低一回は再登場しますのでどうぞお楽しみに。

2010年5月25日火曜日

素材の力

現在の進捗:68%
作成済みの動画:0:44



なんかどっかの料理漫画みたいなエントリタイトルですが。

動画作成には素材が不可欠です。
特にこのシリーズの場合、画像だけを挙げても、同級生側とアイマス側の2パターンの立ち絵、会話ウィンドウ、画面揺れ画像、選択肢、イベント、背景、様々な小道具などが必要です。もちろん画像だけではなく、その他効果音、BGM、勿論シナリオなども作成しなくてはならないわけで。まぁこれは、どの架空戦記またはノベマスについても同じだと思うんですけどね。

キャラが一人追加されるだけで、これらの画像やBGMの追加をしないといけないんですよ、実のところ。
なので、961のアイドルや愛が追加されるとその分の作業量がどーんと増えちゃうんですよねー。あははははぁ。


一番大きな課題は、PC版同級生2に存在しないキャラのBGMですかねぇ。
MIDIで作成予定ではあるんですが、国枝先生の曲とは曲調が異なりますので、浮いてしまわないかどうかが心配です。

2010年5月24日月曜日

うーん…うーん…

現在の進捗:64%
作成済みの動画:0:00



久しぶりにMIDIシーケンサいじってました。
愛のキャラBGMをどうしようか迷っているためです。

あれ? MIDIってこんなにリズムパート貧弱だったっけ?
とか
あれ? こんなにギターの音チープだったっけ?
とかいろいろ思いましたが、実は外付けMIDIではなく内臓MIDIで鳴っていたからでした。てへ。


それにしても手でギターのピッチ入力するのめんどい。実ギターでじゃらーんとやった方が楽だわこりゃ。
近くにスタジオないし、まぁしょうがないんですけどね。

家に防音室欲しいなぁ。



結局、今回入力したMIDIデータは使わないことになりそうです。
FM音源で鳴っているぽく作ろうとするとどうしてもかなりチープになりまして、こりゃあダメだと感じた次第。
元曲があるだけに、無理やりMIDI化するのは難しそうです。

ゆくゆくはゲームで使用しますので、いい感じにできればなぁ。

2010年5月23日日曜日

うーん……

現在の進捗:60%くらい
作成済みの動画:0:00



「椿姫」のDVD終観。
フランコ・ゼフィレッリのオペラ版はなかったので、ジョージ・キューカーの映画版にしました。


グレタ・ガルボはやはり美人でしたよ。そして、その演技はさすがと言うべきなんでしょうか。
特にラスト前のシーンは涙なしには見られません。ええい作業にならん。

途中からはある程度急転直下にも感じられましたが、これは映画と言うものの時間的な制約のせいもあったんでしょうか。つい二回も見てしまいました。
シェイクスピアの頃から悲劇はメジャーな演劇の題材でしたが、やはり映画よりも舞台が映えますね。実際に劇場で見ると迫力なんだろうなぁ。
そういえばその昔、「グレタ・ガルボ」という名前だけ聖飢魔Ⅱの歌詞で見かけたことがあって、なんだろう?と思ってたことを思い出しましたね。

オペラ版のDVDもどっかにないかなー。
尼で探しましたが、VHS版しかないんですよね。レンタル店をあたるか。



続けて愛の資料的な意味ということで、中の人つながりで「かんなぎ」を。

それにしても戸松さんはハチャメチャキャラが似合うんだなぁと実感。んでもって、シリアスが似合わねー。
これは声質と個人の印象の問題なんでしょうから、しょうがないんでしょうけどね。

ついでに、かんなぎは音楽が神前暁氏だったんですね。今更知りました。
ということは、戸松さんとはアイマス以前から仕事をしたことがあったわけか。シリーズ最初の曲である"HELLO!!"が声域にぴったり合っているのも、なんとなく納得。



次は無限のリヴァイアスを観ようかな。
またはシュヴァンクマイエルの作品を見るか、さてどうしましょうか。

2010年5月22日土曜日

真美ー!

俺だー! 誕生日おめでとうー!


あ、ついでに亜美も(殴



そういうことですので、誕生日イラスト描いたよ!
今回は、渡辺あきお氏のタッチだよ!













何かで使いたい方はご自由にどうぞ!




御礼が遅くなってしまいましたが、なめくじさま、ご提供本当にありがとうございます。
提供コメントで爆笑したのは久しぶりです。絵理は……まぁ、ひきこもりはひきこもりなんですけどね。なはははは。

2010年5月18日火曜日

言い訳するよー

さて、それでは Day05 - 02 の言い訳してもいいわけ?のお時間です。

■伊織まで同居かよ
□当初からの予定通りでございますことよ。一応の方針として、八十八町および如月町で居場所の確定できないアイドルについては、なんとかして確定させる必要があるための措置です。
 新堂さんも形としては同居(神出鬼没のため部屋は不要)となります。

■千早に胸があるぞ!どういうことだ!
□えっ? 投稿者コメントに書いてあるじゃないですか、「サムネ(詐胸)はわざとです。」って。おっと、レイアウトって入ってたか。
 まぁ、可憐成分だと思ってください。真相は脱がすときのお楽しみで(何言ってる

