2008年10月31日金曜日

思いついちゃったものはしょうがない

現在の進捗 60%くらい



ちょっと面白いことを思いつきましたので、ちょっとだけプロローグ作業を中断して架空-taleの方をやります。

随時報告しますので、祭りともどもお楽しみに~。



今回の原画は、わた春香さんの表情差分まとめてどーんです。サイズが大きいのでDLはご注意を。



わた、春香さんは可愛いですよ



これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。
左の柱にもリンクを置いてありますので、そちらからもどうぞ。


次回は、プロローグその2うp後になります。

2008年10月30日木曜日

シナリオ作成中

現在の進捗 60%くらい



シナリオ作成中です。
プロローグで唯一元シナリオがない1日目の日中なので意外と苦労はしますが、苦痛に感じないあたりそろそろ麻痺してきたのかもしれません。(^^;

それにしても、選択肢の分岐で動画には使用しない分岐先まで書いてしまうのはなぜなんでしょうか。
でもこういうシナリオの書き方だと、ゲームブックを書いているようで楽しいんですよねー。





わた、春香さんが妹ですよ!妹!

サムネは前回と一緒ですが気にしない。

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。
サイズがやたらでかいですので、DLされる方は注意してください。
左の柱にもリンクを置いてありますので、そちらからもどうぞ。




次回は、春香さんの表情差分をまとめて。

2008年10月29日水曜日

架空-tale Party L4U!

現在の進捗 計算中



再来週の月曜日から、架空-tale Party L4U!が始まりますね。
さすがに開幕に間に合うかどうかわかりませんが、何か作ってみようかなと思います。確か他のPを支援する動画なら何でもありだったと思いますので、誰をターゲットにして攻げ…ゲフンゲフン 支援するかを考えないといけませんね。
一番いいのは自分が見ている架空戦記なんでしょうけど、素材がなかなかそろわないってのが一番のネックですよね。やっぱりあの人が一番作りやすいかなぁ。むふ。


そう言えば、カシャPが作成されている「アイマスセプト」の影響で、カルドセプトDS買っちゃいました。
konozamaで頼んだら、予約していないにも関わらず予約特典のカードガイドがついてたりしてちょっと嬉しかったり。

あ、「てめーゲームなんかやっててプロローグ作るの遅れたらひどいよ!」とお思いの皆さん落ち着いて。幸いにして(不幸にして?)私のDS本体はぶっ壊れていますので、ソフトは買いましたけど遊べません(;ω;)。しばらくは動画作成に集中しますので、カルドは今のところ封も開けてない状態で。(TωT)ムシロココロガイタイ


さて、プロローグも一本目を上げましたので、サクサク原画公開しちゃいましょう。
今回は、イベントで使用した春香さんの一枚絵です。




わた、春香さんはヒロインですよ!ヒロイン!

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive 公開フォルダに飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。
左の柱にもリンクを置いてありますので、そちらからもどうぞ。



こういう絵についても取り扱いは今までと同じです。対価を取らない限り、何に使ってもOKです。

次回は、イベントグラフィックのまばたきの作成に使ったフォトショップのデータを公開します。サイズがでかいので今回は見送り。

2008年10月28日火曜日

言い訳していいわけ

現在の進捗 計算中



タイトルには触れない方向で。

大変長らくお待たせしたにもかかわらず、たくさんの方に見ていただけるなんて私はとても幸せです。

今回は文字送りが速くなってしまったため、なかなか見づらいことと思います。どうも申し訳ない。
今までは、ゲームらしさを出すために台詞の終わりに小さい「▼」を点灯させていたのですが、これを入れると作業量が実に3倍近くになるので今回は省きました。結果、行送りのスピードを計算し間違えたというのが原因です。おれってどうしてこう計算に弱いのかな。

実のところこの「▼」は、手間がかかり過ぎることに加えて、エンコードに相当負荷をかけていたようなのです。
今回うpした「1日目 その1」は、長さは10分44秒で今までのものとそれほど変わりません。ですがサイズ的には27Mとなっていて、10M以上もスリムになっているのですね。しかも映像ビットレートも、今まで450Kbpsだったのが520Kbpsにグレードアップしています。
まぁ細かい話をすると、コーデックの設定を見直したりしていますので、全てが「▼」のせいとは言えないのですが、それでもこれだけ劇的にサイズが変わってくるとは驚きでした。これだったら、もうちょっと長いものでも大丈夫な気がします。

