2011年6月25日土曜日

これは無理っぽいな

現在の進捗:88%くらい
作成済みの動画:2:29



動画は作り始めましたが、この週末でできるとはとても思えません。
今回もシナリオの長さからして40分近くいきそうな感じですし。
それと、今回はちょっとCMを別個に作ろうと考えていますので、これにも時間が必要なんですよねー。CMの構想自体は既に上がってるんですけど、素材をもうちょっと集めないといけません。
いずれにせよ、おそらく今週末のうpはちょっと延期させてくださいませ。ごめんなさい。

しかし本当に何にもできないくらい時間がなくなっちゃったなぁ。

2011年6月18日土曜日

せこせこ

現在の進捗:84%くらい
作成済みの動画:0:00



せこせこ継続して作業中です。
色塗りやらシナリオの手直しやら、やることがいっぱい。
今回は必要ないんですが、次回から新しく立ち絵が必要になるキャラがいるのでそっちもやんないとなぁ。

一応うp予定を切っておきますか。
来週できたらうpしたいなぁ。

2011年6月15日水曜日

久しぶりの平日更新

現在の進捗:81%くらい
作成済みの動画:0:00



今日は珍しく平日に更新できました。いやぁ、何週間ぶりだってんだ。

さて、今勉強の合間にシナリオの手直しをかけているところです。今回もどたばたですよ。
私には悪い癖があります。というのも、こういうシナリオなどの設定をずっと頭に入れたままにしておくと、そのキャラクターや設定が勝手に話を作っていってしまうんですね。
おかげで、せっかく書いたシナリオに手を入れる羽目になったり、手を入れてみるとそれまでは比較的平穏だったシーンがえらいことになってしまったりするんですね。

これまで私の動画をごらん戴いた方の中にはお気づきの方もおられるでしょうが、うpの間が長くなればなるほどドタバタ色が強くなるのは、私のこの癖のせいなのですね。
文筆家の間ではよく「登場人物が踊りだす」という表現をされますが、そんな高尚なものじゃないです。要するに、動画を作れないいらいらを自分の中で昇華させようとして、勝手にストーリーに肉付けを始めてしまうだけのことです。
でも20個に1個くらいは、ちょっと面白いものができたりしますのでこれも意外と侮れないんですけどね。


まぁそのせいで、オリジナルの蛭田先生の珠玉のシナリオがどんどん汚されていくような。いやはや。

2011年6月12日日曜日

これはどうかな

現在の進捗:77%くらい
作成済みの動画:0:00



予想通りほんのちょっとしかできませんでした。
この分ではいつ出来上がるのかわかったもんじゃありません。
ちょっと活を入れないと駄目ですね。さて、どこを削るか。


ゲームツールとしてLiveMakerというのがありますけど、あれって使いやすいのかなぁ?
一応DLして使ってみることにしますか。

2011年6月11日土曜日

増えた

現在の進捗:75%くらい
作成済みの動画:0:00



イベント絵が増えました。7枚になりそうです。
シナリオを書いていて思ったんですけど、このペースでイベント絵を割っていったら、そのうち収集付かなくなるんじゃないかなと。いや、もう収拾付いてないと言われたらそのとおりじゃないかと思っちゃったりしますけどさ。

それにしても作業時間が取れませんね。
土曜日の半分くらいと明日はほんのちょっとだけだし……こりゃあ困ったな。

2011年6月5日日曜日

なんと6枚

現在の進捗:65%くらい
作成済みの動画:0:00



イベント絵なんですけど……なんと次回は6枚になりそうです。史上最多ですね。もしかしたら、手を抜いて1枚減らすかもしれません。その辺は体調とスケジュール次第ということで。
それにしても、私の個人的な都合で動画作成とうpが遅れに遅れていて本当に申し訳ないです。お詫びばかり言っててなんだか言葉に信用がなくなってきている気もしますけど、でもちゃんと時間があるときはやってますからね。


さて。
本編の流れ的に次は春香さんが主役になるんですが、実際のところ他のアイドルのイベントを見ないといけなくなりますのでどうしても春香さんオンリーというわけにはいかないんですよ。ここでもまた春香さん不憫。
タイムテーブル的なものを作って確認しているところですが、オリジナルの同級生2と比べると各アイドルのイベントスケジュールがタイトなので、同時攻略は難しくなっていますよ。おそらく、4人程度しか同時にエンドを迎えることはできなくなるんじゃないかと考えています。一周後にちょいとしたボーナスアイテムが手に入るんですけど、それを使えば同時攻略の人数は増やせるかもしれませんね。