■美佐子さんのジャムはやよいをダウンさせるほどの威力なの?
□亜美は偶然にも追加効果なしのジャムでしたが、やよいは「混乱+スタミナドレイン」の効果でしたので。

■亜美がシステムまでwwwww
□亜美は当作品においてはストライクフリーダムですので……。

■芳樹のヤロウをなんとかしろよ
□芳樹のくだりは、オリジナル準拠ですね。さてさてどうなりますやら。

■竜之介は、亜美のパフェも食べたの?
□味見しただけです。ちゃんと教室に持って帰ってますよ。
 画像は一応、千疋屋のマンゴーパフェです。あれは絶品ですよ。

■手の書き方をもっとがんばってくだしあ
□現代風にしたほうがいいですか? 一応は竹井先生風にしたつもりですが……。

■伊織のぐぬぬ画像www
□作りたかったので5分でささっと。必要な方は、ご自由にお使いください。









■最後の人はなんでいるのwwww
□はっはっは。次回のお楽しみということで。


最近どうもイベグラ引きが多い気がしますが、お気になさらずどうぞ。


最後にもやしエンジンさま、続けてのご提供本当にありがとうございます。感激です。
お小遣いの範囲で、無理をされないようにしてくださいね。
「このキャラをもっと出せ」「こういうシチュエーション希望」などのご要望、ご希望などありましたら、出来る範囲でやらせていただきます。当ブログのコメントへお気軽にどうぞ。

2010年5月16日日曜日

5日目その2



半分徹夜~。


言い訳してもいいわけ? は次回のエントリで。
Day05 - 02 の言い訳は多くなりそうだよ! 困ったね!



追記:ごめんなさいちょっと寝ます

ここで政治ネタを書くつもりはなかったのですが、あまりにも腹が立ったので。

動画を作り終わってふとみたら、和牛が壊滅の瀬戸際に。
民主党は本気で日本を滅亡させる気のようですね。
自作自演の車椅子バカとかにかまっている暇があったら、少しは日本のために働いたらどうだ。

ただいまエンコ中

FLVエンコード開始しますた。
いつも通りの長さですので、2~3時間くらいかかるんじゃないかなーと思います。
のんびりアフタヌーンティー(ダージリン限定)などしつつ、お待ちくださいませませ。


私も、マンデリンでも淹れようかなぁ。

2010年5月15日土曜日

やってるよー

現在の進捗:94%
作成済みの動画:21:35



がんばっております。
早くも作成済みが20分を超えました。うん、いつもどおりですね。
今、1番目と6番目のチャプタを作成中です。といってもここをお読みの方にはなんのことやら分からないと思いますが、まぁなんとなくこんな感じだと思っていただければ。

うpは今日の夜中か、明日になると思われます。
申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちのほどを。m(__)m

2010年5月14日金曜日

ふぅ

現在の進捗:82%
作成済みの動画:7:08



一応、動画を作り始めました。
今回もいろいろ詰め込んでますが、小ネタが多目となっています。
シナリオ的にはあんまり難しくはないのですが、選曲と画面構成が大変です。

というか、亜美がですね……。
愚痴は動画が出来てからにしましょうか。



おっと。
もやしエンジンさま、提供どうもありがとうございます。
ああいう動画に提供いただけるというのは光栄の極みです。
ますます精進します。よろしければ、今後もご覧いただければ幸いです。
提供はお金がかかりますから、ほどほどにどうぞ。私はコメントさえいただければ喜びますので。


ニコ動から提供を知らせるメールが来るようになったのに、最近気づきました。これで、提供くださった方へのお礼を漏らさずできそうです。
このことについては、以前当ブログのエントリで文句を書いた記憶がありますが、他のユーザーからの要望が多かったんでしょうかねぇ。何にせよ、ちょっと便利になった感じですね。
こういう改良ならもっとやってほしいものです。

2010年5月12日水曜日

びっくり仕掛け

現在の進捗:75%
作成済み動画:0:00



私が動画を作る際に、心がけていることが幾つかあります。
自制心の弱い私のことですから、これまで完璧に守れていたかというとそうでもないかも知れませんが。
それが何かというと、

・なるべく原作の台詞を使用する
・他作品からのネタを入れるときは、そうと分かるようにする
・1回に最低一つは何らかの新しいギミックや仕掛けを入れる

ということです。
動画を作る上でというよりはシナリオを書く時に、という方がいいかもしれませんね。


このうち上の「原作の台詞を使用する」については、最近アイマスキャラ色を強くしてきた関係上、なかなか難しくなってきたりしています。特にキャラクターの異なるキャラ、千早や律子、雪歩、亜美真美は苦労します。あ、そういえば亜美はもう完全フリーダムなので除外か。
真とか春香はそれなりに書きやすいのですが、これだけ差があるキャラが多いとまぁその管理も大変です。実際のプロデューサーもこういう苦労をしていたのかと思うと、思わず同情してしまうくらい。

そんでもってさらに765以外のキャラが入ってくると一体どうなってしまうのか、我ながら心配です。
自分で選んだことなので誰にも文句は言えませんが。


んでもって次回なんですが、エントリのタイトル通り、ちょいとしたサプライズを用意しています。
どんなのかをここで言ってしまうと台無しなのでご覧になるまでお楽しみにというほかないのですが、一応はこれまでご覧戴いた方にも少しばかり驚いていただけるものと思いますよ。


おっと、前回よりも遅れている言い訳じゃないですからね。

2010年5月10日月曜日

いろいろと試行錯誤

現在の進捗:62%
作成済みの動画:0:00



試行錯誤というといい意味が含まれてそうですが、実際のところは迷走というほうがいいのかも知れませんね。

イベント絵についてはこれまでもいろいろ描いてきましたが、構成が一極化する傾向にあったためちょいと今回は異なった趣向を入れたりしています。複数枚を組み合わせるのはこれまでにもやってきましたけど、それを少しだけアレンジした感じですか。
でもこういうことをやってるとまた余計に時間を食いますので、程ほどで止めておかねば……。