次回は再来週の予定ですが、12分前後に挑戦してみようかと思っていたりします。
その前に、あんまり間を開けてしまうと困りそうなので、先に閑話休題を一本挟んだ方がいいかも。


さて、次のイベグラは誰にしようかな。

2008年10月26日日曜日

プロローグ 1日目 その1

うpしました。お待たせしてごめんなさい。




自分の才能のなさに絶望します。でも、がんばらなきゃ。
次回は再来週の予定です。

2008年10月25日土曜日

せっせこ

現在の進捗 95%くらい



プロローグ「Day1 その1」の作成中です。

イベントグラフィックが入ってきたおかげで、見せ方が難しいですね。
他の方が作られた動画も参考にしつつ製作中です。

困ったことに、面白い動画だとそのまま手が止まってしまうのですよねー(^皿^)
ああ、こんなことを書くとまた怒られそうだ。自重自重。


うpは明日になると思います。
お待たせしている方には申し訳ありません。

2008年10月24日金曜日

H.264っていいの?

現在の進捗 91%くらい



プロローグの作成中です。

今までコーデックはVP6の2パスを使用していたのですが、どうもにじみが気になります。そろそろH.264を使ってみたほうがいいんでしょうか。それともAviUtlの設定が間違っているのかな。
少なくとも今の環境(VS12+AviUtl/VP6.2Pass)だと、VS12で動画を作成したらそのままAviUtlに放り込むだけで良くなっています。放り込んだら20分ほど待てばFLVファイルがぽんと出来上がるわけで。こんなお手軽さなので、なかなか変えられないんですよね。
環境を見直すとなるといろいろやることになってしまうので、そちらに手を取られないかが心配なのです。


架空-taleの企画包囲支援祭り以降、新シリーズが次々と始まったり、間隔が空いていたシリーズの続編が上がってきたりしてますね。いい刺激になったということでしょうか。


原画コーナーは前回の律っちゃんでイントロダクション分は終了です。
背景などを希望される方は、コメント(動画や当ブログ)でお願いします。

2008年10月23日木曜日

ギミック作成

現在の進捗 88%くらい



さあて、いよいよプロローグの一本目も完成間近となりました。
いつも通り、これ一本では一日目が終わりません。と言ってもよくよく考えたら、オリジナルのプロローグの長さから言ってとても1日1本で済むはずはないんですが。
さらに、もともとの一日目は学校から帰るところがスタートなので、午前中とかは全てイベントを作成している状態なのですよねー。ここまで来るとどこら辺からオリジナルのシナリオを踏襲すればいいのか分からなくなりそうです。


で、今回はとあるイベントで使用するギミック素材を作成していました。イベントというか、長さからすればアイキャッチ?みたいなものかもしれません。
んで実際にテスト動画を作ってみたところ、わずか2フレームしか使われない絵もあるんですよね。うーむ。
いくら繰り返して使うといっても表示時間がたったの2フレームでは、30回使って約1秒という短さ。なんという燃費の悪さだこれ。

どのシーンのことを言っているのかは、今週末うp予定のプロローグ一日目 その1で確認してくださいね。でも人間の目で確認できるスピードじゃないけどね!





リッチャンハメガネッコデスヨ

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。






律っちゃんの私服で、イントロダクションで使用した素材は全てです(日記とかは除く)。
次からはプロローグで使用した素材を公開することになりますが、まずは動画の公開からとなります。もうしばらくだけお待ちください。

2008年10月22日水曜日

基準はどこだ

現在の進捗 85%くらい



イベグラ描いたり、素材作成したり。

意外と多めに素材を作っている感じがしますので、イントロダクションとどう変わってくるのか、自分でも少し楽しみです。
今週末には間に合うかな?


前回のエントリで除外申請についてちょっと触れましたが、一応シナリオを書いてみてから判断するように変えました。もしかしたら除外なしで済むかもしれませんし、早まるかもしれません。これについては何とも言えませんね。

判断基準は、某(自重)フルPの作品を参考にしたいと思います。

(`・Д・)<基準はそこでいいのか?
(´・ω・)<まぁ……たぶん……




ちーちゃーん!俺だー!9393してくれー!

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




次回は私服の律っちゃんです。
イントロダクション分は次で最後かな?

