2008年12月31日水曜日

年の終わり

今年も終わりですね。

本年このブログに足を運んでくださった皆様、私の拙い動画をご覧くださった皆様、本当にありがとうございました。まだ当ブログも開設して一年経っておりませんが、まだまだ頑張って続けていく所存です。
勿論、動画も作り続けますので、お時間のあるときに見てやってくださいませ。そして一言でもコメントをいただければこれほど嬉しいことはありません。

それではまた来年、お会いしましょう。
皆様良いお年を。

2008年12月30日火曜日

今日も恒例の

そういうことで恒例の言い訳してもいいわけコーナー。ドンドンパフー。

・なげーよ!!
はいゴメンナサイ。今回は長すぎましたね。反省。

・律子の顔が変わりすぎだろ!
DK4のマルレーネを意識してみますた。リッチャンハビジンデスヨ

・美希がゆとりすぎだろ!
ゆとりですから。

・あきらの台詞が矛盾してるぞ!
すんません。推敲が足りませんでした。

・投稿者コメがビョーキだろ!
流行に乗り遅れたくなかったので。(え?もう乗り遅れてる?)

・真美は出てこねーのかよ!
出てくるよーん。りゅうのすけの言葉を信じちゃダメダメ。


次は2日目その1です。次回のメインヒロインは、何度も書いてますがこのシリーズで一番不遇な扱いをされているあのアイドルです。

次はこんなに長くはしませんので、ご安心を。

2008年12月28日日曜日

うpりましたよ

大変お待たせいたしました。
特盛です。お時間のあるときにご覧ください。



できたー

現在エンコ中です。2本になりましたのでちょいとお待ちを。
うpりましたらまた当ブログでお知らせいたします。

2008年12月24日水曜日

なんだこりゃ

現在の進捗 97%くらい



今回も長いよ!

現在、前半は作成完了しています。ですが大変勝手ながら、うp時期は後半と同じにさせてください。

というのも、プロローグの1回分の構成として「既存キャラとの会話、または日常会話」+「サブイベント」+「メインイベント」の形にしたいわけですよ。んで、前半はこのうちの「既存キャラとの会話、または日常会話」しか入っていないため、構成として不十分だと考えているのですね。
ついでに、プロローグからは1回分の動画で最低1枚は自作のイベント絵を入れるという目標を立ててたりしますので、それにも背いてしまいます。
こうなるとほとんどわがままなお願いですが、前半後半合わせて1本ということで考えていただければ。


前回(プロローグDay01-02)が19分で「長いなー」と思ってましたが、その倍くらいの長さになりそうです。なんだこりゃ。
サイズ的な問題で、前回のエントリでも書いたようにおそらく2本になると思われます。
数字の話をするのは何ですけど、現在の前半部分で550kbps/29M、380kbps/25M程度となっています。このままだと、1本に全部入れるのは無理じゃないでしょうか。うーむ。

2008年12月23日火曜日

難航

現在の進捗 97%くらい



お待たせをいたしております。
自分の予想よりもはるかに長くなってしまったため、難航中です。
こっそりお教えしますと、今のところ約60%程度のシナリオを動画にした段階ですが、長さが既に15分を超えました。2本でうpせざるを得ないかも知れません。

もうちょっとだけ時間をください。
週末には間に合わせます。

2008年12月22日月曜日

続・VS12への不満

現在の進捗 95%くらい



エントリ上げてからも少し頑張りまして、ちと進捗は進んでいます。
なにしろ今回は素材を作り直しになりますので、通常以上に労力がかかるのですよ。実は。
でも、今回作成した素材の大部分は、次回以降も使用できるという点で、これまでの素材作成とは意味合いが違いますが。これまでは1000枚作っても再利用できるものは1枚もなかったわけで。


さて、そういえば前々回のエントリで書いたVS12の不満、ひとつは解決しました。
・AVIフォーマットで動画を作る
・複数レイヤ(VS12ではトラック)を使用する
・画像を使用する
・AVI出力設定で「下位フィールドから」が選択されている
設定がこんなふうになっていると、出力した動画がボケます。この「下位フィールドから」ではなく「フレームベース」を指定すると、ボケを回避できます。

それにしても、こういう出力は規定通りなんでしょうかね。ソースコード見ればわかるんでしょうが、それにしても既定の動作でこれだけアウトプットが変わるのであれば、エンコーダがイカレてるとしか思えないんですが。
まぁ今回はなんとかなったからいいけど。

2008年12月21日日曜日

おわんないー

現在の進捗 92%くらい



終わらないよー。

すみません、週末で終わりませんでした。
幸いというかなんというか今週はもう一日休みがありますので、そこをうp予定日に変更させてくだされm(__)m

いやもう意外と素材製作の数が多くてこれびっくり。
もうちょっと頑張ります。お待ちの方には本当に申し訳ありません。

2008年12月19日金曜日

VS12への不満

現在の進捗 76%くらい



VS12に乗り換えたのがイントロダクションの前篇を作成した時ですが、それ以来不満に思っていることがあります。

画像から動画を作成したとき、動画サイズの画像を使用したのにボケるのはなぜだ。

画像がJPEGなのが問題なのかなと思ったりもしましたが、無圧縮BMPに変えても同じです。
WMMではこんなことはありませんでしたので、VS12の動画作成のエンジンあたりの癖なんでしょうけど、それにしても市販ソフトでこれはとても戴けない。静止画を元のサイズで指定された時間表示するのにいちいちレンダリングするアホ仕様なのはなんでですかね。ぜひプログラム作った奴に聞いてみたいもんです。お前はこの程度で満足なのかって。

勿論私の使い方が間違っている可能性もありますが、そうだとしても結構長く使っているのにその正しい使い方が分からないというのもソフトとしては致命的欠点でしょう。環境設定、オプション周りも全て確認しましたし、エンコーダの設定も見直してもダメ、無圧縮にしてもダメでは使い方の問題じゃなさそうですけどね。
というか同じ画像を使ってWMMで作成した動画はちゃんと元画像のクオリティで動画が作れるんだから、どう考えてもこれはVSのせいでしょう。


ツールは長く使えば手に馴染んでくるはずなんですが、これではねぇ。説明書にも何も書かれていないし、自分で探せってのか。
使用した感じではそれほど悪くはないソフトなんですが、出来上がる動画の質が悪いんじゃ何にもならないわけで。

何かご存じの方いらっしゃいませんかね。ホント困りますね、こういうの。

2008年12月18日木曜日

長いよ

現在の進捗 72%くらい



やってます。それにしてもシナリオが長いよ!
今回もかなり長いです。イベント入れ過ぎたかorz

ひょっとしたら23日になっちゃうかもしれません。
随時うp日付は当ブログでお知らせいたしますので、そちらを参考にしていただければ幸いです。

2008年12月16日火曜日

変えました

現在の進捗 70%くらい



と書くと、「なんだ!またうp予定日を遅らせたのか!この軟弱(ry」と帽子を叩きつける方もいらっしゃるかと思いますが、実は動画の作成方法です。今回かなり時間をとったのには、そのテスト動画を作成して、素材を作成する時間が含まれているのですね。

実を言うとこれまで、私の動画は全て512x384のJPEGを並べて作っていました。一つの動画で作成する画像の数は平均800から1000枚。下手をすれば1500枚にも届こうかという回もあります。
この方式だと、エフェクトが使いやすかったり、素材が出来上がればものの30分でエンコードに入れたりするメリットもあったのですが、なにぶん画像作成の手間がメリットを大幅に上回っている状態でした。単純計算で、一日当たり約70枚を作成しないと1000枚の素材は作れません。土日はともかく平日にそれはかなり厳しいのですね。


そこで今回から、画面をパーツに分けてそれぞれの素材を作成し、作成ソフト上で合成していこうということになりました。
一応作ってみたテスト動画でも、これまでのやり方とほぼ同じものが作れることが分かりましたので、「動画のレイアウトが変わったり、質が下がるんじゃないの?」とご心配の方はご安心を。逆に「こんな質の低いものじゃダメだ!」と仰る方にはごめんなさい。

ただし、手法を変えるためにはそれなりの準備が必要となります。そのため、今回は時間をかけて素材を作成しているわけですね。
まぁ遅くなったお詫びにイベグラを増量しているのもちょいと遅れている理由なんですが。


今回手法を変えたことで、素材作成の手間は4割近く減ると思われます。ひょっとしたらもっとかも。
その分シナリオを練りこんだりイベグラを描いたりできますので、これはこれでメリットも大きいのではないかと。
実際にどうなるかは、次回作プロローグ01 - 03をうpしてから実感できるでしょうね。

これで、うp速度もちょっとくらい速まればいいんですが。

2008年12月15日月曜日

(゚Д゚;≡;゚Д゚)

現在の進捗 63%くらい



筋道をつけるのは何に対しても結構重要なのですが、ノベマス系のシナリオ作成においてはその重要度は大変高くなります。大体においてはストーリーおよび伏線管理ということになるのでしょうが、起承転結、序破急などの既存の型に納めない展開を目指した場合はこれがとても大変です。
シナリオが一本道なら苦労はなかったのかなぁ……と思ったりもしなくもありませんがががが。

プロローグ01 - 03は地道に作成中です。
急がば回れとまではいきませんが、少なくとも動画作成に近道はなさそうですので、これまで通りマイペースで作るだけですね。


テリャ!!(#`・Д・)⊃)`Д)゚:・ ドグシャア

(´;ω;)<何ですか、更新中に
(`・Д・)<だまれ! くだらん日記書いてないで、
       さっさとコメント確認してこい!

~5分後~

(゚Д゚ )

( ゚Д゚)

(゚Д゚)

コッチミンナ(#`・Д・)⊃)`Д)゚:・ グボギャア

(`・Д・)<びっくりしたか?
(´;ω;)<しました
(`・Д・)<まさか贋作家様からコメントを戴けるとはな……
( ・ω・)<感激です
(`・Д・)<感動が少ないように見えるが?
( ・ω・)<……びっくりしすぎて表情が飛んでしまいました
(`・Д・)oO○(最近、悪いこと続きだったからな…)

こちらの勝手なお願いでCMを使わせて戴いたというのに、わざわざこちらに足を運ンでコメントまでして戴けるとはッ(くわッ 贋作家様の懐の広さに惚れるぜ……ッ!

ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'. の人の時もそうでしたけど、自分が見ているところの管理者や作者様から何がしかのレスポンスをいただくのって、嬉しいですよね。益々頑張ろうという気になるというものです。しかし時間がもっと欲しい。


拙作をご覧戴いたようで汗顔しきりです。
こちらこそ、いつも楽しみにしておりますのでお身体には気をつけて、次回を心待ちにしております。

2008年12月12日金曜日

はじまる!

現在の進捗 57%くらい



いろんな意味で進捗が鈍い気が。
一昨日は約4時間、昨日は約1時間半の時間を確保していましたが、そんなに進んだなーという印象もなく。数字としては先週よりもマシなんですけどね。
プロローグ Day01 - 03のうp予定は来週中となっております。やっぱり土日ですかね。間に合うでしょうか。


なぜ来週中としたかというのにはいろいろ理由もありますが、一つはこれ↓と被ってしまうから、というのがあります。


アイドルマスター 「iM@S 架空tale Party」 Prologue

こちらはすいぎんP主催の、KAKUTail-Party方式の方ですね。
ゲリラ戦だった架空-tale パーティ L4U!と違い、タイムスケジュールやエントリーPがはっきりしています。
このPrologueも、基本はスツーカPおよびくず氏の偽告知のスタイルを踏襲しながら、さらにいろんな面でレベルアップした動画ですね。いつものことですが、KAKU-tail系のイベントに参加しているPの技術レベルには驚かされます。

メンバーもスタッフも超豪華。架空戦記+ノベマス+教養講座の錚々たる面々が勢ぞろいといった感じですね。
ああ、私もこの中に参加したかった(できれば真美単独枠で←そんなものはない)。つっても私みたいな泡沫では他のPに迷惑かもしれませんので、応募に間に合わなかったというのも天の采配なのかもです。

2008年12月10日水曜日

リライト

現在の進捗 55%くらい



シナリオ及びグラ作成。
とりあえずある程度は本気でやろうってことで、一応はタイムスケジュールじゃないですが一日の確保時間を考慮しながら進めていくことにしますた。ちなみに今日は(昨日?)は約1.5時間程度。うん、短いね。

そんな中、シナリオが前回のプロローグ01-02のテキスト量(約900行)を越えました。早いって。
前回も、後半ちょいとテキスト送り速いかなぁと思っていたところですので、それも勘案すると確実に20分を超える勢いです。もうCMとかアイキャッチ入れたら30分番組じゃんこれ。

さすがにそいつは死ねますので、これからちょっとずつリライトしなければ。
リライトといっても要約しちゃうわけではなく、ほとんど「整形及び推敲」程度なんですが。これをやると、文頭に改行があったり、中身の似た台詞を削ったりできるため、意外と圧縮できてしまうのです。
イベグラに力を入れたいのであんまりシナリオにばかり時間を割かれても困りますが、まぁ適当に。


そして今回も原画の準備忘れ。

2008年12月7日日曜日

そろそろ本気出さなきゃ

現在の進捗 50%くらい



更新が滞りがちですみません。
プライベートのごたごたも片付きました。悪い方に。
ぶっちゃけこれまでかなり適当にやってきましたけど、そろそろ動画製作に本気を出さなきゃ。これは性格的なものだからそんなに簡単には治らないでしょうが。


つーことでイベグラ作成。プロローグDay01 - 03からはオリジナルのプロローグのストーリーが入ってきますので、オリジナルと混ぜるのは意外と大変です。オリジナルのプロローグはイベントなんてほとんどありませんしね。

続いてシナリオ作成。
それなりに上手く行っているような行っていないような。



それにしてもみんなヒドい。変態とか手遅れとか病気とか。
僕は自分の心に正直なだけだってのにー。

2008年12月4日木曜日

ヤバイ。○○ヤバイ

現在の進捗 45%くらい



シナリオせこせこ。
書きながらの思考の一例↓


うーむ。なんだかこの天海 展開はマズいな……よりによって○○と□□がバッティングするか。これは見ている方の反感を相当な勢いで買いそうな予感がする。なにより閑話休題以降○○はプッシュしていくと言ったばかりでこの扱いは、○○の専属Pからカミソリを送られてもしょうがないのでは……。
しかし△△や&&の登場時期、それに@@や??のイベント発生タイミングを考えると、○○はここでしか出せない……。ここはまたしても涙をのんでもらうしかないか。どうしよう。

仕方無い、ちょっと現実逃避して攻殻機○隊でも見よっと。


こうしてまた進捗がのろのろになっていくのでしたとさ。



うぉら!≡(#`・Д・)⊃)`Д) ボグシャア

(´;ω;)<な、何するんですか
(`・Д・)<だまれ、進まない言い訳をいきなりしてるんじゃない!
(´・ω・)<言い訳じゃなくて本当のことなんですけど……
(`・Д・)<尚更悪いわ!



それにしても閑話休題のコメント率は本編の倍くらいありますね。
でもその半分がフィルタ罠にかかった獲物の断末魔というのがいやはや。

つかいきなり「病院が来い」タグがついてるんですけど。もはや通院不可ってことですか。

2008年12月3日水曜日

入らなかったので

現在の進捗 45%くらい



閑話休題でQ&Aに入りきれなかったものを一挙掲載。


・りゅうのすけPはおっさんなのかwww
・同級生2の時点で30代確定だろw
り  お……おっさんじゃないやーい!こちとらピヨちゃんと同じくらいDA!
真美 年の話すると、あずさおねーちゃんとピヨちゃんから蹴っとばされるよ?
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・うp主は伊集院フリークですね?w
り  ば れ た か
真美 バレバレだったよねー。
り  UP'sの時から聞いてます。
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・アイドルマスタータグも忘れずお願いします
り  承知しました。
真美 兄ちゃんが忘れた時は誰かよろー。
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・Pにオサーン扱いされた。・゚・(ノД`)・゚・。
り  ごめんなさい。
真美 真美から見れば、みんなオサーンだよ!気にしちゃ負けだよ!
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・オサーン言うなPCFXでやったんだ
真美 PCFXって何?
り  真美。世の中には、知らなくていいこともあるんだよ、
真美 罠ってことだね。真美分かった!
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・プレステ版だと18禁ぢゃなかったよ。
り  PS版やってないんですよ。
真美 PS版は地雷だって、じっちゃが。
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・DOSもWinも近年リメイクWinもプレイしたわ!
・98版もPS限定版も持ってるぞw
り  やるな、お主ら。
真美 真美、終わったゲームはどんどん売っちゃうからよく分かんないや。
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・閑話休題作ると本編が遅くなるよ
・できれば本編に全力を…
り  閑話休題は、気分転換で作ります。あくまで本編が最優先。
真美 そう言いつつも、閑話休題の方が筆の進みが速い兄ちゃんなのであった。
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・うさちゃんPがつかってるけど元々「閑話休題」って言葉はーーーー
り  それに突っ込んだら負けかと。
真美 うさちゃんPの次回作は何だろーねー?またすっごい長編なのかな?
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・原作と違うところが見所だと思ってるからドンドンやってくれたまへ
り  しゃ……社長?こんなところで何を!?
真美 どう見ても偽者じゃないの?
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・むしろアイマスクエスト並に・・・
り  いやぁ、あそこまでは無理。
真美 ておくれ兄ちゃん、一周年おめでとー!
り  あれで第一部か……ておくれPはどこまで進化する気だろう。
真美 そろそろスライムキングになる頃じゃないの?
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・桜子ルートに対応する場合には力を入れてくれ!!!
り  言われなくとも!!!
真美 真美、喜んでいいの?
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・真美は俺の嫁
り  お前さん、ヤツからニセの記憶をかまされたんだよ。
真美 にゃははー。バトーさーん!
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・真美は今俺の隣で寝てるけど?
り  それは多分亜美です。時々いるんですよ、亜美真美の区別が付かない人って。困ったものです。
真美 最近、真美は兄ちゃんの腕枕がお気に入りなのだ。
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・春香はラストシナリオかな?
り  さあ、どうでしょう?
真美 ラストは社長じゃないの?
り  アッー!は勘弁してください。
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・攻略されなかったキャラは他とくっつくのかな? 友美や愛美さんみたいに
り  くっついて……ほしいの?
真美 却下だー!却下するー!
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・攻略した後のアイドルは?登場しなくなるの?
り  登場はします。
真美 ……『は』?
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・無理しない程度に頑張ってください  律っちゃんは俺の嫁
り  ありがとうございます……ってお前!こっそり何書いてる!
真美 リッチャンハマミノヨメデスヨー
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・亜美は隠れてバイク(スクーターでも可)に乗っているの?
り  乗ってるわけじゃないんですけどね。居候先がバイク屋なんですよ。
真美 真美もセグウェイ乗りたいー!
り  いや、んなもん亜美も乗ってないだろ。
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・背景クリックの小ネタとかも多めに欲しい
り  あなた……分かってる人ですね。
真美 オリジナルのシナリオ読むのすっごい大変だって兄ちゃん言ってたー。
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・天道がバスに惹かれますように
り  天道がバスフェチになるんですね、わかります。
真美 鉄道マニアは鉄っちゃんでしょ?バスマニアは何ていうのかな?バっちゃん?
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・TVアニメの芳樹や西園寺は結構好きだったなw
り  味がありますよね。
真美 どんな味?
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・スカっとする話でたのむよ
り  がんばります。
真美 楽しければそれでいいんじゃん!
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・EDはどうするの? 攻略した後二人は○○って描写をするの?
り  したいですね。
真美 真美のエンディングはどうなるの?
り  勿論、俺と結婚です。
真美 だが断る。
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・米にみのりチョークばっか…紳士と書いた結果がこれだよ!!
り  反省してます。
真美 紳士の兄ちゃん達は、全裸で正座!ネクタイも忘れちゃダメだよ。
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・どう考えてもかなりの量になるぞwwがんばれうp主w
り  はい、がんばります。がんばるといいなぁ。ま、ちょと覚悟は(ry
真美 飯はうまく作れー!
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・2週目はOP直後からロードでもいいなぁ
り  2週目……?
真美 なんでもないような事が~ 幸せだったと思う~。
り  そっちかよ。
------- ------------------------------------
・続きを楽しみに待ってます 亜美と真美は別々攻略?
り  別ですが、途中まではリンクしてます。
真美 そなの?
------- ------------------------------------
・真美はホントにいい子。さすが俺の嫁
り  いい子なのは間違いないですね。でも真美は俺の嫁です。
真美 ねーねー、これって「いおりんのMAマジ最高!」と同じだよね?
------- ------------------------------------
・真美www
・最後は違うだろ
・最後ちげぇw
・最後www
・最後自重wwww
ほか多数
り  最後がなければ説明にならないでしょ。真美の可愛さが分からんとは……紳士の風上にも置けん。
真美 や、やだもー。
------- ------------------------------------
・最後あってるだろjk
・うむ、最後が大事ww
・真美はかわいいよなホント
・同意
ほか多数
り  うむ、君たちとはいい酒が飲めそうだ。ちなみに私は下戸です。
真美 一滴も飲めないんだよねー。真美よりも弱いんだよ、スゴいよね!
り  真美は酒豪だからなぁ。
真美 兄ちゃん、未成年、未成年。
------- ------------------------------------
・説明することかwwww確かにあの真美は可愛かったけどwww
・最後はいらねえだろ? 同意するけどwww
り  いいえ、最も重要です。
真美 にゃははは。
------- ------------------------------------
・やっぱ真美スキーなのかw
・アンタ真美派かwwww
り  生粋の真美オンリー派です。今後ともよろしく。
真美 亜美はどうなの?
り  ……くれるなら貰う。
亜美 もっぺん世紀末奥義くらっとく?
------- ------------------------------------
・最後は美希可愛いよ美希でしょ
り  いーや、真美です。ゆとりは誰あたりにまかせておけばいいですとも。
真美 ミキミキもぼんきゅっぼんだよ?
り  ……「も」?
真美 兄ちゃんは今、突っ込んではいけないところにツッコミを入れた!!
------- ------------------------------------
・ろりこんめっ!w
真美 変態だよねー。
り  いいえ、紳士です。
------- ------------------------------------
・だから最後www
・最後wwww
・最後がおかしい
・だから最後自重wwwwwww
・さwwいwwごwww
り  最後が何か?
真美 兄ちゃんがしつこいのが悪いんだよー。
------- ------------------------------------
・最後以外は正確に伝わってるから安心しろww
・最後は必要なんですねwわかりますw
り  さ、最後が一番大切だって言ってるじゃないのよ!! もう知らない!
真美 いおりん乙。
------- ------------------------------------
・最後はみとめんぞ!!!
・最後以外は同意した
り  もう遅い。既に真美は俺のものだ。
真美 聞こえなーい。
------- ------------------------------------
・違う!俺の嫁だ!!
・待て!それは俺の嫁だ
・まてまて俺の嫁だろう
り  お前らは何を言っているんだ。
真美 重婚は犯罪だよー。
------- ------------------------------------
・真美ルートが楽しみになってきたw
・真美ルートは相当力入るんだろうなwww
り  私にとっては真美がヒロインです。どうぞご期待ください。
真美 真美は嬉しいけど……はるるんから刺されるよ?
------- ------------------------------------
・まっつPがお休みになったと思ったら新しい真美病人がww
り  まっつPの後継は俺にまかせろ(真美好き的な意味で
真美 まっつ兄ちゃん、お疲れさま!んで、いつ帰ってくるの?
------- ------------------------------------
・※1・・・いや、もう何も言うまいww
・真美スキーなのは良く分かったww
・真美贔屓www
り  ありがとう。真美は幸せにするよ。
真美 真美はお菓子があれば幸せだよ!
り  安っ!?
------- ------------------------------------
・※1に同意 真美かわいいよ真美
り  君は分かってる。でも真美は俺の嫁。
真美 真美はいい子だよ。
------- ------------------------------------