前回のエントリに助言を下さった方には厚く御礼を申し上げます。
コメント欄ですとあんまり長くかけないので、ここで返答コメントをば。

引用---------

ミュージカルやクラシックも、ということなので、1931年のオペレッタ風映画、『会議は踊る』などはどうでしょう?
主題歌の流れるシーンが素敵です。
オペレッタで物足りなければ、フランコ・ゼフィレッリの『ラ・トラヴィアータ ― 椿姫 ―』を。
オペラをそのまま映画にしています。
それから、現在、ティム・バートンの『アリスインワンダーランド』が劇場公開されてますが、同じ原作の別映画、ヤン・シュヴァンクマイエルの『アリス』は御覧になりましたか?
ニコ動にもあがっていたりしますが、もし未見でしたら、ぜひどうぞ。

……こんなオススメを書いてる暇があるなら、私も動画作らないとなあ。

引用ここまで---------

Pの方でしたか。動画作り大変ですけど、お互いがんばりましょう。

「会議は踊る」は未見ですね。タイトルからすると「12人の怒れる男」みたいな感じでしょうか。
オペレッタはそんなに数は見てませんが、舞台を見ているようでいいですね。そういえば劇場に足を運ばなくなってから久しいなぁ。
椿姫はいつぞやテレビで見た記憶があります。あれはオペラ版だったかな? 映画版は見たことないので、これは見てみますね。
ティム・バートンと不思議の国のアリスは共に自分のフェバレット上位にいますので、結構数は観てますね。アリスだとディズニーのが最高なんですが、亜種も多くあってあんまり見切れてない感じですが。
シュヴァンクマイエルという監督は初耳ですね。ggってみたんですが、かなり異色の映像作家のようで。アリスの世界は、作る人によってえらく受け取り方が変わりますので、こういうのも面白そうですね。

そう言いつつネットレンタルのリストを見てみたんですが、椿姫以外はないんですよねー。
近くのレンタルショップに行ってみようかな。


引用---------

アニメでいいなら無限のリヴァイアスとかどうでしょうか?おすすめです

引用ここまで---------

知人にも「無限のリヴァイアス」を薦める人が多いんですよ。
そういえば、トロステのBD化プロジェクトでもクロが大プッシュしてた「とらドラ!」を抑えて1位を獲得してましたねぇ(トロステ見てない方には何のことやら分からないでしょうけど)。食わず嫌いでしたけど、見てみようかなぁ。
他にもアニメだと、「ARIA」や「ステルヴィア」、「ひだまりスケッチ」なんかを薦められたり。どれも長そう……。


ともあれ、お勧めどうもありがとうございました。
種が終わったら順次観てみることにします。

他にもいろいろなお勧めがありましたら、教えていただければ嬉しいです。

2010年5月7日金曜日

週刊はさすがに

現在の進捗:56%
作成済みの動画:0:00



無理でしたー!
いろいろ用事があった割には結構頑張ったんですけどねぇ。

まぁ、急いでつまらない動画を作るってのも見てくださる方に失礼ですし、これはこれで良かったのかも。
こらこら、いつもつまらないなんていうツッコミは不許可ですぞ。


話は変わりますが、私は動画や素材製作中にDVDをいろいろ見ています。最近はそんなに見るものがなくなってきたせいで、これまで見なかったものに手を出しているのですが、こういうのもやはりピンキリだと実感しますね。
最近では、PSPのゲームに触発されてガンダムSEED(以下種)を見ていたりします。今更とか言うな。
コンセプトとかMSのデザインとかは及第、幾つかはなかなか秀逸だと思いますが、いかんせん脚本の出来が酷過ぎて幻滅します。日本語学びなおしてこい。あと、声優の質の悪さにも辟易。
反面、声を当てている人の棒さ加減で今までキライだったキャラクター(主にサイ)の評価が変わったり、発見があったのは良かったかも。

その種もいよいよあと2枚で終わりなんですけど、次は何を見たものかなーと。そのまま続けて種死を見るのもなんだかなーということで(主に脚本のアホさ加減で)、洋画にしようかなーなんて考えているところです。

以前も似たようなことを書いた記憶があるのですが、ここをご覧戴いている方でお勧めのDVDとかがあれば教えていただきたいですね。邦画洋画アニメミュージカルクラシックなんでも観ますので、何かございましたらぜひお教えくださいませませ。


さて動画作りに戻ろうっと。

2010年5月6日木曜日

さて

それでは遅くなりましたが、Day05 - 01の言い訳してもいいわけ?