一応シナリオの整合性を取るために各種の資料を作りまくってますけど、これがまた大変で。プレイしてもらえるレベルにするためには、プレイヤーが作る2から3倍は資料を作る必要があるのはこういうことでは当たり前ですし。がんばるしかないか。

2011年5月29日日曜日

ちっとも進まない

もう全然進みません。この分だとうpできるのはいつの日になるやら……。
いよいよもって睡眠時間とかを削るしかないのか。
死ななきゃいいけど。


そうそう、忘れないようにお勧めされた実況動画のマイリストをぺたり。



サムネに唯の追加グラがありますので、PS版ですね。美里さんの温泉絵とかも修正済のバージョンみたいですし。まぁ、今のニコニコでPC98版やらサターン版を上げようもんなら、運営から睨まれるでしょうからねぇ。

それにしても本数が……見る暇なんて当分なさそうなヨカン。


追加イベント絵で思うのは、竹井画伯もPC版のときとPS版のときとではかなり絵柄に差が出てきてるなー、ということですね。他の仕事とかもあった時期でしょうから仕方ないのかなとは思いますが。



ぎゃらりぃへのイベント絵の追加は少しだけ待ってくださいませ。
1024に揃えるの忘れてまして、サイズ調整をしなきゃいけないもので。ごめんなさいね。

2011年5月28日土曜日

コメント返信から

どうも、あいも変わらず勉強に追われているりゅうのすけです。

で、ブロガーはコメントを全部消す方針にしたんですかな。
せっかく書いていただいてるのに失礼じゃないか。メールで届くようにしておかないとわからないなんて、どうなってんだこれ。
そういえばなんかスパムコメントがどうのこうのとかシステムの方にありますけど、全部スパムコメント扱いにしてるんでしょうか。どちらにしても失礼な話です。

ブロガーについての文句はこれくらいで。


いつもどおり、戴いたコメント(ブロガーにより自動削除済み)にお返事を。
こんなエントリになること自体おかしいだろって。

--------------------


贋作家(フェイカー) さま:

>移転先でお悩みとのことですがここは一つ私も使ってるFC2ブログを推しておきます。
>けったいなバグもなくテキスト容量無制限で画像容量も申請すれば10GBまで使えますし悪くはないはずです。

大変貴重な情報どうもありがとうございます。
実際に使っている方の意見は嬉しいですね。

FC2ですかー。やっぱ今はそこがいいんでしょうか。
かなり昔にshinobi.jpを使っていたことがあるんですけど、ブログじゃなくてホスティングだったのでやりづらかった記憶しかないですしねぇ。いまさら手打ちでHTML書いてFFFTPで更新なんて、する人は少ないでしょうし。
画像容量が大きいのはいいですね。FLVとかも上げられるのかな? いや、それはさすがにダメか。
FC2ってそういえば動画のサイトも持ってましたよね。あれって使い勝手とか機能とかどうなんでしょうね。よし、見に行くか。


>それにしてもりゅうのすけさンに先生と呼ばれるだなンて恐れ多いです汗

なにを仰るウサギさんですよ。

ていうかですね、初めて見たとき以来私の中では贋作家さんは先生なんですよ。あの飛びぬけたセンスと完成度には、一発ノックアウトされましたよ私は。
最初にCM使わせてくださいってコメント書き込みに伺った時なんかすごい緊張してましたよ。それがブログにコメントまで戴ける様になるなんて想像もしてませんでした。

そうそう、S.Kさんの時も同じでしたね。
昔からちょくちょく覗いていたサイトに自分の動画が紹介されてるなんて、それはもう幸せでしたよ。
あみぐるみまで貰っちゃいましたし。今ちょうどPCの上に飾ってありますよ。


--------------------


山城明人 さま:

>律子と言えば、緑色とローソン。ローソンで緑色なら、ローソンストア100ではなかろうか……と、変な事を考えている山城です。

ローソンストア100は地方にないんですよねー。
それにしてもローソンは最近ゲームやらアニメやらを積極的に利用してますね。売り上げ的に良かったんでしょうか。


>唐突ですが、需要の有無はともかく、足りないのではないかと思ったもの5つ。
>
>・朝礼のイベグラ
>イベントギャラリーに最新分がないのはまぁ仕方ないとして、閑話休題3でもカウントされてなかったのでは?(イントロだから?「元々あったイベグラ」だから?)