2008年10月21日火曜日

悩み中

現在の進捗 80%くらい



構想中だったり悩み中だったり忙しいな!とお思いでしょうが、その辺りは触れないでやってください。
何をいまさら悩んでいるのかという前に、報告だけ。

APPENDIX-IIIが、週刊アイドルマスター10月1週の増刊号に載ってました。どうも見てくださった皆さまありがとうございます。
というかこれに気づいたのが今週の日曜日なんですよね……情弱ってレベルじゃねーぞこれ。今はもう何週目だと思ってるんだ。
しかし本当に、動画作り始めてから週マスチェックをしなくなったなぁ。むしろ作ってる人の方がこういう順位を気にするんじゃないかと思うんですが。自分が変なだけなのか、それとも見ている暇がないだけなのか。

んで、この週マスなんですが、いつ除外申請を出すかなぁというのが悩みどころで。
実際自分が描いているシナリオのプロットでは、ストーリーの進行上どうしても18禁な展開にならざるを得ないシーンおよびキャラクターが存在します。どのキャラがそれに該当するのか、それとも全員そうなるのかはストーリーを細部まで詰めてしまわないとわかりませんが、少なくともこれらの展開になるまでには除外申請を出さなきゃならんだろうなぁ、と思っています。
無論こちらから申請しなくとも、週マス編集部で判断はしてくれると思いますが、余計な手間をかけるのも悪いですから。

今のところ、プロローグが終わった後、2日分くらいを消化した段階で除外申請を行おうと予定しています。最も早くイベントが起きるのがそのくらいの予定ですので……あくまで今のところですよ。


そういえば、ノベマスで初となる(?)運営による削除があったようですね。しかも(自重)フルPではないとは全く予想外。
最初にサムネを見た時にこれは少しヤバ目かなと思ったりしましたが、それにしても運営削除にまでなるとは思いませんでした。DLだけして中を見ていなかったので、サムネが引っ掛かったのか内容がNGだったのかは謎ですが、サムネだとしたらこちらも気をつけなければいけませんね。イベグラを使用する場合はそれがサムネになりますので。というか現時点では、1動画につき最低1枚は新規絵を入れるつもりなんですけど。


さて今日の原画コーナーですが、昨日データをアップするのを忘れていたため今回はお休みです。ちーちゃんの私服姿は次回で。

2008年10月20日月曜日

いろいろ構想中

現在の進捗 80%くらい



イベグラが意外と手がかかる子でした。楽しんで塗ってますけどね。

さて、プロローグでは使用されませんが、新しいOPの構想を練っています。
「イントロダクションで作った奴でいいじゃん!」と自分の中のもう一人がささやいていますが、まぁこれについてはいろいろやりたいことがあるわけで。またしても多量の原画を描く必要がありますが、そこらへんは都合をつけながらやっていきたいと思います。

その関係で、久しぶりにコンテ切りました。もうこんなもの描くことはないと思っていましたけどね……。
コンテ用紙がなかったので、枠線から自作することに。ついでに用紙の隅に自分の名前を入れたりして。うわぁ恥ずかし。

今回は新しい試みとして、筆ペン絵を使ってみたいと考えています。
実際のところ、単線の原画だとどうしても彩色に比重が大きくなってしまいます。要するに「色が付いていないと見た目がのっぺりしていて格好悪い」ってことですね。
これは、イントロダクションのOPで使用した背景画像を見ていただければ分かると思います。というよりもむしろイントロOPでは、前景の立ち絵を強調させるために背景を無彩色の単線絵にしたんですが。

その点、筆ペンを使用すると線自体に表情をつけられますので、彩色はそれを補填するための要素にできるわけですね。
文字で書くと固苦しい内容ですが、これについては見ていただくのが一番でしょう。ニコマスで最もいい例としては、くされ戦記のオープニングでしょうか。こちらも筆線を使い、彩色と線のバランスがとれているのがお分かりいただけるかと。

まぁこちらは竹井絵にしなければいけないという制約はありますが、新しい感じが出せればいいなと思っています。
もうひとつ、技法というかなんというか、筆絵をアニメーションさせる方法も考えていたりしますので、どうぞお楽しみに。

新オープニングは、本編開始時にお披露目の予定です。さて、いつ頃になるかな?