■日付がひどい
□ごめんなさい。素材の作成時点でミスってました。気にしないでください。

■某鍵作品のネタが多すぎないか?
□オマージュです。というか、私なりに以前から「K@non」を作りたいなーと思ってまして、その鬱憤が噴出したのかなと。まぁ一応美佐子さんはオリジナルより明るいキャラクターにしたほうがいいかなと考えていましたので、これくらいで丁度いいのではないでしょうか。

■途中の曲は自分で演奏したの?
□演奏というか、打ち込みです。曲も作ってますよ。

■アバンの雪歩シナリオは何のため?
□雪歩の同級生側シナリオに関係してきます。シナリオを進めていくと、分かってくるものと思いますよ。


次回もできるだけ早いところ上げたいものですが、なかなかそう上手くいくかどうか……。
期待せずにお待ちのほどを。

2010年5月4日火曜日

帰宅しますた

お疲れさまですた。>自分

いやいや。そんな自慰から入らなくても(殴


まぁ、世間ではゴールデン ボーr ウィークだとか言ってますが、私にはまるで関係のねぇことでござんす。
何しろ連休のとっぱらいから父の四十九日があり、次の日は一族総出でのバーベキュー大会で私がかまど&火起こし担当となったためてんてこまいというコースで。
おかげでじっくり炙られて今年は日焼けが早いなぁ自分。いや洒落になってないって。体力がもちませぬ。
おまけにどうやらその他自分の将来を大きく変える事態があったり、まぁ波乱万丈という感じでございますな。


でも無事還ってこられて良かった。うんうん。
そして次回の製作に早速取り掛かりでございます。
決して 季刊 だとか 週刊 だとかいう言葉のせいではありません。ええ、ありませんとも。決して(しつこい
まぁ何といいますか、俺の中の小宇宙(コスモ)が感じたんだよ! 作れってな!


冗談はさておいて、お礼とお詫びを。

愛識P、なめくじ様、提供本当にありがとうございます。
毎度毎度クオリティ低めの動画でゴメンナサイ。精進せにゃ……。
あと愛識Pにはご迷惑ばかりおかけしてもう何といっていいことやら……。Webマネー買いに行って広告を貼り返すしかないか。



ああ、長くなっちゃったので言い訳は次回で。すみません。

2010年4月30日金曜日

できちゃった。




おっ、おれだってやればできるんだい!


嘘ですごめんなさい。
前回があんまり時間が空いてたので、その罪滅ぼしと言うかなんというか。

どうぞお楽しみくださいませ。
できれば動画にコメントをいただけると喜びます。

2010年4月29日木曜日

作成中

現在の進捗: 78%
作成済みの動画: 05:31



順調に作成しております。早くも動画作成中。私にしては随分早い展開ですね。

ひとつ気になっているのは、インターネット用のPCがちょい不調なところです。
ディスクチェックしたらクラスタエラーとか出てるし……。何よりも、ブラウザ起動するだけで簡単にCPU使用率が100%に到達して、iTunesを同時に起動していたら、音楽がスローになってしまうくらいです。これはひどい。
次回をうpしたら再インストールしようかなぁ。本当は買いなおしたいところですが、今はガマンがまん。


動画作成用のPCとは違いますので、動画を作る分には問題ないんですけどね。
意外と早めにうpできそうな予感。
でも私のことですので、期待せずにお待ちくださいませ。

2010年4月26日月曜日

イベグラできた

現在の進捗:66%
作成済みの動画:0:00



イベント絵は大体でけました。
あとはシナリオと、動画作り。早ければうp時期は……っと、いつもこういう話をして遅れちゃうので、うp予定日は未定と言うことで。


あ、コムPの企画、参加申請してきますた。
やらずに後悔するよりは、やって後悔しやがれってんだ! ってことで。なはは。

2010年4月24日土曜日

惚れ症候群

現在の進捗:52%
作成済みの動画:0:00



イベント絵を描いていると、そのアイドルに惚れそうになって困ります。
やよいのイベント絵がやたら多いせいもあって、私の中でのやよいのアイドルランクがやたら高いわけで。同時に春香と真もかなり上がってたりしますね。
いやいや、俺は真美一筋だと何度言えば。

シナリオにも意外と大きく影響してくるので、ちょいと困っているんですよね。
えこひいきはしないようにしとりますけどね。


さて話は変わりますが、コムP主催の「お題で描きM@ster」の2回目が開催されるみたいですね。
絵師のコミュニティに所属している手前参加したいのは山々なのですが……プロジェクトNで皆様にさんざ迷惑をかけたので、企画に参加するのは気が引けると言うか。それにみんな上手いしなぁ。私みたいなのが参加したところで……。

一応参加申請だけしようかなと思いますが、どうなんでしょうかねぇ。
希望キャラは、真美だと愛情が偏りすぎるので別のアイドルで。

やめとけとかやってみろよとか、ご意見を下さる方なんていらっしゃらないでしょうか。すみません主体性が今極端に低くて。


一応参考リンク。
コムPのブログ
エントリ:お題で描きM@ster2 告知
http://uhoiikomup.blog36.fc2.com/blog-entry-346.html

2010年4月23日金曜日

作り中

現在の進捗:45%
作成済みの動画:0:00



せこせこっと作成中です。
いやぁ、こういう缶詰状態も久しぶりだとなかなかいいものです。なんて強がりを言うのはやめておいて、と。


こういう状況になると、やらなくてもいいことをやってしまうのが人情と言うものですよね。(おい
イベグラを描きながらふと「おれ今までにどんだけ描いたんだろう?」と思ってしまったのが運のつき。つい数えてしまいました。

というか、当ブログの左の柱に枚数を出してたんですけど、これ全然更新してなかったので参考にならないんですよ。この更新と言う意味もあり、数えてみたわけですよ。後付けの理由ですけど。
そうしたところが大変な数に。


イベントグラだけで、使用済みが52枚、未使用が41枚。ボツグラが15枚。一度ペン入れ・スキャンまでしておいて構図が気に入らなかったので描き直し(リファイン)が5枚。
アホみたいにいっぱい描いてますねこれ。
あ、この枚数なんですけど、Day04 - 02みたく複数描いたのを1枚にしたのは1枚として換算していますので念のため。