ぎゃらりぃの更新が遅いのは全て私がいっぱいいっぱいなせいです。ごめんなさい。忘れてました。
朝礼のイベント絵については、オリジナルの絵をそのまま使用してますのでカウントしませんでした。立ち絵はオリジナルのものをカウントしてますので矛盾してると思いますが、イベント絵は「自分が描いたもの」だけが対象です。
これ以降も、イベント絵は自分が描いたもののみをカウントしていくと思います。一応、竜之介がお風呂に入っているシーンもカウントには入ってませんしね。

>・新堂の思い出の数
>他の攻略対象外の人物については、カウントされてた様ですが……。

確か「言い訳してもいいわけ!?」でちょいと触れた気もしますが、これは仕様です。新堂に思い出カウントがないのも、日記帳が上書き不可なのも、どちらもシナリオに関連してきます。貴音がシステム関連を担当していることも合わせて、「同級生2」という世界全体(システムも含めて)がシナリオ化されることになるんですよ。

そういうことなので、新堂には思い出が表示されないのですねー。
他にも思い出が出てこないキャラクターはいます。既に出てきたキャラだと、マサや社長、黒井がそうですね。
ボツ子は……さあ、どうでしょう。

>・「実況の亜美」と「解説の亜美」の顔グラ
>「ジョジョ顔亜美」と「ぐぬぬ伊織」は入ってたのに、この2つがZIPに含まれてないのは何故でせう?

入れ忘れです。すみません。
他にも入ってない顔があると思います。エリコとユリカとか。気分屋とか。
全然データの整理ができてないせいですね。申し訳ない。

>・雷電顔亜美
>まぁ、顔グラっつーか、イベグラ扱い?

あれは……カットインのつもりで描いたものなんで、イベント絵とは考えてませんでした。
そういや一応全画面使ってるからイベント絵……になるのかな? でも思いっきりリュウが真・昇龍拳撃ってるところが入っちゃってるし……。

>・竹井画伯との比較その2
>アイマスキャラは未だ、5名しか比較されてないですね。(愛は比較対象がいないけど……)
>それ以外だと、美佐子の普段着姿とメイド服姿、あきらとイワン・イワノフとか……。(←何か違うのが混じってれぅ~~!!)
>尤も、公式サイトの画像と比べれば済むんですけどねwww。

本編がクリスマスまで進んだところで、次回の閑話休題を入れるつもりです。その時に残りの比較をしようと予定していました。
今後もサブキャラの立ち絵は増やしたいですしね。

でもあきらとイワノフを比較したら怒られるんじゃないでせうか。


>ところで、「まな&諒子の『同級生2』実況動画」の件ですが、静乃や律子(らしき人物)が出てきたので、やはりPS版らしいです。
>そーいえば、そのマイリストへのリンクをHTMLタグで貼っておいたんですけど……まぁ検索で引っ掛かるから大丈夫カナ?
>
>> どなたか、よさげなところを紹介してください。よろしくお願いいたします。
>ふむ……実は私も、ブログを始めようとIDを取得した……は良いんですが、何もせずに放置したままですwww。
>それはさて置き、私が書いたwikiからのリンクがある中では、FC2やlivedoorが大半を占めてますね。他はshinobi、jugem、biglobe、ameblo、pixiv……といった感じです。
>イベグラ等は、pixivで公開してみては?
>
>> 基本的に私は絵の練習をする際にはプロの絵を真似ることにしています。
>是非とも、「他の絵柄で描いてみm@ster」動画で見てみたいですなwww。
>
>それでは、この辺でドロンさせていただきます。

おお、こちらも貴重な情報どうもありがとうございます。
実況動画は時間がなくて全然見れてません。早く受験を終わらせたいです(;ω;

ブログはやはりFC2とlivedoorですか……うーん。やっぱりFC2あたりが無難なんでしょうかねぇ。
pixivはポリシーと雰囲気が嫌いなので、多分使うことはないと思います。私にとってはランキングなんて何の意味もないですし、ただ動画を作ってそれに皆さんからのいろんなコメント(それがほめ言葉であれ批判であれ罵倒であれ)を戴くのだけが、このシリーズを続けている目的ですし。あとはゲーム化して遊んでもらいたい(自分でもやってみたい)くらいですか。

「他の絵柄で描いてみm@ster」には是非何か出したいと思ってます。でも私の絵は節操がないですから、どうでしょう。
本当は時間がもっと潤沢にあれば、安価で絵を描くスレみたいなのを作って練習したいんですけど、時間がねぇ。