これくらいでしょうか。これにも入っていない方はすみません。たぶん質問をコメントした時期の問題か、見落としているかのどちらかだと思います。


そして今日も原画の用意を忘れてました。次回にさせてくだしあ。

2008年12月2日火曜日

じりじり

現在の進捗 44%くらい



進みは蟻の歩むがごとくですな。
今日帰ったら、閑話休題のコメント見させていただきます。結構数行ってるなこれ。好評なのか不評なのかわかりませんが、昨日ちらっとサムネで見た時に「だまされた」とかあったので、ちょいと見るのが怖い気も。


いろいろ考えていたら、いくつも使えそうなシチュやらアイデアやらが出てきます。それも決まって布団に入った後とか入浴中とか、要はリラックスできている状況に思いつくのですよね。
ですが困ったことに、それらの状況では咄嗟にメモしたりPCのテキストにまとめたりできないわけで、おかげでいくつかアイデアを逃している気もします。自分が今考えていることをさっとコピーしてくれる機械とかあったら便利かなーと思いますが、人目に晒してはいけないものとか自分でも想像もしなかったようなものが撮れたりすると怖いかも。
夢を録画する機械なんてのはSFとかでよく目にする題材ですが、結構メリットよりもデメリットの方が大きいかもですね。
個人的には、やよいとか亜美真美の夢は覗いてみたい気も。


今日の原画は用意を忘れていましたのでお休みです。すみません。

2008年12月1日月曜日

恒例の

現在の進捗 43%くらい



言い訳してもいいわけコーナー。ドンドンパフパフー。
今回は自問自答形式。


・全部の質問に答えてないぞ
ごめんなさい。だって多過ぎたんだもの。
全部に回答してたら、たぶん30分番組にナチャーウよ。

・プロローグ01-02が台無しじゃねーか
ごめんね。ホントはハゲヅラも用意してたんだけど、あんましやり過ぎると次から見てくれなくなりそうなので一つだけにしたんだー。なははは。

・真美は俺の嫁だろうjk
それは断固否定。俺のだ。

・長すぎるぞ
すいません。なんか妙に長くなってしまいました。

・フィルタやめろてめぇ
いーじゃん。

・次回予告くらいやれよ
未定ってことでひとつ。

・こんなもん作ってないでプロローグ作れやゴルァ
他はともかく、Q&Aはやっとかないとねー。


うわぁ、すごい適当。
でも、御覧になった方の感想と言うか苦情はこの辺が多いんじゃないかと。
一応プロローグの続きは作っておりますので、勘弁ねー。



今日の原画。

亜美のイベント絵、上着あり・笑い顔バージョンです。サイズは動画サイズ。






亜美2D

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。今回の原画のファイル名は「ami_plg_ev04.zip」です。


次回からは各キャラの表情差分をまとめてどん。

うpできました。




47人待ちってなんだ。

とりあえずうpりましたので、見てあきれてやってください。m(__)m
今回は閑話休題なので、スレには自貼りしないでおきます。


追記。
フェイカー(贋作家)様、CM使わせていただきました。
どうもありがとうございます。

2008年11月30日日曜日

や、やっとでけたー

閑話休題がようやく出来上がりました。最後の方はかなり駆け足での作業でした。

ただいまエンコ中ですので、うpはあと1時間くらい経ってからでしょうか。
お待たせしていた皆様には本当にごめんなさいです。

2008年11月27日木曜日

偏り

現在の進捗 43%くらい



現在、登場するキャラクターに大きな偏りがありますので、なんとかして平等に戻したいところです。
でも使い勝手のいいキャラクター達は、プロットのアイデアがどんどん出てくるのですよ。誰かが「キャラが踊りだす」と表現した状態なんでしょうが、嬉しい反面苦労も多いことに気付かされました。せっかく浮かんだアイデアを切ってしまうのって、辛いですね。

なまじキャラクター数が多いので、まとめるのに大変です。全て動画にしようと思ったら、おそら1回が20分でも終わらないでしょうね。ただでさえ今のところ、プロローグ1日分で動画3本がかりだというのに……。悩みどころなんでしょうか。


閑話休題を主に作成中です。今週末にはうpできるかと。



今日の原画は、亜美のイベント絵+制服差分の動画サイズです。





亜美2C




これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。今回の原画のファイル名は「ami_plg_ev03.zip」です。


次回はイベント絵の上着あり・笑い顔バージョンです。

2008年11月26日水曜日

いまいち

現在の進捗 42%くらい



進捗の度合いはいまいちという感じです。
むしろ今は閑話休題の方が大詰め。いろいろな仕掛けを考えたりするのは楽しいですが、実現は大変。
半分くらいはVS12の技術トレーニングだと思ってやっています。

そういえば、プロローグDay01 - 02 が週マス増刊号に載ってましたね。
これも全て見てくださった皆さまおよびマイリストをこれに割いてくださった皆さまのおかげです。どうもありがとうございます。
いつかまた週マス本編に載ることを目指してがんばります。



今日の原画は、亜美のイベント絵+制服差分を壁紙サイズにしたものです。






亜美2C(1024x768)




これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。


次回はイベント絵の上着ありバージョンです。

2008年11月25日火曜日

うーん

現在の進捗 40%くらい



連休中更新が滞りがちですみませんでした。
ずっといろいろしてましたけど、遅々として進みません。個人的なごたごたもありますが、余計なネタを詰め込み過ぎたか。
そして不思議なことに、月詠を23まで見てしまったという事実。

(`・ω・)<モ○ドによるBGV操作攻撃の可能性が!
(`・Д・)<ねーよ
(´・ω・)<ショボーン

ちなみに上に出ている進捗は、プロローグDay01 - 03のものです。
01 - 02の流れから素直に考えればこれの展開は予想がつくと思いますが、あいにく私はひねくれておりますので。


お話ししていた通り、架空-tale 全選手入場の元テキストを置いておきます。
ご覧戴ければわかりますが、随所で長さ調整(画面に入らなかったので切ったり)を行っています。
コスモ星丸Pの部分は、失礼とは思いますがそのまま乗っけておきます。本当は「峠」ではなくて「トップ」ですね。


以下元テキスト
------

全選手入場!!

土佐のころび姫は健在だ!! 更なる研鑚を積み、今紙芝居が動き出す!!
どんがらがっしゃーん!! 春香さんが大名になったようです いちじょーPだァ――――!!!

ぷちキャラ戦記はすでに我々が完成している!!
くされ戦記 独眼Pだァ――――!!!

照準に入りしだい撃ちまくってやる!!
出撃!ゆとり戦車隊 トロツPだァッ!!!

アイドル同士の殴り合いなら我々の動画がものを言う!!
本気のチハヤ その時貧乳が動いた 吾粲P!!!

真の「うわぁ…」を知らしめたい!!
アイドルマスター O4U&Relations ゆPだァ!!!

地球の平和は俺達にまかせろ!!!
閣下ちゃんも出るよ!! 地球防衛アイドル 白梅P!!!

髪型変更は完璧だ!!
アイマス立志伝 りこりすP!!!!

全ノベマスのベスト・ディフェンスは私の中にある!!
誤字があろうが気にするなッ Bullet×M@sters 陽一P!!!

(自重)なら絶対に敗けん!!
(自重)の(自重)見せたる (自重)隊長 (自重)βPだ!!!

バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
中華無双のiDOLM@STER ゴキ禅Pだ!!!

架空戦記に最終兵器が上陸だ!!
中華争奪戦 ハニワP!!!

ルールの無い架空戦記が作りたいからPになったのだ!!
オプーナを買う権利をくれてやる!!(だが断る!!) オプ長の野望 ライライP!!!

モルドールの土産に指輪とはよく言ったもの!!
達人の奥義が今 ノベマスでバクハツする!! The Idol of The Rings いとしいさかなP先生だ―!!!

「異議あり!!」その言葉がニコマス最強の手書き系Pの代名詞だ!!
まさかこの男がきてくれるとはッッ 逆転裁判春香 ともきP!!!

海戦の魅力を伝えたいからここまできたッッ 官位・経歴一切不明!!!
天海提督の決断 宇垣Pだ!!!

オレたちは毎回が最終回ではない 毎回がクライマックスなのだ!!
御存知戦国アイドルマスター 山川出版P!!!

ニコマスの本流は今やノベマスにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!!
ストレートPだ!!!

ながァァァァァいッ説明不要!! 20分越えは当たり前!!! さらに前後編!!!
アイマスプロ野球・京都Pだ!!!

デッキは実戦で使えてナンボのモン!!! デスティニードロー!!
遊戯王シリーズから遊☆戯☆女☆王 P名未定の登場だ!!!

峠はオレのもの 邪魔するやつは思いきりドリフトし思いきり抜き去るだけ!!
湾岸M@STER コスモ星丸P!!!

自分を試しに架空戦記へきたッ!!
春香閣下の冷戦期世界統一 abyssP!!!

その回避術に更なる磨きをかけ
”Romancing iDOL”にけPが帰ってきたァ!!!

今のスイセンに死角はないッッ!!
アイドルマスターファーム うぃずP!!!

アイドル達の意地の張り合いが今晒される!!
iM@Slotアドリブ春香 リズモアPだ!!!

ファンの前でなら、アイドルはいつでも全開だ!!
燃えよ魂 アイマス×Gジェネ魂 ニムバスPの登場だ!!!

続編はどーしたッ その人気 未だ衰えずッ!!
架空戦記もPVも思いのまま!! やよい色のトリスティア スツーカPだ!!!

特に理由はないッ 伊織がツンデレなのは当たりまえ!!
JRAにはないしょだ!!! もう許してやれよ!!
競馬偶像伝 ラブシャワーPがきてくれた――!!!

暗黒街で磨いた超実戦麻雀!!
裏世界のデンジャラス・アイドル im@s雀姫伝 RAPだ!!!

SFだったらこの人を外せない!!
超A級AC師 iDOLM@STER For Answer TOTAPだ!!!

超一流GMの超一流のセッションだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ
鋼鉄の操兵!! 聖刻765 ドワーフP!!!

ホラー系架空戦記はこの男が完成させた!!
ループは恐いね!! スプラッターハルカ rumbaPだ!!!

若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ ルサンチマンッッ
俺達は君を待っていたッッッ オーキドPの登場だ――――――――ッ


……あれ?


加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました!!
曹操がプロデュース業を始めたようです 孟徳P!!
iM@S演義 うさちゃんP!!
律子の野望 宗像氏貞P!!

……ッッ  どーやらもう一名は到着が手遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
(※注 ておくれP)

------
ここまで


今回は長いので、原画は次回。

2008年11月23日日曜日

ごたごた

いろいろ私事でごたごた中です。

今日あげる予定だった動画は順調に遅れております。すみません。
来週にうpすることにしますので、もしお待ちくださっていた方にはホントごめんなさい。



戴いたコメントの中に、亜美のイベント絵を壁紙にするとおっしゃった方がいらっしゃいましたので、前回の亜美のイベント2枚目を壁紙サイズにしてみますた。前回のエントリで上げたものはサイズが小さいので、こちらをどうぞ。上着なし、普通の顔のバージョンです。





亜美2A(1024x768)




これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。

2008年11月20日木曜日

ある日の風景「新事実」

りP「アッー!」
やよい「ど、どうしたんですかプロデューサー?」
りP「今、大変なことに気づいた」
真「何ですか?」
りP「あ……ありのまま今起こったことを話すぜ……」
伊織「はいはい、ネタも二回目になると寒いだけよ?」
りP「伊織はネタのチェックがキビしいなぁ」
亜美「さすがいおりん、亜美たちにはできない厳しさだずぇ~!」
真美「そこにシビれるあこがれるぅ!」
春香「どうしてこの間から、ジョジョネタが多いんだろ……?」
りP「好きだからだ(きっぱり)。まぁそんなことはどうでもいいんだけど」
伊織「何よ、もったいぶってないでサクサク話しなさいよ」
りP「こないだの架空-taleで支援を戴いたのを覚えてるよな?」
真「って言うと、ボクらが出演してる動画のCMバナーですね?」
りP「そう。作った方からもコメントをいただいたり、使い方を教えてもらったりして、最新の動画にも使わせてもらっている。いろいろお世話になっている奴だ」
やよい「うっうー……私、ちょっと見切れてましたけど……」
りP「それを言ってやるな、やよい。大きさが限られてるんだから仕方ないじゃないか」
伊織「覚えてるわよ。それがどうしたの?」
りP「どうもこのバナー、作ったのがくず氏であることが判明した」
真「えっ? くず氏って言うと、あのやり手イベンターの?」
りP「そうだ。幻とまで言われたスツーカPの企画を実現にまで持って行った、伝説の敏腕イベンターだ」
伊織「でもあの人、架空-taleパーティには参加しないって言ってたんじゃなかった?」
りP「うん、そのはずなんだけど」
亜美「いーじゃん、気にしなくっても」
真美「そーそー、ウデのいい兄ちゃんが一人増えってことなんだから」
りP「うーん、そ……そうなのかなぁ?」
真「あれだけやり手なプロデューサーだったら、間違いなくボクたちにとっていい影響がありますよ」
やよい「うっうー! お仕事、増えますか?」
春香「わた、春香さんが主役のドラマを作ってくれるかも!」
りP「わたって言うな、わたって」
伊織「まぁどちらにせよ、支援されてから半月もその人に気付かなかった情弱プロデューサーなんかよりは役に立ちそうね」
りP「うっ」
亜美「んじゃいおりん、兄ちゃん放っといてくず兄ちゃんのとこに遊びに行こっか?」
伊織「そうね、うまくいけば可愛いかわいい伊織ちゃんを主役にしたイベントを企画してくれるかもしれないし」
真美「はるるんもいおりんも、自分のことばっかだよー」
やよい「伊織ちゃん、私も一緒に行きます!」
真「ぼ、ボクも行っていいかなぁ。へへっ」
りP「あ、あのー……皆さん?」
伊織「それじゃバカデューサー、留守番よろしくね」
春香「お土産買ってきますから!」
やよい「うっうー! 行ってきまーす!」
真「行ってきます、プロデューサー」
亜美「兄ちゃん、んじゃーねー」

(どやどやどや)

りP「み、みんな行ってしまった……」
真美「まったく、みんなハクジョーだよねー」
りP「ま、真美? お前は残ってくれたのか」
真美「くず兄ちゃんにも会ってみたいけど、真美は兄ちゃんの傍が一番安心するんだもん。えへへ」
りP「ま、真美ー!」

(バターン!)