それにしても、枚数だけ見たらただのアホウだなこりゃ。
まぁ、量よりも質が大切ですので、次回のイベグラはちゃんと描きます。あんまり自慢できるような質でもないんですけどね。

2010年4月22日木曜日

一安心

次回製作中です。
今回のようにとんでもないインターバルにはしないぞと思っておりますので、どうぞお楽しみに。

さてその前に、久方ぶりのうpにも関わらずご覧戴いた皆様、コメントいただいた皆様どうもありがとうございます。以前とそんなに変わらない数戴いているようで、こんなにお待たせしてしまったのに有難い限りです。ごめんなさいね。
ゲーム化もひそかに進めているところですので、そのうち発表できればなと。


さて、次回は恒例の夢シーンからのスタートとなるわけですが、今回のラストも夢シーンだったので連続ということになりますね。あ、でも今回の後半は、Pが見ている夢と言うよりは、ゲームプレイヤー視点からの動画になりますので、主人公の記憶のみで構成されているわけではないんですよね。
妙に複雑な構成になってしまいますが、どうぞご容赦の程を。

961の二人の配役ですが……今は言わぬが華というものでしょうかねぇ。
今のところ、戴いたコメントの中には正解はなさそうだと言うことだけお伝えしておきます。にひひ。

2010年4月17日土曜日

4日目 その5

ようやく、ようやくうpできました。



これまで辛抱強くお待ち戴いた方、本当にすみませんでした。
もっと精進します。


今回、動画を作るのは意外と大変だと言うことを再認識しました。
これまでよく、あんだけバカみたいに長いのを作ってきたものです。アホですね。
そして、他Pの方々の凄さに改めて気づかされました。
おれ、まだまだ努力が足りないなぁ。



では久しぶりの言い訳してもいいわけ? を。

■今回はクオリティ低いですね
□すみませんごめんなさい勘弁してつかあさい。
でも私の動画なんて前からこの程度でしかなかったような気もしますけど……あっ、嘘です物を投げないで。

■やよい贔屓がすごいことに
□やよいを贔屓しているわけではありません。ストーリーの都合上、やよいのイベントが最も早い時期に起きるためこんな感じにせざるを得ませんでした。
一応、他のアイドルもやよいと同じくらいイベント絵がある予定です。

■961は今後どうするの?/竹井絵を早く!
□現在のところ、961プロのアイドルは「プラグインとして製作」を予定しています。そのため、動画に出てくるのは今回で最後となる可能性が……。
765プロのアイドルと絡む場合は出てきますけどね。竹井先生風の絵はその時まで出てこないかも。

■今回夢終わりですが、次回はどうなるの?
□世界設定にかかわる内容になると思います。
一応、765・961・876の各アイドルは、世界は同じですが時間軸のずれた世界にいるものと考えていただければ……。



では、また次回が遅くならないように、どうぞお叱り・激励・なんだこのヤロウもっと頑張れなどございましたらご自由にお願いいたします。

重ね重ね皆さまにはごめんなさいでした。
今後も生暖かく見てやってくださいませ。できれば動画にコメントをいただければやる気がうpしますので、どうぞよろしくお願いします。



追記:そうそう、山城明人さまがim@s架空戦記wikiに当動画シリーズのページを作ってくださいました! もう絶対あのwikiには載らないと思っていただけに感激です。
かなり詳細に書かれていますので、興味のある方は一度ご覧くださいませ。
http://www5.atwiki.jp/imaska/pages/408.html

2010年4月16日金曜日

あと少し、もう少し

あと少しで出来上がるようです。

でも……今回の出来には、自分なりにかなりの不満が残っています。
うp後にまた言い訳してもいいわけ?のエントリを上げますので、これはそのときにまた。


動画の製作がこれほど茨の道に思えたのは久しぶりです。

2010年4月14日水曜日

こんなに難しいものだったとは

継続して製作中です。
あと一週間とか言ってた自分が情けないくらい、遅れてます。ごめんなさい。

こんなにすることいっぱいあったっけ?と思うくらい、時間がかかってますよね。
特に、予定していた内容で動画を組んでみたところ、必要と思われるイベント絵が1枚足りないことに気が付いて滅茶苦茶落ち込みました。何度も言うことですが、本当に私には才能がないなぁと。
いや、そんなものがないのは昔から自覚していましたけど、それにしてもこれはひどいなぁと。

一応、今週末を目標に日々精進しております。
何というかもう情けない限りですけど、頑張ります。


前向きに、見てくださっている方に「ただいま」と胸を張って言えるといいなぁ。

2010年4月9日金曜日

間に合わねー

ずっと継続して製作しておりますが、どうやら間に合わない模様です。詰め込みすぎたか。
というよりも、イベント絵を増やした結果がこれだよ! 反省しる!


