2010年4月23日金曜日

作り中

現在の進捗:45%
作成済みの動画:0:00



せこせこっと作成中です。
いやぁ、こういう缶詰状態も久しぶりだとなかなかいいものです。なんて強がりを言うのはやめておいて、と。


こういう状況になると、やらなくてもいいことをやってしまうのが人情と言うものですよね。(おい
イベグラを描きながらふと「おれ今までにどんだけ描いたんだろう?」と思ってしまったのが運のつき。つい数えてしまいました。

というか、当ブログの左の柱に枚数を出してたんですけど、これ全然更新してなかったので参考にならないんですよ。この更新と言う意味もあり、数えてみたわけですよ。後付けの理由ですけど。
そうしたところが大変な数に。


イベントグラだけで、使用済みが52枚、未使用が41枚。ボツグラが15枚。一度ペン入れ・スキャンまでしておいて構図が気に入らなかったので描き直し(リファイン)が5枚。
アホみたいにいっぱい描いてますねこれ。
あ、この枚数なんですけど、Day04 - 02みたく複数描いたのを1枚にしたのは1枚として換算していますので念のため。

それにしても、枚数だけ見たらただのアホウだなこりゃ。
まぁ、量よりも質が大切ですので、次回のイベグラはちゃんと描きます。あんまり自慢できるような質でもないんですけどね。

2010年4月22日木曜日

一安心

次回製作中です。
今回のようにとんでもないインターバルにはしないぞと思っておりますので、どうぞお楽しみに。

さてその前に、久方ぶりのうpにも関わらずご覧戴いた皆様、コメントいただいた皆様どうもありがとうございます。以前とそんなに変わらない数戴いているようで、こんなにお待たせしてしまったのに有難い限りです。ごめんなさいね。
ゲーム化もひそかに進めているところですので、そのうち発表できればなと。


さて、次回は恒例の夢シーンからのスタートとなるわけですが、今回のラストも夢シーンだったので連続ということになりますね。あ、でも今回の後半は、Pが見ている夢と言うよりは、ゲームプレイヤー視点からの動画になりますので、主人公の記憶のみで構成されているわけではないんですよね。
妙に複雑な構成になってしまいますが、どうぞご容赦の程を。

961の二人の配役ですが……今は言わぬが華というものでしょうかねぇ。
今のところ、戴いたコメントの中には正解はなさそうだと言うことだけお伝えしておきます。にひひ。

2010年4月17日土曜日

4日目 その5

ようやく、ようやくうpできました。



これまで辛抱強くお待ち戴いた方、本当にすみませんでした。
もっと精進します。


今回、動画を作るのは意外と大変だと言うことを再認識しました。
これまでよく、あんだけバカみたいに長いのを作ってきたものです。アホですね。
そして、他Pの方々の凄さに改めて気づかされました。
おれ、まだまだ努力が足りないなぁ。



では久しぶりの言い訳してもいいわけ? を。

■今回はクオリティ低いですね
□すみませんごめんなさい勘弁してつかあさい。
でも私の動画なんて前からこの程度でしかなかったような気もしますけど……あっ、嘘です物を投げないで。

■やよい贔屓がすごいことに
□やよいを贔屓しているわけではありません。ストーリーの都合上、やよいのイベントが最も早い時期に起きるためこんな感じにせざるを得ませんでした。
一応、他のアイドルもやよいと同じくらいイベント絵がある予定です。

■961は今後どうするの?/竹井絵を早く!
□現在のところ、961プロのアイドルは「プラグインとして製作」を予定しています。そのため、動画に出てくるのは今回で最後となる可能性が……。
765プロのアイドルと絡む場合は出てきますけどね。竹井先生風の絵はその時まで出てこないかも。

■今回夢終わりですが、次回はどうなるの?
□世界設定にかかわる内容になると思います。
一応、765・961・876の各アイドルは、世界は同じですが時間軸のずれた世界にいるものと考えていただければ……。



では、また次回が遅くならないように、どうぞお叱り・激励・なんだこのヤロウもっと頑張れなどございましたらご自由にお願いいたします。

重ね重ね皆さまにはごめんなさいでした。
今後も生暖かく見てやってくださいませ。できれば動画にコメントをいただければやる気がうpしますので、どうぞよろしくお願いします。



追記:そうそう、山城明人さまがim@s架空戦記wikiに当動画シリーズのページを作ってくださいました! もう絶対あのwikiには載らないと思っていただけに感激です。
かなり詳細に書かれていますので、興味のある方は一度ご覧くださいませ。
http://www5.atwiki.jp/imaska/pages/408.html