亜美「あー、真美いたいた」
真美「ん、どったの亜美?」
亜美「ほら、真美も行かないと! 早くはーやーく!」
真美「ちょ、亜美引っ張らないでよ」
亜美「急いだいそいだ!」

(バタン)

りP「お、俺の真美まで……モウダメダ」

(風の音)

(フェードアウト)


----------------------------


今頃分かりましたよ。改めてくず氏にありがとう。




さて今日の原画は、亜美のイベント2枚目です。見上げられている奴ですね。

上着なし、普通の顔のバージョンです。まばたき差分と、使いませんでしたけど目ウル差分入りです。




亜美2A




これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。


次回は上着ありバージョンです。

2008年11月19日水曜日

久々に平日未更新

現在の進捗 36%くらい



平日に更新できなかったのは久しぶりです。
いろいろありまして、今は疲労困憊中です。
プロローグ Day01-02 に寄せられたコメントもみることができません。かろうじて、このブログに表示されるサムネで「ああ、これまでで一番多いコメントを貰ってるなぁ(実は違いますが)」とぼんやり思うくらいです。いや本当に心苦しい。

久しぶりの原画コーナー。
今日は、亜美のイベント絵その1です。



亜美1






これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。

ちょいと忙しいので今日はこれまで。
明日もうちょっと書きます。

2008年11月17日月曜日

さて次だ

現在の進捗 35%くらい



日曜日は謎の疲労感でぶっ倒れていました。
夕方くらいにむっくり起き上がって普段の生活へ。一体何だったんでしょうねあれは。

ああ、何か今日朝方に見たらすっごい再生数伸びてて思わず二度見しちゃいました。
なんだなんだ。いつもの倍くらい長さあるのに、見てる方は時間大丈夫ですか。


で、早速次のパートを作成中です。まだ戴いたコメントをほとんど見てませんので、今回は好評だったのか不評なのかさっぱりですけど、ストーリーはこのまま続いていきますので気に入らなかったらゴメンなさいとしか。

ついでに、閑話休題も作り始めています。
早いところ APPENDIX-III でたくさんいただいた質問に答えとかないと。それに、同級生2のことをあんまり知らない人が見ても大丈夫なように、真美と小鳥の同級生2講座もやらないとね。まだこの講座とか閑話とかへの要望質問もお待ちしていますので、何かあるという方は遠慮なく APPENDIX-III または他の動画、このブログなどへどうぞ。


一応毎週日曜日の習慣として ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'. の人のところは覗いてます。いきなり妄想大爆発してますね。素晴らしい。いいぞもっとやれ。
しかも、リップサーヴィスかもしれませんが、わざわざ更新を止めてまで待っていてくださるとは(T-T) 本気にするぞこいつぅ!
てゆーかいつも楽しみにしてるんだから更新は定期的にしてくださいと何度も。


おっと、そういえば原画公開なんですが、今日は準備を忘れていましたので次回から。
今回は亜美のイベグラの枚数が結構多いので、まとめるとサイズも大きくなりそうです。ある程度分けようかなー。


前回のエントリでAiUtlとか書いててなんだこりゃと思いましたけど、AviUtlですね。誤字脱字けっこう多くなってきた気ががががが。

2008年11月15日土曜日

うp完了

現在の進捗 100%くらい



おっと、進捗は余計だったかな。

混雑していたようで、意外と時間がかかりました。


同級生2i プロローグ Day01 - 02

遅くなってごめんなさい。
今回、ウチのAiUtl君がすっごく頑張ってくれたので、特盛になりました。
それにしても、そろそろBGMと内容の同期をもうちょっと考えたほうがいいかもしれませんね。
いやー、つくづく才能ないんだなぁ、俺って。


ルゴールPの「アイドルマスター ポジティブ! オルゴールver」(sm3389045)をスピード調整したものを使わせていただいています。
支援いただいたCMバナーも使わせていただきました(nm5164167)。感謝です。



追記:
てゆーか、また板規制されてるんですよ。何でなんだぜ?
このエントリを見かけられた方、毎度すみませんが架空戦記本スレおよびNovelsM@sterスレに投下お願いいたします。m(__)m

同級生2i プロローグ Day01 - 02
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5256353

できたー

できました。
ただいまエンコ中です。

ちょっと時間がかかりますので、最終的な公開は23時あたりじゃないかと思われます。
さぁ、子供は寝る時間だぞ! じゃなくて、夜中でもおkな方はしばらくお待ちを。

2008年11月14日金曜日

さてさて

現在の進捗 98%くらい



昨日は私事のため何もできませんでした。
ということなので今日と明日で仕上げたいと思っております。
遅れた分サービスしておきますので、どうぞよろしく。


そしてコスモ星丸Pの優しさに全俺が泣いた。・゚・(ノД`)・゚・
こちらのうp主コメを参照ください。


アイマス架空taleパーティL4U] 湾岸M@STER外伝 頭文字Y 架空taleステージ

しげのやよいのあまりのインパクトに負けました。

2008年11月13日木曜日

イベグラでけた

現在の進捗 98%くらい



追加分含めて、イベグラできました。それにしても、結構なパターン枚数になっちゃったな。

この分なら、金曜日の夜か土曜日中にはうpできそうです。今回もサムネはイベグラを使いますので、そちらを目安にご覧ください。
さらに今回、ルゴールPの作品をちょっとお借りすることになるかと思います。あ、これネタバレになりますか。じゃあこの話はうp後に。


気が早いですけど、来週の週末は第二回の架空-tale パーティ開催日ですね。前回も結構な数の動画が上がっていたので、次もちょっと楽しみだったりします。いろんな人がいろんな動画を作っているのって、見てて楽しいですよね。
しかもそれをきっかけにして、中断していたシリーズが再開してたりと、実際のところこのイベントの成果はかなり大きいのではないかと個人的に思ってます。あとはスツーカPが帰ってきてくれれば完璧なんだけどなぁ。

実を言うと私の中では、くず氏がスツーカPなんじゃないの?という何の根拠もない妄想が広がってたりします(^皿^)

2008年11月12日水曜日

牛の歩みは遅けれど

現在の進捗 97%くらい



ちまちまと進みます。一応は Slow but steady ってことにしといてください。
実際には、それほど作業量が減っているということはないのですが、やっているうちに「あ、これも作らなきゃ」ってことに気がついたりして、結果として進捗率はじりじりという感じです。どっちかと言うと作っている人がいいかげんなせいで、行き当たりばったりな感じの進捗ですね。反省。
一歩引いて客観的に見てみると、今回はイベントに力が入っているみたいに見えますね。これを維持していけるといいのですが。

昨日心配していた、PCに向かったとたんに涙腺が緩みっぱなし現象はなんとか回避できました。いやぁ、良かった。
今日のBGVはテクテクさんの海底冒険記にしました。これも結構見ているシリーズですが、ホラー系かと思わせておいてコメディなんですよねー。ていうかデッドラの続きマダー?(もう再開してたらスミマセン)


次回分をうpしたら、架空-taleの支援動画の全文をテキストで載っけておこうと思います。動画ではカットされたリザーバーもここで明らかに!
どうぞお楽しみに。

2008年11月11日火曜日

決壊

現在の進捗 96%くらい



地味に進捗中です。

ですが昨日は大失敗でした。
いつも作業中にはBGVまたはBGMを使用しているのですが、一昨日から何を思ったか「Kanon」を使ってしまいまして。私は数ある泣ける話の中でも、この真琴のストーリーに大変弱いのですよ。
あとはもうご想像の通り、一旦見始めるとBGVとはいえ止めることができず、10話目の「丘の上の鎮魂歌~Requiem~」で涙腺が大☆崩☆壊。もう画面なんかほとんど見えず、あっという間に作業が中断される事態に。ある程度その日の作業を終わらせた後だったので本気で助かりました。

しかし何度見てもこの話はズルい。何度見ても大負けです。
今日はイベグラに追加を入れる予定なのですが、なんかもう画面に向かうだけで涙が。果たして普段通りに絵が描けるのか疑問です。


でも、これでちょっとした決心がつきました。
「泣けるアイマス」を目指そう。

いや、実力的に実現できるかどうかは置いといて。

2008年11月10日月曜日

二度目の遅刻

現在の進捗 95%くらい



期日に間に合わなかったのは二度目でしたっけ。いやぁ、すみません。
一応昨日も結構頑張ったつもりなんですけどね。やっぱりできませんでした。
シナリオの出来は遅くないんですよ。肝心なのはバランスで、最終的な長さとグラフィックの量、イベントグラフィックの扱い、シナリオ内で説明していることのバランスが取れないとダメってことですね。

いや、今までのが取れてたのかい!って言われるとそりゃもうジャンピング土下座ですけど。


とまれ、ちょっとだけ期間を延ばしたので、お詫び含めてちょっとしたギミックを追加したいと思っています。そんなに手間のかかるものではありませんので、演出上問題ない程度に。うまくいけば、他でも応用したいなと。

あと、個人的には音楽の方にも手を入れたいんですけど、なかなか時間が取れません。本業がこんなに目茶苦茶なタイムラインをひいていなければもうちょっとどうにかなったんですけどねぇ。
それと、プロローグが終わる頃までには次の新OPを作成したいので、そっちの方も気がかりです。コンテ上げないと。


ああ、やりたいことだらけで手が足りない。

2008年11月9日日曜日

今日はムリぽ

現在の進捗 92%くらい



まずいきなりでなんですが、今日はうpムリです。
もしお待ちになっている方がいらっしゃれば、ごめんなさい。

遅れている理由は2つ。
ひとつは、今回のパートは長いです。間違いなく10分は軽くオーバーしています。
もうひとつは、プライベートなことで申し訳ありませんが、普段に比べて平日の作業時間が取れていないことです。平均して2時間は減っています。

以上の理由で、今回はちょっとうpを遅らせていただきたいと思います。恐らく、水曜から土曜のあたりでうpできるとは思いますので、進捗は随時当ブログ上で報告いたしますので、どうぞご勘弁を。


今までで一番難航しています。眠いです(-ω-)

2008年11月7日金曜日

正直間に合わないかもー

現在の進捗 80%くらい



正直な話、週末に間に合うかどうかは微妙です。帰宅がここんとこ遅いんですよね……(;ω;)ウッ…


(`・Д・)<愚痴はいいから、まずはお礼だろ
(´・ω・)<はい



同級生2i CMバナー


架空-taleパーティ参加作品でしょうか?

それにしても、こんな弱小Pを支援してくださる方がいたなんて! どうもありがとうございます。
私、ユーザーニコ割使ったことないんですけど、どうすればいいんでしょ?
とりあえずは次の機会までに勉強して、ありがたく使わせていただきます。

やよいがいちばん右で見切れたりしてて(;ω;)
素材自体使いにくいですしね。いやホントすみませんありがとうとしか。
勝手にとか仰られてますけど、大歓迎ですよー。いいねぇ、どんどんやってくれたまえ!


 ζリ゚ヮ゚ノζ<うっうー!プロデューサー!
(´・ω・)<何ですか
(`・Д・)oO○(こいつ、Pだったのか…)

 ζリ゚ヮ゚ノζ<どうして私はいつも出番が少なかったり見切れたりしてるんですかぁ?
(´・ω・)<……。
 ζリ;ヮ;ノζ<ウ…ウワァァァアアアアン
(`・Д・)<何か言ってやれよ


どうもこのシリーズでは、やよいが徹底して不遇を蒙ることになっているようですね……。あとついでに伊織も。
よし、では閑話休題くらいからはちょいとやよいおりをプッシュしていくことにしますか。


あ。

コメントしたのはアテクシですけど「降臨」と言われるほど大した者じゃありません。
「ああ、ホイホイされてきやがったよこいつw」くらいで構いませんので、そんな感じでよろしこ。

2008年11月6日木曜日

表情がくるくる

現在の進捗 78%くらい



表情作成、およびイベグラを少々。
今回はレイヤ設計を重視して描いてます。普通に絵を描く人からしたら基本なんでしょうけど。

昨日書いた表情が30種類というのも、実は少ないことが判明しました。
というのも、表情を変えるために顔のパーツ毎に変化をつけているのですけど、それをすべて組み合わせるとなんと336種類という膨大な数になることが分かったからです。まぁパーツの組み合わせにより、普通はしないような表情もあったりはするのですけどね。たとえば、困り顔で半目で赤面してて口元が笑ってるとか……あ、これ想像するとすごく怖いな。

それにしてもこれだけの数になると分かれば、なるべく違う表情を使っていきたいという欲が出てもいいのかなーと思います。
どうしても動画が長くなるほど、こういう変化がないと退屈になりがちですしね。セリフ一つ毎に違う表情ってのも、なかなか良いものです。作る方は大変ですが。

2008年11月5日水曜日

素材作り

現在の進捗 75%くらい



素材作業をやっていていつも痛感するのが、おれってレイヤ管理が上手くないのなーってことです。
大体パターンが増える可能性を考えていれば、その辺を設計してからレイヤ作成するのが基本なんでしょうけど。どうも行き当たりばったりで進めてしまう癖があって、後から困ることになるんですよねー。
まぁ愚痴を言っても始まらない。現在はいつも通り表情差分の作成中です。

さて、プロローグになるといろいろなキャラクターが入れ替わりで出てきますが、ストーリーも動き出しますので一つのイベントのテキスト量が増えます。特に、複数のキャラクターに跨ったストーリーを持つ場合、それらの全てで異なった背景を説明しないといけません。なかなか難しいところです。

そんなわけで、実際に自分が書いたシナリオのテキストを見直してみると、困ったことにプロローグ1日目その2で予定していた範囲が、約20分を超える長さになるみたいなのです(その1は約420行、その2は現在のところ約880行)。
これまでは10分を一区切りとして動画を作成してきましたが、どうやらそれも見直さないといけないかもしれませんね。もしかしたらこれからは、長さではなくファイルサイズで区切ったものになってしまうかもしれません。
まだ実際に動画を作成していないのでなんとも言えませんが、長くなった場合はご容赦ください。

どのくらいの長さが適切なんでしょうかねぇ。

2008年11月4日火曜日

ある日の風景「アイマス架空-taleパーティL4U!」

真美「兄ちゃーん!」
りP「あれ? 真美じゃないか」
真美「しゅーまつのお仕事お疲れさま! はい、冷たーいサイダーだよ!」
りP「ありがとう、真美。ってこれ冷たすぎじゃないか?唇がくっつく程冷やさなくても」
真美「へへぇ、ゴメンね?」
りP「(うっ、この上目使いの真美には何も言えん……)で、どうしたの?」
真美「んーん、別にー。架空-taleパーティL4U!の支援動画、ひょーばんいいみたいだねー」
りP「ああ、そうみたいだね。俺としてはいろいろ失敗したかなーと思ってるんだけど」
真美「んー、どこが?」
りP「いろいろだなぁ。まずはコスモ星丸Pの動画紹介が間違えてるし、ラブシャワーPの字幕もちょいと字抜けがあるし」
真美「あー、コスモ星丸兄ちゃんのはヒドかったねー」
りP「ちょいと自己嫌悪に陥ったね、あれは。首都高バトルだって分かってたのになんでイニDと間違えるのかなぁ」
真美「兄ちゃん車関係に弱いから、仕方ないんじゃん?」
りP「とりあえずこの場を借りてお詫びをば。マジごめんなさい」
真美「許したげてねー!」
りP「あとは、効果音の入れ方かなぁ。随所でズレてるんだよねー」
真美「雀姫伝のとことか?」
りP「ああ、そうだね。というかあの音は打牌をイメージしたんだけど、動画を見ると画面切り替えの効果音にしか見えないし」
真美「他には?」
りP「ニムバスPの戦闘シーンとかもちょいズレだし、TOTAPやいとしいさかなPのところはいいのがなくて無音だったし」
真美「まー、しょーがないんじゃん? 次作るので挽回すればいいじゃーん!」
りP「ああ、そうだけど……って次って何?」
真美「ほら、コメントに『第二弾とかもあるといいな』ってあったしょ?」
りP「こらこら、これはくず氏の動画を元にした支援動画なんだから、第二弾はないよ多分」
真美「えー、そーなの?」
りP「だって、純粋な紹介動画じゃないしね」
真美「んでもでも、ておくれ兄ちゃんとかうさちゃん兄ちゃんとかも出てないって言ってる人いるじゃん。それに、自分の名前がないって怒ってる人もいたよ?」
りP「漏れちゃった人がいるのはお詫びします。バキの全選手入場が元ネタなので、数が限られてるんですよ。しかもオーキドPを入れるとさらに一つ席が少なくなるわけだし」
真美「他の名前が出てない大御所の兄ちゃんたちは?」
りP「あの方々は、スツーカPの方に名前が出てたからね。今回はルサンチマン枠をご用意しましたってことで」
真美「いーのかなー」
りP「ま、まぁ大御所は心が広いからいいでしょ」
真美「それにしても、けっこー再生増えてんねー」
りP「そういえばそうだな。ま、まぁ祭りだからじゃない?」
真美「そろそろ兄ちゃんの作った『プロローグ1日目その1』を超えちゃうね!」
りP「(ぐっさり)」
真美「あれ? どしたの兄ちゃん?」
りP「イヤベツニマツリダカラキホントナルサンカニンズウガチガウワケダシベツニキニシチャイマセンケド」
真美「にゃはは、兄ちゃん変なの! それじゃみんなまったねー!」
りP「サヨウナラー」
真美「次は23日だよ! 兄ちゃんしっかりね!」
りP「え!? 俺次もなんかやんの!?」
真美「次は、真美主役でよろー!」
りP「ちょ、ちょと待つよろし! 何コレ、罠? それとも振り?」

(フェードアウト)

できるかな

現在の進捗 70%くらい



表情差分を作成。基本的に使うやつ優先で作成中です。
しかしパターンが多くなると、一つの立ち絵で30パターンくらいあるのもあったり。
制服春香さんのときは16パターンで意外と多いなと思いましたが、実は少ない方だったかも(※制服春香はパターンが増えてます)。

しかし……今週末にできるんだろうかこれ。
シナリオはできました。というか結構先の方までできてます。あとはグラかぁ。

2008年11月2日日曜日

アイマス架空-taleパーティ はっじまるよー

一日早いですがうp。自分で期待したよりも面白くなくなっちゃった。才能ねーなぁおれ。



さて、プロローグの続き作ろっと。

2008年10月31日金曜日

思いついちゃったものはしょうがない

現在の進捗 60%くらい



ちょっと面白いことを思いつきましたので、ちょっとだけプロローグ作業を中断して架空-taleの方をやります。

随時報告しますので、祭りともどもお楽しみに~。



今回の原画は、わた春香さんの表情差分まとめてどーんです。サイズが大きいのでDLはご注意を。



わた、春香さんは可愛いですよ



これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。
左の柱にもリンクを置いてありますので、そちらからもどうぞ。


次回は、プロローグその2うp後になります。

2008年10月30日木曜日

シナリオ作成中

現在の進捗 60%くらい



シナリオ作成中です。
プロローグで唯一元シナリオがない1日目の日中なので意外と苦労はしますが、苦痛に感じないあたりそろそろ麻痺してきたのかもしれません。(^^;

それにしても、選択肢の分岐で動画には使用しない分岐先まで書いてしまうのはなぜなんでしょうか。
でもこういうシナリオの書き方だと、ゲームブックを書いているようで楽しいんですよねー。





わた、春香さんが妹ですよ!妹!

サムネは前回と一緒ですが気にしない。

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。
サイズがやたらでかいですので、DLされる方は注意してください。
左の柱にもリンクを置いてありますので、そちらからもどうぞ。




次回は、春香さんの表情差分をまとめて。

2008年10月29日水曜日

架空-tale Party L4U!

現在の進捗 計算中



再来週の月曜日から、架空-tale Party L4U!が始まりますね。
さすがに開幕に間に合うかどうかわかりませんが、何か作ってみようかなと思います。確か他のPを支援する動画なら何でもありだったと思いますので、誰をターゲットにして攻げ…ゲフンゲフン 支援するかを考えないといけませんね。
一番いいのは自分が見ている架空戦記なんでしょうけど、素材がなかなかそろわないってのが一番のネックですよね。やっぱりあの人が一番作りやすいかなぁ。むふ。


そう言えば、カシャPが作成されている「アイマスセプト」の影響で、カルドセプトDS買っちゃいました。
konozamaで頼んだら、予約していないにも関わらず予約特典のカードガイドがついてたりしてちょっと嬉しかったり。

あ、「てめーゲームなんかやっててプロローグ作るの遅れたらひどいよ!」とお思いの皆さん落ち着いて。幸いにして(不幸にして?)私のDS本体はぶっ壊れていますので、ソフトは買いましたけど遊べません(;ω;)。しばらくは動画作成に集中しますので、カルドは今のところ封も開けてない状態で。(TωT)ムシロココロガイタイ


さて、プロローグも一本目を上げましたので、サクサク原画公開しちゃいましょう。
今回は、イベントで使用した春香さんの一枚絵です。




わた、春香さんはヒロインですよ!ヒロイン!