長くなりましたが今日の原画行きます。
おそらくイントロダクションで最も登場回数の多いと思われる、春香さんの部屋着立ち絵です。





「誰だよ」って言われたよ(;ω;)

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。





次回はちーちゃんの私服です。

2008年10月17日金曜日

素材が大事

現在の進捗 75%くらい



イベグラ描き中。

プロローグでは、イントロダクションで使用しなかった素材が必要になることが意外と多く、準備期間が長くなってしまいます。
実際のゲーム画面を使用できないということがわかりましたので(絵が違うし、キャプチャもほぼ無理)、なるべくゲームらしくなるように努力はしていくつもりです。一番いいのはゲームを作ってしまうことなんでしょうが、これはさすがに手がかかりすぎ。

Flashも併用した方が画面に動きが出ていいかもしれませんね。いまいちVS12だと画面の動きが出しにくくてさびしい感じがするので、なんとか改善していきたいところです。



今日の原画。
イントロダクションで最も登場の多かった春香さんですが、絵のパターンは3つで美希とトップを分け合っています。その中でも、ほんのちょっとしか使われなかったコート姿です。
春香さんの立ち絵で、それぞれの顔が異なるように見えるのは仕様です。




赤が似合うのはヒロインの証です!


これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。



次回は春香さんの部屋着です。

2008年10月16日木曜日

シナリオは

現在の進捗 70%くらい



今日からは通常営業です。昨日はどうかしてましたね。
まぁあのことは忘れてください。一過性の真面目病です。

あ。最後にちょっとだけ。
心配させやがってこのヤロウ(つω;)

次はきっちり包囲してやるからな!



さて。

プロローグ部分のシナリオについてはほぼできあがりました。
あとは、使うイベント絵を仕上げるのと、できれば曲を一曲書きたいところなんですが。その暇があるかな。
うまくいけば日曜くらいにできるといいんですけどね。まぁちとキツいかも。

あ、ちなみにプロローグの一日分が1動画というわけではありませんので、あしからずご了承ください。



原画コーナー。
今回はダメ無ピヨちゃんこと小鳥さん、そして永遠のブラッキー社長です。
実は社長のグラもちょっと違うですよ(オリジナルを改変したものですけど)。



ピヨピヨピピピ ヒヨコがぴょん


これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。



タイトルに反応したあなたはオサーン決定。

2008年10月15日水曜日

まぁそういうことで

現在の進捗 65%くらい



前回の続きです。
というか、架空-taleの支援として上げたやっつけ動画の、りゅうのすけなりの意図をご説明しようかと思います。恥ずかしげもなく長文で、かつ言い訳じみているかもしれません。解釈はご随意に。

長文が面倒な方は飛ばしてくださいね。




まずあの支援動画は、最後で「包囲動画」と言ってますが、純粋に支援のつもりです。というよりも、発端となった動画の作成者がやるつもりになってくれればそれでよし、面倒だとかやり方がわからないからいいやってことでやらないならそれでもよし、のつもりで作りました。

そのため、動画のストーリーを「エントリーされてるから動画みたいなのを作ったけど、結局お題が消化しきれていない」というものにして、中途半端な位置に自分を置くことにしました。「本気でやるなら今度はきちんと作るよ! でも今はこれが精一杯」って感じですね。だから今まで作った動画と同じフォーマットを使ってちょっと手抜きっぽい感じを出したりしてます。
作り始める前にともきPの支援動画を見ましたので、同じようにテーマを消化しておくことも考えました。が、それだと開催を無理強いしている感じが強く出ると思ったので、こういう半端な方がいいやという結論です。

包囲動画と言ってしまったのは、完全に照れ隠しです。少なくとも自分では架空戦記Pの端くれだと思ってたりしますけど、りゅうのすけは基本ノベマスのPだと思っている方も多いでしょうし、そこらへんは見る人の解釈です。でも発端動画を作ったくず氏が、自分を架空戦記のPとして見てくれたことが嬉しかったので、それでつい「包囲」なんて言ってしまいました。これは失敗でしたね。



自分としては「架空-tale Party」が開催されるなら、「シネ☆MAD抜きのネタ☆MAD」的な感じになるのがベストじゃないかなと思っていました。つまり、声を上げた人(くず氏)がいて、それに賛同する面々(支援動画を作ったP)がいて、それをきっかけにたくさんの人が架空戦記、ノベマスおよび教養講座に興味を持ってくれればいい。便乗して動画を作ってくれる人がいればもっといい。そんな祭りになればいいな、と思いました。