2010年4月16日金曜日

あと少し、もう少し

あと少しで出来上がるようです。

でも……今回の出来には、自分なりにかなりの不満が残っています。
うp後にまた言い訳してもいいわけ?のエントリを上げますので、これはそのときにまた。


動画の製作がこれほど茨の道に思えたのは久しぶりです。

2010年4月14日水曜日

こんなに難しいものだったとは

継続して製作中です。
あと一週間とか言ってた自分が情けないくらい、遅れてます。ごめんなさい。

こんなにすることいっぱいあったっけ?と思うくらい、時間がかかってますよね。
特に、予定していた内容で動画を組んでみたところ、必要と思われるイベント絵が1枚足りないことに気が付いて滅茶苦茶落ち込みました。何度も言うことですが、本当に私には才能がないなぁと。
いや、そんなものがないのは昔から自覚していましたけど、それにしてもこれはひどいなぁと。

一応、今週末を目標に日々精進しております。
何というかもう情けない限りですけど、頑張ります。


前向きに、見てくださっている方に「ただいま」と胸を張って言えるといいなぁ。

2010年4月9日金曜日

間に合わねー

ずっと継続して製作しておりますが、どうやら間に合わない模様です。詰め込みすぎたか。
というよりも、イベント絵を増やした結果がこれだよ! 反省しる!


お待ちの方には本当に何度目だコレ、申し訳ないですがあともうちょっとお時間をくださいませ。m(__)m土下座

2010年4月2日金曜日

長々と

お待たせしていてすみません。
次回は、あと1週間でうpしたいと思います。期限切っとかないと、いつまでもずるずるしそうなので。

いろいろありましたが、こんなに長くかかったのは初めてかもしれません。
お待ちの方には本当に申し訳ありませんが、もうしばらくお時間をください。

      ∧_,,∧ お茶ドゾー
      (´・ω・`) _。_
      /  J つc(__アi! < トポトポ
      しー-J     旦~

2010年3月31日水曜日

明日は

毎年いろいろと話題の上がる日ですね。

当ブログは、明日は何にもしませんよ。
ネタもないことだし、ていうか去年いらんことをしたばかりに、いろんな方からお叱りを受けたりしとりますから(´А`)ハイ。それに動画作成でそれどころじゃねぇよ(´・ω・`)ショボーン


えーっと、一応やっとるんですけどね……。
なんつーか、えこひいきが過ぎている展開になってきたような……。真美じゃないよ?
まぁいいか。

2010年3月27日土曜日

構想中

というか、予定と言うかなのですが。

プログラム的な部分は置いておいて、登場する各キャラクターはプラグインのような形式にするつもりです。というかそうなります。

基本的には、一つの圧縮されたパッケージファイルに、シナリオ・グラフィック・音楽・効果音その他をパッキングした状態で構成される形ですね。使用時には解凍した方がいいのかな?
んで、この状態でファイルを追加すると、シナリオファイルの解析を行ったうえで、致命的なフラグクラッシュが存在しない場合に追加できるよというシステムにしようかなーと。

要するに、自由にいろんなものを追加できる状態にしたいわけで。


なんで?
えっと、それはねパトラッシュ。
個人的に、キャラクターごとにイベントの追加やキャラクターそのものを追加したいのですよね。システムを再利用できるようにというか何というか。

プログラムはどうなのかは検証中なんですけど、できればいいですよねー。



えっ?
そんなこと計画していないで動画作れ?

仰るとおりです(スゴスゴ

2010年3月26日金曜日

帰ってきたです

復帰早々の長い休みで申し訳ありませんでした。
今ようやく帰ってこれました。

実を言うと、前回のエントリ直後に父が急逝しまして、そのため多くの時間をとられていた状態です。
その間全く何もすることができず、当ブログをご覧戴いていた皆様には本当にすみませんでした。
エントリを上げることすらままならない程でしたが、お察しください。


とりあえずは一段落しましたが、今後もちょっとずつ時間を割かないといけないことがありますので、その際は2・3日程度の間が開いてしまうことになると思います。ごめんなさい。




明日から動画作りを再開いたします。
動画の製作が今のところの数少ないストレス解消の手段となっている気がしますが……。

おかげで次回のイベント絵のバリエーションが増えて困ります。



辛抱強くこちらをご覧戴いていた皆様には、お詫びいたします。
動画製作に飽きたとかそういうことではありませんので、これからもどうぞ生暖かく見守ってやってくださいませ。