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。
左の柱にもリンクを置いてありますので、そちらからもどうぞ。



こういう絵についても取り扱いは今までと同じです。対価を取らない限り、何に使ってもOKです。

次回は、イベントグラフィックのまばたきの作成に使ったフォトショップのデータを公開します。サイズがでかいので今回は見送り。

2008年10月28日火曜日

言い訳していいわけ

現在の進捗 計算中



タイトルには触れない方向で。

大変長らくお待たせしたにもかかわらず、たくさんの方に見ていただけるなんて私はとても幸せです。

今回は文字送りが速くなってしまったため、なかなか見づらいことと思います。どうも申し訳ない。
今までは、ゲームらしさを出すために台詞の終わりに小さい「▼」を点灯させていたのですが、これを入れると作業量が実に3倍近くになるので今回は省きました。結果、行送りのスピードを計算し間違えたというのが原因です。おれってどうしてこう計算に弱いのかな。

実のところこの「▼」は、手間がかかり過ぎることに加えて、エンコードに相当負荷をかけていたようなのです。
今回うpした「1日目 その1」は、長さは10分44秒で今までのものとそれほど変わりません。ですがサイズ的には27Mとなっていて、10M以上もスリムになっているのですね。しかも映像ビットレートも、今まで450Kbpsだったのが520Kbpsにグレードアップしています。
まぁ細かい話をすると、コーデックの設定を見直したりしていますので、全てが「▼」のせいとは言えないのですが、それでもこれだけ劇的にサイズが変わってくるとは驚きでした。これだったら、もうちょっと長いものでも大丈夫な気がします。

次回は再来週の予定ですが、12分前後に挑戦してみようかと思っていたりします。
その前に、あんまり間を開けてしまうと困りそうなので、先に閑話休題を一本挟んだ方がいいかも。


さて、次のイベグラは誰にしようかな。

2008年10月26日日曜日

プロローグ 1日目 その1

うpしました。お待たせしてごめんなさい。




自分の才能のなさに絶望します。でも、がんばらなきゃ。
次回は再来週の予定です。

2008年10月25日土曜日

せっせこ

現在の進捗 95%くらい



プロローグ「Day1 その1」の作成中です。

イベントグラフィックが入ってきたおかげで、見せ方が難しいですね。
他の方が作られた動画も参考にしつつ製作中です。

困ったことに、面白い動画だとそのまま手が止まってしまうのですよねー(^皿^)
ああ、こんなことを書くとまた怒られそうだ。自重自重。


うpは明日になると思います。
お待たせしている方には申し訳ありません。

2008年10月24日金曜日

H.264っていいの?

現在の進捗 91%くらい



プロローグの作成中です。

今までコーデックはVP6の2パスを使用していたのですが、どうもにじみが気になります。そろそろH.264を使ってみたほうがいいんでしょうか。それともAviUtlの設定が間違っているのかな。
少なくとも今の環境(VS12+AviUtl/VP6.2Pass)だと、VS12で動画を作成したらそのままAviUtlに放り込むだけで良くなっています。放り込んだら20分ほど待てばFLVファイルがぽんと出来上がるわけで。こんなお手軽さなので、なかなか変えられないんですよね。
環境を見直すとなるといろいろやることになってしまうので、そちらに手を取られないかが心配なのです。


架空-taleの企画包囲支援祭り以降、新シリーズが次々と始まったり、間隔が空いていたシリーズの続編が上がってきたりしてますね。いい刺激になったということでしょうか。


原画コーナーは前回の律っちゃんでイントロダクション分は終了です。
背景などを希望される方は、コメント(動画や当ブログ)でお願いします。

2008年10月23日木曜日

ギミック作成

現在の進捗 88%くらい



さあて、いよいよプロローグの一本目も完成間近となりました。
いつも通り、これ一本では一日目が終わりません。と言ってもよくよく考えたら、オリジナルのプロローグの長さから言ってとても1日1本で済むはずはないんですが。
さらに、もともとの一日目は学校から帰るところがスタートなので、午前中とかは全てイベントを作成している状態なのですよねー。ここまで来るとどこら辺からオリジナルのシナリオを踏襲すればいいのか分からなくなりそうです。


で、今回はとあるイベントで使用するギミック素材を作成していました。イベントというか、長さからすればアイキャッチ?みたいなものかもしれません。
んで実際にテスト動画を作ってみたところ、わずか2フレームしか使われない絵もあるんですよね。うーむ。
いくら繰り返して使うといっても表示時間がたったの2フレームでは、30回使って約1秒という短さ。なんという燃費の悪さだこれ。

どのシーンのことを言っているのかは、今週末うp予定のプロローグ一日目 その1で確認してくださいね。でも人間の目で確認できるスピードじゃないけどね!





リッチャンハメガネッコデスヨ

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。






律っちゃんの私服で、イントロダクションで使用した素材は全てです(日記とかは除く)。
次からはプロローグで使用した素材を公開することになりますが、まずは動画の公開からとなります。もうしばらくだけお待ちください。

2008年10月22日水曜日

基準はどこだ

現在の進捗 85%くらい



イベグラ描いたり、素材作成したり。

意外と多めに素材を作っている感じがしますので、イントロダクションとどう変わってくるのか、自分でも少し楽しみです。
今週末には間に合うかな?


前回のエントリで除外申請についてちょっと触れましたが、一応シナリオを書いてみてから判断するように変えました。もしかしたら除外なしで済むかもしれませんし、早まるかもしれません。これについては何とも言えませんね。

判断基準は、某(自重)フルPの作品を参考にしたいと思います。

(`・Д・)<基準はそこでいいのか?
(´・ω・)<まぁ……たぶん……




ちーちゃーん!俺だー!9393してくれー!

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




次回は私服の律っちゃんです。
イントロダクション分は次で最後かな?

2008年10月21日火曜日

悩み中

現在の進捗 80%くらい



構想中だったり悩み中だったり忙しいな!とお思いでしょうが、その辺りは触れないでやってください。
何をいまさら悩んでいるのかという前に、報告だけ。

APPENDIX-IIIが、週刊アイドルマスター10月1週の増刊号に載ってました。どうも見てくださった皆さまありがとうございます。
というかこれに気づいたのが今週の日曜日なんですよね……情弱ってレベルじゃねーぞこれ。今はもう何週目だと思ってるんだ。
しかし本当に、動画作り始めてから週マスチェックをしなくなったなぁ。むしろ作ってる人の方がこういう順位を気にするんじゃないかと思うんですが。自分が変なだけなのか、それとも見ている暇がないだけなのか。

んで、この週マスなんですが、いつ除外申請を出すかなぁというのが悩みどころで。
実際自分が描いているシナリオのプロットでは、ストーリーの進行上どうしても18禁な展開にならざるを得ないシーンおよびキャラクターが存在します。どのキャラがそれに該当するのか、それとも全員そうなるのかはストーリーを細部まで詰めてしまわないとわかりませんが、少なくともこれらの展開になるまでには除外申請を出さなきゃならんだろうなぁ、と思っています。
無論こちらから申請しなくとも、週マス編集部で判断はしてくれると思いますが、余計な手間をかけるのも悪いですから。

今のところ、プロローグが終わった後、2日分くらいを消化した段階で除外申請を行おうと予定しています。最も早くイベントが起きるのがそのくらいの予定ですので……あくまで今のところですよ。


そういえば、ノベマスで初となる(?)運営による削除があったようですね。しかも(自重)フルPではないとは全く予想外。
最初にサムネを見た時にこれは少しヤバ目かなと思ったりしましたが、それにしても運営削除にまでなるとは思いませんでした。DLだけして中を見ていなかったので、サムネが引っ掛かったのか内容がNGだったのかは謎ですが、サムネだとしたらこちらも気をつけなければいけませんね。イベグラを使用する場合はそれがサムネになりますので。というか現時点では、1動画につき最低1枚は新規絵を入れるつもりなんですけど。


さて今日の原画コーナーですが、昨日データをアップするのを忘れていたため今回はお休みです。ちーちゃんの私服姿は次回で。

2008年10月20日月曜日

いろいろ構想中

現在の進捗 80%くらい



イベグラが意外と手がかかる子でした。楽しんで塗ってますけどね。

さて、プロローグでは使用されませんが、新しいOPの構想を練っています。
「イントロダクションで作った奴でいいじゃん!」と自分の中のもう一人がささやいていますが、まぁこれについてはいろいろやりたいことがあるわけで。またしても多量の原画を描く必要がありますが、そこらへんは都合をつけながらやっていきたいと思います。

その関係で、久しぶりにコンテ切りました。もうこんなもの描くことはないと思っていましたけどね……。
コンテ用紙がなかったので、枠線から自作することに。ついでに用紙の隅に自分の名前を入れたりして。うわぁ恥ずかし。

今回は新しい試みとして、筆ペン絵を使ってみたいと考えています。
実際のところ、単線の原画だとどうしても彩色に比重が大きくなってしまいます。要するに「色が付いていないと見た目がのっぺりしていて格好悪い」ってことですね。
これは、イントロダクションのOPで使用した背景画像を見ていただければ分かると思います。というよりもむしろイントロOPでは、前景の立ち絵を強調させるために背景を無彩色の単線絵にしたんですが。

その点、筆ペンを使用すると線自体に表情をつけられますので、彩色はそれを補填するための要素にできるわけですね。
文字で書くと固苦しい内容ですが、これについては見ていただくのが一番でしょう。ニコマスで最もいい例としては、くされ戦記のオープニングでしょうか。こちらも筆線を使い、彩色と線のバランスがとれているのがお分かりいただけるかと。

まぁこちらは竹井絵にしなければいけないという制約はありますが、新しい感じが出せればいいなと思っています。
もうひとつ、技法というかなんというか、筆絵をアニメーションさせる方法も考えていたりしますので、どうぞお楽しみに。

新オープニングは、本編開始時にお披露目の予定です。さて、いつ頃になるかな?



長くなりましたが今日の原画行きます。
おそらくイントロダクションで最も登場回数の多いと思われる、春香さんの部屋着立ち絵です。





「誰だよ」って言われたよ(;ω;)

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。





次回はちーちゃんの私服です。

2008年10月17日金曜日

素材が大事

現在の進捗 75%くらい



イベグラ描き中。

プロローグでは、イントロダクションで使用しなかった素材が必要になることが意外と多く、準備期間が長くなってしまいます。
実際のゲーム画面を使用できないということがわかりましたので(絵が違うし、キャプチャもほぼ無理)、なるべくゲームらしくなるように努力はしていくつもりです。一番いいのはゲームを作ってしまうことなんでしょうが、これはさすがに手がかかりすぎ。

Flashも併用した方が画面に動きが出ていいかもしれませんね。いまいちVS12だと画面の動きが出しにくくてさびしい感じがするので、なんとか改善していきたいところです。



今日の原画。
イントロダクションで最も登場の多かった春香さんですが、絵のパターンは3つで美希とトップを分け合っています。その中でも、ほんのちょっとしか使われなかったコート姿です。
春香さんの立ち絵で、それぞれの顔が異なるように見えるのは仕様です。




赤が似合うのはヒロインの証です!


これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。



次回は春香さんの部屋着です。

2008年10月16日木曜日

シナリオは

現在の進捗 70%くらい



今日からは通常営業です。昨日はどうかしてましたね。
まぁあのことは忘れてください。一過性の真面目病です。

あ。最後にちょっとだけ。
心配させやがってこのヤロウ(つω;)

次はきっちり包囲してやるからな!



さて。

プロローグ部分のシナリオについてはほぼできあがりました。
あとは、使うイベント絵を仕上げるのと、できれば曲を一曲書きたいところなんですが。その暇があるかな。
うまくいけば日曜くらいにできるといいんですけどね。まぁちとキツいかも。

あ、ちなみにプロローグの一日分が1動画というわけではありませんので、あしからずご了承ください。



原画コーナー。
今回はダメ無ピヨちゃんこと小鳥さん、そして永遠のブラッキー社長です。
実は社長のグラもちょっと違うですよ(オリジナルを改変したものですけど)。



ピヨピヨピピピ ヒヨコがぴょん


これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。



タイトルに反応したあなたはオサーン決定。

2008年10月15日水曜日

まぁそういうことで

現在の進捗 65%くらい



前回の続きです。
というか、架空-taleの支援として上げたやっつけ動画の、りゅうのすけなりの意図をご説明しようかと思います。恥ずかしげもなく長文で、かつ言い訳じみているかもしれません。解釈はご随意に。

長文が面倒な方は飛ばしてくださいね。




まずあの支援動画は、最後で「包囲動画」と言ってますが、純粋に支援のつもりです。というよりも、発端となった動画の作成者がやるつもりになってくれればそれでよし、面倒だとかやり方がわからないからいいやってことでやらないならそれでもよし、のつもりで作りました。

そのため、動画のストーリーを「エントリーされてるから動画みたいなのを作ったけど、結局お題が消化しきれていない」というものにして、中途半端な位置に自分を置くことにしました。「本気でやるなら今度はきちんと作るよ! でも今はこれが精一杯」って感じですね。だから今まで作った動画と同じフォーマットを使ってちょっと手抜きっぽい感じを出したりしてます。
作り始める前にともきPの支援動画を見ましたので、同じようにテーマを消化しておくことも考えました。が、それだと開催を無理強いしている感じが強く出ると思ったので、こういう半端な方がいいやという結論です。

包囲動画と言ってしまったのは、完全に照れ隠しです。少なくとも自分では架空戦記Pの端くれだと思ってたりしますけど、りゅうのすけは基本ノベマスのPだと思っている方も多いでしょうし、そこらへんは見る人の解釈です。でも発端動画を作ったくず氏が、自分を架空戦記のPとして見てくれたことが嬉しかったので、それでつい「包囲」なんて言ってしまいました。これは失敗でしたね。



自分としては「架空-tale Party」が開催されるなら、「シネ☆MAD抜きのネタ☆MAD」的な感じになるのがベストじゃないかなと思っていました。つまり、声を上げた人(くず氏)がいて、それに賛同する面々(支援動画を作ったP)がいて、それをきっかけにたくさんの人が架空戦記、ノベマスおよび教養講座に興味を持ってくれればいい。便乗して動画を作ってくれる人がいればもっといい。そんな祭りになればいいな、と思いました。

というよりも、くず氏が動画で言いたかったことの一つが「スツーカP帰ってきて!」じゃなかったのかな、と考えたりもします。
多くの人から復帰を望まれながら、いろいろな事情でそれが叶わないPがたくさんいます。彼らがひょっこり帰ってきても、「何してたんだ!」じゃなくて「お帰りなさい、待ってたよ!」という言葉をかけてあげられるような自由な雰囲気を作りたい。そんな願いがあったんじゃないか……なんて愚考するのは、夢見すぎでしょうか。

で、いろんなPが悪乗り半分、支援半分で作った動画が増えるにつれ、くず氏も引っ込みがつかなくなった。まさに「包囲された」訳ですが、自分自身そんな状況にするつもりではなかったので、ここは反省しています。



そんな状況に助け船を出したAgP(あえて名前は伏せる)は、さすがだと思います。この短期間に人および大まかな企画内容をまとめ、それを実行に移せる行動力。見習いたいものです。
実際この状況をまとめるには、現状のやり方しかないと思います。架空-taleがKAKU-Tailを模倣しているなら、それに倣ってルールを決めてやる。もちろんそれとは別に、自由に祭りを楽しみたい人は各自で好きに楽しむ。やり方はどうあれ、これはこれで正しい姿でしょう。

架空-taleのブログコメントには、既にさまざまな意見が書き込まれています。中には「乗っ取り」という少々過激な言葉を使う人もいますが、私はそうは思えません。だって主催のAgPは、ルールにのっとった作品以外は祭り参加作品ではないなんて一言も言ってないですよね。むしろ、運営側でケアできるのはここまでだから、そこから先は好きにやってほしいと意思表示しているように見えます。

基本的にこういう祭りを開催するには、それなりの準備期間が必要です。それをほぼなしでやっちゃおうというのですから、ある程度の混乱は予想すべきでしょう。この状況で急遽集められた運営が「ここまで面倒みるよ」と言ってくれてるんですから、それだけでも凄いことじゃないですか。

ニコマス界にはたくさんのPがいて、それぞれが自分の考えを持っています。だから、どのやり方が正しいなんてのは人それぞれです。
架空戦記・ノベマス・教養講座という、今までPV系から見れば亜流と見られていたジャンルが、祭りを開催できるまでになれた。それだけでも喜ばしいことです。せっかくの機会、楽しまない手はないでしょう?


だから私たちにできることは「参加して、とにかく楽しむ」。これだけです。
動画を作るもよし、本祭を見るもよし、コメントしまくるもよし、ギロカクで愚痴るもよし、それこそ好きに楽しむ自由が、私たちにはあるじゃないですか。これ以上何を望みますか。

で、祭りの中でちょっとだけでも、きっかけを作ってくれたくず氏、フォローしてくれたAgPをはじめとする運営、そして根源であるスツーカPのことを思い出してくれれば、それでいいんじゃないかと思います。


私りゅうのすけとしては、まぁ支援動画も作ったことですし、プロローグをまずやってからこのお祭りに何らかの形で参加したいと思っています。睡眠時間がまた削られそうですけど、ね。

長くなりましたけど、りゅうのすけが支援動画に込めた意図、および今回の祭りについて考えているのはこんなところです。
長文、乱文でしたが、目を通してくださった方、ありがとうございました。
え? 説明しないとわからないようなものを作るな? おっしゃる通り。




次回からは通常のいいかげんなエントリに戻ります。また気軽においでください。
あんまり長くなっちゃったので、原画コーナーはまた次回から。次回はダメ無ピヨちゃんと社長です。

2008年10月14日火曜日

やってるよ

現在の進捗 60%くらい



プロローグの作業はちゃんとやってますのでご心配なく。

今のところ、一番の難点はOPです。
自分としては、各区切りごとにオープニングを作成しようかと思っていました。ですが、実際のところイントロダクションとプロローグは形式も同じ、ストーリーもほぼ同じ流れということで、大きな区切りではない気がしているのですね。Pの独り言みたいなのを挟んではいますが、あれはあれで一つの内容として捉えていただける方が。
しかも次のオープニングからはアバン形式にして、アニメーションとかもちょいと入れたいなーなんて野望がありますので、作業の量が結構多くなったりするのですね(アニメーションを作ると塗りが変わっちゃうけど、これは仕方ないのかな?)。
なので、本編スタート時にオープニング入れるってのではダメでしょうか。
結局決めるのは自分なので、ここで聞いたりするのもあざとい感じがしますね。

とりあえず今のところ、プロローグはそのままスタートにする予定です。
プロローグからは一枚絵も入ってきますので、サムネはそちらを目印にどうぞ。



ちょっと作業の時間を割いて、気になっていた架空-taleパーティの状況を見てきました。

なるほど、こりゃあ ネタ 包囲 支援動画と言っても再生が伸びるはずだわ。
いつの間にか、本祭と支援祭の二つに分かれて、それぞれが機能し始めているみたいですね。
いつぞやのシネ☆MADとネタ☆MADの関係のようなものでしょうか。
勢いで作ったとはいえ支援してしまった身として、ここまで騒ぎが大きくなるとは思ってませんでした。ちょっと反省。

一応、この支援動画の意図については次エントリでもうちょっと詳しく 説明 言い訳させてください。
ネタとはいえ、そこには作った人の意図があります。見てくださった方がどう捉えるかはもちろん自由ですが、一応私なりに意図がありますからね。

それにしても、謀らずも今回のイベントの引き金をひいてしまったくず氏が深刻に考えてらっしゃらないかどうか心配です。
こういうお祭りは、どんなことがきっかけで始まるかわかりません。今回は偶然くず氏が発端になってしまいましたが、それでもあなたは「ニコマスイベント発起人」の一人になれたのですよ、誇っていいことです。
なんてことを煽った私が言っても説得力無いか。(-ω-)
というかあのMAD自体、選曲のセンスもいいですし技術的にもかなり高い作品だと思いますよ。これからもP活動を続けていただきたいですね。


そういえば私、カテゴリ内では名指しされてましたけど、一覧には載ってないんですよねー。これって出場枠? それともルサンチマン枠?