というよりも、くず氏が動画で言いたかったことの一つが「スツーカP帰ってきて!」じゃなかったのかな、と考えたりもします。
多くの人から復帰を望まれながら、いろいろな事情でそれが叶わないPがたくさんいます。彼らがひょっこり帰ってきても、「何してたんだ!」じゃなくて「お帰りなさい、待ってたよ!」という言葉をかけてあげられるような自由な雰囲気を作りたい。そんな願いがあったんじゃないか……なんて愚考するのは、夢見すぎでしょうか。

で、いろんなPが悪乗り半分、支援半分で作った動画が増えるにつれ、くず氏も引っ込みがつかなくなった。まさに「包囲された」訳ですが、自分自身そんな状況にするつもりではなかったので、ここは反省しています。



そんな状況に助け船を出したAgP(あえて名前は伏せる)は、さすがだと思います。この短期間に人および大まかな企画内容をまとめ、それを実行に移せる行動力。見習いたいものです。
実際この状況をまとめるには、現状のやり方しかないと思います。架空-taleがKAKU-Tailを模倣しているなら、それに倣ってルールを決めてやる。もちろんそれとは別に、自由に祭りを楽しみたい人は各自で好きに楽しむ。やり方はどうあれ、これはこれで正しい姿でしょう。

架空-taleのブログコメントには、既にさまざまな意見が書き込まれています。中には「乗っ取り」という少々過激な言葉を使う人もいますが、私はそうは思えません。だって主催のAgPは、ルールにのっとった作品以外は祭り参加作品ではないなんて一言も言ってないですよね。むしろ、運営側でケアできるのはここまでだから、そこから先は好きにやってほしいと意思表示しているように見えます。

基本的にこういう祭りを開催するには、それなりの準備期間が必要です。それをほぼなしでやっちゃおうというのですから、ある程度の混乱は予想すべきでしょう。この状況で急遽集められた運営が「ここまで面倒みるよ」と言ってくれてるんですから、それだけでも凄いことじゃないですか。

ニコマス界にはたくさんのPがいて、それぞれが自分の考えを持っています。だから、どのやり方が正しいなんてのは人それぞれです。
架空戦記・ノベマス・教養講座という、今までPV系から見れば亜流と見られていたジャンルが、祭りを開催できるまでになれた。それだけでも喜ばしいことです。せっかくの機会、楽しまない手はないでしょう?


だから私たちにできることは「参加して、とにかく楽しむ」。これだけです。
動画を作るもよし、本祭を見るもよし、コメントしまくるもよし、ギロカクで愚痴るもよし、それこそ好きに楽しむ自由が、私たちにはあるじゃないですか。これ以上何を望みますか。

で、祭りの中でちょっとだけでも、きっかけを作ってくれたくず氏、フォローしてくれたAgPをはじめとする運営、そして根源であるスツーカPのことを思い出してくれれば、それでいいんじゃないかと思います。


私りゅうのすけとしては、まぁ支援動画も作ったことですし、プロローグをまずやってからこのお祭りに何らかの形で参加したいと思っています。睡眠時間がまた削られそうですけど、ね。

長くなりましたけど、りゅうのすけが支援動画に込めた意図、および今回の祭りについて考えているのはこんなところです。
長文、乱文でしたが、目を通してくださった方、ありがとうございました。
え? 説明しないとわからないようなものを作るな? おっしゃる通り。




次回からは通常のいいかげんなエントリに戻ります。また気軽においでください。
あんまり長くなっちゃったので、原画コーナーはまた次回から。次回はダメ無ピヨちゃんと社長です。

2008年10月14日火曜日

やってるよ

現在の進捗 60%くらい



プロローグの作業はちゃんとやってますのでご心配なく。

今のところ、一番の難点はOPです。
自分としては、各区切りごとにオープニングを作成しようかと思っていました。ですが、実際のところイントロダクションとプロローグは形式も同じ、ストーリーもほぼ同じ流れということで、大きな区切りではない気がしているのですね。Pの独り言みたいなのを挟んではいますが、あれはあれで一つの内容として捉えていただける方が。
しかも次のオープニングからはアバン形式にして、アニメーションとかもちょいと入れたいなーなんて野望がありますので、作業の量が結構多くなったりするのですね(アニメーションを作ると塗りが変わっちゃうけど、これは仕方ないのかな?)。
なので、本編スタート時にオープニング入れるってのではダメでしょうか。
結局決めるのは自分なので、ここで聞いたりするのもあざとい感じがしますね。