お待ちの方には本当に何度目だコレ、申し訳ないですがあともうちょっとお時間をくださいませ。m(__)m土下座

2010年4月2日金曜日

長々と

お待たせしていてすみません。
次回は、あと1週間でうpしたいと思います。期限切っとかないと、いつまでもずるずるしそうなので。

いろいろありましたが、こんなに長くかかったのは初めてかもしれません。
お待ちの方には本当に申し訳ありませんが、もうしばらくお時間をください。

      ∧_,,∧ お茶ドゾー
      (´・ω・`) _。_
      /  J つc(__アi! < トポトポ
      しー-J     旦~

2010年3月31日水曜日

明日は

毎年いろいろと話題の上がる日ですね。

当ブログは、明日は何にもしませんよ。
ネタもないことだし、ていうか去年いらんことをしたばかりに、いろんな方からお叱りを受けたりしとりますから(´А`)ハイ。それに動画作成でそれどころじゃねぇよ(´・ω・`)ショボーン


えーっと、一応やっとるんですけどね……。
なんつーか、えこひいきが過ぎている展開になってきたような……。真美じゃないよ?
まぁいいか。

2010年3月27日土曜日

構想中

というか、予定と言うかなのですが。

プログラム的な部分は置いておいて、登場する各キャラクターはプラグインのような形式にするつもりです。というかそうなります。

基本的には、一つの圧縮されたパッケージファイルに、シナリオ・グラフィック・音楽・効果音その他をパッキングした状態で構成される形ですね。使用時には解凍した方がいいのかな?
んで、この状態でファイルを追加すると、シナリオファイルの解析を行ったうえで、致命的なフラグクラッシュが存在しない場合に追加できるよというシステムにしようかなーと。

要するに、自由にいろんなものを追加できる状態にしたいわけで。


なんで?
えっと、それはねパトラッシュ。
個人的に、キャラクターごとにイベントの追加やキャラクターそのものを追加したいのですよね。システムを再利用できるようにというか何というか。

プログラムはどうなのかは検証中なんですけど、できればいいですよねー。



えっ?
そんなこと計画していないで動画作れ?

仰るとおりです(スゴスゴ

2010年3月26日金曜日

帰ってきたです

復帰早々の長い休みで申し訳ありませんでした。
今ようやく帰ってこれました。

実を言うと、前回のエントリ直後に父が急逝しまして、そのため多くの時間をとられていた状態です。
その間全く何もすることができず、当ブログをご覧戴いていた皆様には本当にすみませんでした。
エントリを上げることすらままならない程でしたが、お察しください。


とりあえずは一段落しましたが、今後もちょっとずつ時間を割かないといけないことがありますので、その際は2・3日程度の間が開いてしまうことになると思います。ごめんなさい。




明日から動画作りを再開いたします。
動画の製作が今のところの数少ないストレス解消の手段となっている気がしますが……。

おかげで次回のイベント絵のバリエーションが増えて困ります。



辛抱強くこちらをご覧戴いていた皆様には、お詫びいたします。
動画製作に飽きたとかそういうことではありませんので、これからもどうぞ生暖かく見守ってやってくださいませ。

2010年3月12日金曜日

製作中

現在の進捗 88%
作成済みの動画 0:00
せこせこ製作中です。
いろいろ他にもすることがあって、意外と忙しいです。


今回はイベグラが大変多い(というかパーツ分けして描いているので、塗るパーツが多い)ので、その分結構時間を食っている感じですね。
まぁ急いで作ってもいいことなさそうなので、無理しないようにやっています。



それにしても○○の台詞をそれっぽく書くのって難しいなぁ。

2010年3月6日土曜日

復活しました

現在の進捗 75%
作成済みの動画 0:00

ようやく復帰できました。

引越しに伴う諸々の手続きなどを終えて、今日からP業務を再開できます。
半月ばかり放置状態でどうもすみませんでした。
ご心配戴いた方がいらっしゃったらどうもすみません。


次回のDay04 - 05のシナリオおよび原画はほぼ終わっているのですが、イベント絵が描けなくて困っていたところです。パソコンが使えない状態にあったのでしょうがないんですけどね。
環境も整いましたし、これまでよりも若干作業しやすい状態になりましたので、どうぞご期待いただければと思います。


さてさて、道民ではなくなったりゅうのすけですが、どうぞ生暖かくご覧ください。
今まで北海道在住だったんですよ。別に秘密でもなんでもないんですけど。



前回のエントリでも書いておりますが、次回および5日目からこれまで以上のカオス展開となることが予想されます。どうぞ、お時間のあるときにでもご覧くだされば幸いです。

2010年2月18日木曜日

まだ混戦中?

ネットが未だにおかしいようです。
なんとか投稿はできるようですけどね。

あ、前回の動画のタイトルが間違えていたようなので、修正しました。ごめんなさい。
とあと、コミュニティ登録も忘れていました。何やってんだこいつ。
ホンットに協調性のねぇヤツだな!>自分


謹んでお詫びを。




こういう自分勝手なやつはてめー一人で動画でも作ってろということで、次回(Day04 - 05)の予定を少々。
2月末は私事ですが引越しがありますので、なかなか動画作りをすることができません。ですので、3月の初旬くらいになるかと思います。シナリオ自体はかなり出来てるんですけどね……ポメラガアルカラ。

またDay05からDay06については、プロローグのまとめということもありますが、かなりカオスな展開になることが予想されます。というかなります。すでになってます。
ご覧戴く際には、どうぞ紅茶やコーヒーなどを片手にごゆっくりご覧いただければ幸いです。
なるべく分かりやすく書きますので。

2010年2月16日火曜日

うわぁ繋がった

うp直前と直後に全然ネットがおかしくてどうしようもなくなっていました。
ニコニコを見ようとすると、タイトルは表示されますがそれ以外は表示されないとか。
こっちはようやく書ける様になりましたけど、IRCは繋ごうとしたら切断される状態で、入ることができません。一体どうしたんでしょうかねぇ。


動画ですが、結局自分でうpしてしまいました。
プロジェクトのディレクトリにうpしといて、愛識Pに上げてもらえばいいかなーと思ってたりしてたんですけど。自分勝手ですみません。

それにしてもIRCが気になります。なんで入れないのー!?
これじゃプロジェクトの人と話せないじゃん!
迷惑かけたので一言お詫びを言いたいんですけど。

2010年2月15日月曜日

おほほほ

皆様の期待を裏切ったり裏切らなかったりでうpしました。




今回は鳴子ハナハル氏調です。
それと、夢のソフト「XX-CAKE!」を使用させていただいています。


削除されないといいなぁ。

2010年2月13日土曜日

作成中

プロジェクトNの動画を作成中です。
いろいろこれまでにやったことのない内容とか動画の作りなので、試行錯誤しながらやっております。

ちょいといい感じに出来そうなところもあったりしますので、どうぞお楽しみに。



で、私は次回予告で誰に無茶振りをすればいいんですかね?