本祭のブログに載っていた「出場者決定」という言葉にも動揺したりしなかったり。
私のところには出場依頼はありませんので、たぶん支援祭に参加させていただくことになるかと思いますけどね。まぁ、私のような泡沫Pよりももっと技術のしっかりした有名Pの方がいいでしょう。



長くなりましたので、原画コーナーは次のエントリで。

2008年10月13日月曜日

天罰覿面

現在の進捗 55%くらい



前回のエントリで上げた動画に追記した直後、インターネットの調子がおかしくなってずーっとせこせこ絵を描いていたりゅうのすけです。みなさんこんばんわ。
いやぁ、天罰ってあるもんですねぇ。

それにしても昨日のネタ動画、再生数がやたら伸びている気がしますが、どうなっているんでしょうか。
30分ほどかけてあちこち見回ってみましたが、どうもいまいち詳細がつかめず。水銀氏が企画に入ったとか正式に開催されるとかいうことは何となく分かりましたけど、それ以外はさっぱりで5匹くらいの狐にいっせいに鼻をつままれて困惑しています。
詳細が分かる方、もしここに目を通して「教えてやるぜ!」という方は、コメントで状況をお教えいただけると大変ありがたいです。

自重って大切ですね。



今日の原画コーナー。
今回はミキミキ3形態です。



ミキミキミキ

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。





今日は反省しましたので、もうひとつ。
ネタ動画で使用した半目春香さんです。




閣下じゃないよ、春香だよ

本編では基本的に半目の春香さんは出てきません。ので、ネタ動画オンリーの使用素材となります。
結構レアなんですよ。

2008年10月12日日曜日

あ…ありのままを(ry

ごめん、やっちゃった。




(`・Д・)<こんなことをやっているからシナリオが進まないんだよ!
(´・ω・)<ゴメン、どうしてもリビドーを抑えられなくて…

2008年10月10日金曜日

連休なのでブートキャンプ

現在の進捗 50%くらい



えー、進捗の数字が大変いいかげんですみません。
具体的な数字がよく分からない(あと何枚描けばおk、ってのが見えない)ため、感覚での数字にしてみました。恐らく実際の数字とはズレてると思います。

さて。

3連休ですね。私はシナリオ作成をがんばります。
この連休には上げられないでしょうけど、まぁいいじゃん! 多分架空戦記の有能なPの面々が、うp祭りを開催してくれるさ! そっちを見ようよ、みんな!

自分で言ってて涙が(;ω;)ゴメンナサイ ガンバリマス



そういえば、こんなのが。





さて今日の原画コーナー。
今日はあずりつのお二人です。



どたぷ~ん姉妹

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




面倒なのでもう注意書きはなし!

(`・Д・)<いやそれどうなん?
(´・ω・)<まぁ、察してくれるでしょ。

2008年10月9日木曜日

やよい

現在の進捗 計算中



シナリオを書いていると、どうも出番にばらつきがあるのがわかります。まぁ出番のバランスだけで見ると、もともとのシナリオ自体も結構ばらついてたりするんですけどね。
これはまぁヒロインとかサブの関係がある以上、しょうがないことなのですよ。

さて、ではりゅうのすけのシナリオはどうなのかと言いますと。
一応バランスを平等にしたいのはやまやまなのですが、これはやはりちょいとムリかも。
やはり主役である春香や使い勝手のいい真、律子あたりの出番がかなり多くなっているわけで。

特に私の動画で最も不遇を受けているやよいは、出番の面でもどうなんでしょうか。役割的に、誰かと旅行に行かない限り出番が来ないというのは、やはり不遇を受けているってことなんでしょうねー。
なんとかやよいにはもっといい目を見て欲しいものです。

あ、シナリオ書くのは俺か。



そういうことで、今日の原画コーナーはやよいおりです。
実を言うと、このやよいはかなり失敗したなーと自分でも思っているんですよねー。縮小するとそんなに変には見えませんが。



やよいおり

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。



では注意書き……はもういいか。

一応左の柱のところにもリンク貼っときましたので、そちらからも SkyDrive に飛べますのでよろしくです。



えーっと……
ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'.の人、早すぎです。昨日の今日なのに早速ですか(^^;)

2008年10月8日水曜日

やらかしたー

現在の進捗 計算中



今日気づきました。
APPENDIX-IIIのとき、本スレ転載希望とか書いてますね。あわてて本スレ見たら、ちゃんと貼ってくれている方が。
しまった……。架空戦記の本スレって書くの間違えた。

貼ってくださった方、どうもありがとうございました。
本スレの方々、お騒がせしてすみません。

(`・Д・)<て言うかお礼言うの遅すぎ!
(´・ω・)<マジスマンカッタ




原画コーナー。
反省を込めて今日は3枚。がんばりましたよ。



ぺったん+嫁

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




何度も書きますがまぁ一応、注意書きだけ。

・この絵を使って、対価を得てはいけません。
 売り物になるレベルの絵じゃないですよ。
 それに、基本的にはバンナムおよびエルフの著作物です。

あとは改変・再配布・貼り付け・素材として使用などなど何でもご自由にどうぞ。ついでと言っては何ですが、同級生2iの宣伝をしていただければとても嬉しいです。(^^;


次回はやよいおりです。

2008年10月7日火曜日

プロローグ 2

現在の進捗 計算中



いろいろシナリオを書き殴ってますが、やっぱりおかしい。意外と長くなってしまいそうな予感が……まぁ、あくまで今まで通り全て絵にした場合ですけど。紙芝居クリエーターなどを使うとどうなるのか分かりませんが。

それにしてもいろいろやることがあるなぁ。
プロローグうpれるの、もうちょっとかかるかも。



さて、原画うpコーナー。
今回はゆきまこです。今日は二枚うpりましたのでサムネも合体。




ゆきまこ

前回同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではゆきまこはそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




一応、注意書きだけ。

・この絵を使って、対価を得てはいけません。
 売り物になるレベルの絵じゃないですよ。
 それに、基本的にはバンナムおよびエルフの著作物です。

あとは改変・再配布・貼り付け・素材として使用などなど何でもご自由にどうぞ。ついでと言っては何ですが、同級生2iの宣伝をしていただければとても嬉しいです。(^^;


次回は千早かな?

そんなわけなのでうp

現在の進捗 計算中



まずは春香さんから。



天海 春香 01a

りゅうのすけの Windows Live Skydrive に置いています。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。ちなみに、ZIPで圧縮されています。






そうそう、この画像を何かで使おうと思っている方は、これだけは守ってくださいね。

・この絵を使って、対価を得てはいけません。
 売り物になるレベルの絵じゃないですよ。
 それに、基本的にはバンナムおよびエルフの著作物です。

これを守れるならば、改変・再配布・貼り付け・素材として使用などなど何でもご自由にどうぞ。ついでと言っては何ですが、同級生2iの宣伝をしていただければとても嬉しいです。(^^;



一日一枚ずつのうpになってしまいますが、どうかご容赦を。
うpデータを整理するのにも時間がかかるんですよ(;ω;)ゴメン

さて、次はどれにしましょうか。
ご要望あればコメントなどでよろ。

2008年10月5日日曜日

プロローグ

現在の進捗 計算中



プロローグのシナリオを作成しています。
オリジナルの元シナリオは既にテキストとして手元にあるのですが、キャラクターの配置が異なりますので実質ほぼ全て手が入る状態なわけですね。手はかかりますが、これはこれでとても楽しい作業です。
そして実際にテキストを読み返すと、蛭田氏のシナリオの完成度の高さが実感できます。


あ、そうそう。
APPENDIX-IIIにいただいたコメントで、すっかり疎かになっていたことを思い出しました。

次回(または用意が間に合わなければ次の次)のエントリから、イントロダクションで使用した手書き素材を当ブログ上でDLできるようにしますね。サイズが比較的大きくなりそうなので、うpスペースはブログとは違う場所になるかもしれません。その場合は、リンクを貼ることにします。
詳細はまたそのエントリで。

2008年10月3日金曜日

隠れ真美シタン

現在の進捗 計算中



ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'.の人とアリス信者なエルフ好きさんがタッグを組む……だと……?

まぁそれは冗談として、個人的なフェチズムというのは千差万別だなぁとつくづく実感した次第です。
そりゃ確かに私の配役ではオリジナルは全て授乳EDですけど……。



とりあえず何日か経ちましたので、戴いたコメントをDLしてきました。
実は昨日も午前様帰りなのでかなり体調に響くんですけどね、夜更かしは。

それにしても皆様、たくさんのコメントありがとうございます。
というかナンダヨー、この「真美可愛いよ真美」と「真美は俺の嫁」に対するツッコミの嵐は。自分の気持ちに素直になっただけじゃないか!(いや、それがいけないのか?)
りゅうのすけの「紳士」発言の時よりも多いなんて、こりゃあ世の中には相当な隠れ真美シタンがいるものと推測されますな。

私は昔から堂々と真美オンリー発言を繰り返しておりますので恥ずべきところは何もありません。さあこの機会に皆さんも真美の魅力にメロメロにされてください!

(`・Д・)<紳士道に引き込むなよ!
(´・ω・)<いいじゃん(←ちょっと強気


戴いた質問などには、動画中で予告している通り「閑話休題的な動画(タイトル未定)」でお答えさせていただきます。
ちなみにこの「閑話休題的な動画」は、im@s演義のうさちゃんPリスペクトで暫定の名前をつけたものです。閑話休題の言葉の意味がちょいと違っているのに突っ込んだら負けですよ。



あ。

>亜美も真美も俺の嫁。あと亜美のEDは妊(ry
(´・ω・)<SKさん発見……

2008年10月1日水曜日

忙殺

現在の進捗 計算中



何もできないのを、仕事の忙しさのせいにしてはいけないとは常々思っています。
でも実際に、半日以上を仕事場で過ごすのが続くようになると、さすがにそういう自己規律を保つのは難しくなりますね。

愚痴終了。



めでたくイントロダクションが終了し、いよいよ蛭田氏の神シナリオに入ります。
ミケランジェロの弟子の例を引くまでもなく、才能の差がある者が手がけた作品は、自ずから輝きを失うと言います。名作である同級生2のシナリオを、私が改変することでつまらなくならないか、蛭田節が薄れやしないかと今からひやひやものです。

そうそう、イントロダクションの中編からAPPENDIX-IIIまでの進捗の数字は、こんな感じでした。

イントロダクションの進捗
23/9(255.6%) / 1916/400(479.0%)


さらに酷くなっています。もともとイントロダクション自体2・3本程度で終わらせる予定でしたので、ある程度は仕方ないです。けども4倍ってのはどうなんでしょうか。
この分では、APPENDIX-IIIの最後でひとりごちた「大作にはならない」宣言も説得力が……。
一応は終わったので、エントリの頭に表示する進捗は「プロローグ」分となります。


まぁぼちぼちやっていきますね。
でも今週は、平日は何もできない日々が続きそうです。

2008年9月28日日曜日

イントロダクション終了

ようやく、イントロダクションが終わりました。



次回から、オリジナルシナリオの導入であるプロローグに入っていきます。
自作絵をもっと増やしたいので、ちょっと間隔は空いてしまうかもしれません。ご容赦ください。



追記:自貼りしようとおもったら規制されてて本スレ・ノベマススレに書き込めませんでした。
どなたかこれをご覧になったら、私の代わりにうp報告お願いいたします。m(__)m

2008年9月27日土曜日

やってます

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



製作中です。
明日にはできるかな?
昨日の夜中に足が攣って悶絶してました。疲労かな。(関係ねぇ)


イントロダクションが長くなっちゃって本当にごめんなさいね。一応次で導入は終わります。
6回分で1話ということになりますね。一話約10分なので、全部見ると一時間かかることになります。しかもネタ会話や出したいアイドルも出さずにこの長さ、もう反省しきりです。
見てくださる方にはホント感謝。

蛭田先生の神シナリオに入ったらもうちょっと面白くなるかな?
あ、原作やったことのない人にもなるべく分かるようにしていきますので、敬遠しないでね。

2008年9月26日金曜日

バンナム何考えてんだもっとやれ

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



今日も午前帰りで何もできず。いらいら。


いらついても仕方ないので、ちょっとだけニコニコでDLC祭りを覗いてきました。

(´・ω・)<……

新しいDLCカタログ見て「ああ、ついにこういうのまで……」とwktkしながら思っていたわけですが、それにしてもSSと実際に動いているのを見るのでは違いますね。
えー……なんというか。

シャキーン(`・ω・)<バンナム何考えてんだ、もっとやれ!
(`・Д・)<やられてんじゃん

亜美真美やよいおりが似合うのはもう当然として、真のハマりっぷりに吹いた。




うーん。


シャキーン(`・ω・)<桜子真美に着せたいです。
(`・Д・)<少しは自重しろ

2008年9月25日木曜日

舌の根も乾かないうちに

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



午前帰りだと、やはり何もできませんね。
結局昨日は製作用のPCを起動すらしませんでした。気ばかり焦っていけませんな、こういう状況は。
どうも今週はこんな感じっぽいので、うpは日曜日になりそうです。土曜日中はちと無理かな。

こんな調子ですので、せっかく本シリーズを紹介いただいているところを見つけてもご挨拶すらできません。真美可愛いとか言ってくれてるのになぁ。

なんとかせねば。

2008年9月24日水曜日

立ち絵×4=イベント絵

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



未だに進捗の数字を把握できていないりゅうのすけです。どうもフォルダが分散したおかげで数字を計算するのが面倒で。数字が苦手だとこういうときに困ります。

(`・Д・)<面倒なだけじゃねーの?
(´・ω・)<……ソンナコトハナイデスヨ

今のところ立ち絵以外登場していない自作絵ですが、イベント絵はプロローグから使用の予定です。
イベント絵になると塗る範囲がかなり広くなるので、一枚当たりの労力が約4倍になりますね。いやはや。


次回は、今週末の土曜または日曜くらいに上げられると思います。
あまり意識しているわけじゃなかったんですが週刊に近くなっていますね。このペースを維持できればいいのですが、こればっかりは自作絵の比率とトレードオフかなぁと思ったりします。
とりあえずベストの比率を模索するためにも、早いところプロローグまで漕ぎ着けたいところです。


そういえば、孟徳Pの最終回が難航しているようですね……。実際のところ、来てほしくもあり、来てしまうと楽しみが減ってしまうので来てほしくなくもあり、なんだか複雑です。
私としては、次回作の予告編を作成するために別のゲームをやっているんだろうなぁと解釈しておりますが(^皿^)次回作お待ちしてます。

2008年9月22日月曜日

進捗率が不明に

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



APPENDIX-IIで終わらせられなかったまとめ下手なりゅうのすけです、みなさんこんにちわ。
上に表示している進捗率なんですけど、これいつまで数字が継続してるんでしょうね。後編の時からずーっと製作が継続しているので数字も継続しているのですよ。そのせいで分子がやたらデカい数字になってたり進捗率がとんでもないことになってたりします。あ、私の場合はどうやっても進捗率が100%を超えるみたいですが。
18日の進捗から数字を変えていませんが、これは現在の数字を確認し忘れたためです。何しろ土曜日は一日かかりっきりだったので、たぶんすごいことになっていると思われます。


明日も無事に休みのようなので、頑張って早いところ次を作りたいと思います。あ、でも完成度の低いものを上げても見ている方が不快なだけでしょうから、推敲や確認はしっかりやりますよ。

2008年9月21日日曜日

新作



うpりました。
APPENDIX-IIで終わらせられなかったのは全て私の才能がないためです。
あと1回だけ、りゅうのすけの捏造シナリオにお付き合いください。

2008年9月18日木曜日

パートボイス

現在の進捗 26/9(288.9%) / 1760/400(440.0%)



素材の進捗が進んでいますが、これは音声の素材を作成してみたためです。
今のところ、使えるところがあればパートボイスを使ってみようと思っています。美妓皇帝で使われている手法ですね。いい機会なのでAPPENDIX-IIでパートボイスのテストをしてみたいということで。合わなそうであればやめますが。

あ、でも頭の中で同級生のオリジナル音声で再生されている人にとってはかえって邪魔かなこれ。まぁ、今回はあくまでテストなので大目に見てやってください。



そろそろ反応してもいいのかな?

いや……母乳は早いんじゃないかと……(分かる人だけ分かってください)

ブログ再開お疲れさまです。でも尼の品揃えが微妙に私のストライクゾーンを避けているのが……。ファウルチップというところですか。
ティン!と来たら買わせていただきます。

進捗できず

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1722/400(430.5%)



昨日は何もできませんでした。基本的に本業がバカらしいスケジュールを組んでいるので、たまにこんなことになります。
しかも久しぶりの更新のせいか、昨日の進捗では数字が巻き戻っている!ふしぎ!

(`・Д・)<不思議じゃねぇよ!
(´・ω・)<スマンカッタトオモテル

そういえば来週も飛び石連休なのですね。休みが多くなると素材作成の時間が余計に取れるのはいいんですが、そうなると余計に進んでいない自分の手元がもどかしい。


そうそう、一人目のアイドルについては、APPENDIX-IIを上げてから決めようと思っています。基本誰からでもスタートできるのですが、要望があったり人気が高かったりするのを一発目に持ってきた方がモチベ上がると思うのですよ。原作のストーリー展開上律子の声が多いですが、こちらもどうなることやら。
一人目は公開までの時間制限がありますので、どこまでイベントグラフィックを増やせるかが課題でしょうね。あ、もちろん立ち絵のバリエもできるだけ増やしたいですね。

2008年9月17日水曜日

帰ってきました

現在の進捗 20/9(222.2%) / 1722/400(430.5%)



4日ほど更新できませんでした。申し訳ない。
一応更新できるかどうかいろいろ試してみたのですが、時間と場所が合いませんでしたとさ。
帝都は暑かったですよー。滞在したのは約1日半くらいでしたが、順調に体力を吸い取られていく感じがとても嫌でした。


さて帰ってきましたのでイントロ最終回の製作再開です。
イベントグラフィックを使うかどうかちょっと迷い中ですが、時間が足りなくなりそうなので使わない可能性が高いでしょうね。後はアイキャッチと残りの紙芝居部分で、まぁ順調にいけば今週末の土曜日から日曜日にかけてくらいでうpできそうです。

早いところイントロを終了して、本編に行きたいですね。

2008年9月13日土曜日

行ってきます

現在の進捗 22/9(244.4%) / 1658/400(414.3%)



そういうことなので、週末は出ずっぱりです。
更新も出来るかどうかはわかりませんが、まぁ多分素材の作成もできなさそうですしねぇ。
一応時間を見つけるようにはしますけど。多分帰ってきてからの更新になっちゃうでしょうね。

では行ってきます(・ω・)ノシ


あ、後編とAPPENDIX-I共に2000再生をいただきまして、本当にありがとうございます。
続けてがんばりますので、どうぞこれからもよろしくお付き合いくださいませ。

2008年9月12日金曜日

10K

現在の進捗 20/9(222.2%) / 1658/400(414.3%)



奪三振10ではありません。
イントロダクション(前編)が、最近10000再生を戴いたようです。こんなに伸びるとは思ってもいませんでした。見てくださった皆様、どうもありがとうございます。正式版トレイラーも20000再生を超えたようで、この2本の再生数はちょいと異常なくらいですね。
この二つに関しては、シリーズものの最初ということと週マスに載ったというのがとても大きく影響しているのでしょう。
私としては、中編~後編くらいのまったりした感じが合ってると思うのですが。「同級生2」という超ビッグタイトルを題材としてはいますが、今のご時世既にオサーンホイホイですから。


そう言えばついこないだ気づいたことなんですが、ショートトレイラー以外には全て「野生の竹井正樹」タグがついているのですね。最初に見た時はなんだそりゃと思いましたが、今ではちょっと気に入りかけてきている自分がいたり。
まぁ、Pの実力的には竹井先生の足元にも全然及んでいないわけですが。

2008年9月11日木曜日

決戦は金曜日ですがたぶん不戦敗

現在の進捗 19/9(211.1%) / 1624/400(406.0%)



APPENDIX-IIの金曜日うpはかなり無理筋のようです。一昨日昨日と帰宅後にやるだけやってみましたが、エンコ時間とかを考えるとかなりキツい圧縮をかけないといけません。
土曜日の移動にも影響が出そうなので、うpは来週末にしておきます。あんまり急いで出来に納得できないものをあげたくありませんので。いや、今までのは出来がいいかといわれると困りますけど。毎度お待たせすることになってごめんなさい。
やっぱり私には隔週くらいが一番合っているみたいですね。

さて、コメントを見ていていろいろ思うところがありますが、とりあえず次回のキーは「システム担当のあの人」と「春香の買い物」とだけ。なんとなく作ってみたAPPENDIXでしたが、結局はストーリーに絡んできてしまうんですよねぇ。


それにしても動画5本(約50分)使ってようやくプロローグってどういう遅さだ。
これでネタ系統の会話を半分以上削っているという現実。ネタ満載で適度な長さにまとめているあの三国志の人とかこのファンタジーの人とかの文章力に憧れます。

2008年9月10日水曜日

投げたら負け

現在の進捗 18/9(200.0%) / 1582/400(395.5%)



ついに素材系も200%を突破。
これは、あるキャラのBGMに適当なのがなかったので仕方なくでっちあげたためです。いつも余計な苦労をしている気がしてなりません。


うp後ある程度過ぎましたので、戴いたコメントを見るためにDLしてきました。
いやはや、たくさんのコメントありがとうございます。りゅうのすけとしてはどちらかというと、再生数が多くなることよりも一つでもコメントが増えた方がテンションが上がる方なので、これだけたくさんつけていただけるのは光栄のキワミ、アーッ!!ですホント。
罵倒、批判、なんだこれ、ふざけんな等々、もしご期待いただけるならほんの少しで構いませんので応援のコメント、お待ちしてます。

しかし、投げ出すんじゃねーのお前?的なコメントが多いですねぇ。まぁ現在の内容ではそれも無理はないかも。何せ全員攻略必須な上に一度に一人という制限付きですからね。まぁ、でも実はこれは(以下検閲)
とりあえずAPPENDIX-IIでちょいとした新展開がありますので、そちらをご覧戴く方がいいのかも。

作ってる人は、少なくとも作ってるのが楽しい間は投げません。というか題材にしているゲームが双方好きなので、作っているだけで楽しいんですけど。自作絵を増やす方向で行きたいので、イントロダクションのように毎週うpみたいなことはできなくなりそうですが、ちまちま続けていきたいと思っていますよ。継続は力なり、ですからね。

実のところ、同級生2の各キャラごとのシナリオはそんなに長くないのですよ。キーイベントがいくつか、あとは会話ですしね。
まぁ今シリーズでは配役や属性変更の影響、公開する環境などの条件もありシナリオが改変されることが予想されますが、それでもそれほど長くはならないんじゃないかなーと思います。早ければ3・4回、長くとも6・7回程度に収まるんじゃないかなーと予測していますが、果たして鑑定やいかに。


そしてなんと!!