とりあえず今のところ、プロローグはそのままスタートにする予定です。
プロローグからは一枚絵も入ってきますので、サムネはそちらを目印にどうぞ。



ちょっと作業の時間を割いて、気になっていた架空-taleパーティの状況を見てきました。

なるほど、こりゃあ ネタ 包囲 支援動画と言っても再生が伸びるはずだわ。
いつの間にか、本祭と支援祭の二つに分かれて、それぞれが機能し始めているみたいですね。
いつぞやのシネ☆MADとネタ☆MADの関係のようなものでしょうか。
勢いで作ったとはいえ支援してしまった身として、ここまで騒ぎが大きくなるとは思ってませんでした。ちょっと反省。

一応、この支援動画の意図については次エントリでもうちょっと詳しく 説明 言い訳させてください。
ネタとはいえ、そこには作った人の意図があります。見てくださった方がどう捉えるかはもちろん自由ですが、一応私なりに意図がありますからね。

それにしても、謀らずも今回のイベントの引き金をひいてしまったくず氏が深刻に考えてらっしゃらないかどうか心配です。
こういうお祭りは、どんなことがきっかけで始まるかわかりません。今回は偶然くず氏が発端になってしまいましたが、それでもあなたは「ニコマスイベント発起人」の一人になれたのですよ、誇っていいことです。
なんてことを煽った私が言っても説得力無いか。(-ω-)
というかあのMAD自体、選曲のセンスもいいですし技術的にもかなり高い作品だと思いますよ。これからもP活動を続けていただきたいですね。


そういえば私、カテゴリ内では名指しされてましたけど、一覧には載ってないんですよねー。これって出場枠? それともルサンチマン枠?

本祭のブログに載っていた「出場者決定」という言葉にも動揺したりしなかったり。
私のところには出場依頼はありませんので、たぶん支援祭に参加させていただくことになるかと思いますけどね。まぁ、私のような泡沫Pよりももっと技術のしっかりした有名Pの方がいいでしょう。



長くなりましたので、原画コーナーは次のエントリで。

2008年10月13日月曜日

天罰覿面

現在の進捗 55%くらい



前回のエントリで上げた動画に追記した直後、インターネットの調子がおかしくなってずーっとせこせこ絵を描いていたりゅうのすけです。みなさんこんばんわ。
いやぁ、天罰ってあるもんですねぇ。

それにしても昨日のネタ動画、再生数がやたら伸びている気がしますが、どうなっているんでしょうか。
30分ほどかけてあちこち見回ってみましたが、どうもいまいち詳細がつかめず。水銀氏が企画に入ったとか正式に開催されるとかいうことは何となく分かりましたけど、それ以外はさっぱりで5匹くらいの狐にいっせいに鼻をつままれて困惑しています。
詳細が分かる方、もしここに目を通して「教えてやるぜ!」という方は、コメントで状況をお教えいただけると大変ありがたいです。

自重って大切ですね。



今日の原画コーナー。
今回はミキミキ3形態です。



ミキミキミキ

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。





今日は反省しましたので、もうひとつ。
ネタ動画で使用した半目春香さんです。




閣下じゃないよ、春香だよ

本編では基本的に半目の春香さんは出てきません。ので、ネタ動画オンリーの使用素材となります。
結構レアなんですよ。

2008年10月12日日曜日

あ…ありのままを(ry

ごめん、やっちゃった。




(`・Д・)<こんなことをやっているからシナリオが進まないんだよ!
(´・ω・)<ゴメン、どうしてもリビドーを抑えられなくて…

2008年10月10日金曜日

連休なのでブートキャンプ

現在の進捗 50%くらい



えー、進捗の数字が大変いいかげんですみません。
具体的な数字がよく分からない(あと何枚描けばおk、ってのが見えない)ため、感覚での数字にしてみました。恐らく実際の数字とはズレてると思います。

さて。

3連休ですね。私はシナリオ作成をがんばります。
この連休には上げられないでしょうけど、まぁいいじゃん! 多分架空戦記の有能なPの面々が、うp祭りを開催してくれるさ! そっちを見ようよ、みんな!

自分で言ってて涙が(;ω;)ゴメンナサイ ガンバリマス



そういえば、こんなのが。





さて今日の原画コーナー。
今日はあずりつのお二人です。



どたぷ~ん姉妹

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




面倒なのでもう注意書きはなし!