2010年2月8日月曜日

びっくり

まぁそういうことで、相変わらずの引越し準備→素材作りのループ生活です。

今回は竹井先生の画風とは異なる画風で描いたりしてますが、自分でもびっくりするほど「これどーすんだ」な絵になっております。
ニコニコで見る場合は512x384のサイズとなりますが、ぜひ元のサイズ1024x768でご覧いただければと思います。結構苦労しましたので。


昨日IRCに久しぶりに顔を出しましたが、途中で寝こけてしまいました。
皆さんゴメンナサイ。

それにしても○○Pもいらっしゃってるとは思いませんでした。
話せなくてすげぇ残念。次こそはー!

2010年2月7日日曜日

疲労

部屋の片付け→中田氏用動画素材編集→部屋の片付け→中田氏用動画素材編集で無限ループ。疲れました。
冷蔵庫の中身とかもかなり整理したので、ご飯が作れなくて困りました(りゅうのすけはかなり頑固な自炊派)。味気ないですが、買い置きのカップ麺。ううむ、これは精神的にクルものが。


そうこうしているうちに、IRCに行く時間をとっくに過ぎていることに気が付いてまたしても悶絶。明日行こう。
ていうかですね、平方ミリメートルPのあの内容からどうやってつなげばいいんですかこれ。
もうひとつは打ち切りエンドだし…。

好きにやっていいってことですかね?


一応、動画用に新しく絵を描いています。
某イラストレーター様の画風を使わせていただいていたりしますので、一見「誰だお前」っぽくできそうかなと。ってこんなことをここで書いてたらダメじゃん。

2010年2月3日水曜日

さてさて

一応、中田氏さんの動画作り中です。
ポメラの機動性はかなりいいですね。
いろんなところでさっと開いてパパッと原稿書き。
起動が2秒だからこそできる技です。いやぁ、いい買い物をした。


さて、ゲーム化についてです。

閑話休題のアンケートに戴いたコメントについては、一度集計をしております。票数的にはかなり割れていますが、「動画優先でゲームイラネ」が約45%、「動画はプロローグまでで後はゲーム」が35%、「どっちもやれ」が20%弱、その他のご意見がちらほらという感じです。
ですが、集計時期がかなり昔であることと、私自身ゲームをやってみたいというのが大きな理由で、ゲーム化しようと思います。

スケジュール的には、まず専用のシナリオエディタを開発するところからにして、それが完成したらお手伝い募集→シナリオ補完をお願いすることになるかと。
ですので、シナリオファイルの記述フォーマットを決定して、それからエディタを開発していきたいと思っています。スクリプト的な書き方になりますが、エディタを使用することで、できるだけシナリオの書き手がコマンド的なものを意識しないですむようなつくりにしたいですね。


私としては、それほど重いものにはしない予定です。
プレビュー、入力補完、グラフィック選択用表示窓、スクリプトボタン程度が用意されたテキストエディタ的なアプリケーションになるかと。
あんまりプログラムの腕はいい方ではないと思いますが、やれるだけやってみたいですね。



ただ、プロローグが終わるまでは、動画優先になってしまうのはいたし方ないかと。
一応そういうことで、ご期待いただければと思います。

2010年2月2日火曜日

やっとまともに

皆さま、間が開いてしまいましてどうもすみません。
ようやく、人並みの生活ができる程度に落ち着きますた。
まぁ、これまでが異常だったんですけどね。
ブログも、4月以前の更新ペースに戻せればいいですね。

おっと、私事ですが2月中旬くらいに引越の予定です。
その間はちょいとまた開いてしまうかもしれませんが、なるべく更新するようにしますのでどうぞご容赦のほどを。



さてさて。
くだらない話はどうでもいいってことで。



衝動買いに近い感じですが、ポメラを買いました。
これでいつでもどこでもシナリオ書きが出来るようになったわけで。めでたい。

これまでのテキストを総計すると、もう1Mを超えるくらいの量になるんですねぇ。
ゲームの中でテキストの多いと言われている空の奇跡は大体5から6Mくらいのテキスト量といわれていますから、まだまだですね。
一応これまでのシナリオは全てメインストーリーに関係してくる部分ですので、それ以外の枝葉末節は省いてあります。ゲームになった場合は、その分もお楽しみいただけるようにがんばります。


さて、ゲームについてなんですが、忙しさにかまけて動画のことばかりやってて申し訳ない。
ゲーム化のプラン、およびもろもろについて、次回のエントリから詳しく書いていこうと思います。
閑話休題で戴いたアンケートの集計もずーっとやってませんでしたので、これを機会に発表させていただければと。



とりあえず、今日はイベント絵のペン入れなど。約4枚+差分。
次回のDay04-05のシナリオの進捗は75%くらいですかね。イベント絵はちょいと差分多めになりそうです。どうぞご期待ください。