支援いただいてしまいましたぞと。
|ω;)ノシ <チャントミテマスヨー
手動ディレイのあたりは感涙モノです。目薬目薬。

それにしてもオルゴールはいい! このタイプの紙に穴を開けるタイプは見たことないんですけど、いい音してますね。小樽のオルゴール館に似たようなのがあったかしら?

もしうp主さまがよければなんですけど、イントロダクションの次に来る「プロローグ」の導入でBGMに使わせていただいていいですか?と言いたいくらいの出来ですよマジで。あ、これ本気です。本気度を示すためにマイリスしてやるぜチクショウ。
どうすればいいんだ、この俺の気持ちは! うp主、あンた罪な奴だぜ……。

(´・ω・)<その……なんだ、俺……お前のこと……嫌いじゃないぜ?
(`・Д・)<何言ってんの?


でも広げるのは風呂敷な。

0:45追記:うp主コメでちゃんと風呂敷って言い直してた……(;ω;)

2008年9月9日火曜日

APPENDIX-IIについて

現在の進捗 17/9(188.9%) / 1582/400(395.5%)



次うp予定のAPPENDIX-II(イントロダクションのラスト)ですが、今週末に出張があって休みが丸々つぶれる公算が高くなりましたので、出来上がるのが早ければ金曜日中にうpしておきたいなと考えています。金曜中に上がらなければ来週の水曜くらいになってしまいます。
もしお待ちしている方がいらっしゃれば、大変申し訳ありませんがそういうことでご了承ください。


さて、オリジナル版のグラフィックでは、まばたきや表情差分がかなり豊富に用意されているわけですが、こちらでもどこまで用意するかということを今考えています。
さすがにアイマスキャラの抜き絵みたいに何十通りもポーズを変えられるわけではありませんので、表情くらいは変えたいなーと思うところですね。でもそうなると、現在の文字送りでは速過ぎるような感じもします。また、紙芝居中はまばたきが別グラ扱いになりますので、表情差分よりもまばたきの方が難しそうですね。

ただし現在のデータのレイヤ構成では、表情を作るのにちょいと苦労しそうな気がががががが。以前もエントリで書きましたが、レイヤの構成を少し失敗していましたので。と言ってレイヤを分離するのも結構大変だし、あらあらどうしましょう~。


でも、春香に半目は作りませんよ多分。キャラ変わっちゃうから。

2008年9月8日月曜日

いやはや

現在の進捗 16/9(177.8%) / 1425/400(356.3%)



もうそろそろ分母を変えろというのが定例化しつつある今日この頃、皆様いかがお過ごしですか?(季節の挨拶風味)
昨日は急に私用が入りまして、一切何もできませんでした。ホント土曜日にうpしといて良かった。
流石に休みだけあって、たくさんの方に見ていただけたようで何よりです。どうもありがとうございます。コメントくださる方々にも何とお礼を言えばよいやら。何よりの励みになります。

ですがまぁ……実際はもう一本あるんですよねぇ。そしてそれでは驚愕の事実が明らかに!(世界丸見え風)
ま、驚愕とまではいきませんが、実際「何だとこのヤロウ」くらい言われそうな。いやいや。そこまでじゃないか。というよりも進め方をちょっと変えちゃうかもなんてゲフンゲフン。


それにしても自作絵の頻度をもっと上げたいなぁ。今回2本上げて、使えたのは美希・真・春香・亜美・真美でたったの5枚だもんなぁ……。

2008年9月6日土曜日

無事うpできました

予告どおり、2本です。



【アイマス×同級生2】同級生2i イントロダクション(後編)


【アイマス×同級生2】同級生2i イントロダクション(APPENDIX-I)


イントロダクションはあと一本で終了です。
その後、ようやく蛭田氏の神シナリオ編に入ります。長いなぁ。

2008年9月5日金曜日

BGMの取り扱い

現在の進捗 16/9(177.8%) / 1183/400(295.8%)



さてそろそろ後半部分の素材作成も佳境です。
予定通りにいけば、土曜日中にはうpできると思いますが、今までの例から行けばあんまり期待しない方がいいのかもですね(^皿^)

ここのところ、BGMに使う時間が増えてきているような気がします。例えば、あるキャラクターのBGMについてはかなり迷っていました(適当なものがないという意味で)が、自分のHDDをひっかきまわしてそれっぽいものを発見できたり。
BGMの選定については、架空戦記やノベマスを作成しているPの皆様も頭を使われていることと思いますが、何かデータベースみたいなのとか作れたりしませんかねぇ。勿論素材の一環という意味で、どういう曲がこういうふいんき(ryだってことが分かるととても便利だと思うのですよ。

2008年9月4日木曜日

半分でけた

現在の進捗 16/9(177.8%) / 1019/400(254.8%)



なんですかねこの進捗の数字は。いいかげん分母を変えろと。

半分でけました。あと残り半分くらいです。
今日の進捗分はすべてBGMの調整関係です。
自分でもびっくりしましたけど、BGMのタイトル思いっきり間違えて記憶してました。さすがに10年以上も時間が経つと、ごっちゃになっちゃうのかも。それでも一番気に入りの曲は変わっていないあたり、嗜好にあまり変化はないのだなぁと実感したり。

結構な頻度で場面転換が入りますので、BGMの調整と選曲が一番大変で、かつ楽しいところですね。


一応イントロダクションはストーリーが中心ですので、展開上出番がほとんどないキャラクタもいます。それらの登場を心待ちにしている方には、本当に申し訳ないとしか。

(´・ω・)<いえね、私だって真美が出せなくて辛いんですよ?
(`・Д・)<余計なことは言わなくていい

2008年9月3日水曜日

やってるよー

現在の進捗 14/9(155.5%) / 1019/400(254.8%)



紙芝居素材<なにを勘違いしているんだ! 俺のターンはまだ終わっちゃいないぜ!

素材数が4桁を超えても、まだまだ素材作成の旅は続きます……。
まぁ大部分はできてますから、大した苦労ではないんですけどね。←たぶん感覚が麻痺している


次回のうp予定は現在のところ土曜日にしております。
うp予定本数は2本です。

(`・Д・)<……2本?マジで?
(´・ω・)<マジです。

2008年9月2日火曜日

アイキャッチ

現在の進捗 14/9(155.5%) / 1000/400(250.0%)



後編作成中です。
中編で真美のアイキャッチを使用しましたが、それに倣ってOPを入れない動画にはアイキャッチを入れていくことにしました。基本的には、その動画で登場するキャラクターを配した画像を作成して使用します。中編では真美は登場していませんが、これは作ってる人の嗜好が出ただけですので。

あ、そういえば早くも目標だった1000再生をいただきましてどうもありがとうございます。
どれくらい「ダメだこりゃ」のコメントがつくかびくびくものでしたけど、昨日見た限りでは意外やいい受け取られ方をしていたようで、かなり安心しました。皆様の暖かいコメントに涙が。続き作ってもいいんですよね?


動画コメントでは「2・3日中」と書いちゃいましたけど、あんまり急いでロクでもないものをお見せするのも情けないので、後篇うp予定はいつものように週末にします。ただし今回は素材がかなり上がっていますので、週末の早いタイミングで上げられると思います。
週刊はなかなか大変ですが、がんばりますね。

2008年9月1日月曜日

スーパー言い訳タイム

進捗 13/9(144.4%) / 1000/400(250.0%)



うp後にぶっ倒れて爆睡しておりました。スレでもブログでも何の反応もできずにすみません。
流石に紙芝居素材1000枚はキツかった……。てか、バカジャネーノ俺?


さて、昨日からダメだダメだ言い続けてますが、一体どこがダメだったのかといいますと、この二点に集約されますね。
・シナリオの進みが予定通りではない
・自作絵がほとんど登場していない

シナリオ的に言うと、いろいろ伏線張りつつ回収しつつの繰り返しなので、遅遅として進みません。おかげで今回「後編でイントロダクション終了」の予定が、急遽中編を追加せざるを得ないことに……(;ω;)

しかも初期の目的だった「アイマスキャラを竹井絵で」がほとんど見られないというアフォ展開。これは単純に、作ってる人の能力が足りないせいなんでしょうね……。本当にゴメンナサイ。
今回素材として用意した素材(自作立ち絵)は全て、後編で初お披露目ということになってしまいました。この動画の特徴であるはずの自作絵は春香のみ、かろうじて最後にアイキャッチのみ作成しましたが、これすら使い回しという情けなさです。


いやあ、大きな反省点ばかりが目につきますね。

後編も素材の数からして長くなりそうなので、今から心配中です。後編1と後編2に分かれそうな悪寒ががががががが。
よく考えたら、単純に1秒1枚で換算しても、10分の動画で1000枚の絵は使いませんしね。


まぁそういうことでございますので、今度こそ本当に再生数の目標は1000です。
なるべくたくさんの人が見てくださるのが一番ですが、今回はそれくらいで心から満足。これまでが出来すぎだったというだけのお話ですよ。

見てくださっている方々に感謝しつつ、精進いたします。
イントロダクションはもうちょっと続きますので、どうぞお付き合いください。

2008年8月31日日曜日

貼りました

遅くなりましたが、うpできました。
SMILE VIDEO、混雑してましたねぇ。祭りだからでしょうか。



今回はダメダメでした。いやホント。

現在エンコ中

現在の進捗 13/9(144.4%) / 999/400(249.8%)



ずいぶん時間がかかっちゃいました。
現在エンコ中です。エンコが終了すればうpしますね。遅くなってごめんなさい。

んでもうひとつごめんなさい。
あまりに書いておかなければならないことが多すぎて、予想通り今回は中篇になってしまいました。したがって、イントロダクションは前中後の3部になります。
これでもがんばったんですが、これ以上短くするとストーリーも何もあったもんじゃないので……


後編の素材はもうできてますので、2・3日中にはうpできると思います。
お待たせしている方がいらっしゃれば、本当にすみませんでした。


お詫びと言っては何ですが、久しぶりに画像を貼っておきます。今回アイキャッチに使用したものです。サムネもこれを使う予定ですので、探す際の目印にでもしてやってください。

2008年8月30日土曜日

やってます

現在の進捗 11/9(122.2%) / 704/400(176.0%)



休憩中にエントリ書いときます。

まこちん誕生祭り、DLC祭り、シネ☆MAD、ネタ☆MADなどなど各種祭りの最中ですが、こちらは粛々と作成中です。
祭りは余裕があってこそ面白いわけで、余裕のない今の私が見てもネタを理解できずに逆切れしてしまいそうなので、見るのは自重しています。

一応、順調に行っていると思いたいです。進捗の数字はもうなんか見てて面白いくらいの域に入っちゃいましたけどね。
ま、明日にはうpできそうですね。

一つ心配なのは、これだけの枚数を一本の動画に収められるか?ってことですよ。
もしかしたら2本になっちゃうかも……。

2008年8月29日金曜日

体力がもたない

現在の進捗 10/9(111.1%) / 503/400(125.8%)



体力的にかなり追いつめられていたり。本業がアフォなせいなんですが。
この状態で土曜日に動画作成できるかどうかちょっと心配です。寝過ごしたりしないかなぁ。
進捗としては、すでに500枚を突破。順調に予定枚数倍超過へ向けて驀進しております(←全然自慢にならない)。

そういえば今週末は、もし来ればですが、曹操Pシリーズの最終回ですね。孟徳Pのことなのできっと最後までフルテンションで行ってくれることと思いますが、次回作は何にするんでしょうか(←既に次回作があるものと決め付けている)。
三国志系統だと同じになっちゃいますので、ここは今流行の兆しが見えている天下創世でやってみるというのはどうでしょうか。創世シリーズの架空戦記はシリアス系が多いので、孟徳Pのノリでやってもらえるとこれは楽しいと思います。まぁ勝手な要望ですけどね。
完結するシリーズが少ない中、最後まで高いクオリティの作品だったと思います。お疲れさまでした。

つかこんな誰が見ているかわからない辺境のブログで言っても。

2008年8月28日木曜日

相変わらずの見積もり下手

現在の進捗 10/9(111.1%) / 439/400(110.0%)



美希をちょっと修正、あとは紙芝居パートを作成です。
美希が予想以上に良く見えて困ります。私は真美一筋だというのに……。

進捗としては、早くもどっちもオーバー。いつもどおりの見積もりの甘さでございますな。
ただし、今のところ今週末にうpという予定は変わっていません。
体力的にちとキツくなってきている気はしますが。


>MADを何だと思ってんだ! ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'. 同級生2MADも毎週更新だったら嬉しいなぁ(←プレッシャー)
私が悪ぅございました m(  )m スミマセン

こないだ自分で言ってたことでもありますけど、毎週はさすがにムリでしょうなーこれは。
隔週か3週スパンが目標ですかねぇ。
まぁスケジュールに関しては、次回うpの最後でちょっとだけ触れますので。

2008年8月27日水曜日

久しぶりの昼夜逆転

現在の進捗 8/9(88.9%) / 381/400(95.3%)



美希塗り。今度は失敗しないぞ。
いろいろ塗り方で実験をしていたりしますが、そのせいかちょっとだけ塗るスピードが上がっているのかも?

昨日は帰宅した時点で疲労が限界に達しましたので、まず睡眠をとってから夜中に起きて作業という、まるで受験生のような一日に。でも久しぶりにこういう非日常のライフサイクルを体験するのも悪くないものです。
でも徹夜だけは勘弁な。

2008年8月26日火曜日

やっぱりオーバー

現在の進捗 6/9(66.7%) / 381/400(95.3%)



紙芝居の進捗は進んでおりますが……やはり今回も大幅にオーバーしそうですね。
多分800枚近く行っちゃうんじゃないかと予想してみるテスト(;ω;)

なぜこんなに多くなんの?と思われる方も多いでしょうけど(特に架空戦記を製作しているPの方は『多すぎじゃね?』と思っていることでしょうが)、背景およびキャラクターのフェード、台詞のフェード・ディレイなどを静止画で作成すると、これくらいになっちゃうわけで……。
表示部分にそれほどこだわらないのであれば、この半分以下で済むと思うんですけどね。どうも妙なところで凝っちゃうのが悪いところです。


そういえば、一昨日くらいまでの進捗%がまたしても計算間違ってました。どうも数字は苦手です。

(`・Д・)<つーか小学生レベルの計算だろ?
(´・ω・)<……。

2008年8月25日月曜日

やたー

現在の進捗 6/9(66.7%) / 243/400(60.8%)



土曜日は過労でぶっ倒れてまして、更新できませんでした。すみません。
日曜日にちょっとがんばりまして、結構進んでいると思います。数字上は。


さて、まずはこれから。



イントロダクション(前編)が、週マス8月第3週で27位にランクインしました!

これで2作品連続で週マスに取り上げてもらえることができました。夢みたいです。
ひとえに、見てくださった皆様、およびマイリストくださった皆様のおかげです。どんなに感謝してもしきれません。皆様本当にありがとうございました。
これからも当ブログともども、同級生2iシリーズをよろしくお願いいたします。

前回のランクインの時には真美に結婚してもらったし(←記憶改竄済み)、今回はどんなご褒美が貰えるかなぁ。子供はまだ早いかなぁ。

(`・Д・)<お前、もう手遅れなんじゃ……
(´・ω・)<えっ?