--------------------


さて、それじゃ次回のイベント絵を塗りますかな。

2011年5月22日日曜日

真美は永遠の12歳です。たぶん。

現在の進捗:55%くらい
作成済みの動画:0:00



イベント絵のレイアウトを決め、下書き・線画などを作成。
普段描かない体勢を無理に描こうとすると、頭の中がぐちゃぐちゃになりますね。前にも書いたかもしれませんが、私の絵の描き方は頭の中で3Dモデルを作ってからそれを配置して竜之介視点で描き出す、というのがいつものやり方です。で、あんまりにも女の子と竜之介が近い場合は視界の8割に大写しのアイドルとかいう状況になっちゃって、一目見て何がなんだかわからない絵になっちゃうんですよね。
そういう時は、脳内視点のカメラの位置をちょっと引いてみたりアングルを変えてみたりするんですけど、なかなかそれだけではうまくいかないことも多いんです。フレーム内に竜之介が入ってきたりする場合、視点を引きすぎると逆に表現不可能な構図になってしまいますしね。
 まぁ、今のところは完全に竜之介視点というわけではなく、TPSにように竜之介の頭のすぐ後ろくらいにカメラを配置して、そこから見ているような感じが多いでしょうか。


 シナリオの方もえらい苦労しています。書く暇がほとんどないというのが一番大きいんですが、それにプラスして次回はヒロインのイベントを起こすためのキーイベントをざっくり見る回になるため、会話の内容を調整するのが結構難しいんですよ。しかも亜美は出番が多くなったせいでシナリオ部分が意外と進んでおり、反応を書くのが難しくて……。
 まぁ、亜美はどんなときでも難しいですけどね。フリーダムなんで。


 そうそう、今日は真美&亜美の誕生日でしたね。
 誕生日イラストを描きたかったんですが、そんな暇はありませんでした。

 そのうち真美との新婚生活を書いたノベマスを作りますんで、どうぞお楽しみに。つか予告なんかしませんよ。

2011年5月15日日曜日

移動先を探す暇がない

現在の進捗:50%くらい
作成済みの動画:0:00



ブロガーには既に愛想がつきましたが、移転先を探す時間がないので仕方なく続けます。

次回のイベント絵についてなんですが。
これは今までのようなソフトなものじゃなくて、ちょっと実験してみようかと思っております。実際これからの展開で18禁になっていきますので、どの程度までであれば運営が見逃すかということで、徐々に測っていく必要があるんですね、
ですのでどういう感じで描けばいいのか、というより自分の技量が低いせいだと思うのですが、どうすればえろく描けるのかということをちょいと研究中です。他の作品を見る限りではある程度のテクニックというかそういうものがあるように感じるのですが、しかし私の場合は竹井先生の絵柄に似せるという前提がありますので、それを踏まえた上でいろいろ試すことになるかと思います。

で、次回はその最初の実験ということで。
意外と、着衣のままっていうのは裸にするより効果的なのかもしれません。これに加えて、ぎりぎりまで見えるようにするかそれとも別の方法にするかの二通りはあるかと思いますけどね。


そうそう。
資料をいろいろ見ている時にネットを漁っていて気がついたんですけど、最近良く見るSistersという18禁ゲームのキャラクター原案って、らする先生だったんですね。不勉強なもので知りませんでした。

らする先生といえば、実は私以前に絵柄の勉強をするときに模写させていただいていたことがあるんですよ。写実と抽象のバランスがとてもいい感じで、今でもとても好きな方です。ただお身体がそれほど強くないらしく、大量の仕事ができないと書かれてましたねぇ。あまり見ないと思ったら、デザイン関連のお仕事をされてるんですか。

基本的に私は絵の練習をする際にはプロの絵を真似ることにしています。これ、線の書き方やバランスのとり方の難しさを知るためにはとても大切な練習なんですよ。一時期はかなりの数の漫画家やイラストレーターの方の模写をせこせこしてましたねぇ。
今までにやってみたことのある人を軽く思い出してみるだけで、結構な数になります。宮崎駿を皮切りに、北条司、鳥山明、北崎拓、土器手司、細野不二彦、ゆうきまさみ、高橋留美子、渡辺多恵子、真鍋譲治、山本貴嗣、たがみよしひさ、あさりよしとお他多数の各先生。最近では小畑健、高尾右京、ぽよよん☆ろっくちゃんなんかをやってみたり。小畑絵はウソM@sの時に初めて描いたくらいですね。
おお。なんかちょっとした傾向が見て取れそうな。

ちなみに今一番描いてみたいのは、メル絵です。メル氏は絵もいいですけど、描いてる人のキャラが一番好きです。アーッ!じゃないよ。


基本、好きになったらとにかく描いてみるというのがモットーですね。Kanonにはまったときは樋上いたる絵をめちゃくちゃ描いたなぁ。