2010年1月23日土曜日

m(__)m

お詫び。

動画のコメントでやよいのイベグラのバリエーションをぎゃらりぃに載せておくと書いたくせに、遅れてしまってどうもすみませんでした。ひらにご容赦を。

ようやくぎゃらりぃに追加できましたので、所望される方は左のカテゴリからどうぞ。
何に使っても構いませんので、どうぞ悪いことにでも。にっひっひ。




言い訳ですが、今週は死ぬほど忙しくて。
5日で70時間以上働いているような感じです。通勤時間除いて。
今日も(昨日も?)夜中までで、ようやく帰ってシャワー浴びたところなんですよ。


さてと、あと1時間くらいあるからプロジェクト中田氏の原稿の続き書くか……。





最近ポメラが凄く欲しいんですよねー。買っちゃおうかなー。

2010年1月13日水曜日

いろいろ

現在の進捗 うわぁってくらい
作成済み動画 なんだこりゃってくらい



やってたり。
次回は、前回のエントリでもお知らせしたとおりプロジェクト中田氏の方なのですが、実は今一本とても作りたいネタがあるんです。

それが、探査衛星「はやぶさ」。事業仕分けとか言う世紀の無駄遣いでも話題になりましたが、技術の粋を集めて作られた衛星です。
このはやぶさ、小惑星を探査するために作られた衛星なのですが、これが実はいろんな泣けるエピソード満載なのです。
無理にアイマスを絡める必要もないんですけど、ひまわりについて作ってらっしゃるPもいらっしゃるようなので、別にいいかなーなんて。


まぁあんまりあちこちに手を出すわけにもいかないので、空き時間にちょいちょい進めていきますか。出来たらいきなり予告なしでうpすることになりそうです。時間はかかるでしょうが。
そういいながら、別にノベマスを1本書いていたり、紙芝居のネームを1本作成中だったり……こんなことしているから遅いんだろうなぁ、おれ。

2010年1月12日火曜日

えーっと

現在の進捗 うわぁってくらい
作成済み動画 なんだこりゃってくらい



よく分かりませんが、なんだこの数。
自分で見てみたんですけど、なんですか? セカチャク? とかいうのに補足されたとかで、妙なコメントが多いですね。なんか盛んに右下がどーのって言ってますけど、何なんでしょこれ。
荒らしですかねぇ。

まぁ何でもいいですけど、私としてはコメントは見てくださる皆さまから戴く唯一のご褒美だと思っていますので、よく分からないモノで誘導とかするのはあんまり。
何のことか全然分かりませんので、ちょいと調べてみようかと思います。
それと、タグにある「隠し針注意」って何のことでしょう?
よく分からないことが多くて困ります。


さて。

プロジェクトNなんですが、うーんって感じになってきました。
いや、悪い方じゃなくて。

次回もサムネ一本釣りというタグがつけられそうな感じです。
まぁ、お楽しみに。



私信。

亜美のぱんちゅは、当初薄い黄色で影付けをしていたのですが、それだと染みに見えちゃうので完成間際に灰色にしたのですよー。黄色の方が良かったですかねぇ?>SKお兄ちゃん


真美のイベグラ、実は星の部分は透過になってまして、ちょっとずつ動かす予定だったのですね。でも動画ソフトの調子が悪くてできませんでした。だから真美のグラは不満なのですよ。
そのうち真美だけで一本作ってやるぜい。にはははは。

2010年1月11日月曜日

うpしました



疲れた……。


次はプロジェクト中田氏。がんばりまーす。
シナリオできたら愛識Pが分かるところに置いておいたほうがいいですよね?

できたよー

現在の進捗 100%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



エントリをうpるのが遅れてすみませんでした。
いちおうできましたので、現在エンコ中です。
完成後にうpしますので、しばしお待ちを。

でも、うp自体に結構時間かかるんですよねぇ……。


あらかじめいくつか。

・今回はちょと短め、でもサービスはコレまで以上だよ
・け、決してSのつくお兄さんが言ってたからじゃないんだからね!
・フィルターは自重しときます


それではうp完了後にまた。

2010年1月5日火曜日

今回は

現在の進捗 58%くらい
作成済み動画 ?分 くらい



というか次回なんですけどね。

一応プロジェクト中田氏の後にうpする予定だったのですが、予想よりも早く進みそうなので、こっちが先にうpすることになるかもしれません。
次回はサービス絵が多めになりますので、まぁそれでもいいのかなと思ったり。



あ、そうそう。
確か前回のエントリで書いたとも思いますが、今の職場を離れることになりました。めでたい。
はっきり言ってバカしかいない場所だったので、万々歳ですな。
このブログのエントリ数を見ても分かると思いますが、5月から急激にエントリ数が減っていますよね? 実はそれも全てこのせいなんですよ。

まぁそのうち、もっといい報告ができると思います。動画の製作にも大きく悪影響を及ぼしていたことなので、一応ここに書いてもいいですよね。

2010年1月1日金曜日

あけましたおめでたい

皆様あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。


とまぁコレだけで終わるのもなんなので、今年の目標を立ててみました。
今年は
・プロローグ終わり
・本編開始前に、できればゲームを作成
・その後本編をうp
したいなぁと思っていますが、さてどうなるでしょう。
一応、プロローグ終了時点でもう一度閑話休題を作りますので、そこで最終確認をする予定です。


あ、それと。
今年は18禁展開を解禁いたしますので、そっち系を期待されている方はどうぞお楽しみに。