続いて。
TGSSさんのところにWeb拍手送らせていただきました。いつもご紹介いただいてありがとうございます。
アンドリウPの時もそうでしたけど、自分が見ているサイトに紹介されるってのは嬉しい反面、なんだか気恥ずかしいですよね。
というか今回の更新、ずいぶん早いですね。TGSSさんのネタバレになるといけないので更新後にエントリ上げようと思ってましたけど、こんなに早いなんてびっくりです。いつもこうだったら嬉しいなぁ(←プレッシャー)。

あ、そういえばさらしるさんのとこにも捕捉されてたみたいだなぁ。光栄です。


後編、お待たせしていてごめんなさいね。今のところ、今週末にうpする予定です。
ストーリー的にかなり重要なパートになりますので、どうぞお楽しみに。

2008年8月22日金曜日

やっちゃった

現在の進捗 5.5/9(61.1%) / 50/400(25.0%)



美希塗り中です。今日はかなり大きな失敗をして、朝っぱらから凹んでます。
というのは、塗り中に一時保存のつもりでセーブして、ついでにキャッシュ系をクリアするために再起動したんですが、その時に「レイヤーを統合」してセーブしたらしく、再開したらレイヤーが全てなくなっているということに。勿論最初からやり直しです。
このせいで今日、2時間半ほどの作業が全部吹っ飛びました。やれやれ。

モチベも激減しますね。こうなると。
その後細々と続けて、結局普段の半分以下の実績でした。ふう。

昨日レイヤ管理について書いた次の日にこういう失敗をするあたり、気が緩んでいるんでしょうか。

2008年8月21日木曜日

ちょっと失敗した

現在の進捗 5/9(55.5%) / 50/400(25.0%)



春香塗り。

塗りが入ると、ストーリーをなかなか組み立てられなくなります。一つのことに専念した方がいいということももちろんありますが、流石に別のことをやっていたら一日で仕上げるのが無理だということに最近気づきましたので(遅いよ)。

現在グラフィックの塗りは全てAdobe Photoshopを使用しているのですが、レイヤ管理をちょっと失敗しているかもしれません。失敗というか、今後使用する中でちょいとだけ困ったことになるというか……。ぶっちゃけると「別バージョン描くときはどうしりゃいいんだコレ」ってことなんですけどね。
おっと、この一言でティン!と来た人は、多分グラフィック経験者か自作ゲームを作ったことのある人じゃないかと思いますね。

2008年8月20日水曜日

おっさんホイホイの面目躍如

現在の進捗 4/9(44.4%) / 50/400(25.0%)



春香と美希をペン入れ。
おお、何かこういう書き方するの久しぶりだ。
その後、ストーリーを作成です。
平日だとそれほど大胆に進むと言うわけにはさすがに行きませんね。


皆様のおかげで日刊アイマス初動ランキングの(8月19日)で2位に入ってたみたいです。嬉しいです。本当にありがとうございます。万歳しとこう。
∩(・ω・)∩バンジャーイ


日刊アイマス初動ランキング(全自動) 8月19日

本スレ覗いたついでに見かけたので見たところ、「なんじゃこりゃ」と自分でも吹き出してしまいました。私のとこDOS画面しか映ってないやん。まるきり内容が分かんないよこれ。
見事に「分かる人にしかわからない」という意味で、おっさんホイホイの面目躍如といったところでしょうか。いいぞもっとやれ。(←自分で言うな)

ストレートPの「やよいのナニ(ry」より上にいたのがちょっと驚きでしたけど。

2008年8月19日火曜日

偽造って

現在の進捗 2/9(22.2%) / 25/400(12.5%)



せっせこ作業中です。
前回の見積もりが甘かったので、反省を生かす意味で紙芝居パートの枚数予定を倍にしてみました。数字だけみるとかなり絶望的にデカい数字ですが、実際に作業をやってみるとそれほどでもなかったりするのが不思議なところです。


それにしても、予想以上に伸びていますね。まさかこんなに見てくださる方がいらっしゃるとは思いませんでした。まさか2日で5000を超えるとは……。
実際に自分でうp動画を見てみると、いやはやいろんなアラが見えてくるものです。
コメントで戴いたように、「PM 15:24」っていうのは変です。正しくは「PM 03:24」でしたね。あと、台詞が2か所はみ出してました。春香と伊織のセリフですが、やはり後半部分になると頭がモーローとしていたのでミスが目立ちます。反省。

しかし「偽造OP疑惑」って何ですか。OPにだけ使用する竹井絵を人数分用意するなんて、そんな気力と時間は多分ないですよ。

2008年8月18日月曜日

一日経って

うpから約一日が経過しました。今回は1000も行けば上出来だと思っていた再生数ですが、なんと予想の3倍以上も戴いてとてもうれしい反面、ちょっと戸惑っていたりします。小心者なので。
それにしても、基本おっさんホイホイなのになんでこんなに引っかかる人が多いんだ。


さて、イントロダクションの作業結果ですが、最終的には以下のようになりました。

進捗結果(うp時点) 27/30(90.0%) / 642/200(321.0%)

紙芝居部分の超過度合が凄まじいですね……。Pの経験不足からくる予測の甘さがもろに出た形です。
画像の進捗はちょっと目標に足りていませんが、これは構成を変更したことによるものなので問題なしですね。

実を言いますと、これでもイントロダクションは削った方なんですよ。
社長室での入りよりも前に入るはずだった、Pと小鳥さんとのやりとりなんかは完全に削除されてたりしますしね。ちなみにこの部分で、Pの所持金が少ないということが語られています。画面の所持金は誰の?なんていう米もちらほらあるみたいですが、これはこの部分を削除した弊害なんでしょうね。
OP後の会話も、亜美真美以外のネタ系会話はほとんど削除されてたりします。そのせいでやよいは台詞が3箇所だけ、美希に至っては最初から最後まで寝っぱなしというゆとり全開な展開になってしまいました。例えば、雪歩茶とおやつ来る→美希反応→別の騒動おきる→目を離したスキに美希が全部食う、なんていう展開もあったのですが、それらは全カットされました。
やよいおよび美希の専属Pの方には大変申し訳ないと思っています。均等に喋らせたいのはやまやまですが、アイドルごとにセリフの制約が異なりますので厳しいのですよ。


今日からは後編の作成です。
後編はそこまで作業量は大きくならないといいなぁ。ただし、現時点ですでにいくつか問題が発生しているというのも、なんだか自分らしいと言えばらしいんですけどね……。

一応、週刊目指してがんばります。

2008年8月17日日曜日

うpできました

予想外にてこずりましたが、無事うpできました。
アイドルたちが脱線しまくるため長くなってしまいましたので、前後編に分けています。後編はもうちょっとだけお待ちくださいね。すみません。



この動画の内容を箇条書きで。
・イントロダクション、つまり導入部分の前半です。後半と繋げて一つのお話ですので、これだけでは多分何がなんだか分からないかもしれません。Pの技量不足が原因です、ごめんなさい。もっと精進します。
・同級生成分および画質・音質がかなり悪いかもです。後編が短くまとまったら、そっちと合わせて再エンコしたいなぁ。
・今回作成したオープニングですが、これは簡易版です。手描きアニメーションを入れようと思ったんですが、体力が続きませんでした。途中のアイキャッチは、勿論狙って作りましたよ。ええ。
・前回の動画は何かの間違いで再生が多くなりましたけど、今回は1000行ってくれれば万々歳だと思います。
・コメントをくださったnanpa2.batさん!この時間までがんばれたのは、あなたのおかげですよ。どうもありがとうございました。


さて、それじゃあ後編の作業に戻らなければ……。

2008年8月16日土曜日

難航してます

作業中です…


かなり難航しています。
大変申し訳ありませんが、うp予定を明日にさせてください……これはとても間に合わない。まさか200枚以上書いても終わらないとは……紙芝居パート恐るべし。
お待たせばかりで申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

半分できた

現在の進捗 27.0/30(90.0%) / 319/200(159.5%)



半分完成です。
と言っても、一番大変な「オープニング(簡易版)」を超えたので、残りはストーリー部分のみで結構楽になりました。この分なら、今日の夜あたりにうpできそうですね。やれやれ。

自分なりにがんばったこともあって、オープニングはそこそこのものができたと思います。しかし1分くらいの動画なのに、この手間は一体何なんでしょうかね。まぁ、達成感はありますので良しとしましょうか。


この後はちょっと仮眠を取って、後半部分を作りますね。
さんざんお待たせしまくっている同級生2iですが、ようやく導入部分をご覧に入れられそうです。

追記:明日の夜じゃなかった、今日の夜です。訂正しておきますね。

2008年8月15日金曜日

やってます

現在の進捗 25.0/30(83.3%) / 245/200(125.5%)



Now作業中です。
今日は日中、睡魔にフルボッコにされたおかげで夜中の作業になりました。あはは。
紙芝居部分の手がかかることといったら、それはもう凄いものです。今回は初回と言うことでレイアウトと見易さを重視した結果、作成する枚数が一気に増大したというのが大きく作業量を増やしているようです。

というかイントロダクションが一番つらいわこれ。

2008年8月14日木曜日

今日はサウンド関連

現在の進捗 24.5/30(81.7%) / 222/200(111.0%)



進捗は変わっていません。
今日は、イントロダクションに使用するBGMやSE関係を作成、および調整していました。
なんというか、自作絵を使った展開になるまでが一番大変という罠。これが架空戦記の持つ、一つ目の高いハードルというわけですね。これまでに幾人もの志願兵が滑落して行ったという……っ!

先人は知恵を残すだけではなく、険しい山肌を滑り落ちないための楔をも残すのが義務と言います。そこで、今回作成した素材で、差し支えないものについては適当な場所を設けて残しておくことにしようかななどと考えています。
まぁ要は、私自身がいろんな人が作る、新しい架空戦記を見たいだけなんですけどね。

さて、今日はかなり疲れましたのでここで終了です。
明日から夏休み特別ブートキャンプが始まります。ビリー隊長が張り切って待ってるようですね……果たして私は生きて戻れるのでしょうか。

2008年8月13日水曜日

そろそろラストスパートかな?

現在の進捗 24.5/30(81.7%) / 222/200(111.0%)



なんだか進捗の数字が面白いことになってますね。これは本当に参考にならんな…なんとかしないと。

一応今週、木曜日から休みが取れるみたいです。そこで一気に仕上げてしまいたいと思っています。
と言っても私のような性格の奴は、ここぞとばかりにのんびり過ごしてしまいそうで不安なんですけど……。
それと、あんまり期待ばかり先行していると、動画を見たときに「なんだこのレベルの低さは!」となりかねませんので、そんなに期待せずにお待ちくださいね。「かなりうp速度の遅いPが久しぶりに作ってるZE」くらいの心もちでいてくださるのが一番かと。


しかし全員並ぶと壮観だなぁ。(←自画自賛とも言います)

2008年8月12日火曜日

動画作りの七不思議

現在の進捗 23/30(76.7%) / 207/200(103.5%)



ひとつめ。予定枚数を超えても全然終わらないよ!ふしぎ!

ふたつめ。OPの曲が長すぎるよ!ちゃんと考えて選んだのに変だなぁ!ふしぎ!

みっつめ。イベグラがなんか一枚足りてないよ!描いたはずなのにね!ふしぎ!


よっつめ以降はこれから探すことにします。じゃあ七不思議じゃないじゃん、という突っ込みはしたら負けですよ、多分。


現在、一応ながらVS12を使って作成しています。
動作の安定したWMMという感じでしょうか。というか機能を使いこなせていないだけという話も。

2008年8月11日月曜日

休日の結果ですが

現在の進捗 23/30(76.7%) / 152/200(76.0%)



脅威のスピード!!
に見えますが、恐らく分母を修正しないといけないのですよね。200→500?くらいには増えそうな勢いです(;ω;)
まぁ、それにしても結構進んだのかも……

紙芝居用のデータをちまちま(というかこつこつ?)作っていると、紙芝居メーカーを使った方がこれは楽なんだろうなぁと思ったりします。悪魔の誘惑という奴ですね。
恐らくそっちに手を出してしまうと、次のうp予定がずれこみそう(操作やデータの作成方法を習得する期間が必要になるという意味で)なので、今は自重しています。
それにしても紙芝居パートを一枚いちまい作っているのって、確か美希の天下創生の別所就治Pでしたっけ。これはこれですごい作業量ですよね……ほぼ週刊で作ってらっしゃるってのは凄いことです。もう何千枚くらいいってるんでしょうか。

一応、今の作業をこなしていく中で、本編の作業内容が見えてくると考えています。こちらも週刊ペースで作っていければいいなぁ。なんて夢想したりしなかったり。

2008年8月8日金曜日

小鳥さん座高低い…

現在の進捗 23/30(76.7%) / 8/200(4.0%)



画面周りのレイアウト、イベントウィンドウ設計、会話ウィンドウレイアウト修正など。
会話ウィンドウのレイアウトをちょいと修正したおかげで右側の進捗が激減していますが、この数字は目安なのであまりお気になさらないでください。
いろいろ試した結果、キャプチャしたものや解像度を変更したものはあまりきれいに見えないことがわかりました。WMMで作るのが一番きれいに見えるってのも皮肉ですよねぇ。

しかし本当に、自分で作っていて段々と架空戦記である自信がなくなってきました。やっぱノベマスじゃないんだろうかこれ。
でも「外伝」という先例もあることだし(題材が違いますが)、まだこのままでいいかな。うp時にタグをつけないでおいて、見てくださる方に判定してもらおうかとも思いましたが、無駄な論争になるだけでしょうからやめておきます。

関係ないですが、紙芝居作っていると小鳥さんだけちょっと低くなってしまうのが気になります。これは素材の差なので仕方ないのですけどね。

2008年8月7日木曜日

VS12届きました

現在の進捗 22.5/30(75.0%) / 40/200(14.5%)



今日は爆睡しようと思って9時に寝床についたわけですが、朝の4時半くらいに目が覚めてしまいました。仕方がないのであずささんを途中まで塗り(仕方がないとか言ったら怒られそうですけど)。習慣って恐ろしいものですね。

そうそう、VS12が届きました。これで動画作成にかかれます。
最初のうちはあんまり凝ったことはできそうにないので、WMM+SEffectと併用でやっていこうかと思います。
さあはたして予定に間に合うかな?(ちょっと自信無い)

2008年8月6日水曜日

賞味期限切れ?

現在の進捗 22/30(73.3%) / 40/200(20.0%)



さてさて、今日も作業内容はネタバレ防止のため伏せです。
一応進捗の数字は動いてますので、そこいらからご推測をよろー。


テスト動画をちょっとだけ作成しましたが、いやはや自分でも懐かしい。というかネタが分かる人が果たして何人いらっしゃるでしょうか……まぁトレイラーを見てくださったのがほとんどおっさんだったことを考えると、分かってもらえるかなぁ。あ、一応年齢に関係なくあのトレイラーを見た人はおっさんということでよろしく。
こういう動画のネタには賞味期限が比較的長く設定されているとは思いますが、それにしてもちょっとオーバーしてないか心配です。

そんなこと言ってももう遅いですけどね。



追記:
前作うpから結構時間が経ちますが、未だに見てくださる方、コメントをくださる方には本当に感謝しています。ありがとうございます。恐縮です。ていうかもうim@s架空戦記シリーズタグで検索してもすっごい向こうにあるんですけど、どっから来てるんですか。
それにしても更新する度に自分の動画のサムネとそこに出ているコメントが目に入るのですけど、励みにもなるしプレッシャーにもなるわけですよ。お前小鳥さんを作ってる場合じゃないだろ!みたいな。ああ……心臓が痛い。嘘ですけど。
とりあえず続けてがんばります。

2008年8月5日火曜日

イントロダクションのイントロ

現在の進捗 21/30(70.0%) / 29/200(14.5%)



ネタばれになる作業なので伏せておきます。
ストーリー系に入ってしまうとどうしても、動画公開までは伏せておかないといけない作業が多くなってしまいます。ブログをお持ちのPがなかなか更新できないのにはそういう理由もあったりするんでしょうか。単なるヤロウの一日を書かれても、読むほうは面白くも何ともないでしょうし。

イントロダクションの入りですが、過去に戴いたコメントをヒントにちょっと面白いものができました。自分が面白がっているだけかもしれませんけど、まぁこんな動画を見てくださる方は私と同じ世代または同じ感覚をお持ちのはず。と勝手に解釈して、採用決定しました。
動画をうpした際には、「ああ、あのヘタレPがブログで書いてたのはこれかー」と思っていただけると幸いです。


あ、昨日の小鳥さんの画像はどなたでもご自由にお使いください。何に使うのかは分かりませんが。

2008年8月4日月曜日

小鳥さん

現在の進捗 20.5/30(65.0%) / 29/200(14.5%)



休日中の作業はネタバレになりそうなので伏せておくことに。
お詫びと言っては何ですがこんなものを。



小鳥さん。


以下「こんなもの作ってないでちゃんとやれ」禁止。


結局VS12を買うことにしました。
届いたら早速うp用動画の作成に入ることになります。

2008年8月1日金曜日

VS12 vs PE4

現在の進捗 19.5/30(65.0%) / 29/200(14.5%)



あずささん描き直し。これで通算5か6枚目になります。


WMMではどうも心もとないので、VS12かPE4を買おうと思っています。どっちがいいんでしょうね?
自分の作るものとしてはVS12で機能的には十分な気もします。PEは使いこなすまでに時間がかかりそうですしね(でもその分使いこなせればすごくよさそう)。

2008年7月31日木曜日

元気でた

現在の進捗 19.5/30(65.0%) / 29/200(14.5%)



真美塗り。昨日のとは違うものです。


応援していただけたり、期待して待っていてくださる方がいらっしゃるのはとても励みになります。特にそういうコメントをつけてもらっているのを目にすると、涙出ます。ほんとありがとう。
今日は、現時点で一番新しいコメントを書いてくださった方のおかげで、ちょっとだけモチベーション上げてがんばれました。やっぱりコメントから貰う力は大きいわ。

できるだけ予定に遅れないようにがんばります。

2008年7月29日火曜日

wikiに載ってた

現在の進捗 18/30(60.0%) / 29/200(14.5%)



真美塗り。素材が揃ってきているのか何なのかさっぱり分かりません。うーむ、だんだん状況が分からなくなってきたような。
ボツ子については、第二案で行くことにしました。ということでひびきの下絵は本当にボツということに。せっかくペン入れまでしてスキャンしたのが無駄……バンナム許すまじ。

そうそう、ニコマスまとめwikiにりゅうのすけPおよび拙作同級生2iについて書いてくださった方、どうもありがとうございます。架空戦記まとめwikiより先にニコマスwikiに載るとは思っていませんでした。びっくりです。
自分の名前がWikiに載っているのを見ると、なんだか感慨深いものが……。おっと、これで満足してはいけませんね。早いところイントロダクションをあげないと。

次回うpはイントロダクションでほぼ決定です。同級生2での導入であるプロローグのひとつ手前という扱いです。序盤なので少し冗長になるかもしれませんが、がんばって見れるようにしますね。
その次が多分プロローグになると思いますが、それまでにまたひとつ企画を考えております。というか正式なオープニングを作りたいなーと思っているわけでして……。それにしてもコンテ書いたらこれがまたすごい作業量になりそうでちょっと尻込みしているところです。いやはや。

2008年7月28日月曜日

あれ?