(`・Д・)<いやそれどうなん?
(´・ω・)<まぁ、察してくれるでしょ。

2008年10月9日木曜日

やよい

現在の進捗 計算中



シナリオを書いていると、どうも出番にばらつきがあるのがわかります。まぁ出番のバランスだけで見ると、もともとのシナリオ自体も結構ばらついてたりするんですけどね。
これはまぁヒロインとかサブの関係がある以上、しょうがないことなのですよ。

さて、ではりゅうのすけのシナリオはどうなのかと言いますと。
一応バランスを平等にしたいのはやまやまなのですが、これはやはりちょいとムリかも。
やはり主役である春香や使い勝手のいい真、律子あたりの出番がかなり多くなっているわけで。

特に私の動画で最も不遇を受けているやよいは、出番の面でもどうなんでしょうか。役割的に、誰かと旅行に行かない限り出番が来ないというのは、やはり不遇を受けているってことなんでしょうねー。
なんとかやよいにはもっといい目を見て欲しいものです。

あ、シナリオ書くのは俺か。



そういうことで、今日の原画コーナーはやよいおりです。
実を言うと、このやよいはかなり失敗したなーと自分でも思っているんですよねー。縮小するとそんなに変には見えませんが。



やよいおり

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。



では注意書き……はもういいか。

一応左の柱のところにもリンク貼っときましたので、そちらからも SkyDrive に飛べますのでよろしくです。



えーっと……
ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'.の人、早すぎです。昨日の今日なのに早速ですか(^^;)

2008年10月8日水曜日

やらかしたー

現在の進捗 計算中



今日気づきました。
APPENDIX-IIIのとき、本スレ転載希望とか書いてますね。あわてて本スレ見たら、ちゃんと貼ってくれている方が。
しまった……。架空戦記の本スレって書くの間違えた。

貼ってくださった方、どうもありがとうございました。
本スレの方々、お騒がせしてすみません。

(`・Д・)<て言うかお礼言うの遅すぎ!
(´・ω・)<マジスマンカッタ




原画コーナー。
反省を込めて今日は3枚。がんばりましたよ。



ぺったん+嫁

これまで同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




何度も書きますがまぁ一応、注意書きだけ。

・この絵を使って、対価を得てはいけません。
 売り物になるレベルの絵じゃないですよ。
 それに、基本的にはバンナムおよびエルフの著作物です。

あとは改変・再配布・貼り付け・素材として使用などなど何でもご自由にどうぞ。ついでと言っては何ですが、同級生2iの宣伝をしていただければとても嬉しいです。(^^;


次回はやよいおりです。

2008年10月7日火曜日

プロローグ 2

現在の進捗 計算中



いろいろシナリオを書き殴ってますが、やっぱりおかしい。意外と長くなってしまいそうな予感が……まぁ、あくまで今まで通り全て絵にした場合ですけど。紙芝居クリエーターなどを使うとどうなるのか分かりませんが。

それにしてもいろいろやることがあるなぁ。
プロローグうpれるの、もうちょっとかかるかも。



さて、原画うpコーナー。
今回はゆきまこです。今日は二枚うpりましたのでサムネも合体。




ゆきまこ

前回同様、クリックでりゅうのすけの Windows Live Skydrive に飛びます。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。置き場ではゆきまこはそれぞれZIP圧縮で一つずつ置いてあります。




一応、注意書きだけ。

・この絵を使って、対価を得てはいけません。
 売り物になるレベルの絵じゃないですよ。
 それに、基本的にはバンナムおよびエルフの著作物です。

あとは改変・再配布・貼り付け・素材として使用などなど何でもご自由にどうぞ。ついでと言っては何ですが、同級生2iの宣伝をしていただければとても嬉しいです。(^^;


次回は千早かな?