現在の進捗 17.5/31(57.1%) / 25/200(12.5%)



帰ってきました。数日間更新できませんでした。申し訳ない。
実は、重い作業用ノートを抱えて出発したのですが、更新しようと思ったところがなんと「Eモバ圏外」という隠し玉にて見事タッチアウトになりました。まさに予想外。夏なんて嫌いだ。


そんなことはどうでもいいんですけど、帰ってきたらまた大変なことになっていますね。
961プロ設立、星井美希まさかの脱退、そして新キャラ2名の追加と、これはPSP版発表以上に衝撃のニュースでした。特に美希の専属Pにとっては寝耳に水、大衝撃の事態でしょう。幸い私は真美さえいれば他はどうでも……(ゲフンゲフン) 美希にはそれほど執着していませんのでダメージは少ないのですが……765プロにライバル登場というのはおいしいネタなのですが、いかんせん時期が。

実は当同級生2iにも、この発表はとても大きなダメージがあったのです。
もういいや、ここで書いてしまいますが、実は同級生2での半お邪魔キャラ「怒り野ボツ子」を、実はひびきにやってもらおうとしていたのですよ。この立ち位置ならボツキャラである(だったはずの)ひびきの登場を快く思わない方にもそんなに抵抗なく受け入れてもらえるんじゃないかと思ったのですけど、正式に登場するんだったらボツ子になんないじゃん!o(`皿´)o ムキー

したがってこの配役自体ボツということになるのですが、それに加えて今回のたかねとひびきを配役に含めるかどうかというのも、自分の中では迷い事項なのです。正式なキャラクターであれば配役するのが当然なのでしょうけど、しかし既にそれらしきキャラは他のアイドルが充てられているという状態です。
ええいもうチキショー、最近のバンナムの発表はことごとくタイミングが悪い!(自分的に)

こうなればボツ子は第二案でいくしかないか……
それにしても一旦見送ったキャラをここで出してくるとは、バンナム恐るべし。それでも多分PSP版を買ってしまうだろう自分がさらに腹立たしい。


それと、今日ようつべ上に自分の動画が転載されているのを偶然見かけました。が、あの転載した人に依頼したことも連絡をもらったこともありません。もちろんりゅうのすけPという名前もありませんし、このブログのアドレスもなし。なので、私には一切関係ないということで了承ください。
というかあれはあくまで架空戦記の予告編だから、あれだけ転載しても何の意味もないんですけどねぇ。

2008年7月24日木曜日

明日から

現在の進捗 17.5/31(57.1%) / 25/200(12.5%)



明日から個人的な用事で4日ほど家を空けることになります。
その間作業用PCが触れなくなるため、塗りや描き作業は中断されることに。
幸いサブノート(でっかいけど)がありますので、ストーリー作成は行うことができそうです。この間にイントロダクションとその後の(ピーーーーーーーーーーーーーー)も上げてしまうかな。

ついでにBGMの選定もやりたいと思っています。というかアレンジ?
YAMAHAのソフトMIDIをインストールできればそれが一番いいんですけどねぇ。出発前にPCがぶっ壊れたとかいうのでは目も当てられません。今は自重しておきます。


さて、そういえば待望のアイマス携帯機進出!ですね。アケマスの改良版みたいな感じですが、移植先がPSPとは思わなかったのでちょっと驚きです。
それにしても真美ディスクに雪歩入りとは、バンナムやってくれる。なんという俺ホイホイ。
そして春香+やよいときてなぜ千早を入れない。ラジオメンバーは一枚でまとめるべきだろこれ。

まぁ、発売を楽しみにしていますよ。

2008年7月22日火曜日

BG選択大失敗。

現在の進捗 17.5/31(57.1%) / 25/200(12.5%)



やよい塗り。
やよいは同級生のキャラとはぜんぜん傾向の違う髪型なので、ハイライトをどうやって入れればいいのか結構悩みどころだったりします。

おっと、そういえば昨日の進捗の数字、パーセンテージが思い切り間違えてましたね。いやはやこういう簡単な計算もできなくなっているというのも情けない話です。余裕がなくなってきているのか、それとも作業明けでボーッとしていたせいなのか。だだだ誰だ年のせいだなんて言ってるのは。


それにしてもBGVにPreStarを選択したのは大間違いでした……手が止まる時間がM@ster Liveをローテーションしていたときよりも春香に、もとへ遥かに長いじゃんか。

このPreStarはアイマスから入った人にとっては既に幻の番組で、今ではネットの片隅にその痕跡が残っているばかりとなっています。ああ、ニコニコにも結構な数が上げられてたりしますね。
以前からたのみこむでDVD化のお願いをずーっとやってますけど、ミンゴスが事務所を替わった今となってはDVDにするのも夢のまた夢といったところでしょうか。今なら絶対売れると思うんだけどなぁ。下手なJ-POP(笑)のDVDなんかよりも数は出ると思うよ。うん。

2008年7月21日月曜日

休日進捗と今後の予定

現在の進捗 16.5/31(62.6%) / 25/200(12.5%)



土曜日は一日、完全休養日にしました。先週から続く謎のモチベーション低下の原因は未だに分かりません。新婚生活の倦怠期というやつでしょうか(違うと思う)。

おなじみ休日後の進捗です。
前回のエントリと比べるとずいぶん進んだように見えますが、いかんせん2日分ですので実際はそれほど大したことはないわけで。と言っても、実際にはモチベーションをだいぶ盛り返せたことがとても大きく、休養日の重要さを思い知りました。
自分では楽しんでやっているつもりでも、スケジュールを立ててやるといつしか重荷になってくるのかも知れませんね。いい経験でした。


さて、以前このエントリで「次回のうpは2本立て」とお知らせしたかと思いますが、ちょっと思い立ったことがありますのでそれは取り消します。すみません。
まぁ要は、「全員分の配役を発表しとかないとまずいよなー、スケジュール的に」と思っていたのですが、実際にイントロダクションのプロットを起こしてみたところ、「中でオープニング作ればいいんじゃね?」で解決することに気が付いてしまい。そういうことなので、予定していたうちの一本はお蔵入りということになります。
OPと言ってもそれほど長いものにはできませんので、未だに配役未定扱いのキャラの場合はほとんどチラ見せ状態になってしまいますが、それでもないよりかはマシかと。自分なりに、シリーズとしてはOPがあった方が構成がやりやすいという理由もないではないですが。

そういうことですので、上の進捗の数字の意味合いがちょっとだけ変わりますので、もしこんな辺境のブログをご覧くださっている方がいれば、あまり数字にこだわらないでお待ちいただけると幸いです。
ちなみに現在のところ、次回のうpは8月の第2週あたりを予定しています。お待たせしている方がいらっしゃるのであれば、本当にごめんなさいとしか言えません。どうぞ気長に、ゆるりとお待ちください。

2008年7月18日金曜日

紙芝居系のソフト

現在の進捗 9.5/31(30.6%) / 5/200(2.5%)



ペン入れを7枚。
どうしても気に入らなかった1枚を描き直し。こうやってボツカットが増えていくんだろうなぁ。

進捗の右側の数字が異常に大きいので何かと思われているかもしれませんが、これは紙芝居用の画像です。なので塗りをやったりするわけではないため、進みだすと比較的大きく数字が増えていくことになると思われます。
紙芝居メーカーなどを使うことも考えましたが、今のところは保留状態。使ったことがないからわからないというのが本音で、レアドメ読むだけでは気付かないところがたくさんあるものですよね。そのうちこっちも検討対象にしなきゃいけないんだろうなぁ。

2008年7月17日木曜日

下絵揃いました

現在の進捗 9.5/31(30.6%) / 5/200(2.5%)



進捗は昨日と変わりませんが、下絵を7枚。
これで、次回の動画で使用するすべての下絵が終わったことになります。

前回では、使用した絵があまりに元絵から離れていないものばかりだったので大したことはなかったのですが、今回使用する絵のうち1/3近くは元絵がなかったり、元絵とはかけ離れたレイアウトになっていたりするものです。そのため、ご覧戴く時にはかなりの違和感が出ることと思います。
また、歴代のエルフ作品をご存じの方に分かるちょっとしたお遊び要素を入れたりしています。お楽しみに。

追記:タイトル入れ忘れてましたので追加。

2008年7月16日水曜日

おっホイと言われても気にしない

現在の進捗 9.5/31(30.6%) / 5/200(2.5%)

真美塗り中でタイムオーバー。一日で塗りきるのが難しくなってきているのはどうしてでしょうね。
さて、以前お話しした通りに、先頭に進捗具合を出してみました。

(´・Д・)<……うわぁ……。

あきれるほど先は長そうです。



昨日紹介をあきらめたマイベスト20選ですが、一つだけどうしても「これが埋もれたままにしておくのは惜しい!」という作品がありましたので、この場を借りてご紹介します。是非一度ご覧ください。
ある程度以上の年齢の方なら、間違いなく涙腺が崩壊すると思います。いえ、ワタシハチガイマスヨ?



まな板P「アイドルマスター 想い出がいっぱい」


まさにミニウェディングのために用意されたと言いたいくらいの最高の選曲。素晴らしいの一言です。構成も、シーンのチョイスも、衣裳のセンスもほぼ完璧。なぜこの作品が未だに埋もれたままなのか不思議でなりません。
繰り返しになりますが、興味をもたれた方はぜひ見てあげてください。

それにしても、俺の真美がお嫁に来る日がこんなに早くこようとは。
皆さん祝福のコメントどうもありがとうございます。

(`・Д・)<……。
( ・ω・)<……。
(・Д・´)<この病気はもう治らなさそうだから、言うの止めとこ……。
(´・ω・)<えーーーっ!?

2008年7月15日火曜日

ぶふぉぁ

真美を仕上げ。昨日の続きのわりに、かなり時間がかかりました。
まぁ、絵の構成的に仕方ないのかも…


アンドリウPの上半期マイベスト20選のリストに自分の名前を見つけて目がこんな↓感じになりました。
( Д)  ゚ ゚

自分が好きなPに評価されるのは嬉しい反面、プ…プレッシャーが…( TДT)ズーン


それにしても最近ニコマス界隈では上半期マイベスト20選が大流行りですね。どのマイベストを見ても、その方の思い入れやキャラクターに対する愛情が伝わってきて、アイマスおよびニコマスって本当にこういう人たちの集まりで支えられているんだなぁと実感します。
特定のPが好きな人もいれば、特定のキャラに偏る人もいる。ネタ系のMADがお好みの人もいれば、ガチ系しか評価しない人もいる。どんな楽しみ方もできるし、どんな拘りもできる。その自由さが、ニコマスの色だと思います。


ですが、いろいろと考えさせられることもありました。
たとえば最近の「七夕革命」に代表される公式による大サービス(あれ公式でいいんだっけ?)、およびDLCのはっちゃけぶりに対して、ちょっと行きすぎ感を抱く方もいらっしゃるようです。例えばこのm@ruさんのエントリは、私とキャラクタの好みがもろ被りという点を除いても、はっとさせられる一文でした。アイマスのキャラや世界観を愛するが故に、過剰な「サービス」をどこまで許すのか。どこまでが「サービス」として許されるのか。これは、とても難しいことだと思います。

私は自分が架空戦記に携わっているPだと自覚していますので、今までそんなことはあまり考えませんでした。が、架空戦記について様々に苦言を呈している方々も、もともとは世界観を大事にしたいということからの言葉だと思います。それで険悪な雰囲気になったり、何も関係ないはずの週マスのコメントが荒れたりするのは良くないとは思いますが。
互いに歩み寄れればいいのですが、こればかりは個人の価値観の相違が激しいとどうにもなりませんしね……。

私の場合、現在製作中の作品は18禁ゲームを題材としているだけに、イベントやストーリーをどこまで再現していいのかについて、かなり悩んでいます。アイドル達のイメージを壊したくはないけど、でもこのストーリーを外すと今度は舞台となる世界が崩れかねない。この匙加減をどうするのか、私にはまだよくつかめていません。ですが、必ず考えなければいけないことだと思いますね。



あ、私の上半期ニコマスベスト20は、ほとんど作品を見る暇がなかったことも手伝って、7作品が真美ソロのノーマルまたは公式曲のPVということになりましたので発表は控えさせてください。我ながら潔い偏りっぷりだこれ。


代わりと言っては何ですが、こないだやってみた「あいますそーと」の結果だけ貼っておきます。一応ソート実行時に、

・「引き分け」使用不可
・「中の人」vs「キャラ」の場合は、理由のいかんなくキャラの勝ち


という自分ルールを適用しています。そのため、順位被りもなく、上半分がアイマスキャラ、下半分が中の人という風にきれいに分かれています。
これから試してみる方は、引き分けを使うと同順が多くなりすぎますので、できるだけ使わないでおいた方が自分の好みがはっきり分かっておすすめです。

順位/名前
1 双海真美
2 萩原雪歩
3 音無小鳥
4 天海春香
5 三浦あずさ
6 水瀬伊織
7 双海亜美
8 高槻やよい
9 菊地真
10 如月千早
11 高木順一朗
12 秋月律子
13 星井美希
14 落合祐里香
15 今井麻美
16 下田麻美
17 中村繪里子
18 滝田樹里
19 仁後真耶子
20 釘宮理恵
21 長谷川明子
22 若林直美
23 徳丸完
24 平田宏美
25 たかはし智秋

自分でもなんでこんな順?と思うところもありますが、今のところの順位ということで。亜美真美の離れ方とか、自分では好きなはずの平田宏美さんがなんでブービー?とかまぁ疑問はいろいろ。

2008年7月14日月曜日

今度はボールペン

真美塗り中ですが、途中までで時間切れ。
理由は不明ですが、モチベーションが妙に下がっています。なんでですかね。


ついにペン入れで使用しているボールペンがお亡くなりになりました。約2ヵ月で一本すべて使い切るというのは久しぶりです。数えてみたのですが、ボツのものを含めるとすでにA4用紙で80枚近く描いていますから、さすがに消費量が激しくもなろうというものです。
しかも手元に、まだペン入れをしていない絵が9枚…。さらに書かねばらならない下絵があと6枚。
「こりゃあ確実に100枚以上は行くな…」((c)ゴローちゃん)

進捗数を現在計算していますが、紙芝居部分があるせいでこれもまたすごい数字になりそうです。
おそらくは次回または次々回のエントリから数を出せると思いますが、実質的にこれがうpまでのカウントダウンだと考えると、道のりの長さに自分でも気が遠くなりそうです。真美助けて。

2008年7月12日土曜日

おなじみの休日です

休日といえばブートキャンプ。いいか悪いかは別として、この2ヶ月くらいでどうやら習慣づいてきたようです。
ということなので、今日は残りのペン入れと、ペン入れした分のスキャン。スキャンだけでも20枚近くありますので、これが結構時間を食います。

さらにこれからは久しぶりの塗りです。
さて誰から塗るべきですか。いやそんなの決まってます。
塗りたいものから塗る。これが私のポリシー。


それにしても杏仁豆腐氏のタッチは難しいなぁ。(←早くも何をやっている

2008年7月11日金曜日

杏仁豆腐風味でお願いします

下絵の直しを4枚+ペン入れ4枚。
なんだかこういう書き方をしていると、自分がイラストレータみたいなのになった気分になります。
そんなのの足元にも及んでいないわけですがさて。


サイトの中に私の名前がないと言われましたので、名前と適当なカットを一枚左の柱のところに追加しようと思っています。そのカットをどうするかちょっと考えていたのですが、M@ster Liveシリーズのジャケットを手掛けている杏仁豆腐氏のタッチに挑戦してみることにしました。
出来上がりはもうちょっと後ですが、まぁ出来たら見て笑ってやってください。

ついでと言ってはなんですが、連絡先のメルアドも出しときますので、お気づきの点や文句、感想など、コメントに書きづらいことがあればそちらへお願いいたします。

2008年7月10日木曜日

ギミック

ペン入れ8枚。
イベント グラフィックのように全画面系の絵になると、ペン入れだけで時間がかかるようになります。最近の平日ブートキャンプのおかげで、ペン入れ対象の絵が溜まってきているので消化しないと。

今日の消化分のうち5枚は、次の動画でアクセントとなるギミックを描いたものです。時間にして10秒もないだろうこの仕掛けに5枚も割り当てるのは自分でもアホかと思いましたが、これはやりたかったことなので必要なものだと割り切って考えています。
近々進捗を目に見える形でエントリに表示したいと思っています。その方が自分としてもわかりやすいですしね。


そうそう、昨日の投稿内の妄想部分は、戒めのために残しておくことにしました。
やっぱりMかなおれ。

2008年7月9日水曜日

4日遅れの吉報

どうやらブートキャンプは2日目に突入していたようです。昨日描いた分の手直しを6枚、さらに下書きを4枚。
こうなってくるとちょっとしたハイ状態になりますね。自制心が効かなくなるというか。そんなもの元からあるのか分かりませんが。


そうそう、なんとトレイラーが週マス7月第1週で26位にランクされてたそうです! 友人から聞いて初めて知りました。
最近全然チェックしてなかったから完全に忘れてました……くやしいっ、でも(ry

それもこれも全て、見てくださった皆さまと、あちこちで紹介くださった皆さまのおかげです。今以上に精進しますので、どうか見捨てないでね。


いつかはあそこへ…という気持ちでがんばってはきましたけど、それにしてもこんなに早く週マスで自分の動画を見ることになるとは……。なんだか幸運すぎて怖いです。
しかしあんなヘタクソな動画が入ってていいもんでしょうか。ただでさえ7月第1週は大激戦だったという噂があちこちで聞かれるというのに……。まぁ激戦なのは上位陣のモノスゴイ方々のところだから、私みたいなのにはあんまり関係ないか。



休憩してたら手が勝手に。


ある日の風景「7月9日」
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真美 「兄(c)、兄(c)」
りゅうのすけP(以下りP) 「なんだい、真美?」
真美 「おめでと! はいコレ」
りP 「花束? 何これ。
   あ、今日おれの誕生日だったっけ?」
真美 「何言ってんのさ、も→。
   兄(c)の動画が『週刊アイドルマスターランキング』にランクインしてたから、そのお祝い!」
りP 「えっ?
   ∑( ゚Д゚) えーーーーーーっ!?!?
   うそ! マジで?」
真美 「真美、嘘なんて言わないよ? ホントに決まってるっしょ→?」
りP 「……そういえばここ1ヵ月くらい、素材作りばっかりで週マス見てなかったし……油断してたorz」
真美 「んっふっふ→、兄(c)もまだまだだね→。情報が遅いとゲンダイシャカイで取り残されちゃうよ→?」
りP 「ちょ、ちょと見てくる!」ε≡(o゚Д゚)oダッ
真美 「行ってらっさ→い」

(10分後)

真美 「兄(c)おかえり→」
りP 「( ゚Д゚)…」
真美 「ね? 真美の言ったと→りだったっしょ?」
りP 「(゚Д゚)」
真美 「にゃははは、こっち見んナ→!」
りP 「確かに入ってた……しかも26位、敬愛するうまどると並びとは……」
真美 「うんうん、兄(c)の気持ちよ→っく分かるよ。
   真美もテストの点が良かった時はチョ→嬉しいもんね!」
りP 「いや、テストとはちょっと違うような」
真美 「細かいこと気にシナイ! そ→ゆ→ことだから、今日はお祝いだよ」
りP 「お祝い? あ、何かくれんの?」
真美 「兄(c)ダメダメだね→。すぐモノを欲しがるのはお子サマな証拠なんだよ?」
りP 「おまえらだって、お祝いっつーとすぐ何か買ってってねだるくせに……」
真美 「真美、まだコドモだも→ん。兄(c)は大人しょ→?」
りP 「……わかった。大人のお祝いならいいんだな?
   んじゃ真美、おれと結婚してくれ!」
真美 「へ?」
りP 「大人のお祝いならこれしかない!
   特にこの状況なら当然っつーか、大体真美が言い出したことだからな!」
真美 「……。兄(c)、ホンキで言ってんの?」
りP 「当たり前だ、本気に決まってる! おれには真美しかいないんだぁー!」
真美 「……。
   う、うん。兄(c)、真美みたいなので、いいの?」
りP 「∑( ゚Д゚)
   …あれ? マジ?」
真美 「真美……真美もね、兄(c)とだったらいいかな、なんて」
りP 「真美……おまえ……。」
真美 「……な→んてゆ→とでも思ったか、このヘンタイシンシめ→! にゃははははは」
りP 「えーーーっ!?
   なんだよおまえ、き、期待させやがってー」
真美 「うるさいこのロリコンめ→! えいっえいっ!」
りP 「痛っ、痛たたっ、蹴りはやめてやめて蹴りは! 見えるでしょ!」
真美 「あ→っ、兄(c)ムッツリだ→、ムッツリスケベ→」
りP 「う…うるさい、スカートで蹴りをかます方が悪いんだろ!」

(ガシャーン!!)

亜美 「ヘンタイで紳士な兄(c)がいると聞いて飛んできました!」
真  「うわぁ……プロデューサーって……」
伊織 「へ、変態! ド変態! EL変態!」
雪歩 「……(フルフルフルフル)」
りP 「お、おまえら、もしかして見てた……?
   ……ああっ、そんな目で見るなー! 見ないでくれー!」
律子 「見損ないました、プロデューサー」
あずさ 「あらあら、どうしましょう~」
社長 「プロデューサー君……君という男は……」
小鳥 「(妄想中)……////」
千早 「(9393)」
りP 「これは何かの間違いだよな……そう、夢だ。夢に違いない」
真美 「にゃははははは、このヘンタイめ→、えいっえいっ」
美希 「あふぅ。なに一人でぶつぶつ言ってるの、ヘンタイさん?」
やよい 「……プロデューサーって、変態さんだったんですね。がっかりですー」
春香 「プロデューサー、さん?」
りP 「げぇっ、春香!?」
春香 「うふ、うふふふふふふ」
りP 「ちょ、おまっ、刃物は反則だから!
   待ってくれ、これはちょっとした誤解なんだー!!」

(おわれ)

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小鳥さん並にいろんな妄想が止まらなくなりましたので、猛省を促すために晒しておきます。明日には消しときます。すいません。
ちなみにりゅうのすけはMではありませんが、たぶん紳士です。はい。確かにクマちゃん(ryでした。


まぁこれで真美にも祝ってもらえたし(何をだ)、これで今週は十分乗り切れます。よしがんばるぞ。