そんなわけなのでうp

現在の進捗 計算中



まずは春香さんから。



天海 春香 01a

りゅうのすけの Windows Live Skydrive に置いています。
SkyDrive に飛んでから DL してくださいね。ちなみに、ZIPで圧縮されています。






そうそう、この画像を何かで使おうと思っている方は、これだけは守ってくださいね。

・この絵を使って、対価を得てはいけません。
 売り物になるレベルの絵じゃないですよ。
 それに、基本的にはバンナムおよびエルフの著作物です。

これを守れるならば、改変・再配布・貼り付け・素材として使用などなど何でもご自由にどうぞ。ついでと言っては何ですが、同級生2iの宣伝をしていただければとても嬉しいです。(^^;



一日一枚ずつのうpになってしまいますが、どうかご容赦を。
うpデータを整理するのにも時間がかかるんですよ(;ω;)ゴメン

さて、次はどれにしましょうか。
ご要望あればコメントなどでよろ。

2008年10月5日日曜日

プロローグ

現在の進捗 計算中



プロローグのシナリオを作成しています。
オリジナルの元シナリオは既にテキストとして手元にあるのですが、キャラクターの配置が異なりますので実質ほぼ全て手が入る状態なわけですね。手はかかりますが、これはこれでとても楽しい作業です。
そして実際にテキストを読み返すと、蛭田氏のシナリオの完成度の高さが実感できます。


あ、そうそう。
APPENDIX-IIIにいただいたコメントで、すっかり疎かになっていたことを思い出しました。

次回(または用意が間に合わなければ次の次)のエントリから、イントロダクションで使用した手書き素材を当ブログ上でDLできるようにしますね。サイズが比較的大きくなりそうなので、うpスペースはブログとは違う場所になるかもしれません。その場合は、リンクを貼ることにします。
詳細はまたそのエントリで。

2008年10月3日金曜日

隠れ真美シタン

現在の進捗 計算中



ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'.の人とアリス信者なエルフ好きさんがタッグを組む……だと……?

まぁそれは冗談として、個人的なフェチズムというのは千差万別だなぁとつくづく実感した次第です。
そりゃ確かに私の配役ではオリジナルは全て授乳EDですけど……。



とりあえず何日か経ちましたので、戴いたコメントをDLしてきました。
実は昨日も午前様帰りなのでかなり体調に響くんですけどね、夜更かしは。

それにしても皆様、たくさんのコメントありがとうございます。
というかナンダヨー、この「真美可愛いよ真美」と「真美は俺の嫁」に対するツッコミの嵐は。自分の気持ちに素直になっただけじゃないか!(いや、それがいけないのか?)
りゅうのすけの「紳士」発言の時よりも多いなんて、こりゃあ世の中には相当な隠れ真美シタンがいるものと推測されますな。

私は昔から堂々と真美オンリー発言を繰り返しておりますので恥ずべきところは何もありません。さあこの機会に皆さんも真美の魅力にメロメロにされてください!

(`・Д・)<紳士道に引き込むなよ!
(´・ω・)<いいじゃん(←ちょっと強気


戴いた質問などには、動画中で予告している通り「閑話休題的な動画(タイトル未定)」でお答えさせていただきます。
ちなみにこの「閑話休題的な動画」は、im@s演義のうさちゃんPリスペクトで暫定の名前をつけたものです。閑話休題の言葉の意味がちょいと違っているのに突っ込んだら負けですよ。



あ。

>亜美も真美も俺の嫁。あと亜美のEDは妊(ry
(´・ω・)<SKさん発見……

2008年10月1日水曜日

忙殺

現在の進捗 計算中



何もできないのを、仕事の忙しさのせいにしてはいけないとは常々思っています。
でも実際に、半日以上を仕事場で過ごすのが続くようになると、さすがにそういう自己規律を保つのは難しくなりますね。

愚痴終了。



めでたくイントロダクションが終了し、いよいよ蛭田氏の神シナリオに入ります。
ミケランジェロの弟子の例を引くまでもなく、才能の差がある者が手がけた作品は、自ずから輝きを失うと言います。名作である同級生2のシナリオを、私が改変することでつまらなくならないか、蛭田節が薄れやしないかと今からひやひやものです。

そうそう、イントロダクションの中編からAPPENDIX-IIIまでの進捗の数字は、こんな感じでした。

イントロダクションの進捗
23/9(255.6%) / 1916/400(479.0%)


さらに酷くなっています。もともとイントロダクション自体2・3本程度で終わらせる予定でしたので、ある程度は仕方ないです。けども4倍ってのはどうなんでしょうか。
この分では、APPENDIX-IIIの最後でひとりごちた「大作にはならない」宣言も説得力が……。
一応は終わったので、エントリの頭に表示する進捗は「プロローグ」分となります。


まぁぼちぼちやっていきますね。
でも今週は、平日は何もできない日々が続きそうです。